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10 people found this review helpful
136.6 hrs on record (92.1 hrs at review time)
肘死的队友比肘死的怪还多
Posted 27 November.
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4 people found this review funny
53.7 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Early Access Review
游戏中的社会崩塌,连带着我的存档也搞崩溃了
目前游戏中存在的问题:
1. 操作错误或多次连续操作会导致报错
2. 存档加载会时不时报错,导致现有存档损坏需要回到上一个存档才能好。
3. 部分建筑物无法拆除,采集者/工人调到最大都不去拆建筑物,一直在避难所里不出来干活
4. 坚固的塔无法进驻警卫,警卫卡在塔的边缘不进去,切换角度或放置在空地上也不行
5. 把仓库建造在围墙内边缘会导致车队存放物资时会把车停在围墙外边然后小队下来徒步走到大门再从大门走到仓库,浪费大量时间
游戏内容现在不算多比较空洞,科技有20个,希望后面可以慢慢补充内容做好优化吧,现实地图缺乏大量建筑物数据/地图上的建筑物太少的问题最好能处理一下。目前游戏处于ea阶段推荐等到内容做足优化完善再入手。
Posted 13 April.
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A developer has responded on 13 Apr @ 7:51am (view response)
29 people found this review helpful
4 people found this review funny
1,807.4 hrs on record (867.7 hrs at review time)
好不容易看到环世界的消息,没想到不是新DLC而是拉票,泰南能不能早点把新内容端上来啊。游戏是2D上帝视角的模拟经营殖民地的游戏,画风是像素风格,内容充足,还有mod来丰富玩法。可以接受像素风又喜欢模拟经营的可以试试。
Posted 22 November, 2023. Last edited 22 November, 2023.
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1 person found this review helpful
152.4 hrs on record (35.0 hrs at review time)
wr,不知道这个科学馆有啥样的魔力,能让学生忍着不洗澡、不去厕所、不吃零食、不吃饭、不喝水以及不娱乐的一系列debuff待到放学也不肯走直到退学,退完还要回家里骂学校导致学校风评变差,建的厕所小卖部食堂茶水间游戏厅都挨到科学馆脸上了也不肯走出科学馆一步去解决生活需求,要不是科学馆里没法盖东西都想把厕所小卖部食堂茶水间游戏厅全给塞进去,吃喝拉撒就地解决。
说说其他的:1.盖某些建筑前记得先培养老师的证书比如让食堂阿姨去带班啥的,有些双证的猎头都不好使。2.在把一个地区的学生招完前记得先通过校际交流把独特的老师物品家具拿过来,学生招多了貌似会导致其他学园废校?3.目前建筑形式不够灵活,没有连廊,楼梯建造起来有点憨,将来要是新地区出个魔法学园能毛到个室内传送阵就好了,地下通道还是有局限性。4.地图小,把奇观全码完剩下的空间不太够,奇观占地太大导致没法再往周围放东西了,不好规划。5.吃人奇观建议盖完满足胜利条件后就拆了。6.前期多派学生去广场和文化宫赚贡献点数换评分7.输入 mrquin 领取猫猫一只,报上董事长大名可以与董事长互动。
Posted 31 July, 2023.
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A developer has responded on 31 Jul, 2023 @ 11:36pm (view response)
10 people found this review helpful
66.3 hrs on record (29.4 hrs at review time)
4个人的集会所,太小了
Posted 22 November, 2022.
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14 people found this review helpful
1,126.6 hrs on record (416.0 hrs at review time)
Early Access Review
好更
Posted 27 March, 2021.
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2 people found this review helpful
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89.8 hrs on record (14.0 hrs at review time)
尽管在剧情上有一些缺憾,但 Firewatch 的整体氛围和代入感营造十分成功。实际上这款游戏的故事相当平淡,用电影、小说不可能给观众或读者如此强烈的共鸣感,唯有用游戏的形式才能完美表现。正是像 Firewatch、To The Moon、 Journey 这样的作品,才让我们真真切切的理解到游戏也可以成为一种不逊于电影、小说的艺术形式。第九艺术,不愧其名。
Posted 9 January, 2021.
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336.6 hrs on record (96.8 hrs at review time)
给新人一些小建议,希望这些建议能帮你更好的上手游戏。
1.火堆会烧伤(死)自己
2. 不要在野外睡觉, 如果到了非睡不可的境地要在有篝火且燃烧的时间应长于你睡觉的时间
3. 手撕狼:先狂点鼠标左键,要飞速点,点到下面的条满了在点鼠标右键。推荐裸奔斯狼 ,不减衣服耐久
4.如果今天出门意外的发现外面阳光明媚,那么我推荐你赶紧抓紧每一分钟囤粮,且不要离你的避难所太远 因为一会有很大的几率出现暴风雪或者浓雾
Posted 9 January, 2021.
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50 people found this review helpful
6 people found this review funny
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199.0 hrs on record (22.5 hrs at review time)
(1)如果你发现过某一关特别困难时,先玩简单模式,等你拿到星星之后,加强火力,再进入普通模式来挑战此关。如果发现某关挑战模式限制使用大炮进行AOE输出后,记得可以使用火枪升级霰弹来进行AOE输出。至少要升到2级,否则输出不够,难以一次性杀伤大量敌人。

(2)经常使用你的援兵。援兵的CD非常短,所以大部分情况下最好立即将其放下,而不是留着不放,这样你可以马上使用下一波援兵。

(3)关于流星雨。流星雨释放时机有点较难把握。有时候最好尽快将其用掉,这样你可以在某关内使用更多次。然而在另外一些情况下,最好留着别放,例如当有大量的巨魔会通过你的防线,或者用来补漏,防止敌兵通过终点。PS:如果你升级流星雨的科技到一定级别,释放流星雨后地上会留下一片熔岩,这样就可以大量消灭后来通过的弱小的敌人或削弱强大的敌人。

(4)一级的塔效果非常弱。塔升级后,伤害、射程、技能强度都会呈指数级增长。最好是把一个塔升到顶级,并选择性地升级某项技能,而不是花钱把所有塔都从1级升到2级。但是也别死抠,例如有个强大的敌人仍然在你某个防御塔的射程内,你应该优先升级这个塔,而不是把钱省下来。因为随着时间的流逝,你总会得到更多的金钱来升级你的塔。
Posted 9 January, 2021.
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150.1 hrs on record (3.9 hrs at review time)
2033这一代,故事沉浸感非常强。那种压抑的(没队友慌得一笔)、暗无天日的(真的好暗,当然敌人也是小龙虾)、弹药不足的紧迫(没捡够垃圾)、怪物的强势,带来一种心理层面的恐惧感。地铁展现了末世绝望的一面,这也是一种魅力,纯黑的世界里哪怕是一点火星都会格外耀眼。如果你喜欢体验这种感觉,那么入手2033绝对是划得来的。
Posted 8 January, 2021. Last edited 30 January, 2021.
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