6
Produkty
zrecenzowane
0
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika The Great Papyrus

Wyświetlanie 1-6 z 6 pozycji
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
530.5 godz. łącznie (411.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Почему же стоит взять UnderRail и почему стоит перепройти его кучу раз, а потом еще раз но уже другим билдом

Это прекрасный представитель жанра RPG в духе старых фолычей(1 и 2). Данная игра подарит вам множество часов увлекательного геймплея, хорошего настроения (особенно после 8 промахов подряд с шансом 80%), прекрасных квестов и интересного сюжета. Настоятельно рекомендую к покупке(хоть сейчас это и трудно, но способы есть), игра своих 350 рубликов однозначно стоит, и так же рекомендую сразу же купить и ДЛС. Русского языка нет, однако перевод от ZOG вам в помощь. А теперь СУБЪЕКТИВНАЯ конкретика.

Плюсы
  • Прекрасная система прокачки, полнаю различных билдов(охотник с арбалетом и капканами, терминатор(тяж. броня и энергооружие), псионик, "монах" и пр.) можно собрать почти кого угодно и на средней сложности это будет жизнеспособный персонаж если не кочать совсем уж бесполезные для своего билда навыки и перки)
  • Прекрасная история и главный сюжет, пусть и начинается довольно не замысловато, даже когда ты начинаешь гоняться за кубом , даже тогда история преподносит тебе неожиданные повороты от чего следить за сюжетом интересно.
  • Хорошие и интересные квесты. Побочки скрытые которые тебе никто не выдаст и которые можно выполнить только обыскивая ВСЕ и читая все, спрашивая местных "Что нового слышно" и прочюю казалось бы бессмысленную инфу, можно получить наводку на скрытый невыдаваемый квест, который может оказать судьбу на целое поселение. Побочки которые пересекаются с главными квестами и даже раскрывают их с другой стороны. Обилие интересных квестов явно не заставит вас скучать. Квестов которые можно выполнить только одним путем не так уж много. чаще всего это квесты где тебе говорят цель. А как выполнить исключительно ваша воля. Нужно освободить кого-то из тюрьмы? вперед. Вырезать всех. прокрасться в стелсе, по вентиляции, убедить пустить тебя и поболтать с пленником а потом вытащить его. делай что хочешь и любым путем.
  • Интересные НПС. Да некоторые из них это просто бродяги, бандиты, солдаты и прочее, но те ребята с которыми можно общаться очень хорошо прописаны, каждого чувствуешь и пусть диалоги не озвучены, все равно мысленно можно озвучить у себя в голове как эти персонажи общаются с твоим. В длс между прочим, колоритных персонажей только прибавляется. Чего только стоит старик который создал целое философское учение, с собственной системой, терминами и прочим.
  • Ролевая система. Тоже хотелось бы похвалить. И вот тут же и немного поругать. Различная степень прокачки навыков позволяет использовать их в диалогах, и выкручиваться из ситуаций, где при отсутствии того или иного навыка пришлось бы идти напролом. Отключить камеры и турели перед входом в базу или лабораторию. Вскрыть люк вентиляции и вообще пройти всю базу забитую врагами никого не побеспокоив(а при альтернативной прокачке(об этом дальше) так и вовсе ты ничего не потеряешь, даже EXP'ы). Повысить производительность генератора или починить лифт и многое другое. ОДНАКО. Самый часто встречаемые навыки тут это конечно же "Убеждение" и "Запугивание". Вполне понятно и логично. однако немного обидно от того что другие навыки будь то стелс, химия, электрика, механика, встречается именно что в диалогах так мало, буквально по пальцам одной руки можно пересчитать.(справедливости ради эти перки и вне диалогов ОЧЕНЬ важную роль играют).
  • Крафт. СКОЛЬКО ЖЕ ТУТ РЕЦЕПТОВ. броня металическая,кожанная, броня спецназа с щитом и без, бронежилеты, мечи,копья,молоты,ножи, энергетические плазменные пистолеты, энергощиты, пистолеты стреляющие кислотой/криогелем/пирокапсулами. Сжигай врага огненными ловушками, растворяй их в кислотных ловушках, пусть противник помирает от того что наступил в отравленный капкан, закидай врага ножами с ядами, дезинтегрируй врага плазменным и энергетическим пистолетом, собери себе свое собственное снаряжение суммарная стоимость которого перевесит самый дорогой глайдер в этой игре. Ваши возможности по крафту безграничны. начиная с того что ты закупаешься у продавца запчастями за 300 монет. и прямо перед ним собери из этих компонентов снайперскую винтовку и продай ему же за 600 монет. PROFIT!!(правда не стоит перебарщивать, у тороговцев все равно нет столько денег дабы скупить все что ты можешь найти в заброшках/отжать у врага/ создать самому)
  • Псионика. Данная вещь кардинально меняет геймплей. Зачем тебе убивать противника. Просто напугай его, призови его тень, и пусть она его забьет досмерти. О как вы дружно все собрались меня убить, вот вам ярость, убивайте друг друга, а я рядом постою. Ой, два робота встали рядом и готовы расстрелять меня? ловите цепную молнию, пусть скачет между вами. Можно замедлить врага, ускорить себя, накинуть на противника 5-6 стаков временного искажения, а потом взять перк дабы каждый стак после того как сработает, снова наложит сам себя. Псионика это нечто. Играя псиоником в конце игры можно почувствовать себя реальной грозой всему живому.(пока не встретишь противника который иммунен к оглушению и просто не убъет тебя с 1 крита(хихи). ну или робота). А теперь представтье что вы столкнетесь с 2 или 3 псиониками(удачи)
  • Системы прокачки. Есть 2 типа.
    -Стандартный. когда вы получаете опыт почти за все. Вскрытие замков, снятие ловушек, квесты, убийства врагов и нпс. Самый простой и не замысловатый режим. Правда вынуждает вас убивать ВСЕХ, ибо от этого зависит прокачка.
    -Диковинки. Интересный режим, в котором вы получаете опыт только за нахождение диковинок(которые тоже давали опыт в стандартном режиме, но не так много) и за квесты. Любопытный режим, когда ты знаешь что с противника ты ничего кроме его вещей не выбьешь, а диковинок у него нет, или же вы их уже выбили, то можно здорово экономить время и расходники и просто не тратить на них время. Однако этот же режим вынуждает вас фармить. Не выбили 3 диковинки "Мозг психожука* мотайтесь и выбивайте, зато потом можно игнорировать и не тратить на фарм время.
  • Санудтрек. Довольно неплох, не приедается, хоть и не шибко богат.
Такие себе моменты
Несмотря на все плюсы есть и противоречивые моменты.
  • Торговля. Все торговцы закупают только то что им нужно и только в ограниченных количествах, ну кроме расходников которые играют роль патронов. Например продавец электроники закупает только 5 электронных компонентнов и 2 электронных устройства. ну и батарейки сколько угодно. Да и денег к лейту у них больше не становится, а стоимость твоего лута только растет. Что заставляет вас иногда выбрасывать свое с трудом(и кровью, как своей так и чужой) нажитое добро ибо торговец все равно закупает по 2 комплекта брони а у тебя в хранилище их лежит 20 штук, да и стоимостью выше. Ввиду чего качать навык "торговля" почти не имеет смысла у вас и так будет куча денег, просто время нужно в 30 минут дабы ассортимент у торговцев обновился, снова появились деньги и список закупок обновился. А делать цены еще более выгодными для себя, когда у торговца и так не хватает денег скупить твое добро, не зачем.Что заствляет бегать вас туда сюда между торговцами и хранилищем и продавать свое добро. кому-то понравится что это логично, а для кого-то неудобно. Однако этот же навык торговли позволит вкачать навыки который расширяет их список покупок и навык который увеличивает деньги у торговцев соразмерно навыку торговли.
  • Головоломки. Есть всего 2 момента, но они реально заставляют пораскинуть мозгами. Когда создаешь токсин и музыкальный шифр. Последний я так самостоятельно и не осилил. пришлось пользоваться онлайн прогой для расшифровки. кому-то может зайдет.
  • Отсутствие спутников. иногда вас будут сопровождать, но это совсем редкость, чаще всего исследовать этот мир вы будете в одиночку, и противостоять полчищам противником одному. Как следствие никакого развития личности и отношений у персонажа нет и не будет.Однако вас запомнят не за характер, а за ваши дела.
Opublikowana: 7 września 2022. Ostatnio edytowane: 7 września 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
2.1 godz. łącznie (2.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Данная игра сочетает в себе текстовую составляющую и ролевую. причем что первое,что второе сделано замечательно. сюжет интересный, изображения, вклейки рядом с повествованием и вовсе дарят моим глазам эстетическую эйфорию. Ролевая игра тоже сделана замечательно, на каждом возрастном этапе у вас свои параметры которые сохраняются а после 2 главы все ваши характеристики сочетаются и превращаются в те что будут с вами до конца игры. замечательная задумка. Некоторым не нравится задумка с выносливостью, я же нахожу ее наоборот интересной и делающей более живой и реалистичной игру, главный герой не упал в котел с волшебным напитком и не всесилен, порой надо и отдыхать чтобы иметь силы сделать что-то важное. Сам же сюжет интересный, знакомство с семьей развитие персонажа, членов семьи, чем дальше ты проходишь тем больше ты узнаешь об этом мире. Атмосфера в нем задана кстати превосходно. в первой и второй главе уже начинаешь чувствовать ту бурю что грядет на Империю спустя несколько декад. настоятельно рекомендую ознакомиться с данной игрой.
Opublikowana: 15 stycznia 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 5 osób ta recenzja jest przydatna
8.6 godz. łącznie
И так. Добро пожаловать в СССР СНОК(Содружество Народных Оранжевых Коммун). Здесь вам предстоит отыгрывать роль мэра промышленного городка.
обо всем понемногу:
Графика :
приятная, но во время вставок или просмотра фотографий довольна необычна(как мне показалось, ваше мнение может не отличаться, писать что я глаза использую не по назначению можете в профиль,я не против))
Атмосфера:
WELCOM TO THE СНОК BUDDY. В этой игре сплошь СССР везде и всюду. Однако без медведей,балалайки,(но есть водка),и без сами-знаете-каких-кружек-и-стаканов, правда здесь секретарши подает чай или кофе и еще в пабах подают ПИНТЫ пива(мб и для России это норма,я не знаю). Событие происходит в вымышленном мире.
Сюжет:
Крайне интересен. Помимо основной сюжетной истории, цепляет и захватывает как самые обычные дела(по моим наблюдениям генерируются рандомно, кроме парочки сюжетных), некоторые развилки в решениях довольно интересны, рекомендую сохранять игру и смотреть исход каждого дела(если вам не лень или нет принципиальных причин), некоторые моменты крайне забавны, и не только случаи про сумасшедших и розыгрышей.
Геймплей:
Тут довольно много намешано, и обычная новелла(скудная правда, вариантов не много), и контроль гос-ва по типу Reigns, YES,YOUR GRACE(правда тут всего 2 основных параметра - деньги и довольство партии вашей деятельностью),и экономическая стратегия( назвал я эту механику стратегией со скрипом, даже большем чем колени в мои 22), суть которой сводится к закупке еды,товаров массового потребления,лекарств,руды,топлива за материалы, которые вырабатываются каждый день(можно выделить большее производство за больший расход руды и за трату одобрения от районов),также дело осложняют периодические требования от партии на материалы(рэкет чистой воды(за мной уже выехала политпартия(((() И последняя часть геймплея это агенты и шпионаж. У вас есть 6 агентов которые выполняет неофициальные задания. Правда, они довольно нелогичны и результат порой бывает не предсказуем. когда качок,хлюпик, принципиальный человек, молодая симпатичная девушка и бывший начальник отдела не смогли ни убедить ни запугать работягу с завода, зато бабуля 61 года,которая не смогла убедить работягу, смогла его запугать.
За все время словил лишь 2 баг - это с открытой дверью, которая вылечилась при следующем заходе секретарши, и когда результат миссии объявляется проваленной потому что...(иииии пустота). Правда такое почти на каждой миссии присутствует(благо этих миссии тут не много).
Правда игра коротковата. если не загружаться и за один заход пройти игру. вы потратите(если не провалиться по репутации) за 3-4 часа.
Тут будет сугубо мое мнение.
При всем моем уважении к людям что писали и продумывали текст и окружающий мир, но большая часть информации тут не особенно полезна. Хотите изучить историю с начала 20 века до почти конца 20, ради того чтобы на истории вывести некоторые факты? увы,но я такое ни разу не заметил(могу и ошибаться). Читать всю информацию имеет смысл только если вам интересно. Но я нашел всю историю и окружающий мир крайне занимательным.
И последнее. В этой игре много отсылок на современный мир. и на радикальный феминизм, и на национализм, на бюрократию.Даже есть ачивка: "Денег нет, но вы держитесь". О том что людям у власти приходится выбирать между совестью и личной выгодой(как в денежном так и в репутационном плане) либо приказами сверху.И последствие этого выбора.
ВСЕМ СПАСИБО - ВСЕ СВОБОДНЫ.
Opublikowana: 16 sierpnia 2020.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
1,173.0 godz. łącznie (326.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
за 326 часов могу однозначно рекомендовать эту игру. Эта игра является самым лучим симулятором поселения из всех.
но рандом такой рандом.
Opublikowana: 29 czerwca 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
61.1 godz. łącznie (42.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
что я испытал когда прошел undertale? горечь,тревогу и апатию от осознования конца этого шедевра. если коротко сейчас опишу все плюсы и минусы:
+Плюсы
  1. Персонажи: они очень проработанные , живые наблюдать за их развитием и изменениями по ходу сюжета очень интересно.рассказывать я о них конечно не буду.
  2. Сюжет: очень хороший,особо НЕОЖИДАННЫХ ПОВОРОООТОООВ нет, вам фактически все объясняют сразу только надо сразу немного иначе подумать, избитых клише в этой игре нет, например(внимание!! спойлер!!):эту игру можно пройти НИКОГО НЕ УБИВ всего в игре 3 концовки о них говорить я тоже не буду, сами догадаетесь.А юмора то сколько в игре ммммм.
  3. Музыка: отдельное спасибо за нее Мистеру Тоби Фоксу, вся моя библиотека забита музыкой из это замечательной игры ,которую можно слушать бесконечно.
-Минус-
Всего минус(который я за минус даже не считаю, но некоторым он может принести неудобства): и это локализация на русский язык, т.к. без знания английского сюжет и ОКОСТЕНЕЛЫЕ шутки вы не поймете (хотя мало ли) однако все чинится русификатором.
Итог: ЩЩЩЩЩЩИИИДЕВР.
не вижу ни малейшего аргумента чтобы не поиграть в эту игру. 10 шутеечек из 10.
Opublikowana: 24 listopada 2016.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
62.2 godz. łącznie (47.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
10/10 просто нет слов.
Opublikowana: 22 maja 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Wyświetlanie 1-6 z 6 pozycji