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Posted: 4 Jul, 2018 @ 10:48am
Updated: 28 Sep, 2018 @ 10:53am

難易度ノーマルの全レース(スキル含む)クリア、ICON49まで出来るフォト全て撮影済みでのレビュー。
ネタバレを多少含むのでご了承ください

【評価できる点】
・綺麗なグラフィック
・ステッカーを自作できるので根気さえあれば痛車でも何でも作れる
・様々なエフェクトでお気に入りの一枚を作製できるフォトモード、巻き戻しも出来るようになった
・適当にドライブしてマイカー、周りの景色を観るだけでも十分ニヤニヤできる
・エンジン回りのサウンド、直6もV6みたいな音するけど前作より良くなった
・ダイナミックなスタントを楽しめるエアレースやモンスタートラック
・前作にもあったパーツ集めに、レアリティまで追加され周回する楽しみが増えた
・レース中に様々な車種を乗り継ぎ、陸海空全てをレーストラックにしてしまうオープンワールドならではの演出

【評価できない、劣化した点】

・とにかくAIがバカでブースト補正も酷い
  F-ZER○やマリ○カート並みのインチキブーストで結構引き離したつもりでも油断すると一瞬で後ろに張り付かれる、追い抜かれると速度は落ちるので追い抜くチャンスはすぐに出来るのだが、補正のせいか敵の加速にものすごいムラがあり、パフォーマンスの高い車でバトルになるとガンガン接触してコースアウトさせられる事もままある。

・コースに悪意がありすぎる
  前作にはあったルートナビがなぜか無くなった、そして結構な数のレースにおいてゴール直前での直角コーナー(いわゆる初見殺し)が多すぎる、長時間ドライブするカテゴリのレースでも平気で殺しに来るのでストレスが半端ない。
このせいで周りの景色を見ながらドライブなんて出来たもんじゃなく、常に右下の見づらいミニマップをチラチラ見つつカーブやハイウェイのインターチェンジに怯えなくてはならない。

・モンスタートラック、エアレースがつまらない
  これは好みの問題でもあるが、モンスタートラックはアスレチックのステージのスコアをゲットしていくだけで別に面白味がない、車を踏みつぶしたり違う形でスコアを競うアイデアは無かったのだろうか。
エアレースも然りで、パイ○ットウィングスのリングくぐりに毛が生えた程度のレースで、別に面白くも無ければ結構シビアな判定で爽快感も薄く、個人的には一番詰まらなかった、PS1にマイナーだけどおもろい飛行機レースゲーありまっせ。

・操作性、UI、その他細かい点での不便さ
  ボートやオートバイはステアリング以外にも、姿勢を制御する必要があるのだが、ボートの場合はゲームパッドなら常にスティックを下に倒し続けなければ速度が伸びないため、下に倒しつつ左右でハンドリングをするためものすごく指が痛くなる、減速したいときにスティックを前に倒すだけでよかったのではないか。

中盤のレースからは、一度のレースで様々な車種に乗り換える、スティックを下に倒す必要のあるボートからジャンプ⇒バイクに乗り換えと言うシーンがあるのだが、知らなければ確実にスティックを下に倒したままなので、バイクでそのまま後ろに宙返りしてクラッシュする、これには開いた口が塞がらなかった。
  
ロードカーは目安通りの車のレベルで行くとかなり苦戦する、エアレースはゴーストには必ず追い付けない、リングをパーフェクトにくぐったタイムボーナスでクリアが関の山、逆にジェットスプリントは直線が少ないからか妙に遅い、この様にバランス調整が雑。

周回が必要なシステムなのにレスポンスがいちいち悪い、スキルを一度終わらすたびに長いSEが流れて経験値やお金が増える演出を挟む、そこからようやくリトライを選ぶことが出来るようになるが、アイテムが出た場合それを回収してからリトライを選ばなければ、メールボックスに運ばれ二度手間になる、これはとても面倒。

シナリオも前作に比べ薄っぺらい、合法にしたいとか言ってる割には障害物も散らばってるし、人間が道路でウロウロしたりして説得力がない、前作は結構ボリュームもあり期待したのだが、残念。

こちらの環境かもしれないが、ガレージに展示した車が起動するたび元に戻る、いつまでたってもリワードプログラム取得のログが出る(もらえていない)

他にもファストトラベルの廃止など肝心なクルマ要素のボリュームダウンが目立つ


【27日の無料アップデート後の追記】


もう少しやり込んでから細かくレビューしたいと思いますが、すでにやる気が・・・

・ホバークラフト
  今回のアップデートで追加された新たなカテゴリなのだが、ボートとラリーライドを合体させたようなシステムで特に面白くなかった、購入できる一番性能の高いマシンを選んだほうが楽が出来ます。

・新たな難易度ACE
  とりあえずSRとHCだけプレイしたがとにかく難しい、コーナーが多いようなコースだとあっさり首位独走できる事もあれば、ストレートが続くようなコースだと自分の技量だと歯が立ちませんでした、とにかくバランス調整がメチャクチャ雑な印象、敵車が勝手にコースアウトしてタナボタ的な勝利を収めたレースも多々アリ。

・legendaryパーツ
  基本ステータスは変わらず、いつものスキル(フォロワー数アップ等)値が高く設定されているのと、追加で7種類同じパーツをそろえると発動するスキルがあるのだが、かなり根気のいる作業になりそう、中には獲得できるフォロワー数が2倍になる強力なボーナスもあるので攻略の手助けにはなるけどそこまでモチベが保てるかが疑問。

・UI、バグ
  オドメーターが追加されたのはgood、あと当たり前だがガレージのバグが直った
あとはユーザーのICON上げが不利になった調整が気になった。



【総評】

前作から大幅に劣化したレース、さらに分かり辛くなったUI(バックミラーくらいなんとかしようよ)

初代でよかったところはそのままなので、これからのアップデートに期待しましょう。

(9月30日追記)

最初の大型アプデが来ましたが、残念ながらまたもやフレンドには購入をお勧めできそうにないです
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