4
Produk
yang diulas
0
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh [DW]Bhaltair_Roshaun

Menampilkan1-4 dari 4 kiriman
7 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 70.2 jam (Telah dimainkan 20.0 jam saat ulasan ditulis)
Я ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ЭТУ ИГРУ

Что могу сказать - несмотря на то, что игра буквально со слезами на глазах и кровью на штыках заставляет тебя посмотреть тонны кинца, что художники аниматоры делали денно и нощно, неделями не видя своих парней, а также красивые фаталити, я нахожу ироничным что во времена первого СМа многие ругали игру за "кинцо", а дарк соулс чувствовался чем-то свежим. Теперь же стрелочка повернулась.

Кампания:
Темнокожий бро и индеец из племени Ультрамаринов присоединяются к вашему весёлому походу навстречу приключениям в мрачное 41е тысячелетие. Не докопаться - что химия между персонажами, что мемы с первой части, что тон истории, что килотонны пафоса, что боссы - все выглядит вполне добротно. Из минусов: в какой-то момент вас может утомить невероятное количество однотипных фаталити, но всё же, кампания не столь долгая чтобы успела надоесть окончательно.
Также, проблема с неткодом, братья и сестры, в этом плане готовьтесь даже к багам в кампании.

ПВЕ:
Роскошно, приключения на 20 минут, зашли и вышли, причём все это связано с основной кампанией, весьма разнообразно по целям миссий и противниками и в целом здоровая штука. НО! Проблемы с неткодом, напоминаю.

ПВП:
Оно едва ли не хуже всех предшественников: хуже ЕК, и уж точно хуже первого СМа. Не хочу много всякого расписывать, лишь упомяну что блок не делает ничего, кроме защиты от урона. Не отталкивания, не временного сиана противнику, вы можете быть в клинче весь матч.
Diposting pada 9 September.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
32 orang menganggap ulasan ini membantu
21 orang menganggap ulasan ini lucu
2
2
1
Tercatat 303.6 jam (Telah dimainkan 39.6 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
Гадёныш 2: Месть альтушки ГосУслугам
Итак вышел сиквел любимого дейтинг-сима.
Теперь можно не просто спаивать до беспамятства амброзией, но также ходить на рыбалку и купаться в горячих источниках.
Появилось садоводство и система кэшбэка от Харона: приятно что персонажи с первой игры развиваются и не застыли на одном месте.
К слову о застывании: главный злодей, Кронос, титан времени, великолепен. Заместо бате скуфа приходит базированный гигачад с которым проходишь каждую из стадий: Ненавидишь злодея, сочувствуешь злодею, согласен со злодеем, и, лично для меня, уровень "КРОНОС НАШ КАНДИДАТ - ПОВЕДЕМ ЧЕЛОВЕЧЕСТВО В ЗОЛОТОЙ ВЕК!"
Пусть вас не смущает что половина греческого пантеона цвета латте, а знойные милфы заменились альтушками и бодибилдерами: в игре появился сильный мужской персонаж и истинный ведьмоненавистник, Геракл. На моей памяти это самый аутентичный образ данного героя, и вы получите истинное удовольствие, сталкиваясь с ним на поверхности.
Теперь симулятор добывания бухла любовникам и любовницам разнообразили, дав возможность использовать пять кнопок, а не две, спасибо большое. Добавили ману, сигилы, бег и забыли добавить что все это включено в игру.
Жду DLC где можно романсить Цербера.
Diposting pada 16 Mei.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
127 orang menganggap ulasan ini membantu
41 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 657.3 jam (Telah dimainkan 205.1 jam saat ulasan ditulis)
Пользователь может играть космическими эльфами, охраной Империума и Злодеями. И если пользователь играет эльфами то эльфы в космосе, гравитанки деревянные набигают солдаты Империума и Злодеи.

Ладно, если ты дочитал до этого момента, то ты молодец. Начнём.
Опыт: В игру играл относительно долго и начал играть патча так с 15-го, когда появилась нормальная видеокарта. На момент написания данного поста прошёл релиз, но ориентируясь вдаль, я хочу отметить плюсы и минусы этой игры.

Плюсы:
Начнём с цитаты анона с вечносрущегося варфорджа:
Diposting pertama kali oleh NonameWarforge:
" Дайте мне игру где можно только бегать космоморяком в чётырех стенах и я буду в это играть. ".
+ Тут ты можешь бегать грибами, космоэльфами, космоморяками, а также космоморяками рогоносцами.
+ Денег нет - но вы дрочитесь! Донат сделан в виде шкурок и оружия, которое ничем не лучше обычных. Но до оружия надо неплохо(часов 5-10) поиграть.
+ Персонажи введены в виде выкладок, которые нужно заполнять, а потом закидывать в "боевую" выкладку. Но для новичков есть уже готовые, полностью забитые дерьмом выкладки средненького урона и выживаемости. Не стоит ими пренебрегать даже опытным игрокам.
+ НУ ХОТЬ КАКАЯ ТО ОПТИМИЗАЦИЯ Ё-МАЕ.
+ Действительно красивые карты. Что ни говори, а именно в локациях видна любовь разработчиков к миру Вархаммер. Неважно кто защищает, а кто атакует - ты всегда будешь ощущать себя в расово-верном в своей ненависти мире гримдарка.
+ Видна, пусть и не без косяков, активная работа разработчиков. По принципу "Два шага вперёд, один назад", но все же общее направление верное. Не без помощи комьюнити.
Минусы
- Даже при оптимизации и сильном компе имеются лаги, провисания, есть несколько(хоть уже и не критичных), бага. Поначалу это смущает, потом злит, а после веселит.
- Дисбаланс в фракциях. Активно режется/фиксится/исправляется (нет, разработчики тайные эльдарофилы.)
- Большая цена на данном этапе игры.
- Сложность игры без командной работы. Один здесь в поле не воин, предупреждаю сразу.

Итог:
Игра создана для фанатов Вахи - и этим сказано многое. Отсюда цена за игру как за одну тактичку, а каждый косяк непременно находится и доносится до глаз разработчиков( на их форуме ).
Несмотря на все это, в эту игру возможно, а по мне даже нужно играть. Но опять таки - для фанатов вархаммера и политических многоходовочек это самое то, а для остальных - советую рассмотреть стримы и найти знакомых для совместной игры.



P.S. Я ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ЭТУ ИГРУ....
P.S.2: Если вы уж прочли этот обзор и решили купить данную игру(что маловероятно) - добавляйте меня в стим, буду направлять и отвечать на все вопросы, какими бы тупыми они ни были.

С уважением, Bhaltair Roshaun.
Diposting pada 26 September 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
42 orang menganggap ulasan ini membantu
2 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 294.6 jam (Telah dimainkan 72.5 jam saat ulasan ditulis)
Лучший RPG симулятор предательств.

Казалось бы, в столь прекрасный год некст гена и годных игр, когда всех поразила гигансткая фауна и чудесная флора 3-го Ведьмака, когда фанатов серии порадовал новый и красочный Метал Гир, когда в Бэтмэне: Аркам Сити исправили основные баги, превратив его в нечто удобоваримое, в то время когда вышел кроваво-мессивый Верминтайд (Убей всех крыс!), когда вышла прекрасная 4-я игра серии Фоллаут[сарказм], что может удивить уже, в общем-то, приевшегося обывателя.

Я скажу три слова - Age of Decadence. Инди игра готовящаяся 11 лет, которую я без сомнения могу назвать "легендарной".

  • Ты можешь играть начитанным отравителем, сражающимся за милитарскую Имперскую Гвардию.
  • Ты можешь быть знаменитым ученым, устраивающий закулисные интриги Коммерциума.
  • Ты можешь быть тупоголовым бойцом Сорока Воров интуитивно управляющий Летающим Городом (неудачно, конечно же)
  • Ты можешь быть обаятельной мошенницей выдающей себя за бородатого ученого по имени Сохраб. И если вы предпочитаете мужчин, товарищ центурион, то вы можете рассказать об этом своему лорду - уверен, он разделит ваши предпочтения.
  • Ты можешь быть...богом.

Начинается игра с интересной цитатки и приятной музыки.

Эстон Паул постарался на славу, этот тот момент когда музыка действительно погружает. Ты прямо чувствуешь свежий, но немного вонючий запах Тероны, пыльные ветра Маадорана и напряженную, но внешне благочестивую, атмосферу Ганеззара, начинаешь волноваться когда заходишь в Адские Врата, чувствуешь кожей строгую солдатскую жизнь в рядах Имперской Гвардии.
Единственный минус(но лишь для меня) что музыка начиналась сначала при каждом загруженном сохранении. При блядско-бесконечной переигровке боев это немного напрягало.

Ах да, сохранения.
В игре присутствуют автосохранения, в настройках можно даже поставить их количество, и что самое приятное - автоматически сохраняют начало последнего начатого боя. Удобно, хотя в ключевых для сюжета моментах я оставлял свои сохранения, чего и вам советую - поверьте, вам захочется вернуться и посмотреть что будет если вы пойдете другим путем.

Таким образом, мы плавно перетекаем в другую, самую главную область игры - сюжет.
ОН
ЛЕГЕНДАРЕН
1000 ВАРИАТИВНОСТЕЙ ИЗ 10-ТИ ВОЗМОЖНЫХ
ХОТЯ ЧИСЛО ВАРИАНТОВ Я ПРЕУМЕНЬШИЛ. ИХ ГОРАЗДО БОЛЬШЕ


Ты можешь достичь своей цели десятком способов - от классического боевого мессива до игры в слабоумного дурачка.
Любое, казалось бы, мелкое решение тем не менее может вам аукнуться самым странным образом в конце игры - и это не шутки. Лучше вообще ни с кем не ссорьтесь и ни на что не соглашайтесь - вот мой вам совет. Ибо обещания придется выполнять.
Наебка на наебке, многоходовочка на многоходовочке. Вам предлагают купить побрякушку? Проверьте, не фальшивка ли это. Вам предлагают оружие за пол-цены, ввиду отсутствия лицензии? Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Вам пытаются продать сочный кебаб? Даже тут могут быть неожиданные повороты!

Отсылка на отсылке. Начиная от "а можно мне сразиться с крысой? Это древний ритуал нашего племени, означающий наступление зрелости", заканчивая Стругацкими и Макиавелли.

Смерть на смерти. Описание смертей может быть от "рабы потащили ваше тело на помойку и вы там еще и гнили, так и не умирая", до "это было плохой идеей - сражаться с целым отрядом наемников. Но сражаться там, где можно было бы и отступить - это ваше кредо. Конечно, это кредо привело вас к могиле, но вы умрете с осознанием того что все сделали правильно."

При довольно грубом подсчете у меня получилось около 10-ти основных концовок. И поверьте мне, дополнительные концовки фракций вам понравятся не меньше.

Ах да, фракции...
В общем, как уже упоминалось - предыстория лишь определяет каким образом вас познакомят с миром.
Всего имеется 4-е основных фракции и 3-и правящих дома.
Мало, скажете вы? Но в каждом городе ( и пусть их всего три) гильдия живет по своим правилам, имеет свою историю и корни, своих характерных личностей и лидеров.
И да, в определенные моменты вы можете ВНЕЗАПНО ПРЕДАТЬ эту фракцию тем или иным способом, или же остаться ей верным до конца.

Про систему навыков и рассказывать не хочу - это может описываться бесконечно...

ИГРУ СТОИТ ПЕРЕПРОХОДИТЬ. ДЕСЯТКИ, СОТНИ РАЗ. ЧИТАТЬ, ЧИТАТЬ, ЧИТАТЬ.
Мой совет обязательно пройти за ученого, чтобы понять и смаковать все тонкости сюжета.
Diposting pada 12 November 2015. Terakhir diedit pada 23 Oktober 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Menampilkan1-4 dari 4 kiriman