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5 people found this review helpful
10.3 hrs on record (6.6 hrs at review time)
プレイヤー+ユニットで防衛するタワーディフェンスですが、ほかのタワーディフェンスと違うのは、
守る対象が敵のポップ位置に近づくために配置換えを防衛ターンごとにする必要があるというゲーム性です。
このようなゲームは対人のFPS(スプラ3のガチヤグラやOW2のエスコートなど)ではあったのですが、
タワーディフェンスでは斬新でとても楽しいです。
また、防衛対象の進める距離やタイミングは自分で制御でき、防衛場所なども比較的制御できるため、
「ゲームの仕様で負けた」というストレスは比較的少ないです。(ムカデは除く)

現状の不満点としては、
・防衛ターン時に時間加速が使えない(敵を素早く倒した時のメリットが薄い)
・遠距離の射線がわかりずらい(味方の最大強化の弓が敵の遠距離に一方的にやれることがある)
・チュートリアルの表示タイミングが遅い。(表示された時が、一番その機能が使いたいタイミング)
・ムカデの説明不足
Posted 20 July.
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2.4 hrs on record
Early Access Review
総評
島づくりやバトルなどで要所要所は面白いことがあるが、全体的にストレスとなる要因が多く、楽しくない。
アクションの種類が少なく、目標はあるが漠然としているため、素材を集めが楽しめない。
また、敵とのバトルがストレスの原因としかなっておらず、敵を見つけても「うわ・・・」という気持ちがでてくる。

マップ・バトル
ボスやダンジョンもあるが、ボスは場所がランダムにもかかわらず召喚に素材を必要とするため、素材集めに出かけるとボスの場所がわからなくなるという事態になる。
ダンジョンに関しては、ボスの素材を多く手に入れることができるため、積極的に探しに行くが、見つからないときは全く見つからず、ストレスの原因となっている。

島づくり
設計図はドロップかミッションクリアでしか手に入らず、作りたいものを作れない。
住人もよくわからないまま敵が住人となるため、「なぜこいつらを島に?」という気持ちが常にあった。
Posted 20 March.
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0.2 hrs on record
おすすめしません。
肝心のシーンが5秒程度のループアニメーションが4つが1セットで複数あるだけであり、1セットが物足りないため、全体的な満足度がかなり低いものとなっています。
また、海外ゲームあるあるの機械翻訳日本語に加え、UIにおいては文字化けしているので、日本語だとプレイに支障があります。
Posted 10 December, 2023.
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0.2 hrs on record
2022年12月11日時点ではまったくおすすめできません。
唯一よかったのは、立ち絵ぐらいです。
Posted 10 December, 2022.
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78.0 hrs on record (35.1 hrs at review time)
初めてテイルズシリーズをプレイしました。
レベル30すぎぐらいまでやった感想となります。

エンカウント・戦う際のリソース管理・敵の強さ・アイテムへの道・敵の配置など、しっかりと作りこまれており、
ノーマルの難易度でプレイすると、かなりいい難易度でストーリーをプレイできております。

ストーリーも淡々としたものではなく、しっかりとアクセントのある内容であり、飽きずに見ることができるのも最高です。

絵に関しては、3D・アニメ・コマ割り会話、と視覚的にも変えてくれるため、私はとても好きです。
また、キャラクターの3Dの動きは、モーションキャプチャーなのか、とても人間くさい動きをするため、
キャラがそこにいる感じがして、とても好きです。(特に表情の切り替わりが最高)
あと、3Dアバターの眉やまつげが”絵”ではなくて、”モノ”としてあるため、
顔のアップの際も違和感なく見ることができました。

全体的にとてもうまくまとまっており、これが1万円行かずにプレイできるのは、かなりいいと思います。

ただ一点の悪い所は、DLCで技の追加をするところです。
やりこみで取得できるように変更されることを祈ります。

2021/09/29 追記
実績オール解除につき、レビュー追加をします。
難易度:ストーリー
レベルデザインはしっかりとしているので、メインストーリーで詰まった人は、サブクエストをこなせば、クリアできるレベルにはなると思います。

ただ、SPの割り振りに関しては、かなりシビアなため、操作するキャラクター用、自動操作前衛、自動操作遠距離火力、自動操作遠距離ヒーラーなど、しっかりと役割を考えないと、辛いです。

技に関しても、アクション要素に大きくかかわり、明確にプレーヤーの使用感の差があるため、使い勝手のいい技を見つけないと、クリアしていくのは難しいと思います。

少しシビアなレビューの追加となりましたが、かなり楽しく実績の全解除までやり込めたので、秋の夜長のお供や、年末年始のお供におすすめです。
Posted 12 September, 2021. Last edited 28 September, 2021.
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7.3 hrs on record
まだまだ内容が荒削りのため、バランス調整が甘い気がします。
敵と戦っていて、考えることが運に絡みすぎているため、ほかの似ているゲームとは全然違う感じがあります。
Posted 30 November, 2019.
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64.1 hrs on record (52.1 hrs at review time)
Early Access Review
「あなたはただの一般人です。」からのスタートのゲーム。
もちろんある程度のスタートの幅はあれど、みんな同じ感じ
何より理不尽とは、みんなに都合の悪いときにおこることを教えてくれるゲーム
さあ、みんなで一緒に理不尽にまみれよう!
Posted 10 February, 2018.
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30.0 hrs on record (23.1 hrs at review time)
今まで三国志や信長の野望などで楽しませてもらっていたので、今回もワクワクして購入したのはいいのですが、正直言ってやっていて面白いとは感じません。前の方々も書かれてますが、創造のほうがずっと面白いです。
Posted 7 October, 2016.
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56.8 hrs on record (15.5 hrs at review time)
新作を心待ちにしていたのもあって、今も普通に楽しんでます!
クラッシュや動作不良は今のところありません。フルスクリーンにするとすこしちらつきがある程度で、プレイには支障なしです。
Posted 28 January, 2016.
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