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22.4 hrs on record (4.2 hrs at review time)
初步体验就是一代的威力加强版,原汁原味,甚至连剧情都是那味,npc好像也见到了脸熟的;
优化堪忧,ps4画质,还疯狂掉帧,应该就像大伙说的,npc太多占主要原因,野外掉帧明显好于城镇;
配置不好的先别入了,没玩过一代的慎入,可能跟你想的不是一回事;
跑图比一代好点,有牛车,且人物耐力条更长,但还是挺累人的;能部分理解制作人的坚持,因为这游戏野外探索比重很大,但毕竟都2024年了,估计还是要劝退一部分人;
差评也算活该吧,首发优化爆炸,而且这个内购,是真的忒恶心了一点,不过喜欢一代且配置还行的可以无脑入。
Posted 22 March, 2024. Last edited 22 March, 2024.
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0.0 hrs on record
时隔三年再玩,这个dlc算是最好的,大大丰富中后期玩法,必入的,就是有点贵
Posted 14 June, 2023.
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3.7 hrs on record (0.6 hrs at review time)
-目前没法推荐,纯纯的半成品
-一进去就蚌埠住了,这ui和汉化还不如零几年的一代,画面也不行
-我看这游戏根本没做完,售价还贵,之前看帝国4还行,我没想到coh3能成这样
-等至少一年吧,打折了加游戏完善了,再考虑入
-我要不是nc买的key早退了,权当给一二代情怀买单了
Posted 25 February, 2023.
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230.1 hrs on record (122.9 hrs at review time)
8月5日小更新后只要一上线就给我报异常检测,服了,之前都是正常的
目前不推荐入坑,一堆bug,内容匮乏,各种缝合不合理
Posted 5 August, 2022.
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6 people found this review helpful
73.9 hrs on record
<<<疫情期间评测补完第二弹>>>

。首先这游戏魂味很浓,毋庸置疑,老贼大家都懂,但不得不说整体体验和魂相差还是挺大的,本评测就简单说说和魂的体验有什么不同。
。dark souls,正如其名,一直以来玩起来都有一种压抑的感觉,不是恐怖,就是压抑,需要步步为营,一步一个脚印前进,这点在魂1体现的淋漓尽致。本作艾尔登法环(以下简称法环)则完全没这种感觉,纠其原因个人感觉一是传送点多如牛毛,且可以骑马,总之就是跑酷很方便;二是刷魂太方便(刷卢恩王朝),死就死了,毫无心里负担;并且法环也没有刻印营造一种压抑的风格,玩起来甚至有些轻松愉快?总之虽然很多方面和魂很像,但玩起来感觉完全不同。法环打不过BOSS,可以考虑洗点换一个流派,而不仅仅是硬刚(打女武神我开始受苦两个小时,后来洗点换了出血流,尸山血海,感应点到80,两遍就过了)
。如果说只狼是更偏向act的魂,简化了rpg要素,强调了动作要素,那法环就相反,是更偏向rpg的魂,各种武器法术都较多,玩法流派明显多于魂。并且法环流程中提供大量洗点道具,也说明老贼也是鼓励尝试各种玩法。
。法环的马是一个比较有意思的东西,带来了很多玩法上的改变,甚至有时候像骑砍了?
。能跳了!
。部分区域保留了魂的经典箱庭式地图(比如史东薇尔城),大地图是开放世界,几个区域各有特色,还有数不清的地下墓地(但复制黏贴较为严重),可以说量大管饱了。
。骨灰系统,不得不说,这绝对是宫崎英高的怜悯了(仿身大哥大家都懂)。其实老贼放出这个系统也说明他希望降低这个游戏的门槛,适应更多的玩家。
。最后来谈谈缺点,我觉得主要缺点就一个:BOSS设计。比较赞同一个评论,说的是“这作的BOSS,在设计的时候,就是默认玩家召唤了骨灰的,为了防止BOSS被单方面殴打,就拼命增加他们的伤害、AOE、以及攻击欲望”。可以明显感觉到法环的BOSS设计不如魂3。堆怪、粪怪的情况不少(三个狗头人那个地下墓地我真的。。),包括最终BOSS,真的非常不满意。一阶段达拉冈,招式比较简单,远不如魂的葛温、薪王化身、无名等BOSS,二阶段艾尔登兽我觉得就是纯纯的粪怪,尤其是对于近战来说,基本上一直在追BOSS,不过场景意境倒是挺美。最满意的BOSS应该是女武神了,不过老贼算是怜悯了一下玩家,这个BOSS没什么韧性。。

总结:相比于魂,法环上手的门槛更低,更适合广大玩家,所以这次法环可以说大火(至少是火出魂的圈子了)。感觉法环更适合上班族,不用精心看攻略,地图探索比较随意,漏了东西随时能来补,尝试各种流派,感觉不行就洗点,玩起来比较轻松不压抑。总之瑕不掩瑜,给个90分没问题,买就完事了!
Posted 8 May, 2022. Last edited 8 May, 2022.
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9.5 hrs on record
<<<疫情期间评测补完第一弹>>>

+战斗系统很有意思,完成度也比较高,清小怪很爽,但boss基本都是人形,不太好打,体验不是很好,说真的希望万代以后有新游戏能沿用这套战斗系统,略作改进就行
+美术风格、世界观比较对味
+二刺猿味还是比较浓的,各种熟悉的要素
+脑内空间也太帅了,赛博朋克风爆炸

-剧情太乱,这种穿梭时间的剧情真不是大部分编剧能把握住的,很容易翻车 (推荐先玩女主线,玩男主会被谜语人女主气死) ;最后回头看,其实剧情整体框架并没有太烂,但各种细节不忍直视,还有就是游戏的叙事非常烂
-2021年的游戏居然剧情过场PPT?财团B就这? (法老控都没这么搞)
-怪物种类较少,后期堆怪,容易乏味

总结:主要差评集中在剧情,亮点是战斗系统,不看剧情喜欢arpg的可以入,推荐打折到100及以下购入
Posted 8 May, 2022. Last edited 8 May, 2022.
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172.3 hrs on record (91.9 hrs at review time)
Early Access Review
-上周买的,居然玩了90小时,是真的上头,太肝了...

-先是第一个档没看任何攻略全凭感觉一脸懵逼被npc仇人追着打,后来修改器到元婴了,感觉没意思,又开了一个纯手动档肝了70小时到悟道了该玩的基本都玩了,其实问题还是很多的,如后期太单调了,复制粘贴过多,玩家需要的重复操作过多,各种读条,进图打一秒进去出来读条读好几秒,月结读条太慢,然后就是太肝了,一个单机搞这么肝,升级、功法、词条、法宝、器灵那个都要刷,关键是很多不是必出,各种坑人概率,怪不得这么多人骂,如果不用SL大法这游戏真的能玩?

-以后再玩我肯定修改器了,纯手动档就这一个了

-不过好玩的内容也不少,不细琐了,不然怎么能玩这么久,然后这个宗主,有点离谱,红书不要钱谁便拿,自从当上宗主,我之前的世界观完全崩了,灵石用不完,见npc就是一本红书直接拉满好感..

-然后这个立绘,是真的可以,够se,到处都是漂亮妹子,天命奇御2有这种立绘就好了

-下次估计开羽化登仙再见了
Posted 4 December, 2021. Last edited 4 December, 2021.
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0.4 hrs on record
有种战雷街机低空狗斗的感觉。。手感画面还是不错的,就是单调了点,有单机模式就好了
Posted 4 December, 2021.
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3.8 hrs on record (3.3 hrs at review time)
好家伙,感觉在玩大逆转裁判,有亿点意思
Posted 24 November, 2021.
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2.3 hrs on record
好家伙,新作直接送
一句话总结:缺点不少,但玩的很爽,两小时一口气通关,通关成就54.7%完成,这比例相当高了
Posted 13 November, 2021.
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