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kuhoki 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 5,618.0시간 (평가 당시 1,930.1시간)
ふと気づいたら起動してる、、、、、、
神ゲー
2023년 7월 4일에 게시되었습니다. 2023년 11월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 23.7시간
海外向けで炎上したりしてますが、そこは置いといて感想書きます。
今回のSteam版で初プレイですので、国内エロゲ版との比較はできないので参考までに。
(文章もうまくないのでご勘弁)
結論からいうと紙芝居ゲーに抵抗が無ければ個人的にはオススメ!

Case1,2,3と3つのシナリオがあり、
ゲーム開始時にはこのいずれかが、ランダムで開始されます。
3つのシナリオが読み終わったらCase0が始まり物語がエンディングに向かって進んでいきます。

Case1は中年の既婚者で夫婦仲が冷え切っている非常勤講師の主人公がささいな出来事がきっかけで教え子である少女に惹かれていく物語。

Case2は若き日のウィルこと、シェイクスピアがとある女性と出会い劇団の脚本を書いていく物語。

Case3はカメラマンを目指している不登校の少年が、教育実習生の女子大生と出会い、とある目的にむかって夏休みを過ごす物語。

この3つの物語ストア説明文にもありますが、最後別れで終わります。

3つの関連性が無さそうな物語がCase0を進めるうちに「あぁそういう感じに関連性があるんだ。」となりました。
Case0の終盤で感極まっていい年して泣きました。

お話がいいのもありますが、ヒロインの声優が共通して同じ人が(浅川悠さん)担当しており
(多分)持てる演技力を全てぶつけてきてます。
この演技がこの作品を良くしてる一因なのは間違いない。

ボーカル曲もすべて良い。(公式でフル無料公開してるから聞いてくれ!)

一つ残念ながらおま環かもしれませんがゲームがまれに強制終了してしまう。
差分CG埋めようとクリア後にスキップして進めるてたら必ずどこかで落ちるので
実績がコンプできない、、、、
(一応物語の完走はできたのがまだ救いですが、、、、)

萌え(死語)とか明るいギャルゲーみたいなのを求めてたらオススメできませんが、
がっつりしたシナリオが読みたければオススメです。
2022년 2월 12일에 게시되었습니다. 2022년 2월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
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目の前にカノジョがいる!!!!
でもカノジョに触れる時の虚無感はなんだろう?
どうしたら二次元にいけるのですか?
い、いやこの虚無感は俺のカノジョへの愛が足りないからだ、、、、
2020년 11월 7일에 게시되었습니다.
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7
기록상 738.5시간 (평가 당시 176.9시간)
当方ウルトラブロンズ初心者です。
170時間ほどプレイしての初心者目線で書きます。

下記に当てはまる方はにはオススメできないと思います。
・うまくなるために同じことの反復練習を数時間、数十時間やることが嫌な人
・初心者帯でも他ジャンルのゲームの初心者と違って練習しているので、全く格ゲーをやったことない方はボコボコにされて最初は全く勝てないはず。


自分がはまった理由が
・練習などの苦労が実戦で報われた瞬間(コンボが決まったや、読みが通ったなど)です。

格ゲーはうまくなるには時間をかなりかけなければいけないので、
このゲームにかなり時間がかけれるなら断然オススメしますが、そうでない場合はオススメできません。
2020년 6월 27일에 게시되었습니다. 2020년 8월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.1시간
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買う前からどんなゲームか想像出来る人なら買い
2019년 12월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 97.8시간 (평가 당시 8.4시간)
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https://steamproxy.net/groups/117177#
グループ作りました。
面子を集めたりしたいときに活用してください。


steamで普通の麻雀ができる。
素晴らしい。

アバターなどは無課金ではかなり厳しいですが、そこにこだわらなければ無料で出来るのでいいと思います。

2019년 8월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 2.3시간
ああぁこんなえっちな事を積極的にしてくれるおっぱいでかい後輩真面目な後輩欲しいです。

ちょっくらビルから飛び降りて転生してきますわ。
2019년 7월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 9.2시간
Ahhhhh
ハナかわいい💛
2019년 6월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 802.3시간 (평가 당시 61.8시간)
デジタルデラックス版購入。
シリーズ初プレイ 格ゲー初心者です。
実績を全部解除するくらいはまりましたが、現状はおすすめできません。

詳しいことはあまりわかりませんので初心者目線でのレビューとなります。

(3/31現在の感想)
良かった点
・世間ではモデリングで色々いわれているが、自分は気にならずグラが綺麗だと思った。
・女の子がかわいくて、コスチュームがたくさんある。
・チュートリアルがすごく充実していて、課題式のコマンドトレーニングとコンボトレーニングまである。
・ホールドというDOA独自のシステムのおかげで、攻めていても、やられていても気が抜けないので、レバガチャプレイをしないように心掛けれるようになれる。
・DOAクエストのおかげで色々なキャラを試せる。
・フェイタルラッシュという新システムで簡単に強力なコンボが出せて、4連打でゲージ全消費の必殺技が出せる。(→Sでも必殺技が出せる。)
・ブレイクホールドという半ゲージ消費でほとんどの攻撃に対してホールドができる。
・やはりオンラインで同じくらいの実力の人と戦うのは楽しい。(当方ランクCまで行きました。)
・回線の相性が良いと対戦がなかなか快適です。

悪かった点
・基本無料版をだすのはいいと思いますが、事前予告なしで発売2週間後にだすのは早すぎませんか。
・オンラインが現在ランクマッチしか無いこと。身内で楽しみたい人もいるだろうに、ローンチでこれをやって未だに実装されていません。これのせいで人口が減少しているのでは・・・・
・CS版では対戦相手の回線品質を絞れるのですが、PC版には無いです。検索に引っかかっても赤回線ばかりです。
・DLC以外のロックされているコスチュームを開放するために、設計図とオーナーポイントというゲーム内通貨がいるのですが、これを集めるのが苦行です。ローンチの時には設計図を集めるのに数年かかる量でしたが、アプデで改善済みとはいえ設計図を集めてさらにオーナーポイントを要求するという二重苦はどうかと。コスによっては一着の値段が高いです。どちらか片方だけでよかった気がします。
・サイドステップ、サイドアタックですが、これはありだと思うのですが、ゲージ消費無しなのはどうかと。こればかり多用する人がいてげんなりします。
・デンジャーゾーンというステージのギミックを利用してダメージを与えられるのがあるのですがダメージ量が多い気がします。
・ストーリーモードが純粋に面白いと思えなかった。ストーリーも投げやりです。(明らかに次回作に持ち越すかのような終わり方)

まとめ
格ゲーとしての対戦部分はなかなか面白いのですが、ランクマしかないのとかコスの件で色々と台無しです。
最高の素材での料理を失敗したかのような出来です。
改善されればなかなか素晴らしいゲームになると思います。
期待したいですが、そのころには多分過疎っている気がします。
本当にもったいない。









2019년 3월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 3.9시간 (평가 당시 3.7시간)
ムラサキ回です。
ムラサキの過去の話で、新キャラのおっぱ、、姉が登場です。
今回も楽しめました。
次回も楽しみです。

Vol1のレビューでも書きましたが、グリザイアファンなら楽しめると思うのでオススメですよ。
(TVアニメ版の視聴だけでもOK)
2018년 8월 3일에 게시되었습니다.
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