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Yayınlanma: 7 Şub @ 2:04
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Prince of Uncompletia
Etliche Brettspiele, Bücher und Games füllen die Geschichten von Vlad, the Impaler, ein Heerführer des Fürstentums Walachei im 15. Jh., der entschieden gegen die Expansion des osmanischen Reiches auf den Balkan vorging – oder für alle Geschichtsuninteressierten eben von Dracula (für den Zusammenhang lest einfach Wikipedia).

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Zu lange Vorrede für ein unfertiges Spiel: Prince of Wallachia nimmt sich dem historischen Hintergrund an und lässt uns als Vlad 1444 aus dem Gefängnis im Ottomanischen Reich ausbrechen, um zu Hause in der Walachei als Heerführer gegen die vordringende Großmacht vorzugehen. Das alles in leicht unpräziser Plattformer-Manier, wobei wir mit der Armbrust schießen und uns mit dem Säbel gegen zwei Gegnertypen und einen Levelboss erwehren. Gerade merke ich, wie toll das alles klingt und wieviel Spaß mir ein gut gemachtes Spiel in diesem historischen Szenario machen würde, in dem man auf Personen dieser Zeit trifft. Aber bis zur Walachei kommen wir in einem bis dahin recht einfachen Spiel gar nicht…

Denn: Nach Abschluss des 6. Levels erreicht uns dieser Screen … okay.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3155787492
Aber das Spiel ist doch nicht Early Access? Häh? Nichts davon zu lesen auf der Shopseite, dass nur 6 der 10 Level fertig sind und wir damit in 45 Minuten durch. Sowas nervt mich. Hör ich mir eben nochmal den Trailer mit der musikalischen Untermalung der moldawischen Band Harmasar an, das rockt wenigstens.

Eine interessante Idee und spannende historische Auswahl für diesen Plattformer. Aber die Unvollständigkeit ohne einen Hinweis darauf! Dazu viele kleine Schwächen (Achievements funktionieren nicht, unpräzises Platforming, durch-Wände-schießen, etc) schaffen es nicht zur Empfehlung!

Lust auf Reviews mit einmal mehr und einmal weniger archäologischen Anmerkungen? Probier doch meine Kuratoren-Gruppe The Archaeologist plays… aus!
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4 Yorum
Godofhellfire 8 Şub @ 7:41 
Danke euch! Manchmal soll's eben nicht sein...
bertkli 7 Şub @ 6:25 
Schade eigentlich, aber danke für die Warnung....
Xeeran 7 Şub @ 6:08 
Klingt nach einer netten, innovativen Idee mit reichlich Potential, welches aber am Ende doch verschwendet zu sein scheint. Schade eigentlich!
Keks 7 Şub @ 2:16 
So nicht. OK, machen große Entwickler auch, unfertige Spiele zu veröffentlichen, aber dann nennt man die restlichen Arbeiten Bugfixes. ^^
Das Spiel ist seit über 2 Jahren draußen, also das wird wohl nichts mehr.