24
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by oleg-provotorov

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries
12 people found this review helpful
3 people found this review funny
49.4 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Предупреждение: щит купленный в магазине не защитит вас от выстрела в спину из дробовика торговца.
Posted 30 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record
Яркий пример того как надо делать хорошие битэмапы, если захотелось в уникальность и зрелищность. Жаль громкого имени у этой игры нет, потому и осталась она совсем не популярной. Не то что некоторые выезжающие за счет чужой франшизы (да, да, Dlala Studios, глубокий кивок в твою сторону), ну да это уже личная обида, засевшая у меня в душе.

Это аренный бит-эм-ап, где каждая миссия - арена с определенным набором врагов, выходящих поочередно на сцену или битва с боссом. Молотить рядовых врагов несложно, но появляются более опытные требующие определенное ответное действие под каждую свою атаку. И уж поверьте нам здесь не дадут заскучать, забрасывая нас однородным валом пушечного мяса. Вслед за обычными, появятся требующие зажатия клавиши прыжка для разбивания их блока, зажатия атаки или чередование того и того. При атаках врага же мы можем либо уклоняться, либо парировать, или подпрыгивать под низкими атаками. Запомнили? А теперь представьте что все эти враги требующие индивидуального подхода бегут на вас со всех сторон. Вот тут то и теряешься, но только в первое время. Со временем начинаешь вовремя правильно реагировать на действие каждого врага, благо редко бывает так что враг пресует массой не давая возможности сориентироваться.
Теперь о зрелищности - тут все выше всяких похвал. Все удары четкие, детально показаные, блоки, парирования, импакт от ударов ощущается и выглядит гармонично, будто это поставленное кино в миниатюре. Чтобы оценить по достоинству надо сыграть самому, но поверьте мне человеку не безразличному к визуальной составляющей в экшеновых играх - все очень качественно. (посмотрите хотябы как выверенно выглядит парирование ударов Мечника - первого боссса)
Разнообразие врагов - монахи, прокаченные монахи, монахи с шестом, всякие мастера (да, они порой тоже в ряду с рядовыми врагами), гиганты разного вида (они отличаются атаками, а не только силой удара, здоровьем и цветом) иииии много кто еще, я все это не осилил. Во всяком случае готовьтесь к тому, что каждая миссия из 28 уровней найдет чем вас удивить.
Небольшой шедевр, скрытый от глаз большинства 9/10
Posted 13 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.6 hrs on record (4.6 hrs at review time)
После этой игры запустил Battletoads. Контраст безвкусицы на фоне качества и таланта налицо.
Еще не допрошел, но, блин, как же красиво сочетаются все эти эффекты, анимация и бэкграунд. Последний идеально передает атмосферу происходящего. А вообще это красивый и загадочный квест с элементами платформинга, интригой на основе взаимосвязи трех героев и истории необычного мира.
Posted 22 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.8 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Отличный шут-эм-ап, который не раз удивит вас разнообразием уровней, поставит вас в неудобное, но не безвыходное положение. Враги, боссы, уровни - все на высоком уровне качества. Хотел бы придраться, не смог при всем желании.
Posted 26 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
17.2 hrs on record (16.4 hrs at review time)
Early Access Review
Игра жанра рог-лайт (rogue-lite), упрощенный рогалик, в котором нас десантируют на территории совершенно безумного мира. Флора или наверное даже фауна имеют необычный и пугающий вид. здесь какой-нибудь монстр с большим мозгом может получить вторую жизнь если ему этот мозг отстрелить, зомби, лишившийся тела продолжает преследовать нас головой, попутно отрастя на ней крылья или лапы. Вообще все враги, а их тут поверьте много, ведь далеко не всех вы увидите даже за десяток забегов, имеют своеобразный вид и уникальную анимацию своих действий. Кстати анимации здесь очень детальны и выглядят красиво.
Геймплей. Он разнообразный, он динамичный, от этапа к этапу подогревает интерес подкидывая нам что-то новенькое - врага, целый элемент механики, новый предмет (магия, расходник, оружие, второстепенное оружие, технология, активка), мод класса и уровень сложности, который здесь называют Вселенная (их всего 4). Для начала нам как и в Айзеке предстоит пройти легкий и короткий путь, пройдя 3 уровня и 4-х боссов. Затем во второй Вселенной нам предлагают еще один уровень с новой механикой перемещений и новым же боссом в конце иииии.... В общем на третьей вселенной все становится еще круче, но не о том суть. один уровень состоит из соединенных между собой островков на которых как и положено нас ждет либо драка, либо магазин, либо какой-нибудь объект и npc. Оружий не так много в начале и они далеко не все так уж полезны, даже в сравнении со стартовым имеющим бесконечный боезапас (что безусловно хоть и небольшой, но минус). На все пушки с расходным боезапасом можно поставить моды, которые дают такие фишки как отражение от врагов пуль, возврат пуль назад, увеличенный урон, но более медленный полет и тд. также есть различные артефакты, которых тоже не то чтобы много в начале. Весь этот контент состоящий из оружия, врагов, класс-модов, артефактов и других предметов открывается либо по завершению забега. при получении итоговых очков, либо в процессе забега, при переходе в комнату испытаний и прохождении оной. Я много еще чего не рассказал и наверное много чего еще не видел, но давайте к минусам, кудаже без них.
Минусы:
-Оружие. Оно разнообразное, но очень много хламового, которое хуже стартового пестика. Конечно это не отменяет того факта что еще больше интересных и мощных стволов можно открыть и найти в этой игре. но все же, зачем тогда то чем ты никогда не воспользуешься.
-Прыжки. В бою достаточно интуитивны и понятны, к тому же место прриземления всегда отмечается и мы можем перемещать персонажа до его приземления, но что касается точных приземлений по платформам, то это ужас. Конечно это не обязательный элемент, но некоторые нештяки лежат именно на парящих платформах.
-Некоторый дисбаланс в боссах. Одни из них кажутся простыми, другие внезапно дико сложными. То же и про особо сложные комнаты. Порой начинается такой сумбур, что трудно среагировать... НО это лишь мнение далеко не хардкорного человека. Лично мне и в Троне было тяжко. Так что тут скорее вопрос навыка в подобного рода играх.
- Предметы. Конкретно,оружие, артефакты и технологии пришельцев. Их маловато вначале и открываются они не очень быстро. Сугубо местячковый минус из-за медленного старта. С открытием большинства предметов должен исчезнуть, но пока есть.
Резюмируя могу сказать что это очень самобытный, как внешне, так и визуально рог-лайт, имеющий массу рабочих элементов геймплея, а также очень большой запас контента (в виде врагов, предметов, режимов, уровней, объектов и персонажей), который будет открываться по мере игры. Игра не идеально, но все недостатки вызваны эффектом раннего доступа, когда не все отбалансировано, не все как надо работает, и не все так удобно как хотелось бы. Учитывая все это твердые 8/10 Очень большой потенциал и пока что лучший лично для меня представитель рог-лайт вышедший в ранний доступ в этом году. А учитывая сколько по-настоящему сильных проектов уже успело выйти (Cursed of the dead gods. Monster Train, Skul) это серьезная заявка на рогалик года.
PS: Вот только одного не пойму, почему игра так не популярна, при еще не потерявшем свою актуальность жанре?
Posted 31 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
22.8 hrs on record (14.7 hrs at review time)
Ну вот, еще один представитель качественной метроидвинии. Незамысловатый, но наполненный событиями с участием различных персонажей. Есть несколько больших и отличных по тематике локаций. Структура уровней выполнена так чтобы вы не скучали. Продвигаясь вперед вы будете разгадывать загадки, находить секреты и конечно сражаться с монстрами. Поверьте это не набившие оскомину пазл-головоломки, отличающиеся по сложности, но одинаковые по сути. Не успеете увидеть что-то новое, опробовать навык, героя и тд, как игра снова найдет чем вас удивить - будь то храм наполненный ловушками или остров пиратов со спрятанными ключевыми предметами. Бонусом ко всему стоит упомянуть интересные битвы с боссами, требующими использования тех или иных открытых навыков. Они не то чтобы сложные, однако сражения с ними доставят удовольствие. И еще: экипировка. Она продается в магазах и не только улучшает параметры брони и силы, но и дает свойства, помогающие при прохождении и нахождении\взятии тайников. Улучшенные предметы, дают новые свойства.
Итог: игра очень качественная, с грамотным левел дизайном и последовательностью увлекательных событий. Интересные и полезные предметы экипировки не только помогающие преодолевать препятствия, но и напрямую необходимые для этого. Не смотрите на детскую графику - перед вами платформер с элементами метроида уровня Guacomelee (по разнообразию левелдизайна и наполнению событиями даже лучше). Почему-то обделенный вниманием проект высшего уровня 9/10
Posted 29 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.8 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Как-то очень быстро списали поддержку семерки и всех игроков, которые ей пользуются.

Дополнено:
Игру исправили. На 7-ке идет. Посему меняю отрицательный отзыв на положительный. Моя оценка ей как игре 8,5/10 Лучшая из новых ДанжКравлеров. Конечно в MM10 прокачка и бои были покруче (здесь тоже отличные), но в остальном эта в разы лучше. Рекомендую.
Posted 3 February, 2020. Last edited 21 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
12.3 hrs on record
Товарищи разработчики, а каково это после ураганного инди-шедевра про героев боевиков создать игру про *уи?
Posted 1 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.2 hrs on record
Да, это сработает.
Очень бодрая и динамичная игрулина, требующая от играющего правильное выполнение действий. Враги здесь не лохи и умеют много чего. Делать быстрые перемещения, цепляться крюком-кошкой/подтаскивать им же врагов, кидать кунаи, бомбы, рубить с прыжка - и весь этот неполный список нужно уметь использовать вовремя. Вражины хоть и туповатые, но арсенал их действий широк, что порой способствует таким событиям о которых вы не догадаетесь заранее, что приведет либо к вашей быстрой гибели, либо наоборот внезапно поможет спастись.
Вся прелесть здесь в том что проходить можно тем стилем который вам подходит - возможности позволяют, а еще прокачка, которая эти возможности расширяет. Чтобы придать законченность сему натюрморту разрабы добавили крафт ,ресурсы, деньги, а также случайная возможность найти все это либо готовые предметы (которых я понял много) в сундуках разной редкости. Какие приколюхи можно накрафтить пока не знаю, но уже видел огненную звезду - полезная вещь.
Posted 18 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.9 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Великолепная игра. Если бы работала то цены бы ей не было.

Ага. Исправлять значит не торопимся. Ну значит пока минус. Раз вас устраивает отрицательный рейтинг в стиме значит вы его заслужили. И да, я в курсе про то какие танцы с бубном надо танцевать, чтобы запустить эту игру. Проблема в том что они не работают.
Способ работает. Нужно зайти в Панель управления\Языки и региональные стандарты и поменять на США. Да это не удобно и заставляет менять конфигурацию настроек компа.,но все же работает. По-этому "Рекомендую"
Posted 3 August, 2019. Last edited 26 September, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries