87
已評論
產品
1031
帳戶內
產品

churays 最近的評論

< 1  2  3 ... 9 >
目前顯示第 1-10 項,共 87 項
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 14.8 小時 (評論時已進行 10.3 小時)
意识流冒险解谜。耐心习惯粗糙的画风后,就是充满惊喜的探索。
每次都是解谜差一点就被炸,淦
張貼於 2024 年 10 月 18 日。 最後編輯於 2024 年 10 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 7.2 小時 (評論時已進行 5.9 小時)
整体完美,但是战斗和指引有很多槽点。黑熊背扫背摔很离谱,劈棍的识破触发不了,吃伤害吃控制还浪费棍势,完全摸不清识破的触发时机。斩棍式偶尔会被黑熊后跳闪避,这B熊比猴子还灵活?!黑熊精转阶段tmd瞬发火焰,在空中招式还没放完就被烧。幽鬼也就打了三遍,只要躲炸地板,这黑熊精硬控了我一小时。
没有地图也是一点,根本不知道哪些地方还没探索。
張貼於 2024 年 8 月 20 日。 最後編輯於 2024 年 8 月 20 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 2.0 小時
超前的配乐,优秀的美术风格
張貼於 2023 年 12 月 30 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
8 個人認為這篇評論值得參考
總時數 193.5 小時 (評論時已進行 70.3 小時)
灾难一样的存档管理
張貼於 2023 年 12 月 13 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 46.8 小時 (評論時已進行 6.9 小時)
OVERALL MUCH WORSE EXPERIENCE THAN FH4.
Took away nice mechanics from Horizon 4 and throw trash everywhere in it. Typical Microsoft decision.
Introducing more limits for completing seasonal events in case players get dev's precious 'new cars'(already included in FH4) too quick.
In order to reward us 'forza link' nonsense and useless clothes they specially developed a car game. How generous.
Thank for the jester awards from jesters who enjoyed paying to be taught how to play a game. Impressive.

PREMIUM VERSION IS TOTALLY JOKE JUST AVOID IT.
張貼於 2023 年 7 月 2 日。 最後編輯於 2023 年 9 月 8 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.0 小時
Masterpiece.
張貼於 2023 年 6 月 13 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 289.0 小時 (評論時已進行 0.1 小時)
Team adventure is ♥♥♥♥♥♥♥ joke. Simply lose the game even if you got 1st because players in the other team quits so you got fewer ♥♥♥♥♥♥♥ points. And you win the game because you got better teammate instead of you own effort
張貼於 2022 年 10 月 21 日。 最後編輯於 2024 年 1 月 10 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3.8 小時
Driving missions
張貼於 2022 年 10 月 5 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 25.6 小時 (評論時已進行 17.0 小時)
良心,可惜喂了EA
張貼於 2022 年 9 月 4 日。 最後編輯於 2022 年 12 月 31 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 12.2 小時 (評論時已進行 2.7 小時)
不到一小时就遇到了矿枪卡人称视角,无法采矿的bug.在游戏性和交互上有硬伤。游戏性就像采集多了扫描步骤,合成物品没有逻辑没有路线的戴森球计划,本质是套太空游戏外壳的建造生存,甚至有些肉鸽味。升级物品就升级呗非要合成一个组件占背包,还要从背包切换到工具菜单,再点工具,再装组件。按键分布反人类,滚轮向下时菜单往左翻。物品不绑I而是绑的tab,快捷菜单绑x,要改的话有六个场景都要改键,改了还出bug,按不出快捷菜单,倒是变成了近战攻击。操作体验上别说精英危险和星际公民,比X4的反人类手感都差。
游戏底层设计逻辑混乱,高饱和滤镜的美术风格第一眼惊艳,看久了也瞎眼睛。虽然游戏过程折磨人,但是开发者在不断更新内容。所以不如成为云玩家,把无人深空当成建造布景游戏 '别人的深空',比自己玩有意思多了
張貼於 2022 年 8 月 9 日。 最後編輯於 2022 年 8 月 10 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3 ... 9 >
目前顯示第 1-10 項,共 87 項