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Showing 1-10 of 13 entries
2 people found this review helpful
228.5 hrs on record (149.5 hrs at review time)
~ Una de las mejores opciones que tienes en Steam para generar un ambiente que te ayude a ser más eficiente ~

Hay muchas opciones de personalización, tanto para el personaje como para la habitación en la que te encuentres. Pero más allá de esos factores esteticos, lo que más valore sin duda, es la música y los sonidos de ambiente.

Spirit City tiene una buena integración de muchos efectos de sonido que pueden ayudar a la relajación y tenes un completo control de lo que queres escuchar y lo que no. (Sonido de lluvia, truenos, viento, agua, ronroneos, teclado, etc).

Ya si hablamos de eficiencia, el titulo te permite crear tus tareas, tus hábitos y tener un cronometro con la clásica funcionalidad del pomodoro. (Asignas las sesiones que queres, el tiempo que durara cada sesión y el tiempo de descanso que habrá entre cada una de ellas).

Lo único que siento que le falta y la razón por la cual, a veces termino optando por otras herramientas como chill pulse, es la funcionalidad de Calendario. Podría estar bueno ver cuánto tiempo de trabajo tuviste en determinado día, para hacer una evaluación personal de cuanto avance tuviste en relación al tiempo empleado y así, ver que cosas poder mejorar a partir de ello.

Dejando eso de lado, muy recomendado para todos aquellos que deseen tener un espacio que les permita relajarse a la hora de realizar sus trabajos/tareas.
Posted 27 November, 2024.
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3 people found this review funny
3
88.0 hrs on record (82.6 hrs at review time)
Lamentablemente, luego de 82 horas jugadas, debo dar mi review negativa al nuevo título de la saga Alien. Voy a intentar resumirlo todo lo mejor posible para que no sea un análisis extenso y que pueda aportar la mejor información antes de la compra.

De primeras, para dar la respuesta corta, No. No recomiendo su compra por las siguientes razones:

-Poco contenido: La campaña entera te la puedes pasar de 4 a 6 horas como mucho muchísimo, el resto es rejugar las mismas misiones en dificultades altas y sacar logros.

-Dificultad artificial: ya lo dijeron varios anteriormente pero aquí se los confirmo, los enemigos en altas dificultades son simplemente, esponjas de balas. Lo único bueno es que hay mods de la comunidad que re balancean la dificultad pero en el base, es imposible terminártelo sin gente experimentada.

-Precio excesivo: El costo del juego es demasiado alto para lo poco que ofrece, incluso con la nueva campaña que salió. La cual cuesta lo suyo, da muy poco de sí.

-Historia Irrelevante: En esto no me parare mucho a detallar, ya que prefiero no hacer spoilers a quien desee jugarlo. Lo único que puedo decir es que, es más una excusa para que vayas a pelear con hordas de Aliens, que una trama interesante o por lo menos, con algo de sentido.

-Online Abandonado: Las cosas como son, el juego está abandonadisimo por la comunidad, apenas hay gente con la que jugar y en muchas ocasiones, cuando por fin encuentras partida, te das cuenta de que la conexión se corta y tienes que reiniciar el juego para volver a jugar. Lamentable.

Pero no todo es malo OJO, si te gusta la saga Alien, tienes amistades que se lo van a comprar junto con vos y quieres un juego frenético con múltiples clases para buildear. Adelante, es una compra que te dará sus pocas pero entretenidas horas de duración.

Eso sí, si lo van a comprar, háganlo solo cuando este en buena oferta porque su precio completo es demasiado alto.
Posted 30 August, 2022.
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10.3 hrs on record
Ducktales remastered es un juego difícil de tratar, por lo que, enfocare esta reseña en aclarar los problemas que tiene, con el objetivo de responder a las siguientes preguntas:
" ¿Es un buen homenaje al original? Y ¿Es recomendable? "

De primeras tengo que decir que me complete el juego en unas 10 horas al 100% (incluido logros), por lo que, ya de plano no es un título muy largo. La primera partida te puede durar entre unas 3 a 5 horas.

★¿Es Rejugable?★
Si… pero no de la mejor manera. Para explicar mejor esto, tendría que hacer una comparación entre el original y este remaster en tema de “diálogos/cinemáticas/trama en general”.
En el original no había una trama visualmente hablando, entrabas al juego y ya eras libre de jugar todos los niveles sin diálogos molestando de por medio, cosa que cambiaron en este remaster. Añadiendo unos objetivos mínimos en cada escenario y metiendo cinemáticas para explicar el desarrollo de la trama.

★¿Cuál es su problema principal?★
Se podría decir que el mayor problema que tiene Ducktales remastered es el exceso de diálogos/cinemáticas que hay en cada nivel del juego. Ya que corta todo el avance que puedas tener y ocasiona una molestia para aquellos que deseen rejugarlo. (Porque no hay una opción que te permita saltear todas las escenas del juego automáticamente, tienes que hacerlo de manera manual en cada una de ellas).
Debido a esto y a la baja dificultad, convirtieron al título en algo que disfrutas solo las primeras 5 horas.

★¿Bug que te impide acabar el juego?★
Al leer las reseñas negativas, me encontré con varios usuarios que tenían un problema que les impedía acabar el juego. (Sobre todo es relacionado a una cinematica que viene después del boss final).
De mi parte quiero decir que no sufrí ningún inconveniente en ese sentido, pude terminar el juego y ver todas las escenas correctamente. (No sé si sera un bug solucionado o si dependerá de los componentes del pc)

★¿Es un buen homenaje al original?★
Desgraciadamente como juego, no trasmite lo mismo ni por asomo.
La gracia que tenía el original era lo complicado que llegaba a resultar, pudiendo elegir cada nivel para mejorar en ellos hasta llegar al punto de poderte hacer la “Run” completa. (Sin mencionar la cantidad de secretos que había por el mapa). Haciendo que no solo sea rejugable sino que sintieras una mejoría constante.
Lo más similar que te puedes encontrar en el remaster es la dificultad “extrema”. Esta implica no poder guardar tus avances y tener que empezar desde el inicio en cada partida… pero si le sumas el problema de las cinemáticas, termina volviéndose algo molesto más que entretenido.

★¿Recomendable?★
Para estos casos, me gustaría que hubiera un “intermedio”, ya que si bien tiene sus fallos, hay mucha gente que podría iniciarse por este juego antes de jugar al original.
No está mal para hacer tu primera partida, la historia es divertida y es recomendable para que jueguen los más chicos. Sin embargo, si lo que buscas es un juego rejugable, que te logre dar sus buenas horas de diversión… lamento decirte que no es lo tuyo.
Posted 27 March, 2021.
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3
62.5 hrs on record (48.3 hrs at review time)
Early Access Review
★★★★★ATENCIÓN★★★★★

★★★ Actualización de reseña: 13-11-21 ★★★
Vuelvo a jugar más de 10 horas al juego luego de 10 meses de inactividad, la situación actual es bastante desfavorable.

1- Los añadidos en estos últimos 10 meses fueron: 2 personajes nuevos, un modo de juego en el que debes sobrevivir por hordas, algunas habilidades pasivas, un tutorial y poco más. (Además de arreglar bugs).

2- La dificultad del juego bajo considerablemente, ahora los dinosaurios no hacen prácticamente daño, no atacan con frecuencia y no suponen un gran reto al jugador. (Lo he probado en todos los modos de dificultad y ciertamente, es decepcionante).

3- Se añadió lo que se denomina “Dificultad Artificial”, en resumen y como ejemplo, en una misión en la que debías conseguir 4 huevos, en dificultades altas te piden conseguir 8. (No hace más difícil el desafio, lo vuelve más tedioso).

4- Crasheos graves: Durante las 10 horas, el juego me habrá crasheado unas 6-8 veces, cerrándose y perdiendo el progreso de las misiones que estaba haciendo. Sin duda, es una mala experiencia que espero que arreglen lo más rápido posible.

★★★ Conclusión ★★★
El desarrollo del juego ha sido bastante lento y el mayor problema en la actualidad, es que perdió el Gameplay frenético que ofrecía en un inicio. En estos casos diría que la culpa la tiene la comunidad, ya que hubo una gran cantidad de personas que se quejaron por la dificultad, pero el cambio paso de ser un juego complejo a ser un Walking simulator con breves dosis de acción.

Second Extinction no era un juego en el que simplemente tenías que ir hacia adelante y disparar, se buscaba que aprendieras a moverte por el escenario y que lo uses a tu favor para luchar con los dinosaurios que suponían una verdadera amenaza.

★★★ ¿Sigue siendo Recomendable? ★★★
En su estado actual diría que no, el contenido que tenia al inicio ya era bastante poco y muy repetitivo, eso no solo no cambio, sino que ahora se volvió extremadamente fácil.
Sin embargo, si quieres darle una oportunidad, te recomendaría que lo compres con algunos amigos y prueben jugar unas partidas en equipo, ya que es el único modo que hace más amena la experiencia.

Sigo manteniendo la reseña positiva ya que el juego sigue en Early Access y estos problemas pueden corregirse con el tiempo, pero recomiendo a la gente que solo lo compre si tienen amigos con los que jugar.

★★★★★ Fin de la Actualización ★★★★★

ATENCIÓN: Esta reseña la hago mientras esta activa la temporada 2 de Second Extinction. "The Hornet´s nest". (5 / 1 / 21)

El juego pinta muy bien, las armas y los personajes son bastante variados, funcionan bien la hitbox de los dinosaurios y el mapa es relativamente grande, lleno de misiones secundarias.
Sin embargo, tiene poco contenido y se vuelve extremadamente repetitivo. (Diría que a las 10 primeras horas de juego, ves fácilmente todo lo que tiene para ofrecer Second Extinction).

Actualmente cuenta con 6 misiones principales y el modo expedición, que te da vía libre en el mapa, para que hagas todas las misiones secundarias que quieras.
Cuenta con 4 personajes con 2 habilidades diferentes y enfocadas a cumplir cierto rol en el equipo. (Ya que algunos tienen la posibilidad de llevar ciertas armas, habilidades que funcionan como tanque, sigilo, etc).
-La idea es buena, pero no está del todo bien ejecutada, hay que esperar a futuro para ver como los mejoran.
Diferentes armas con sus respectivas mejoras y habilidades pasivas.
Contratos que funcionan como misiones extra para cumplir mientras juegas. (Derrotar a tantos dinosaurios con x arma, cumplir una misión secundaria en x minutos, etc).

Con respecto a los Bugs, me pude encontrar varios que si bien, no lo hacen injugable, terminan molestando bastante con el tiempo.

Bugs:
- Fallos de misión: En ocasiones, al estar en una misión, de la nada te saldrá el mensaje de que fallaste y te devolverá a la pantalla principal. (Aun si no has muerto, ni has hecho nada en especial).

- Misiones en expedición: Al intentar completar todas las misiones en el modo expedición, en varias ocasiones me encontré con unas cuantas que se bugean y directamente, se hacen imposible de completar. (Los nidos no aparecen y el T-rex tampoco, por decir unos cuantos).

- Logros: Algunos logros no se pueden completar (Los ocultos y el de llevarte un raptor de la superficie), según tengo entendido, los desarrolladores ya están pendiente y lo corregirán en futuras actualizaciones.

- Crasheos al iniciar: En Muchas... muchas ocasiones, el juego crashea al inicial, haciendo que tengas que abrir el administrador de tareas y cerrarlo forzosamente. Esto lo tienen que corregir lo más rápido posible, ya que es extremadamente molesto. (He llegado a tener que realizar hasta 5 intentos, para que el juego inicie correctamente).

Lo siguiente no es un bug, pero es un detalle que me disgusto bastante:
- Partida guardada: Actualmente, no hay ninguna opción para guardar manualmente la partida, esto se hace automáticamente y de forma online, osea que si estás jugando una misión cualquiera y se te va el internet, perderás todo el progreso que llevas.
(Incluidos contratos, experiencia, objetos y demás). Esto es aun cuando juegas solo, ya que es exclusivamente multijugador.


Por último, me gustaría dejar unas ideas que estarían bien ver implementadas a futuro (Como recomendación).
- Más variedad de mapas o extender el mapa que hay hasta el momento.

- Más misiones secundarias y principales, así como dinosaurios con los cuales enfrentarte.

- Estadisticas para cada personaje y un sistema de mejora por niveles. (Actualmente el juego cuenta con un sistema de nivel para tu cuenta en general, que solo te permite tener más contratos tras cada 5 niveles que subas... básicamente, no tienen otra función).
Estaría bueno que se pudiera mejorar los atributos a los personajes, o que tengan más habilidades para que sean más variados.

- Monturas... si bien, esto no es primordial, es más un deseo de un alocado por las monturas voladoras. Si agrandan el mapa a futuro, permitan tener monturas en el juego, para atravesar grandes distancias. (Al menos, que se desbloqueen en niveles más altos).

- Logros: Estaría bueno que pusieran logros más enfocados a hacer cosas específicas y no genéricas. (Actualmente, hay muchos que son de "iniciar x partidas, resucitar x veces, matar x cantidad de dinosaurios, cumplir x cantidad de contratos, etc"... si bien no están mal, creo que estaría mejor enfocarlos a tareas específicas. (Como la de matar al T-rex con los suministros o encontrar el huevo dorado).


Le doy una reseña Positiva, porque pese a todo, es un gran juego para jugar con amigos y tiene un potencial enorme a futuro, por lo que, recomiendo encarecidamente que le echen un ojo a su contenido y si no se quieren arriesgar a comprarlo ahora, lo hagan en un futuro, cuando este más completo.


PD: las casi 50 horas que tengo, son porque intente completar todos los logros, exceptuando los que están bugeados.
Posted 5 January, 2021. Last edited 13 November, 2021.
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65.7 hrs on record
Si buscas algo estilo Pokémon, pero con un mejor desarrollo de personajes, una historia más elaborada
y una muestra de cariño más notable. Nexomon: Extinction es lo más recomendable.
Posted 25 November, 2020.
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28 people found this review helpful
12.4 hrs on record (9.6 hrs at review time)
Early Access Review
Escribo luego de jugar la Version 0.1.1c (iré editando mi reseña en futuras actualizaciones).

Para empezar, decir que jugué Epic Conquest 1 y me encanto, se notó mucho el cariño que daban los desarrolladores a su creación (Además de estar pendientes de sus fans). En su día no pude aportar y ahora que sacaron Epic Conquest 2 en Acceso Anticipado, decidí aportar mi granito de arena.

De primeras, EC2 pinta bien, abarca una parte del primer capítulo y nos presenta varias mecánicas, Combate/Tiendas/Equipamiento y sus mejoras/Habilidades, etc.
Pero está claro que es una versión muy temprana y recomendaría que les dieran un poco de tiempo para que desarrollen aún más las ideas antes de comprarlo. Diría que se podrían terminar su contenido en un par de horas.
PD: Si te sorprende la cantidad de horas jugadas, es porque estuve traduciendo toda la historia que presentan para no formarme ideas equivocadas.

Lo que si me gustaría dejar en claro son errores, ideas y anotaciones que fui escribiendo mientras me complete su contenido:
Consejos:
- Selección de objetivos: luego de hacer varios golpes consecutivos, pierdes bastante control sobre el personaje y estaría bien que dieran la posibilidad de seleccionar un enemigo para poder enfocarse en esquivar, hacer daño y no tanto en “Arreglar la dirección del ataque”.

- Invulnerabilidad: Algo que estaría bien es el poder realizar Skills sin recibir daño, ya que al hacerlas no puedes esquivar y si te atacan en medio de una, recibirás daño casi que injustamente.

- Evasión: Estaría bueno que al hacer un Dash, pongan una barra que se rellene para saber cuándo se puede volver a utilizar. (A veces es difícil saber si no puedes hacer Dash porque estas realizando un ataque en concreto o porque se está recargando).

- Cámara: En la ciudad sobre todo, se pierde un poco de vista al personaje en algunas ocasiones, creo que se arreglaría si se pudiera girar la cámara ligeramente a la izquierda y derecha.

- Ciudad… Enorme: Dando por hecho que en el resultado final, la ciudad tendrá muchos más lugares de interés, debo decir que actualmente, se vuelve algo pesado viajar de una punta a la otra. (En EC1 esto no se veía ya que se manejaban por escenarios, pero estaría bueno que agregaran una forma de moverse más rápidamente por las ciudades).
Una idea podría ser agregar Monturas, ya que tuvimos mascotas en el primer juego, no estaría mal tener algún Animal/Bestia que nos permita desplazarnos más rápidamente.

Idea personal:
En EC1 se centraron más en la historia y el desarrollo de los personajes (Además del combate y los escenarios)… pero se quedaron corto en un contenido extra. Al finalizar el juego no tenías mucho que hacer y se echaban de menos las misiones secundarias.
Ahora que en EC2 nos presentaron las misiones por Rangos (Rank C-B-A, etc). Estaría muy bueno que más allá de la trama, puedan colocar misiones opcionales/secundarias que vayan aportando puntos y que tengan como finalidad, subirte de categoría. (Partiendo de Rookie claramente). Me imagino que la idea es subir de Rango mediante la trama, pero no estaría mal si dejaran que el jugador se esfuerce en completar ciertas misiones y que cada subida de rango traiga sus beneficios:
- Poder comprar más objetos en las tiendas.
- Desbloquear lugares para explorar.
- Obtener misiones de rangos superiores y de mayor dificultad.
Al final del día tendría su gracia y aportarían horas de juego que resultarían entretenidas para el jugador. (Aunque por supuesto, no tendrían que ser obligatorias para continuar con la historia).

Errores:
- En la selección de Journal/Help. Algunas guías que ya debería haber conseguido, siguen apareciendo con “???” (Si seleccionas alguna, puedes ver la guía detrás pero estaría bien que corrigieran eso).

Por último, decir que el juego actualmente está en ingles pero hasta donde tengo entendido, en su versión completa, añadirán más idiomas y espero que añadan el español claramente. (Por lo que, si se te dificulta jugar en este idioma, deberías esperar un tiempo a que el juego progrese y ver si te llama más la atención).

Sin más que decir, Animo al equipo y espero que tengan mucho éxito, estaré al pendiente de su desarrollo. ^^
Posted 26 April, 2020. Last edited 26 April, 2020.
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43.7 hrs on record (43.7 hrs at review time)
De forma resumida... ¿Merece la pena comprar Magicite? Si, vale tanto el precio completo como en ofertas.
Me tomo un total de 43 horas terminarme todo el contenido que ofrece Magicite hasta el momento y es una lastima, porque no tendrá más actualizaciones y se siente en algunos aspectos como un juego inacabado. Sin embargo, me parece una maravilla y ya sea que te guste o no los Roguelikes, este juego te mantendrá pegado a la pantalla durante horas, iniciando nuevas partidas con múltiples combinaciones de objetos, armas, enemigos desafiantes y con desbloqueables que tienen su buen grado de dificultad.

El único fallo que le veo esta en el tema del Multiplayer, ya que no es tan simple como invitar a un amigo que tengas en Steam. Se necesita un programa externo como Hamachi para realizar un servidor y esto no se arreglara, puesto que el desarrollador ya aviso que deja como terminado Magicite para iniciar con sus nuevos proyectos. (Así que, tomenlo como advertencia si lo compran con el deseo de jugar online).


PD: Me conseguí todos los desbloqueables del juego, así que si buscan algún consejo para conseguir alguno, no duden en consultarme que los ayudare con mucho gusto. ^^
Posted 6 November, 2019.
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51.4 hrs on record
Early Access Review
Si lo puedes comprar junto con amigos, te garantiza horas de diversión pero no esperes entrar al online porque esta muerto y TwinDrills (La desarolladora) lleva sin dar señales de vida desde 2017 (No esperes actualizaciones).

Aún con todo eso, lo recomiendo porque me parece un grandisimo juego que me pudo llegar a brindar mas de 50 horas con el contenido que tiene hasta el momento. ^^
Posted 28 June, 2019.
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1 person found this review helpful
85.0 hrs on record (31.8 hrs at review time)
+30 Horacas... Es momento de hacerle una reseña.
Dato importante: Para empezar, jugue este juego en Windows 8.1 y me dio problemas para iniciarlo, la solución fue descargar GFWL, hacerme la cuenta y ya esta. (curiosamente, sin tenerlo instalado, el juego no abria directamente).
Dejando eso claro, vamos allá con los pros y contras.
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PROS:
- Nos presenta una buena historia, bastante completa y con una cierta variedad de cosas secundarias, además de un monton de detallitos que si te paras a fijarte, le dan mas vida a la ciudad. (Uno puede ser el uso de internet, y la sección de noticias en los ordenadores, que van a tiempo con las acciones que hace el protagonista)

- Personajes que destacan por su personalidad, así como pequeños detallitos, como citas a distintos lugares, recompensa llegados hasta cierto nivel de amistad, y en algunos casos, decisiones propias como decidir si matar o no a alguien.

- Buena cantidad de horas de juego, con respecto a su historia, ya ni hablar de lo que quieras hacer despues.
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CONTRAS:
-Mala optimización: Al final, este juego lo corres con potencia pura, teniendo un buen pc se hace jugable, pero si no, lagasos a cada rato, lentitud en todos los aspectos, vamos, se vuelve casi injugable. (Creo recordar que habia un parche para mejorar esto, yo no lo necesite pero, quizas deberian buscarlo si ven que no les corre del todo bien).

-Problemas Al iniciar: Como dije antes, tuve que instalar GFWL, no es para tanto pero si que no me parece bien, que aún cuando compras este juego en steam, te salten con tener que descargar adicionales para Arreglar y hacer andar el juego como tal. (Sin mencionar la cantidad de usuarios que dicen que no pudieron jugarlo en W10)
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Dentro de lo que cabe, ♥♥♥♥ lo mas importante en cada aspecto, el resto lo dejo para que lo descubran mientras juegan, no hay gracia si ya te lo cuentan todo.
Recomendado. (Pero antes de comprar, les recomendaria una cosa importante, tener paciencia y fijarse en sobrepasar los requisitos para que no haya problemas, al menos desde ese lado)
Posted 26 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
619.2 hrs on record (428.0 hrs at review time)
Por qué estas leyendo reseñas?? Ve a comprarlo y gasta cientos de horas en este game, Se lo merece >:7
10/10 con amigos, Recomendado..
Posted 21 November, 2018. Last edited 26 November, 2019.
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