14
Produkter
anmeldt
840
Produkter
på konto

Nylige anmeldelser av DevilDarkSider

< 1  2 >
Viser 1–10 av 14 bidrag
4 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
16.0 timer totalt
Сюжет
Ох, сюжееееет... Ну його тут навалили трохи, хоча і простий він як принцип роботи важеля, однак не буду заперечувати те, що в кінці мене чекала все ж таки несподіванка, яка писати я тут не буду, так от щодо сюжету: Граємо ми за Шеллі Гаррісон, протагоністку минулих частин (Ion Fury (приквел) та Bombshell (сиквел)) через причини минулого, вона прокидається у лабораторії з металевим протезом замість правої руки, перед нею стоїть вусатий хлопака, який аж ніяк не нагадує Шепарда з однойменної серії ігор, розповідає, що взагалі сталось і що їй потрібно зробити, а саме знайти Ядро-демона (читав у вікі і зрозумів, що з його вигляду, я все правильно зрозумів, то хрінь яка може стерти все ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ в нехілому радіусі), беручи до уваги те, що вона тільки прокинулась, в неї цілих ніхуя за пазухою, а їй ще вибиратися з лаби, поки її штурмують GDF (тутешня поліція), до якої вона колись належала. Ну от поки ми добираємось до ось це так несподіваного повороту в грі, вона згадує, що сталось і як все докотилось до такого піздєца... Ну і за канонами ретро стрілянок, протагоністка рятує всіх і вся (я вмирав від крінжі на останніх діалогах)


Ігролад
Ох... Напхали в гру стільки... Сподобалось майже все, окрім деяких нюансів про які трохи нижче. Почну зі зброї, бо її тут трохи ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, десь 20 одиниць і найбільш прикольно те, що вся зброя корисна, тупо вся... я давно такого не бачив у Doom Eternal в доповненнях додали сутностей на які треба специфічну зброю використовувати, бо ти їх ♥♥♥♥♥♥ вб'єш, а все тому, що гравці в рот єбали використовувати ту плазмову перегрузку...
Тож до зброї: 3 для ближнього бою (електрична-дубінка для електро-ректального криптоаналізу в списку), 3 типи пістолетів (разом з її 6х3 револьвером та невеличким відсиланням до "Гріха"), 2 дробаші (один з яких потрійний ♥♥♥♥♥♥♥♥, під назвою Mother-Flakker), 4 автомати (арбалетик та запалювальна узішка в списку), 3 вибухових (полігональні боулінг бомбочки не могли не додати) та три незвичайні типи зброї... І то я тут не врахував те, що в грі можна знімати зброю зі станкових місць... Зброя відчувається гарно, хоча й віддачі як такої майже немає (то аркадний шутан, дайте спокій реалізму).
Для більшої частини зброї є навіть свої покращення, хочу звернути увагу на спалах для дробовика, бо то піздєц, я вночі грав, то по очах воно добряче так дало, тому будьте обережні :) Ще додам те, що там також можна покращувати навички ГГ та її костюм (після певного етапу гри)
Зброя зброєю, а стріляти то по кому? А стріляти є по кому, як мінімум по GDF-никах, та по мутантах ну і як без їбаного боса гвинтокрила XD (то чисто данина класиці, без домахувань)
Я розпочав грати на складності Hard і те як тебе буває тисне ШІ це прям моя пошана, але якщо не враховувати деякі місцини, де гра не дає в себе грати і твою панянку Шеллі пускають по такому колу, що од. живучості та броні нічим не допомагають...
Гра на складності Easy це прям чисто на відпочити, відчути себе майже невмирущим чахликом (^-^)
Сподобалось, що в гру завезли купу різних механік, від колісної техніки, до гвинтокрила, хоть і то чисто рейковий тир )) Найбільше що з того сподобалось, так це Orbatal Strike, після Helldivers 2 то було прям в кайф побачити ще десь подібне )


Вигляд
Виглядає гра файно, хоть і самі текстурки та моделі пахнуть 2000-м роком :) Однак, дизайнери відпрацювали свою зарплатню за роботу зі світлом, оточенням та наповненням світу, єдине, до чого, я б тут хотів домахатись, так це до локації де тобі треба пердолити на колесах через йобану кишку, хоть і краєвиди там файні. Графоній не радіоактивний, тому очі не виїсть, грати в гру приємно, особливо через зовнішній вигляд.


Музика
Я кожного разу до цього місця доходжу та ловлю себе на думці: "та ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, була ж там музика, ну точно пам'ятаю" XDXDXD, більшість ambien-тів задовбували своїм повторенням, однак музика під час бою, то прям файно, я вже пару собі в список прослуховування додав )


БАГИ
Нарешті я добрався до слонища в хаті, баги, ♥♥♥♥♥♥♥♥... йобані баги... так ще й попри баги, виправлення *несамовито кричить*. #1 патч зламав мені насолоду від проходження, я думаю якщо хтось 27.04 бачив багряне зарево у небі, то швидше за все була моя срака.
1. Так от, вийшов патч і мені всю прокачку скинуло ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, всю і не вернуло мені ту фіолетову валюту за яку я те все прокачував, та ♥♥♥♥♥♥!!!
2. Після перезавантаження покращення деякі тупо не працюють, потрібно їх перевстановлювати на зброю, щоб мати можливість скористуватись, та ♥♥♥♥♥♥ х2!!!
3. В грі є зброя яка автоматично відновлює свій боєкомплект, так от, якщо ти завантажишся в моменті, коли у тебе було 0 набоїв у тій зброю, то це всьо, крапка, ти її ♥♥♥♥♥♥ використаєш... Там до кінця гри буде 0, та ♥♥♥♥♥♥ х3!!!
4. Застрягання... В грі є підкати які добряче так пришвидшуюють ГГ, ну от, при підкаті можна залетіти під якусь модельку і все, габела... добре якщо є вороги і вони тебе можуть вбити в іншому випадку, завантажуємось... Та ♥♥♥♥♥♥ х4!!!


Підсумок
Як я писав у інших свої рецензіях на аркадні стрілялки: "Я люблю аркадні стрілялки" XD, люблю коли в грі концентрований ігролад з великою концентрацією ворогів на квадратну одиницю ігрового виміру. Гру я б радив пройти тим хто любить подібну стрілянину, але прохання, дочекайтесь поки вийдуть всі патчі, бо дупця палатиме наче просочений спиртом смолоскип.
Була у мене надія на укр. локалізацію, але її не завезли... Ех...
Оцінку ставити не буду, я не хочу.
Publisert 29. april. Sist endret 29. april.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
12 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1.6 timer totalt
Цю гру не можливо грати, просто важко сприймати все те що там відбувається, особливо те на якій території і між ким... Можливо сюжет і хороший, але я не стягую в таке грати... Впевнений, що величезна кількість моїх співгромадян також не стягнуть, по зрозумілих причинах, через їбану русню звісно що )
P. S. Нащо я тільки тоді дивився те відео OLDBoy-я...

Ще один цв'ях у домовину цієї гри - у ній до чортів реклами WOT (хоронить нахрін атмосферу)
Publisert 21. april. Sist endret 21. april.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
14 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
42.5 timer totalt
Anmeldelse fra tidlig tilgang
Сюжет
Такс... з чого тут би почати...? Сюжету нема, розходимось ) Насправді, він є але захований де? Правильно в ігроладі. То не буде автомобільним спойлером, якщо сказати, що все що від тебе хоче гра, так це прокачки і вбивства тон (так я живих істот в тонах рахую) живності, де в більшості це люди. Якщо все ж коротко про сюжет то: Ти як дитя ночі, прокидаєшся у склепі на краю здоровенної мапи з пемсюном у сраці та знекровленням рівня засухи в Африці, як тінь себе минулого(ї) тобі потрібно вибратись на вершину харчового ланцюга, де і повинен(на) бути вампір(ка).



Ігролад
Збирання ресурсів є основою любого виживача, чим більше назбираєш, тим легше буде. Звучить просто, але не зовсім, збирати звісно весело, особливо коли у тебе апатія до всього на світі й ти просто хочеш отримувати хоча б капельку дофаміну за виконання тих чи інших (розміром з зернятко) завдань (бо на більші у тебе нема ментального здоров'я), однак, які для цього тобі дають можливості?
Пройдусь по засобах видобування ресурсів:
— Кігті - найперша зброя і як на мене вона є основою чогось тваринного у житті вампіра, оскільки не завжди в якійсь грі ти можеш собі дозволити розривати ворогів голими руками. Ними щось видобувати то жахлива втрата часу, але на початках іншого вибору нема.
— Меч - файно підходить видобутку рослинної матерії, також завдяки своїм навичками ідеальний проти груп ворогів, проте лише тих, що б'ються у ближньому бою, про ворогів які можуть вести вогонь з відстані краще не використовувати.
— Парні сокири - дерево, сокири файні для дерева, здивував? А я намагався ) Ними майже не бився, не дуже мені сподобались вони, проте, при покращеннях може допомогти приголомшувати ворогів.
— Булава - нашого гетьмана сивочолого... *звучить зграя цвіркунів*... файна штука для видобування різних копалин, від каменю до срібла, попри це має непогані навички: приголомшення з відштовхуванням та стрибок Ґатца. Користувався на початках поки не отримав зброю про яку далі.
— Спис - одна з улюблених знарядь. Гарно заходить проти всяких істот і дякуючи навичками можна пробувати себе в роль Паджика.
— Арбалет - друга з улюблених знарядь винищення всього живого і все через те, що я не люблю битись в ближньому бою. Як на мене краще з далеку чисто PEW в око і ворог такий "It must have been the wind". Не має жодного додаткового ефекту проти чогось.
— Коса - скажете: "Ого, вампір з косою, виглядати мало б файно і відчуватись так само", ну власне воно так і є ) Особисто нею мало користувався, друг з яким я цю гру проходив більше нею "косив" усе живе і неживе. Має дод. ефект проти немертвих )
— Дворучний меч - (якщо задуматись то це максимально логічно) він файний для видобування дерева. Як на мене ним складно користуватись лише по причині довгого часового вікна між ударами, можна звісно вкинути все у швидкість атаки і тоді ним навалювати, але у цьому випадку й інша зброя себе краще показує.
— Різаки - враховуючи те, що я створив персонажа Bloodrayne, ця зброя була б прям ідеальна для неї, але я на дав перевагу дещо іншій зброї. Вони файні для видобування рослин.
— Пістолети - нарешті я добрався до ідеальної як на мене зброї в цій грі (не точної що просто капець), але ідеальної (когнітивний дисонанс в студію). Не мають жодних дод. ефектів для чогось, але дуже зручні у користуванні, особливо коли тобі вдається їх прокачати до того рівня де у тебе вже будуть доступні навички, а все тому, що вони додають ще один маленький "Dash".
І найголовніше у зброї те, що її можна покращувати і з кожним (до певного) рівнем у неї з'являються додаткові навички.

Фізична зброя звісно добре, але чорт забирай то ж вампір, де магія, де висмоктування крові, де орди трупів на твоєму боці. Все звісно що присутнє. В грі вся магія для кровосісі розбита на дві категорії:
— Магія
— Навички вампіра
• Щодо навичок вампіра, то тут не багато є де розгулятись, однак можу виділити кілька речей якими я користувався багато: перетворення у вовка (єдиний на початках спосіб хоча б трохи збільшити швидкість пересування), перетворення у кажана (який же ж я був би радий, якби ця навичка стала доступна не майже в кінці гри, бо літати через всі перешкоди і не натравлювати на себе всяку хрінь від якої ще втекти треба, це круто), приручений кінь (найшвидше що є в грі, але будь яка шкода (окрім горіння) зкидує тебе з нього на певний час.
• Щодо магії, то тут є 6 її типів: крові, спалення, несвята, ілюзій, морозу та блискавки. В більшості по назвах можна зрозуміти що з них що робить, однак хочу виділити ті типи якими найбільше користувався:
Несвята магія - дозволяє викликати немертвих, щоб вони воювали на боці вампіра, а її ультимативні закляття бували перевертали хід бою
Магія крові - допомагає відновлювати одиниці здоров'я.

За розбудову замку було б що написати, якби я там щось дуже серйозне збудував. У грі є можливість побудувати не 1 замок, а кілька, однак ото як перший побудував на краю мапи так його і плекав до кінця гри. Інші замки будувались лише тоді, коли не було іншого способу швидко до боса добиратись, оскільки поки він у бою, то не відновлює своє здоров'я.

Щодо босів - їх до чортиків, але запам'ятались не багато. Звісно що останній бо та лярва забрала у мене з другом купу часу, та й то єдиний бос який має три стадії, здивуванню в той момент не було меж. Науковиця у бібліотеці, бо та паскуда з часом такий виводок прикликанців собі робила, що зупинка персонажа то є смерть + вона їх зжерає щоб собі здоров'я відновити -_-... Священиця, щоб її ти тупо не можеш її вбити, бо коли у неї <50% здоров'я вона починає відновлювати собі його та прикликає купку "служителів церкви". Також один немертвий, який любив вмикати щит коли ти в нього розряджаєш навичку яка завдає купу ударів, а від його щита з кожним ударом з'являвся один скелет (._. ) На загал в грі є кілька типів ворогів: Люди, мутанти, істоти та немертві. Кров можна випити у всіх окрім очевидно що немертвих. Механіка типу і якості крові доволі прикольна особливо у тому випадку, коли вона у тебе тратиться поки ти нічого не робиш (хіба ліг у домовину, там нічого не тратиться)



Вигляд
Графіка у грі доволі приємна, трохи мультяшна, однак серйозності вона не позбавляє, особливо коли ти як вампір(ка) добираєшся до поселення де живуть звичайні люди. Мапа у грі розбита на регіони, то кожен регіон файно відчувається своєю атмосферою. Для прикладу якщо у першому регіоні все здається диким і лиш частокіл де не де вказує на те, що тут взагалі є люди, то у наступні локації, вже й хатини селян можна зустріти, сторожа часто гуляє стежками, або ж заходимо у трясовину, де все виглядає так, що торкнувшись ти швидше за все будеш отруєний/проклятий. Файно)


Музика - звук
Сиджу от зараз і в голову нічого не лізе за те все, не можу пригадати чи була музика під часу битв з босами, також не можу пригадати чи була музику просто під час лазання по регіонах. Думаю то пов'язано з тим, що вона була у мене скручена до мінімалок бо інакше я не чув свого друга. А щодо звуків то вони нормальні, кожен пчих має свій звук, магія, удари і тд і тп. Не можу похвалити і не можу сказати, що то якась фігня, тому норм.



Підсумок
Гра прикольна, з того що бачив, то можу сказати, що їй ще є куди рости, бо після вбивства останнього боса, вже зайнятись нічим, просто будувати хату таке собі заняття. Також що мене дуже здивувало і було дуже приємним так це те, що гра позиціонує тебе як реальне зло, особливо це відчувається коли ти потрапляєш у селище де від тебе шарахаються абсолютно всі й кричать про допомогу, якщо розробники ще трохи попрацюють над саме цим відчуттям, то це буде просто бомба.
І те що мені тут найбільше сподобалось, так це те, що тут є українська локалізація *мозок вибухає*, хоча я б трохи деякі слова там підправив, бо штани які виглядають як штани і носяться як штани тут називаються шароварами )))
12/10 [8/10]
Publisert 27. januar. Sist endret 27. januar.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
3.9 timer totalt
Люблю грати у шахмати, але ці це просто винос мізків )))
Любите rogue-like ігри, то ось вам хороший представник, чисто раз за разом збираєш собі партію з фігур, й просто йдеш разом з ними забирати свій чесноуспадкований трон. Якщо залупитись то можна зібрати партію хрестоносців й зробити хрестовий похід з Ave Maria й Deus Vult-ом (але мені то не вдалось, максимум двох діставав).
Везіння на гру дуже впливає, інколи тобі потрібна виняткова фігура, але вона тобі не попадається хоть лусни, а в іншому поході, тобі раз за разом випадає те, що лікар прописав )))
Прикольно зроблена система предметів та витратників. Вмикаєш найважчу складність (30) і в моменті коли ворожий ґенерал залишається самотній у тебе починається гра кота й миші й недай боже у тебе Жнець та Король залишились, ахахахаха.
Щодо витратників, то дуже раджу купувати фігури в банках, часто рятують гру.

Мені друг цю гру подарував, але я не шкодую потраченого в нії часу, було весело )))
Хотілося б якого мультиплеєру, щоб позмагатитись з людьми. Надіюсь розробник додасть щось таке )))

Величезна подяка за українську локалізацію!!!!!!!! )))
Publisert 27. september 2023. Sist endret 27. september 2023.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
7.9 timer totalt
I've been playing VRNOID for 2 then 2 and another 3 hours straight and I have to say, I'm absolutely hooked! This game is a fantastic take on the classic brick-breaking arcade game, but with a VR twist that takes it to a whole new level.

First of all, the graphics are amazing. The neon colors and futuristic setting make for a truly immersive experience. I love how the blocks and obstacles react to my movements, creating a sense of real-world physics that really draws me in.

But what really sets VRNOID apart is the level of interactivity. Using my VR controllers to control the paddle and break the blocks is incredibly satisfying, and I feel like I'm really in the game. The power-ups and special abilities are a great addition, adding even more depth to the gameplay.

And let's talk about the music. The techno beats and electronic sound effects are the perfect accompaniment to the fast-paced action. I found myself getting lost in the rhythm and really getting into the zone.

Overall, I can't recommend VRNOID enough. It's addictive, immersive, and a whole lot of fun. Whether you're a fan of classic arcade games or looking for a new VR experience, this game is definitely worth checking out.
Publisert 9. mars 2023.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
2 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
15.1 timer totalt (7.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Сюжет
Сюжет у аркадних стрілялках... коли ж він тут був, ахахахаха... Чесно, не читав більшість записок які знаходяться у грі, оскільки тут не має української мови, тому опишу що я зрозумів по візуальному оформленні та й тому, що треба було робити у самій грі :) Як то кажуть погнали — персонаж просинається на купі трупів лише зі своїми міцними кулаками та яскравою запальничкою, однак пройшовши кілька метрів він знаходить сокиру, ну а далі починаються веселощі... На нього вискакують як звичайні культисти зі сокирами так і велетенські монстри, що плюються чимось що вони захавали кілька хвилин назад (тут мав бути опис епічних моментів, але я не знаю як це красиво описати).... Отож, є певний культ який хоче пробудити древнє зло, для цього йому потрібно зробити велику жертву, учасників якої ми можемо спостерігати на кожному рівні в тих чи інших місцях й у різних кількостях (трупи якщо коротко), ти як той хто вижив (Гаррі Поттер, ахахахаха), чомусь вирішуєш поставити цьому крапку чи то не дати пробудити те зло, ну от власне про це сюжет :)
Як я зрозумів тут представлений лише перший акт, що буде далі я навіть не уявляю, оскільки історія виглядає завершеною :)


Ігролад
Не знаю чи варто описувати те як грається аркадна стрілялка яка дуже схожа на Brutal Doom... Пройдусь по зброї:
1. Кулаки — звісно що їх можна використовувати лише коли ти в притул до ворога, однак закосплеїти декого з криком "ORA ORA ORA" це тобі не завадить ).
2. Сокира — смачно ж вона зносить голови, гарно розробники змогли передати відчуття в момент відтинання голови монстрякам, також, якщо у гг є не одна сокира (максимально їх 10 можна носити), то нею можна й кинути, летить по параболі, то думаю ти добре знаєш, що робити у такому випадку :).
3. Маузер (пістолет) — пістолет, який з часом можна зробити автоматичним, ну і опісля роздавати направо та наліво ).
4. Обріз двухстволки — стандартний дробовик який має два режими стрільби - одиничний та дуплет, не думаю, що варто тут щось більше писати ніж те, що вона робить *БУМ* від якого вороги розлітаються на шмаття.
5. Гвинтівка (під патрони Magnum) — можна з легкістю нею відстрілювати голови, звісно якщо ти не старий як пень з реакцією лінивця XD.
6. Автомат (патрони від пістолета) — дуже рідко використовував, тому все що скажу 50 патронів то мало, а те що пістолет б'є болючіше звісно що в критичних ситуаціях рятує більше ніж ця не точна прутня.
7. Гранатомет — сильна штука, як то кажуть: "Пеу!!! І тільки пісюни по стінках!".
8. Вогнемет — вогнемет робить *Вжух*, а вороги кричать: "Ааааааааа!!!!"... Можеш відчути себе військовим В'єтнаму (до речі він дуже ефективний проти останнього боса).
9. Снайперська гвинтівка — для дальніх відстаней, але їй прокачувати автоматичне ведення вогню не раджу.
Додаткова зброя:
Динаміт - я його не використовував десь до середини гри, оскільки думав, що його дуже мало в грі, але виявилось, що я глибоко помиляюсь, як тільки я не зміг його раптом підібрати, аххахахаха (Неймовірно як рятує, коли ти знає де хто має з'явитись, а ти ну дуже не хочеш помирати, у лабіринті прям ніщо б його не замінило), його можна кинути як підпаленим так і ні, я часто ворогам кидав його просто так, оскільки забував підпалювати, а ті "погані люди" відкидали мені його назад, скільки я ж разів випадково його підривав перед своїм обличчям ))
Коктейль молотова - робить те ж саме з ворогами, що й фіни з радянськими танками у 1939-1940, ахахахах, можна з ворогами робити те ж саме, що й американці у фільмі "Суцільнометалева оболонка", дідько просто підпали і кинь :)
— Все що не прикручено, все що не приварено, все що ти зможеш підняти - круто інколи взяти відірвану руку і вбити ворога, кинувши нею, чи там чиїмось оком добити, або ж коли в тебе кинули динаміт, ти звісно можеш їм цей новорічний подарунок відправити назад ) В грі дуже інтерактивний світ, багато чого ламається багато чого можна взяти в руки.

Зброю також можна покращувати, я лише перший пістолет та дробовик зміг прокачати, не сильно я пилососив рівні, оскільки для того, щоб на верстаку покращити якусь зброю потрібно знайти набір матеріалів, до речі попри те, що у сховках валяються матеріали, там можна знайти й черепок для покращення здоров'я.

Ворогів можна трішки назвати розумними, оскільки як ти кинеш їм під ноги динаміти, вони або постараються втекти, або ж спробують його відкинути, або ж взагалі кинути його у твій бік ) Однак в більшості вони просто пруть на тебе з бажанням добратись і вкусити тебе за сраку, ну або ж висадити у тебе весь боєзапас. Звичайних культистів можна розрізняти по кольорах з чим вони, щоб точно розуміти, що ти не вхопиш лишній раз свинцю чи 40мм подарунок між очей, однак загальному їх різноманітність не велика.

Босів тут 2, звісно на тебе викинуть кількох "босів" які звісно що будуть з'являтись у самій грі й далі.
Це буде не очікувано але це танк T26 Persing, який стоятиме у воротах та розстрілюватиме тебе та церкву допоки з усіх щілин лізтиме всяка нечисть.
Фінальний бос (його назви я не знаю, однак в досягненні пише "Defeat the Abomination", можу припустити що то "Тhe Abomination", ахахаха), за кілька разів можна зрозуміти його шаблон дій, він хоть і б'є боляче, однак ухилитись не складно, більше мішають менші його посіпаки.



Вигляд
Виглядає гра як піксельна тільки вона з вокселів, якщо коротко стрілялка старої школи, власне 3D Realms останнім часом лише такі й випускає, я не проти, мені якраз такі подобаються))
Дуже круто тут пророблена атмосфера, бувають і стрішні моменти, чого варта псих лікарня з літаючими страхопудалами, або ж печера на першому рівні )
Однак все ж графіка з часом починає різати очі, хоча й проблем з розумінням, що є що нема.


Музика
Виділити її якось я не можу, оскільки це просто 8-бітна какофонія, в місцях де вона спокійна без явного інструменталу вона круто заходить (Це я саме за місця де варто жахатись), однак все ж як зараз згадую то більше вона мені не подобається, якщо коротко, то звідси її собі у плейлист не думаю, що хтось забере.


Підсумок
Гра мені сподобалась, люблю аркадні стрілялки, коли все що у грі є це концентрований ігролад, де ворогів на квадратний метр додідька та зброя на будь-який смак, однак страшно не хватило української локалізації для кращого занурення у гру )))
8/10 я б поставив, -2 - за те що відсутня українська локалізація.
Publisert 27. desember 2022.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
2 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
4.7 timer totalt
Баганута дупа, я завис на 7 рівні і не зміг пройти далі -_-... Не інтуєтивне оточення... важко стріляти, оскільки персонажем трясе так, наче він бухав останні кілька років не просихаючи опісля отримання рукавички стає краще, проте це вже нічого не змінить. Просадки фпс опісля години гри...
Компанія People Can Fly зробили гарний рушій, але ці мавпи його нажаль зламали :(

Якщо буде вибір між цією грою та PainKiller-ом то беріть друге, вона драйвова
Publisert 15. november 2022. Sist endret 29. november 2022.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
8 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
32.3 timer totalt
Сюжет
З того, що я зміг зрозуміти - маленька дівчина перемагає все на своєму шляху для того, щоб урятувати від прокляття людей та місто. Що робить саме прокляття, якось не вловив, хоча мені здалось, що це пов'язано якось з тутешньою валютою, та те на що розпадаються моби опісля смерті (можливо прокляття це неможливість покинути Афес та вічне життя?)
Люди в Афесі (наче так місто називалось), для того, щоб не страждати знайшли шлях як цьому протидіяти — перетворити себе в мострів (гарпій, перервертнів, мінотаврів, лисиць (Це коваль у локації "Прихисток") - наче все... - щодо цього то в локацію базару...
Мотивації Мінерви та Юмедіса? я так і не вкурив, але біс з ними...
Маріша - доволі сумна арка з нею, проте співає непогано, думаю дістану деякі пісні з гри.



Ґеймплей
Гра про бої та дослідження, коли ти у себе в описі речей на карті бачиш ***, то тебе починає трафляти, оскільки ти десь на досить великій локацій пропустив щось, що саме тобі звісно що не скажуть.
При боях досить приємно відчувається зброя, настільки, що я вибрав лише дві, з якими й пройшов усе, а саме кинджали та посох, ну зручно ж коли персонаж рухається, а не шкандибає, однак це була моя помилка, бо те, наскільки швидко дезінтеґрувались боси та моби, це просто вище мого розуміння (уточнюю, грав на важкості Challenage) - так, хтось можете написати - ти міг підійти до однгого з персонажів і перекачатись, а я скажу, що ні, я з початку вибрав такий шлях, я ним і пішов, ну власне от. Попри кинджали та посох ще є: браслети, меч та щит, спис, молот - про них нічого не скажу, грав лиш спочатку поки пробував, але якщо все ж описати, то назви дають усесь опис, ахахахах, зі щитом можна відбивати атаки, молотом, швидше можна похитнути, спис - спис як спис, браслети - тут нічого не напишу)


Вигляд
Спочатку я думав, що ця гра має доволі дитячий сюжет, враховуючи графіку, ну і крові не помітив узагалі (її в ній і нема якщо не враховувати деякі локації, де цця кров це текстури), проте "чим далі в ліс тим менше світла". Якщо вам подобається мультяшна графіка та люди схожі на Таноса, та стилістика древньої гречії, то цю гру варто спробувати (я б її ще описав як "Dark | Fenix Rising", зрозумієте чого так коли пограєте)
Мильної графіки я не бачив ніде, так звісно були підвантаження тестур на ходу, але це ж UE4, це норм (у мене HDD просто, ахахаха)


Музика
В грі вона підкреслює обстановку та будь-які зміни, все я б сказав відповідає обстановці. Лиш мелодія в прихистку задовбала, завжди як туди потрапляв, підбігав до Мариші, щоб вона щось співала (шкода вибрана музика не збергіється після перезавантаження локації "Прихисток")
Звісно з музикою все ок, але з позиціонуванням звуку проблеми, скільки я разів не міг зрозуміти де ті падлюки ходять будучи в навушниках, не перерахувати. Для прикладу: в локації Styx є та грьобана здоровенна хирня, що зветься Black Warden, з нею зробили прикольну штуку по типу як з Містером-Х з RE 2 Remake але ж дідько, вона на іншому поверсі хрін пойми де, а по звуку наче біля мене і я відчуваю, що зараз получу один удар і на переродження, якщо так було задумано, то це хирня повна.


Підсумок
Непогана Souls-like гра, якщо абстрагуватись від отриманих емоцій та відчуттів опісля її проходження то зможу поставити 7/10
-2 за відсутність української мови у локалізації, через що не зміг наповну вникнути у сюжет та зрозуміти всі нюанси (при закінченні дня сидіти з перекладачем, так собі ґеймплей), проте з горем наполовину я все ж щось зрозумів (як мінімум арка з Отто "дідько, я пам'ятаю ім'я персонажа", мені сподобалась :) )
-1 за кілька багів, та вильот гри (баґ репорти я кинув)


Сталась прикольна штука, я трохи проревів з цього, вийшло оновлення 1.04, в якому змінили логіку стрибків, тобто при бігу тобі не треба було затимати B(Xbox)/кружечок(ps), а просто натиснути правий триґер, ну от, а саме кнопка B/circel це ж ще й ухилення, догадайтесь скільки разів я упав у прірву перед тим, як зрозумів, що з контролером все добре і це просто нові налаштування, ну і опісля допоки привик до нового? ахахахаха )
Publisert 13. november 2022. Sist endret 13. november 2022.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
5.3 timer totalt
Anmeldelse fra tidlig tilgang
Отже, гра про те щоб побігати і постріляти, не дуже складна :)
Сюжету я не зрозумів (Його напевне там і не було)
Publisert 23. oktober 2021.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
2 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
0.8 timer totalt
Anmeldelse fra tidlig tilgang
Китайський майже Dark Souls з блекджеком і жінками :)
В загальному весела гра, не напряжна :)
Publisert 2. mars 2021.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
< 1  2 >
Viser 1–10 av 14 bidrag