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Posted: 22 Dec, 2024 @ 9:12am
Updated: 22 Dec, 2024 @ 9:16am

被尘封的纪元1800
谈起育碧的游戏时,人们往往会首先联想到诸如《刺客信条》、《孤岛惊魂》以及《彩虹六号》这些广为人知的大制作,然而,在育碧的众多作品中,还有一款不那么显眼却备受玩家赞誉的佳作,它被诸多玩家誉为模拟经营类游戏的天花板,那就是《纪元1800》,一款深度策略与城市建设相结合的模拟游戏,将你带入19世纪初的工业革命浪潮之中。

一本过去史的游戏
游戏《纪元1800》正如其名,引领玩家回到19世纪,世界正处于剧变的边缘,亚欧美各大洲的文明在探索与交流中碰撞出火花,玩家将面对的不仅仅是殖民地管理,还有资源分配、贸易谈判、社会阶层与人口管理等多种挑战。游戏中你可以选择养精蓄锐、闭关锁国的策略,稳步发展自己的力量,也可以选择派遣强大的舰队,与其他国家进行友好交流,拓展海外贸易,在探索无限多样化可能性的历史道路上,玩家不仅是一位历史的见证者,更是参与者。

与众多模拟经营游戏中常见的“水多了加面,面多了加水”惯例——即当某种资源过剩时增加对另一种资源的需求,《纪元1800》截然不同的是引入了一个匹拟现实中的社会阶层系统,其中包含五个比较鲜明的社会阶层:农夫、工人、工匠、工程师、投资人。

游戏介绍
在游戏初期,玩家将引领着农夫在新大陆上开垦荒地,进行基础建设,对于朴素农夫而言,他们只需简单的物质需求即可满足,包括烈酒以工作后解乏、充足的食物以果腹,以及一个繁荣的市场来进行物资交换。

然而,随着游戏进程的推进,玩家的城市逐渐发展,农夫迎来身份的蜕变升级成为工人,工人的转变不仅意味着他们能够胜任更多的工业化工作,同时也伴随着需求的显著增长,除了需要满足工人多样化的物质需求,比如更舒适的住房需求、不可或缺的啤酒肥皂,以及丰富多样的食物外,还需要搭建公会、教堂、学校等公共设施,以满足工人们更多的精神需求。

随后,工匠阶层的需求增加了朗姆酒和综艺剧场;工程师阶层则追求电力和咖啡的供应;而投资人阶层更是青睐珠宝和巧克力等高端消费品。这些需求看似简单明了,但实际上每个阶层的人都不会涉足其他阶层所需的工作领域。

在游戏进入后期,为了实现投资人每天早晨都能来一杯咖啡,背后所需的努力需要各个阶层之间的劳动配合,以确保咖啡原料的采集、加工和分销顺利进行,还需要建造舰队对新世界丰富资源探索、贸易交换公会卡组、以及通过任务和研究等方式获取技术和资源。

《纪元1800》虽然在表面上弱化了对玩家直接的游戏指引,但实际上,不同阶层的需求本身就为玩家指明了行动方向,并且将繁琐的天赋树融入了阶层分化设计之中,既不同于P社游戏高度开放性的新手指导,也避免如同步步高那般繁琐的指哪点哪教学,这种软指引的方式,将教学投放在游戏中,游戏本身就是学习的过程,循环递进的将游戏内容随着游戏进度成比例开放给玩家探索。

结语
“一款游戏让你开始思考和学习,开始感同身受,那他一定是部佳作”

当一款模拟经营游戏能够将深度策略的游戏机制、优秀的美术画面以及引人深思的内容完美融合时,它无疑是为玩家奉上了丰盛的文化盛宴,《纪元1800》它不仅让玩家在享受游戏乐趣的同时,通过其丰富的文化内涵和思想深度,引发玩家的共鸣和思考,对于喜欢模拟经营类游戏和历史题材的玩家来说,《纪元1800》无疑是一个不容错过的选择。

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老实人评测:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。
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