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18.0 horas registradas (4.0 horas no momento da análise)
是这个味儿
Publicada em 19 de novembro de 2023.
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1 pessoa achou esta análise útil
28.0 horas registradas (0.7 horas no momento da análise)
几次更新后,不得不说,体验确实好多了,虽然有些地方复杂程度还是挺高的,不过慢慢也习惯了。
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直观感受,不如1代
核心问题:UI操作太繁琐了
其他问题:①4个人比3个人操作上要复杂,考虑的事情要多很多,装备分配、资金分配、经验分配、buff分配都要麻烦,可是在这个基础上,②制作组还把原来简单的回合制战斗改成了战棋战斗,使得操作上更为复杂,即使这样,制作组竟然还不满意,③还增加了宠物、佣兵系统,导致实际战斗中变成了8个人,这样会产生很多问题,比如进战斗后我的草药师不幸站在了第一排,速度又比较低,导致第一回合直接就被秒了,毫无乐趣可言。而另一个产生的问题就是,再也没有1代那种成型后几下干掉一波敌人的爽快感了。④这些问题与糟糕的UI、繁琐的操作叠加,导致《为了吾王2》缺少乐趣、玩起来很累,不如回去玩1代。
小建议:无论1代还是2代,一个人玩操作都很麻烦,可否增加一个单人模式,让3/4个角色同步行动,或者在只选择1个角色的时候,能够加强一下(比如带个伤害+100%,受到的伤害-50%的永久性buff)?
小建议2:各职业特色太不明显了,希望能够加强职业区分,比如在武器技能外,给各职业再增加一个职业技能或被动(虽然现在也有,但是还不够),比如给铁匠增加一个近战物理武器伤害增加20%,给猎人增加一个对动物类敌人增加伤害50%,给草药师一个使用草药效果增加100%之类的,并且保证这些职业技能或被动不能通过装备被其他职业获得。
Publicada em 5 de novembro de 2023. Última edição em 12 de novembro de 2023.
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Um desenvolvedor respondeu em 5/nov./2023 às 5:01 (ver resposta)
4 pessoas acharam esta análise útil
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17.2 horas registradas (0.7 horas no momento da análise)
刚开始玩,我来说说优点吧:
1,一进游戏让人眼睛一亮,一代每个城市只有一条大道变成了多条,这样新城市就可以建在几条大道的连接道路上
2,老百姓对住房的需求分成了高密度住房和低密度住房,跟现实一样,有人喜欢住别墅,有人喜欢大平层
3,道路自带水电网特别方便
4,用不掉的电,不够用的电可以依赖进出口了
5,老百姓的驾驶技术终于得到了提升,堵车也不像一代那么邪门了

还在玩哈,以后想到了再补充。总之我对这一代很满意,目前优化是差一点,不过7900xtx在4k下还是能40多帧的不影响玩。
Publicada em 25 de outubro de 2023.
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3 pessoas acharam esta análise útil
61.6 horas registradas (7.6 horas no momento da análise)
这游戏令人惊喜!刷刷刷,剧情也不错,机制很多但不复杂
Publicada em 22 de outubro de 2023.
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12 pessoas acharam esta análise útil
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0.0 horas registradas
DLC大大的好评,刺激我重新通关了一遍,最亮眼的改动包括:
1、开启了多周目,终于可以让养成好的角色陪伴终身了
2、多了很多新神器,很有意思,也多了很多不同的搭配和玩法
3、多了一些NPC的新剧情,算是番外篇吧,随主线解锁
4、多了些新兵种,尤其包括亡灵类兵种这个新玩法,兵种什么的多多益善!
期待下个DLC,希望加入:
1、更多的四阶职业
2、随机地图
3、无尽模式
4、战略模式(战略地图、地区小地图都有了,不如搞个三国无双:帝国那样的战略模式)
5、更多的神器、道具和兵种
Publicada em 16 de outubro de 2023.
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33.2 horas registradas (18.8 horas no momento da análise)
我突然悟了,这代的特点是纪传体!以前都是编年体!
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没有网上说的那么差,其实蛮可以玩一玩的!
Publicada em 3 de outubro de 2023. Última edição em 5 de outubro de 2023.
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13 pessoas acharam esta análise útil
51.6 horas registradas (25.3 horas no momento da análise)
20多个小时了,媒体评分高不高我无所谓,反正在我这里,给9.8分

我认为星空足以与塞尔达和博德正面抗衡,争夺今年的最佳游戏

首先,画面非常细腻,各个不同星球的生态也各有特色,颜色渲染的非常柔美(7900xtx),个别世界甚至可以说是生机勃勃。缺点是在室内玩久了有点晕(据说是第一人称的FOV调的不好)

其次,任务很多,非常多,而且个别任务很有趣,任务线很长,对话虽然古板老套,但是剧情还算有点意思(但是不大)。其实我也没指望各个任务都很出色,目前这种无穷无尽的随机任务和个别优秀任务的结构我就很满意了。

再次,游戏性非常出色,可以扮演游骑兵,也可以扮演运货商(目前经济体系运作的非常不妙),可以扮演叛军,也可以扮演赏金猎人。可以组建自己的飞船,也可以装修自己的公寓,可以组织一个宇宙基地,也可以单纯杀遍五湖四海,做一个贫民百姓。枪支可以改造,外套头盔可以改造,药草设备可以制作,等级没有限制。

最后,氛围感出色,第一个主城是完完全全的未来风格,第二个主城则是赛博朋克风格,第三个主城像个山寨……怎么说呢,总能找到自己喜欢的类型,每个主城(包括小城)都有自己的派系(有的属于同一派系),可以加入这些派系干点大事,也可以不鸟这些派系甚至干掉他们取而代之。总之可以说这游戏想怎么玩就怎么玩。

关于目前风评的缺点:

1、黑屏加载:其实完全不是事儿,首先加载并不常见,经常玩国产RPG、CRPG、JRPG的会很熟悉(只有进出场景、进出个别大房间会有加载),而且持续时间很短(1~4秒),当然如果没有SSD当我没说。

2、宇宙不真实:这个首先是RPG,不是模拟游戏,虽然如果能够做出无边宇宙、无边星球会很NICE,但是目前这样作为一个RPG也OK,完全可以接受。这个游戏的爽点不在于模拟驾驶(星战非常出色,这里说的模拟驾驶是指无法享受从发射到着陆的整个模拟过程),所以不需要特别纠结,感受它的优点即可。
Publicada em 5 de setembro de 2023. Última edição em 5 de setembro de 2023.
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4 pessoas acharam esta análise útil
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0.0 horas registradas
优秀的DLC,比第一个DLC更好!
圣骑士,新的职业,新的技能,新的地图
期待下个DLC增加萨满!或者德鲁伊!以及新的地图
Publicada em 19 de agosto de 2023.
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11 pessoas acharam esta análise útil
86.2 horas registradas (10.7 horas no momento da análise)
强烈建议不要看攻略、不要看攻略、不要看攻略
可以开简单模式,自己摸索,就当跑团,可好玩了
Publicada em 4 de agosto de 2023.
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6 pessoas acharam esta análise útil
8 pessoas acharam esta análise engraçada
70.0 horas registradas (7.9 horas no momento da análise)
塞尔达是天?No,No,No,No,这游戏才是天!
Publicada em 5 de julho de 2023.
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