Halkbigus
Александр   Smolensk, Russian Federation
 
 
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
:awesome: ...Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... :awesome:
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Включаем Голову ... Loading… ██████[][][][] 63.9%
Zurzeit offline
Seltenste Errungenschaften
Screenshots
Парад Планет
300 43 15
Artworks
Перекур
225 13 12
Коротко о главном
Рад приветствовать всех попавших на мою страничку :tokitori:

Немного о себе:
Родился я еще в СССР в 1990 году :) Зовут меня Александр, живу как все, работаю, люблю свою семью, стараюсь быть хорошим отцом для своих детей :barry:

Игровая активность и деятельность в стиме:
Ну что ж, играми я начал увлекаться еще со времен таких приставок как Денди и Сега, ну а в 2000 году мне на День Рождения подарили мой первый Пк, вот тут то все и началось :spazwinky: В стим я пришел в 2013 году и был приятно удивлен разнообразию данного сервиса, ну и как многие теперь забыл что такое играть не в стиме) Стараюсь проявлять активность в ленте, пытаюсь писать более менее нормальные обзоры, ну и далее по списку :praisesun:

Добавление в друзья:
Вот тут отдельный разговор) Я всегда рад активным и адекватным пользователям, но зачастую добавляются ребята такого плана: "Привет, а ты не мог бы мне купить вооон ту игру" или "Привет, я написал классный обзор/сделал очешуенный скриншот, не мог бы ты выдать мне за это награду" . :riches: Еще попадаются любители спамить, предлагать вступить в сомнительную группу или проголосовать за друга на турнире. :steamfacepalm: Если вы из таких, то не стоит добавляться ко мне) :lunar2019piginablanket: А и да, если у вас уровень профиля менее 20-ого и из игр только Дота2 и Кс, обязательно напишите на стене что хотели, в противном случае будете проигнорированы. :bones:

Ну вот вроде все что хотел рассказать о себе, спасибо что уделили внимание на прочтение столь "полезной" информации :cybereye:

:soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet: :soviet:
Rezensionen
28 Stunden gespielt
Линейный космический хоррор со зрелищными боевыми сценами, жуткими монстрами и потрясающим визуальным рядом

Игра от Глена Скофилда – отца «Мертвого Космоса». Одно это уже привлекало внимание всех поклонников жанра. Ожидания у многих были чрезмерно завышенными, что неудивительно. Ведь рекламная кампания действительно впечатляла и показывала нам великолепную боевую систему, жуткие коридоры тюрьмы на Каллисто, море крови и расчлененки. Все хотели лично поучаствовать в этом безобразии, но… Что-то пошло не так. Что именно и стоит ли игра внимания сейчас, спустя время и многочисленные обновления? Давайте разбираться. Рассматривать будем самую полную версию со всеми дополнениями. Про сюжетное DLC здесь тоже поговорим.

Черная Жесть

На релизе игра оказалась немного не тем, что все хотели, да еще и с проблемами в плане производительности. Поэтому проект провалился, а я благополучно решил ее пропустить и взять потом со скидкой. Прошло время, игра обросла новым контентом, сюжетным дополнением, завершающим основную историю, которая обрывалась на полуслове и великолепной русской озвучкой от Mechanics VoiceOver. Главного героя озвучил сам Мясник из Блавикена – Сергей Пономарев. Низкий поклон ребятам за проделанную работу.

Что ж, перейдем к сюжету. Играть нам предстоит за Джейкоба Ли – пилота звездолета, который вместе со своим напарником перевозит таинственный груз. Уже с первых минут понятно, что здесь не все так просто, ведь напарник Дежейкоба определенно переживает из-за этого груза. В результате все первоначальные планы летят коту под хвост, когда на корабль нападают местные «террористы» во главе с Дэни Накамурой (внешность которой подарила Карен Фукухара – Кимико из «Пацанов»). Звездолет терпит крушение на Каллисто, а всех выживших арестовывают сотрудники тюрьмы с кричащим названием – «Черная Жесть».

Дальше на самом деле начинается откровенная жесть. Нас бреют на лысо, вживляют какой-то чип и бросают в камеру. После этого начинается ад. В тюрьме появляются неизвестные существа, которые начинают методично убивать всех заключенных и охранников. Нам, с помощью другого заключенного, удается пережить первые часы этого хаоса и обзавестись необходимым набором вооружения для выживания. Теперь наша главная цель – выжить и свалить подальше с этой недружелюбной планеты.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3130133652

Кровавое побоище

Сюжет на самом деле интригует, но потом постепенно отходит на второй план и практически не развивается на протяжении доброй половины игры. Уже только ближе к финальной части, когда на нас начинают сыпать откровениями, за историей вновь становится интересно следить. Все остальное время нам предлагают просто выживать и на самом деле, я в этом не увидел ничего плохого. Предварительно, я выбрал максимальный уровень сложности. Ведь мы с вами пришли играть в хоррор и бояться этих монстров, правильно?

Именно на максимальном уровне сложности становится действительно интересно играть. Когда каждый монстр представляет опасность и ты действительно аккуратно пробираешься по коридорам тюрьмы, изредка выбираясь на поверхность, покрытую снегом. Столкновение всего с одним противником доставляет массу проблем, что уже говорить, когда монстры начинают лезть изо всех щелей. Для того чтобы с ними разбираться и нас есть великолепная дубинка для ближнего боя, несколько видов огнестрельного оружия (открывается по ходу прохождения) и силовая перчатка с функцией телекинеза.

Боевая система уникальна. Ближний бой в полном контакте. От соперника необходимо вовремя уклоняться, нажимая поочередно влево-вправо. После завершения серии атаки монстра, можно провести свою атаку, добавив к ней выстрел из огнестрельного оружия. Также силовой перчаткой можно хватать врагов и бросать на шипы, крутящиеся механизмы и прочие элементы окружения. Расчлененка тоже есть. Можно оторвать руку, ногу, голову и прочее. Враги соответствующим образом реагируют. Без ноги монстр будет передвигаться ползком, а без руки он не сможет проводить больше одной атаки. Комбинация всех доступных приемов делает каждый бой действительно увлекательным и напряженным. Эффектные добивания в наличии.

Помимо этого весь наш арсенал можно улучшать на специальных печатных принтерах. Для этого потребуется собирать местную валюту. Она добывается из врагов, находится в различных шкафчиках, ящичках и прочих предметах окружения. Сами уровни построены достаточно линейно, но практически везде есть небольшие ответвления, открывающие секретные места и полноценные локации с полезными для выживания предметами.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3129634607

Последняя передача

Наверное, главная претензия многих – это открытый финал основной части игры. Единственное сюжетное дополнение выступает прямым продолжением и завершает историю главного персонажа. Все накопленные ресурсы, оружие и апгрейды переносятся в дополнение. Плотность событий здесь намного выше, чем в основной игре. Нам рассказывают всю историю и секреты этого жуткого места, в котором волею судьбы оказался Джейкоб. Раскрывать подробности я не буду, ибо это сразу испортит все впечатления от сюжетных поворотов, но отмечу появление нового оружия ближнего боя, разнообразные игровые ситуации и напряженный бой с финальным боссом.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3139388694

В целом, у меня остались позитивные впечатления от прохождения. Игра подарила мне новые эмоции за счет оригинальной боевой системы и детально проработанных уровней. Графика на максимальных настройках действительно впечатляет. На лысине Джейкоба можно рассмотреть каждую капельку пота, в которой еще и будут играть отражения от немногочисленных источников света. Сюжет не сильная сторона игры, но он есть и в целом, свою функцию выполняет. Конечно, хотелось больше, но и то, что есть, заслуживает внимания. От себя порекомендую брать сразу Deluxe Edition, где уже в наборе идут разнообразные режимы игры и самое важное – сюжетное дополнение, без которого игра неполноценна.

->Вердикт<-

👉 Визуальная составляющая: впечатляющая
👉 Гемплей: напряженный (на максимальном уровне сложности)
👉 Сюжет: свои функции выполняет
👉 Реиграбельность: нет
👉 Цена: завышена как минимум на 50%

Моя Итоговая Оценка - Боевой хоррор в космосе – заслуживающий внимания проект, но только для любителей подобных приключений. Игра впечатляет графикой, дарит новые эмоции от боевой системы (которая может понравиться не всем), выливает тонны крови на экран. Лично я советую к ознакомлению, но с хорошей скидкой от -50%.

Ещё больше обзоров >> здеся <<
Lieblingsspiel
129
Stunden gespielt
40
Errungenschaften
Lieblingsguide
Erstellt von - Halkbigus
83 Bewertungen
Полное видео-прохождение с получением всех достижений и реакцией на веб-камеру.
Salien-Statistiken
Erreichtes Level
11
Bosse bekämpft
4

Gesammelte Erfahrung
2.682.963
Kürzliche Aktivitäten
7,1 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 29. Mai
0,8 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 29. Mai
5,3 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 29. Mai
Kashim 27. Mai um 11:17 
Привет.
Будем знакомы. :awkward:
669 9. Mai um 3:26 
С праздником!
⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣴⣶⣤⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⣰⣿⣿⡿⢿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⣼⣿⣿⠋⠄⢠⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⣿⣿⣿⢀⣠⣾⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠄⣶⡆⠄⣠⣶⠄⠄⠄⣠⣴⣶⠄⠄⠄⣠⣴⣴⡆
⠄⠄⠄⠈⣡⣾⣿⡿⠃⠄⢀⣾⣿⣇⣼⣿⡟⠄⠄⣰⡿⣹⡿⠄⢀⣾⠟⢩⣿⠃
⠄⣠⣴⣿⣿⣿⠟⠁⠄⢀⣾⠇⣿⣿⢣⣿⠃⢠⣶⣿⢷⣿⠇⠄⠘⣿⣶⣾⡇⠄
⢾⣿⣿⡿⠋⠁⠄⠄⠄⢾⡟⠄⢿⠃⢸⡏⠄⢸⣿⠁⢰⣿⠄⣠⣶⠟⣹⣿⠄⠄
⠄⠉⠉⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠁⠄⠄⠁⠄⠈⠉⠄⠈⠁⠄⠉⠁⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
:ncirclez::rarebutterfly:               :rarebutterfly::ncirclez:
:rarebutterfly:   :cameralens::cameralens:   :cameralens::cameralens:   :rarebutterfly:
   :cameralens::PurpleSphere::PurpleSphere::cameralens::PurpleSphere::PurpleSphere::cameralens:
   :cameralens::PurpleSphere::PurpleSphere::PurpleSphere::PurpleSphere::PurpleSphere::cameralens:
      :cameralens::PurpleSphere::PurpleSphere::PurpleSphere::cameralens:
         :cameralens::PurpleSphere::cameralens:
:rarebutterfly:         :cameralens:         :rarebutterfly:
:ncirclez::rarebutterfly:               :rarebutterfly::ncirclez:
BVTLER 17. Feb. um 16:42 
+REP Земеля:cupup:
Celinasasiaଓ ˖˚ 1. Jan. um 21:32 
:arcadeheart::Aggressive::Aggressive::Aggressive::Aggressive::Aggressive::Aggressive::Aggressive::arcadeheart:
:Aggressive::e1big::SoccertronBall::SoccertronBall:⠀⠀:SoccertronBall::SoccertronBall::e1big::Aggressive:
:Aggressive::SoccertronBall:⠀⠀⠀⠀:SoccertronBall:⠀⠀ ⠀ :SoccertronBall::Aggressive:
:Aggressive::SoccertronBall::_2_::_Zero_::_2_::_4_::WhiteSisterRamHDD::SoccertronBall::Aggressive:
:Aggressive::DonaldToad::SoccertronBall::DonaldToad::momozzz::lovebubble::SoccertronBall::DonaldToad::Aggressive:
:Aggressive:⠀⠀⠀⠀:SoccertronBall::DonaldToad::SoccertronBall::DonaldToad::DonaldToad::Aggressive:
:Aggressive::e1big:⠀⠀⠀⠀:SoccertronBall::DonaldToad::DonaldToad::e1big::Aggressive:
:arcadeheart::Aggressive::Aggressive::Aggressive::Aggressive::Aggressive::Aggressive::Aggressive::arcadeheart:
Happy New Year:ODWC::wnheart:
Celinasasiaଓ ˖˚ 24. Dez. 2023 um 6:58 
⠀⠀:btlsnowflake::e3big:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:e3big::btlsnowflake:⠀⠀
:e3big:⠀⠀⠀⠀:btlsnowflake:⠀⠀:btlsnowflake:⠀⠀⠀⠀:e3big:
:btlsnowflake::LIS_butterfly:⠀⠀⠀⠀:e3big:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:btlsnowflake:
:e3big:⠀⠀:TheDonuts:⠀⠀⠀⠀:Speech_Love:⠀⠀⠀⠀:e3big:
:ilstars::btlsnowflake:⠀⠀⠀⠀:feena:⠀⠀⠀⠀:btlsnowflake::ilstars:
:shinealight::e1big::e3big::grcflower::b_star::grcflower::e3big::e1big::shinealight:
⠀⠀⠀⠀:ilstars::btlsnowflake:⠀⠀:btlsnowflake::ilstars:⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀:shinealight::e1big::e3big::e1big::shinealight:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ilstars:⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight:
:twtptea:𝑴𝒆𝒓𝒓𝒚𝑪𝒉𝒓𝒊𝒔𝒕𝒎𝒂𝒔:momozzz:
:PypDog:𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓗𝓸𝓵𝓲𝓭𝓪𝔂𝓼:winter2019happyyul: