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Uno de los juegos creados con mayor amor en toda la historia de la industria.

Ya todos saben de que trata, así que solo diré: comprenlo.
Publicada el 27 de noviembre de 2024.
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3.3 h registradas
Arkos es un boomer shooter muy básico.

Tienen un bonito apartado visual, con un pixel art muy agradable a la vista. La jugabilidad es buena, el diseño de niveles es bastante decente, tiene una buena variedad de enemigos y niveles.

Como contras diré que el juego es un tanto monótono, las varitas mágicas son "todas iguales", solo golpean más rápido o con mayor cantidad de "balas" y eso es todo. También el juego, desde mi perspectiva, carece de comunicación con el jugador. Es "complicado" notar cuando algo te golpea. Faltan "efectos de impacto", por decirlo de alguna forma.

Ahora bien, el juego es corto y es barato, por tanto, cumple con lo que promete, pero no es ninguna maravilla.

Nota:
7/10
Publicada el 11 de septiembre de 2024.
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21.4 h registradas
Tormented Souls: "el clásico moderno".

Tormented Souls es un survival horror de la vieja escuela. Fuertemente inspirado en los antiguos Resident Evil y Silent Hill, nos pone en los zapatos de Caroline, una chica que un día recibe una misteriosa carta con una foto dentro. Nuestro deber será averiguar quienes son las personas que salen en dicha foto y cual es el trasfondo de todo este asunto.

Sinceramente, Tormented Souls es MUUUUUUY típico. Tiene, literalmente todos los chiches del terror clásico, PERO, no que no se mal interprete, los utiliza a su favor de muy buena forma. Con sus mecánicas toscas, sistema de guardado restringido, enemigos resistentes y "molestos", carencia de munición y suministros, cámaras fijas, control de "tanque", etc; es un clásico juego de terror de los años 90-2000's.

El juego no es perfecto, tiene alguno que otro pequeño bug visual o de movimiento, pero nada que entorpezca realmente la experiencia y que no sea perdonable (más aún considerando que es un juego indie). La ambientación es muy buena, el diseño de los escenarios es muy bonito, y el diseño de niveles está muy bien pensado. Literalmente, estar en el salón principal del juego, acompañado de la música de fondo, se siente como jugar Resident Evil 2 en la comisaría.

Considerando todo lo anterior mencionado, NO es un juego para todo público. De hecho, es más, es muy probable que si eres muy joven te resulte incómodo de jugar y muy tedioso. Es un juego moderno pero clásico, que sirve como carta de amor a los padres del género.

Conclusión: Si eres viejote y extrañas las sagas de terror antigua, te lo recomiendo al 100%. No tiene pérdida en ese aspecto. El juego tiene un precio accesible, no es muy largo, los puzzles son muy buenos, la ambientación y música también son de muy buena calidad, y cumple con lo que promete.

Nota:
9 / 10
Publicada el 8 de agosto de 2024.
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3.9 h registradas
No quiero dar spoilers, solo diré que es un juego que es tanto bonito, como triste, como turbio. Todo en cantidades iguales.

No es un juego de acción, ni de puzzles, ni de horror, ni de nada particular. Es un "walking simulator" cuya única intención es contarte una historia. Eso sí, no te confundas, la historia, personalmente, la encuentro MUY buena. Es intrigante, interesante, triste, turbia y, en muchos casos, "demasiado realista" (especialmente desde el punto de vista psicológico... Puede ser un juego duro de roer si te encuentras emocionalmente inestable).

Eso es todo. El juego es cortito, tiene buenos gráficos, es atrapante, y posee una muy buena historia. Recomendadísimo.

Nota:
10 / 10
Publicada el 2 de julio de 2024.
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A 2 personas les pareció útil esta reseña
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Scorn: un mundo moribundo.

Vamos a ser sinceros: Scorn es un juego de puzzles con una ambientación y atmósfera oscura, grotesca y muy bien lograda. Ni más, ni menos.

Scorn no es un shooter per sé, no es un juego de acción, no es un juego de terror, ni siquiera podría considerarse una "aventura" porque la historia está contada de forma implícita y, además, se requiere revisar material extra (externo al juego) para poder entenderla. Es necesario dejar esto claro porque, de lo contrario, podrías llevarte una mala sorpresa.

Ahora bien, una vez entendido lo anterior, pasaré a nombrar algunas características del juego (si son buenas o malas dependerá de cada uno).

1) El juego tiene una excelente atmósfera. Tanto el arte como el sonido son una ♥♥♥♥ joya. Esto es innegable.

2) Los puzzles son originales y cuentan con un diseño muy único. Se entienden a pesar de que, a nivel de contexto, estás en un mundo grotesco con una lógica muy visceral que es completamente distante a nosotros. Los puzzles se sienten "ajenos" pero a la vez "cercanos". Sientes que "lo que vez no tiene sentido", pero, tras jugar un rato, cuando entiendes el funcionamiento del mundo propuesto, todo se vuelve muy lógico y coherente.

3) El diseño de niveles está muy bien hecho y es muy lógico. Saben como guiar a los jugadores atentos sin necesidad de mapas ni señales. OJO, importante es estar atentos. En comentarios leí a personas perderse, personalmente el juego me duró exactamente 5 horas y 2 minutos, y durante ese tiempo me perdí solo 1 vez. ¿Cómo guían al jugador entonces? ¿Por qué la gente se pierde? Pues lo que debes hacer es guiarte por el sistema de luces del mundo. Básicamente, si observas notarás que SIEMPRE hay alguna "luz" (artificial o natural) que guiará tu camino. Repito: SIEMPRE hay luces. Depende del jugador darse cuenta de este tipo de detalles para no perderse. Y sí, por si tienes dudas, las fuentes de luces están implementadas de forma muy coherente con el mundo propuesto, supongo que por eso hay gente que no se da cuenta de que "las están guiando" y terminan perdiéndose.

4) El gameplay como tal (primera persona / "shooter") es muy tosco. Esto puede ser bueno o malo, dependiendo de cómo se vea. Puedes evitar muchos combates simplemente esperando a que las criaturas se muevan por el mundo y liberen el camino, no hay mucha variedad de armas y son todas toscas de usar. Habrá gente que esto último pueda resultarle frustrante pero, repito como dije en un inicio, Scorn no es un shooter, no es Doom ni Quake. Estás medio moribundo en un mundo que parece estar dando sus últimos alientos de vida; no esperes que el mundo te reciba de brazos abiertos, y no esperes que tu personaje sea el "Dios todo poderoso que acabará con el mal". Aquí todos están luchando por sobrevivir con las pocas fuerzas que les quedan y utilizando todo lo que esté a su disposición.

5) El juego es cortito. 5 - 7 horitas, dependiendo de que tan agudo seas con los puzzles. ¿Esto es bueno? ¿Es malo? No sé. Si crees que el juego es muy costoso considerando su duración, espera una oferta. Si crees que el arte / la atmósfera valen su precio, pues paga el precio completo. Cada uno decide que hacer con su dinero.

6) La historia, para los que no la busquen, será inexistente. Y para lo que lo buscaron, pueden quedar "decepcionados" con el final. Personalmente me gustó. Siento que es un final coherente considerando el mundo presentado y su "funcionamiento". No es la octava maravilla del mundo, pero cumple muy bien.

Como conclusión diré, desde mi PERSPECTIVA PERSONAL, que el juego es bastante bueno. No sé si lo considero un juego "divertido", pero si sé que es muy atrapante e inmersivo. Por otro lado creo que es un juego que ha sido mal juzgado debido a que la gente "no entiende la propuesta", o bien, porque la gente "siempre anda con prisa" y, lamentablemente, Scorn es un juego lento. Debes ir con calma y fijarte en los detalles, tanto para no perderte como para comprender los puzzles como para comprender la historia. Personalmente me gusta que sea un juego arriesgado, considerando que la industria actual está llena de juegos genéricos sin ni un ápice de "personalidad". Finalmente, solo diré que Scorn es un juego, simplemente, "diferente". Cada uno tendrá su criterio para evaluar si lo anterior mencionado resulta bueno o malo. Lo que es yo, le dí una oportunidad y me gustó bastante.

Nota:
8/10
Publicada el 2 de julio de 2024. Última edición: 19 de julio de 2024.
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JUEGAZO
Publicada el 21 de noviembre de 2023.
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Reseña de Acceso anticipado
Juegardo, 11 de 10 y a favoritos <3
Publicada el 22 de noviembre de 2022.
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656.7 h registradas
El juego es divertido y está "bien hecho", pero lamentablemente el 90% de tu avance depende de la suerte. Dado ésto, estás obligado a: o bien jugar 20 horas semanales distribuidas diariamente, o bien a pasar por caja. Además, la cantidad de bots y cuentas falsas, sumado a la inexistencia de un early game, lo vuelven monótono a más no poder. Literalmente es imposible encontrar los guardians raids de nivel bajo... aburridísimo.
Publicada el 22 de noviembre de 2022. Última edición: 22 de noviembre de 2022.
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5.1 h registradas
El juego es "bueno". Nada más, nada menos.

Between Time es el típico juego de puzzles basados en habitaciones. Similares a juegos como The Room o The House of Da Vinci. El juego es indie, tiene buenos gráficos, buena jugabilidad, una ambientación y sonidos muy buenos, está bien optimizado, y hasta actores de voz tiene.

En contra parte, lo único malo que le veo es que algunos puzzles son demasiado crípticos, tanto que "ni sentido tienen". También tiene algunos ligeros errores de diseño de niveles en donde ciertos puzzles no son obligatorios completarlos debido a que sus puzzles predecesores (que te dan pistas para solucionar el puzzle siguiente) pueden completarse por "regla de tres" (p.e: el puzzle del templo de presionar los botones, el puzzle de los cactus del desierto, o el puzzle de los diagramas de Venn del laboratorio). Dejando todo eso de lado, recomiendo el juego porque dentro de todo "está bien hecho" y, el primer mapa, para mí, está muy bien diseñado... muchos mejor que los demás (excepto quizás el laboratorio final, que está "a la par").

Pros:
- Buen apartado visual.
- Buenos efectos sonoros.
- Buena optimización.
- Puzzles variados y muy decentes.
- Buena durabilidad, no se vuelve tedioso.

Contras:
- Algunos puzzles "no tienen sentido".
- Algunos ángulos de cámara, al momento de resolver ciertos puzzles, pueden ser muy molestos.
- Tiene historia, pero no destaca nada.

Conclusión:
SI te gustan juegos de puzzles de razonamiento / visualización de detalles, como por ejemplo las sagas The Room o The House of Da Vinci; cómpralo. No tiene desperdicio... probablemente deberás usar más de un "hint" para pasártelo, pero en su mayoría son buenos y entretenidos puzzles. Si pillas el juego en oferta, pues que mejor!

Nota:
7/10
Publicada el 3 de octubre de 2022.
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11.3 h registradas
Con el dolor de mi corazón, debo decir que no recomiendo el juego.

El juego es divertido, visualmente es una maravilla, y la música es increíble, pero aún así no lo recomiendo. La razón de esto es que el juego posee una serie de falencias mecánicas que, personalmente, considero muy graves.

La primera de ellas es que los hitbox de los autos son más grandes que sus sprites, por tanto, muchas veces chocarás con ellos aunque visualmente estés rozándolos. Lo mismo aplica para los bordes del escenario. Muchas veces he quedado estampado en un árbol solamente porque un pixel del parachoques del auto rozó una hoja de éste. Hay 0 margen de error, lo cual es muy grave para un juego en el que muchas veces deberás adelantar por los costados debido a lo estrecho de las pistas.

El segundo problema es que hay demasiados movimientos erráticos en el tráfico (autos que no pertenecen a la carrera y que sirven de obstáculos). Muchas veces te pasará que intentas adelantar a un vehículo por la derecha, y justo éste gira hacia el mismo lado; y cuando viras a la izquierda para adelantarlo, OH!, SORPRESA, el auto también cambiará de carril nuevamente, sin ninguna razón aparente más que la de impedirte el paso.

Los policías, a pesar de que no suelen ser un mayor problema, sí son bastante injustos. Los policías están ahí solamente para buscarte a ti, y nadie más que a ti. Ignorarán absolutamente a todo (civiles y oponentes, lo que de por sí es injusto) e irán directo a intentar chocarte. Esto puede provocar momentos injustos tanto a tu favor como contra. A veces te chocaran en mitad del trafico, formándose un choque en cadena entre vehículos del tráfico y oponentes. Otra veces fallarán el golpearte y terminarán golpeando a algún rival, facilitándote el camino.

Lo que encuentro más grave, es que las físicas también son erráticas. Cuando chocas un oponente o un civil pueden pasar varias cosas. A veces chocarás / te chocarán, y mágicamente saldrás volando directamente a la orilla de la carretera, chocando de frente con algún árbol o similar, quedando último en la carrera. Otras veces pasarás a través del vehículo que chocaste, como si fuera un fantasma. A veces chocarás y solo disminuirá tu velocidad. Y otras, las más frustrantes desde mi perspectiva, chocarás suavemente en un sentido (por ejemplo al tomar una curva hacia la izquierda) y el golpe te mandará directamente al lado contrario (derecha), sacándote de la pista, haciéndote perder tiempo (o bien la carrera).

Además de todo lo anterior hay que sumar que el vehículo sufre daños por chocar / por que te choquen, los cuales son bastante costosos tomando en cuenta el poco dinero que dan las carreras.

Y finalmente, como si lo anterior no fuera suficiente, el minijuego Time Attack está mal implementado. El "medidor" de distancia no siempre funciona. Por lo que me he fijado depende de la velocidad a la que vayas. Si vas muy rápido no suma los puntos, por muy cerca que pases de los vehículos. Tampoco los suma si, justo en la fracción de segundo en que estás pasando por al lado del vehículo, te mueves. Literalmente el juego te obliga a disminuir la velocidad, y andar en líneas recta, para que los puntos se sumen sin problemas; lo cual es algo contraproducente tomando en cuenta que estás contra reloj, y que cada segundo importa.

Por todas estas razones es que no recomiendo el juego. Si arreglasen todas estas tonterías (sí, tonterías, porque eso son... son solo descuidos por falta de testeos, o de lleno, echos adrede para poner dificultad artificial) el juego sería un 10 de 10. Lamentablemente, el gameplay opaca el excelente apartado visual y banda sonora.

Si eres ULTRA fan de los juegos de autos antiguos (top gear, lamborgini, etc) y encuentras este juego en oferta, pues cómpralo, es divertido para pasar el rato. Ahora bien, si eres más purista y quieres jugar algo pulido y satisfactorio de conducir, mejor cómprate el juego Horizon Chase Turbo; ya que Overdrive está muy lejos de esos niveles de pulido.

Nota:
5/10
Publicada el 8 de mayo de 2022.
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