6
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by The Great Papyrus

Showing 1-6 of 6 entries
2 people found this review helpful
530.5 hrs on record (411.6 hrs at review time)
Почему же стоит взять UnderRail и почему стоит перепройти его кучу раз, а потом еще раз но уже другим билдом

Это прекрасный представитель жанра RPG в духе старых фолычей(1 и 2). Данная игра подарит вам множество часов увлекательного геймплея, хорошего настроения (особенно после 8 промахов подряд с шансом 80%), прекрасных квестов и интересного сюжета. Настоятельно рекомендую к покупке(хоть сейчас это и трудно, но способы есть), игра своих 350 рубликов однозначно стоит, и так же рекомендую сразу же купить и ДЛС. Русского языка нет, однако перевод от ZOG вам в помощь. А теперь СУБЪЕКТИВНАЯ конкретика.

Плюсы
  • Прекрасная система прокачки, полнаю различных билдов(охотник с арбалетом и капканами, терминатор(тяж. броня и энергооружие), псионик, "монах" и пр.) можно собрать почти кого угодно и на средней сложности это будет жизнеспособный персонаж если не кочать совсем уж бесполезные для своего билда навыки и перки)
  • Прекрасная история и главный сюжет, пусть и начинается довольно не замысловато, даже когда ты начинаешь гоняться за кубом , даже тогда история преподносит тебе неожиданные повороты от чего следить за сюжетом интересно.
  • Хорошие и интересные квесты. Побочки скрытые которые тебе никто не выдаст и которые можно выполнить только обыскивая ВСЕ и читая все, спрашивая местных "Что нового слышно" и прочюю казалось бы бессмысленную инфу, можно получить наводку на скрытый невыдаваемый квест, который может оказать судьбу на целое поселение. Побочки которые пересекаются с главными квестами и даже раскрывают их с другой стороны. Обилие интересных квестов явно не заставит вас скучать. Квестов которые можно выполнить только одним путем не так уж много. чаще всего это квесты где тебе говорят цель. А как выполнить исключительно ваша воля. Нужно освободить кого-то из тюрьмы? вперед. Вырезать всех. прокрасться в стелсе, по вентиляции, убедить пустить тебя и поболтать с пленником а потом вытащить его. делай что хочешь и любым путем.
  • Интересные НПС. Да некоторые из них это просто бродяги, бандиты, солдаты и прочее, но те ребята с которыми можно общаться очень хорошо прописаны, каждого чувствуешь и пусть диалоги не озвучены, все равно мысленно можно озвучить у себя в голове как эти персонажи общаются с твоим. В длс между прочим, колоритных персонажей только прибавляется. Чего только стоит старик который создал целое философское учение, с собственной системой, терминами и прочим.
  • Ролевая система. Тоже хотелось бы похвалить. И вот тут же и немного поругать. Различная степень прокачки навыков позволяет использовать их в диалогах, и выкручиваться из ситуаций, где при отсутствии того или иного навыка пришлось бы идти напролом. Отключить камеры и турели перед входом в базу или лабораторию. Вскрыть люк вентиляции и вообще пройти всю базу забитую врагами никого не побеспокоив(а при альтернативной прокачке(об этом дальше) так и вовсе ты ничего не потеряешь, даже EXP'ы). Повысить производительность генератора или починить лифт и многое другое. ОДНАКО. Самый часто встречаемые навыки тут это конечно же "Убеждение" и "Запугивание". Вполне понятно и логично. однако немного обидно от того что другие навыки будь то стелс, химия, электрика, механика, встречается именно что в диалогах так мало, буквально по пальцам одной руки можно пересчитать.(справедливости ради эти перки и вне диалогов ОЧЕНЬ важную роль играют).
  • Крафт. СКОЛЬКО ЖЕ ТУТ РЕЦЕПТОВ. броня металическая,кожанная, броня спецназа с щитом и без, бронежилеты, мечи,копья,молоты,ножи, энергетические плазменные пистолеты, энергощиты, пистолеты стреляющие кислотой/криогелем/пирокапсулами. Сжигай врага огненными ловушками, растворяй их в кислотных ловушках, пусть противник помирает от того что наступил в отравленный капкан, закидай врага ножами с ядами, дезинтегрируй врага плазменным и энергетическим пистолетом, собери себе свое собственное снаряжение суммарная стоимость которого перевесит самый дорогой глайдер в этой игре. Ваши возможности по крафту безграничны. начиная с того что ты закупаешься у продавца запчастями за 300 монет. и прямо перед ним собери из этих компонентов снайперскую винтовку и продай ему же за 600 монет. PROFIT!!(правда не стоит перебарщивать, у тороговцев все равно нет столько денег дабы скупить все что ты можешь найти в заброшках/отжать у врага/ создать самому)
  • Псионика. Данная вещь кардинально меняет геймплей. Зачем тебе убивать противника. Просто напугай его, призови его тень, и пусть она его забьет досмерти. О как вы дружно все собрались меня убить, вот вам ярость, убивайте друг друга, а я рядом постою. Ой, два робота встали рядом и готовы расстрелять меня? ловите цепную молнию, пусть скачет между вами. Можно замедлить врага, ускорить себя, накинуть на противника 5-6 стаков временного искажения, а потом взять перк дабы каждый стак после того как сработает, снова наложит сам себя. Псионика это нечто. Играя псиоником в конце игры можно почувствовать себя реальной грозой всему живому.(пока не встретишь противника который иммунен к оглушению и просто не убъет тебя с 1 крита(хихи). ну или робота). А теперь представтье что вы столкнетесь с 2 или 3 псиониками(удачи)
  • Системы прокачки. Есть 2 типа.
    -Стандартный. когда вы получаете опыт почти за все. Вскрытие замков, снятие ловушек, квесты, убийства врагов и нпс. Самый простой и не замысловатый режим. Правда вынуждает вас убивать ВСЕХ, ибо от этого зависит прокачка.
    -Диковинки. Интересный режим, в котором вы получаете опыт только за нахождение диковинок(которые тоже давали опыт в стандартном режиме, но не так много) и за квесты. Любопытный режим, когда ты знаешь что с противника ты ничего кроме его вещей не выбьешь, а диковинок у него нет, или же вы их уже выбили, то можно здорово экономить время и расходники и просто не тратить на них время. Однако этот же режим вынуждает вас фармить. Не выбили 3 диковинки "Мозг психожука* мотайтесь и выбивайте, зато потом можно игнорировать и не тратить на фарм время.
  • Санудтрек. Довольно неплох, не приедается, хоть и не шибко богат.
Такие себе моменты
Несмотря на все плюсы есть и противоречивые моменты.
  • Торговля. Все торговцы закупают только то что им нужно и только в ограниченных количествах, ну кроме расходников которые играют роль патронов. Например продавец электроники закупает только 5 электронных компонентнов и 2 электронных устройства. ну и батарейки сколько угодно. Да и денег к лейту у них больше не становится, а стоимость твоего лута только растет. Что заставляет вас иногда выбрасывать свое с трудом(и кровью, как своей так и чужой) нажитое добро ибо торговец все равно закупает по 2 комплекта брони а у тебя в хранилище их лежит 20 штук, да и стоимостью выше. Ввиду чего качать навык "торговля" почти не имеет смысла у вас и так будет куча денег, просто время нужно в 30 минут дабы ассортимент у торговцев обновился, снова появились деньги и список закупок обновился. А делать цены еще более выгодными для себя, когда у торговца и так не хватает денег скупить твое добро, не зачем.Что заствляет бегать вас туда сюда между торговцами и хранилищем и продавать свое добро. кому-то понравится что это логично, а для кого-то неудобно. Однако этот же навык торговли позволит вкачать навыки который расширяет их список покупок и навык который увеличивает деньги у торговцев соразмерно навыку торговли.
  • Головоломки. Есть всего 2 момента, но они реально заставляют пораскинуть мозгами. Когда создаешь токсин и музыкальный шифр. Последний я так самостоятельно и не осилил. пришлось пользоваться онлайн прогой для расшифровки. кому-то может зайдет.
  • Отсутствие спутников. иногда вас будут сопровождать, но это совсем редкость, чаще всего исследовать этот мир вы будете в одиночку, и противостоять полчищам противником одному. Как следствие никакого развития личности и отношений у персонажа нет и не будет.Однако вас запомнят не за характер, а за ваши дела.
Posted 7 September, 2022. Last edited 7 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2.1 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Данная игра сочетает в себе текстовую составляющую и ролевую. причем что первое,что второе сделано замечательно. сюжет интересный, изображения, вклейки рядом с повествованием и вовсе дарят моим глазам эстетическую эйфорию. Ролевая игра тоже сделана замечательно, на каждом возрастном этапе у вас свои параметры которые сохраняются а после 2 главы все ваши характеристики сочетаются и превращаются в те что будут с вами до конца игры. замечательная задумка. Некоторым не нравится задумка с выносливостью, я же нахожу ее наоборот интересной и делающей более живой и реалистичной игру, главный герой не упал в котел с волшебным напитком и не всесилен, порой надо и отдыхать чтобы иметь силы сделать что-то важное. Сам же сюжет интересный, знакомство с семьей развитие персонажа, членов семьи, чем дальше ты проходишь тем больше ты узнаешь об этом мире. Атмосфера в нем задана кстати превосходно. в первой и второй главе уже начинаешь чувствовать ту бурю что грядет на Империю спустя несколько декад. настоятельно рекомендую ознакомиться с данной игрой.
Posted 15 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
8.6 hrs on record
И так. Добро пожаловать в СССР СНОК(Содружество Народных Оранжевых Коммун). Здесь вам предстоит отыгрывать роль мэра промышленного городка.
обо всем понемногу:
Графика :
приятная, но во время вставок или просмотра фотографий довольна необычна(как мне показалось, ваше мнение может не отличаться, писать что я глаза использую не по назначению можете в профиль,я не против))
Атмосфера:
WELCOM TO THE СНОК BUDDY. В этой игре сплошь СССР везде и всюду. Однако без медведей,балалайки,(но есть водка),и без сами-знаете-каких-кружек-и-стаканов, правда здесь секретарши подает чай или кофе и еще в пабах подают ПИНТЫ пива(мб и для России это норма,я не знаю). Событие происходит в вымышленном мире.
Сюжет:
Крайне интересен. Помимо основной сюжетной истории, цепляет и захватывает как самые обычные дела(по моим наблюдениям генерируются рандомно, кроме парочки сюжетных), некоторые развилки в решениях довольно интересны, рекомендую сохранять игру и смотреть исход каждого дела(если вам не лень или нет принципиальных причин), некоторые моменты крайне забавны, и не только случаи про сумасшедших и розыгрышей.
Геймплей:
Тут довольно много намешано, и обычная новелла(скудная правда, вариантов не много), и контроль гос-ва по типу Reigns, YES,YOUR GRACE(правда тут всего 2 основных параметра - деньги и довольство партии вашей деятельностью),и экономическая стратегия( назвал я эту механику стратегией со скрипом, даже большем чем колени в мои 22), суть которой сводится к закупке еды,товаров массового потребления,лекарств,руды,топлива за материалы, которые вырабатываются каждый день(можно выделить большее производство за больший расход руды и за трату одобрения от районов),также дело осложняют периодические требования от партии на материалы(рэкет чистой воды(за мной уже выехала политпартия(((() И последняя часть геймплея это агенты и шпионаж. У вас есть 6 агентов которые выполняет неофициальные задания. Правда, они довольно нелогичны и результат порой бывает не предсказуем. когда качок,хлюпик, принципиальный человек, молодая симпатичная девушка и бывший начальник отдела не смогли ни убедить ни запугать работягу с завода, зато бабуля 61 года,которая не смогла убедить работягу, смогла его запугать.
За все время словил лишь 2 баг - это с открытой дверью, которая вылечилась при следующем заходе секретарши, и когда результат миссии объявляется проваленной потому что...(иииии пустота). Правда такое почти на каждой миссии присутствует(благо этих миссии тут не много).
Правда игра коротковата. если не загружаться и за один заход пройти игру. вы потратите(если не провалиться по репутации) за 3-4 часа.
Тут будет сугубо мое мнение.
При всем моем уважении к людям что писали и продумывали текст и окружающий мир, но большая часть информации тут не особенно полезна. Хотите изучить историю с начала 20 века до почти конца 20, ради того чтобы на истории вывести некоторые факты? увы,но я такое ни разу не заметил(могу и ошибаться). Читать всю информацию имеет смысл только если вам интересно. Но я нашел всю историю и окружающий мир крайне занимательным.
И последнее. В этой игре много отсылок на современный мир. и на радикальный феминизм, и на национализм, на бюрократию.Даже есть ачивка: "Денег нет, но вы держитесь". О том что людям у власти приходится выбирать между совестью и личной выгодой(как в денежном так и в репутационном плане) либо приказами сверху.И последствие этого выбора.
ВСЕМ СПАСИБО - ВСЕ СВОБОДНЫ.
Posted 16 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1,173.0 hrs on record (326.1 hrs at review time)
за 326 часов могу однозначно рекомендовать эту игру. Эта игра является самым лучим симулятором поселения из всех.
но рандом такой рандом.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
61.1 hrs on record (42.2 hrs at review time)
что я испытал когда прошел undertale? горечь,тревогу и апатию от осознования конца этого шедевра. если коротко сейчас опишу все плюсы и минусы:
+Плюсы
  1. Персонажи: они очень проработанные , живые наблюдать за их развитием и изменениями по ходу сюжета очень интересно.рассказывать я о них конечно не буду.
  2. Сюжет: очень хороший,особо НЕОЖИДАННЫХ ПОВОРОООТОООВ нет, вам фактически все объясняют сразу только надо сразу немного иначе подумать, избитых клише в этой игре нет, например(внимание!! спойлер!!):эту игру можно пройти НИКОГО НЕ УБИВ всего в игре 3 концовки о них говорить я тоже не буду, сами догадаетесь.А юмора то сколько в игре ммммм.
  3. Музыка: отдельное спасибо за нее Мистеру Тоби Фоксу, вся моя библиотека забита музыкой из это замечательной игры ,которую можно слушать бесконечно.
-Минус-
Всего минус(который я за минус даже не считаю, но некоторым он может принести неудобства): и это локализация на русский язык, т.к. без знания английского сюжет и ОКОСТЕНЕЛЫЕ шутки вы не поймете (хотя мало ли) однако все чинится русификатором.
Итог: ЩЩЩЩЩЩИИИДЕВР.
не вижу ни малейшего аргумента чтобы не поиграть в эту игру. 10 шутеечек из 10.
Posted 24 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
62.2 hrs on record (47.0 hrs at review time)
10/10 просто нет слов.
Posted 22 May, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries