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这不比本体强多了,本体发售时那优化直接强制劝退一批人。大树守卫和柳条人,熔炉骑士和孤牢骑士,DLC的开荒难度比本体简单多了——喜欢我复读熔炉百相之尾一尾巴抽死一个连的褪色者吗?
后面的BOSS难度上也就那样了,终究还是套路,多换几种思路和配装,不死磕,过关只是个时间问题。
BGM和美术比本体更符合我个人口味,后续能完善下新武器种类平衡性就好了。
Publicada em 27 de junho.
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和猫耳头饰有点冲突了,猫耳会遮住翘起来的发梢
Publicada em 29 de setembro de 2022.
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85.1 horas registradas (4.5 horas no momento da análise)
出于情怀给个好评,实际游戏体验远不如PC原版,操作也忒麻烦了,希望能改进UI与操控,希望吧。
Publicada em 22 de maio de 2022.
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577.6 horas registradas (103.1 horas no momento da análise)
玩的真累,身心疲惫。
想要收获简单的快乐需谨记速攻大师灭绝师太的名言——“对付这种邪魔外道不用讲什么江湖道义,大家一起上。”
Publicada em 11 de março de 2022.
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0.2 horas registradas (0.2 horas no momento da análise)
Further, nothing, except sin, is contrary to an act of virtue. But war is contrary to peace. Therefore war is always a sin.
Publicada em 26 de fevereiro de 2022.
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11.2 horas registradas (8.2 horas no momento da análise)
断断续续的玩了很久,整体上不如一代。这么空阔的地图却设置了许多死路,难度提升了,恐惧感也被磨没了,恐怖氛围随着玩家死亡的次数增多而递减,也没有一代里形形色色的敌人,一部恐怖游戏愣是变成了跑酷游戏。
Publicada em 11 de dezembro de 2020.
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38.8 horas registradas (0.7 horas no momento da análise)
我滴个乖乖,竟然悄无声息的登录steam了。
收割老粉的游戏,那怕是买了游戏站在田头发呆,它都值这个价。
Publicada em 27 de outubro de 2020.
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219.6 horas registradas (8.8 horas no momento da análise)
闪退严重,网上查了下有各种解决方案,拔耳机的拔手柄的重装驱动的重新下载的等等,总之就是极度不稳定。
Publicada em 15 de dezembro de 2019.
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10.9 horas registradas (10.2 horas no momento da análise)
我没有嘴,但是我要呐喊。
Publicada em 9 de dezembro de 2018.
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就那样吧,可以把这作当成阿提拉的资料片。添加了粮草系统和战斗好恶,兵种没什么特色,战略地图比预想的大点。
极限画面还不错,但是最高只识别3GB,会有卡顿感。
没有血腥效果,血包应该是继续另外购买。
感兴趣的可以尝试,不买也没什么损失。
Publicada em 3 de maio de 2018.
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