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総プレイ時間:135.4時間 (レビュー投稿時点:82.2時間)
Spesso avvincente, a volte (molto) noioso
Dopo centinaia di ore in Divinity Original Sin e Dos2, mi butto a pesce in questo titolo che avevo sempre voluto giocare seriamente. Il bilancio finale non è troppo positivo, ma nemmeno il contrario.
Il titolo si lascia giocare a patto di accettare il suo ritmo "rilassato", e sto usando un eufemismo. Andiamo ai pro e contro che facciamo prima.

PRO
- Estremamente complesso nella creazione dei personaggi.
- Statistiche e parametri da gioco da tavolo, e intendo per giocatori "hardcore" di giochi da tavolo.
- Combattimento mix fra tempo reale e turni, con la possibilità di tarare le interruzioni secondo il proprio gusto.
- Ambientazioni molto varie, gran quantità di storie di NPC e compagni da leggere.

CONTRO
- lentissimo! Non succede granché per l'intera durata del gioco. Trama piatta.
- Frustrante e triste nel loot. Per ore e ore si aspetta con ansia del loot di valore e che dia soddisfazione, almeno dai boss. Invece anche gli oggetti migliori lasciano l'amaro in bocca. Un mantellino qua, un anellino là...
- Classi poco flessibili. Un mago va giù come un mago. Un tank come un tank. Tutto molto classico e senza l'innovazione di un DivinityOS.
- Troppi parametri. Riflessi, deflessione, volontà, tempra e blablabla. Non dico di andare di falce, ma ridurli almeno nel numero sì.
- E' davvero difficile, per il punto precedente e a meno di non essere super hardcore, ricordare quali magie e buff/debuff agiscono su cosa e creare sinergie nel party. Il chierico ad esempio: provate a memorizzare una 30ina di magie dalle loro icone e usarle in tempo (quasi) reale in combattimento.

Voto 7/10
投稿日 2019年9月30日. 最終更新日 2021年11月7日
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総プレイ時間:170.1時間
Più bello del primo?
Partiamo dal fatto che l'ho disinstallato dopo 170 ore solo perché ho voglia di giocare anche altro e se lo tenevo sul pc continuavo ad avviarlo in continuazione. Questo dovrebbe già dire molto sulla qualità del gioco.
Gameplay e annesso divertimento a livelli stellari, anche se rispetto al primo gli elementi dell'ambiente (soprattutto il fuoco) sono il cardine di quasi tutti gli scontri. Ad alcuni potrebbe non piacere.
Unica grossa pecca del gioco è che per come è strutturata l'equazione del danno le classi che non si poggiano completamente sul "warfare" non funzionano a livelli di difficoltà oltre il normale.
Ad esempio un puro evocatore, come avrei voluto farlo, per i primi livelli semplicemente fa schifo.
Dopodiché è decente, ma nulla a che vedere con classi ottimizzate classiche.
Grafica molto migliorata rispetto al primo e con un livello di cura e dettaglio maniacali.
Storia così così. Pochi personaggi e non troppo interessanti, finale prevedibile ben prima che arrivi, ma in fondo in Dos2 a contare è altro.
Rigiocabilità su livelli ottimi e ci si può rendere la vita davvero difficile con il talento per soli due player in party (lupo solitario) o con la difficoltà del game, che rende però gli scontri anche un po' tediosi in quanto alza di moltissimo l'armatura fisica e magica dei nemici.
Comparto multiplayer davvero divertente: ci si può unire a partite aperte e dare una mano a un player solitario, oppure ci sarebbe quel capolavoro che è la modalità per "master" e player in stile D&D, ma che nessuno usa e non si trovano partite online.

PRO
- Innovativo, dinamico e complesso negli scontri, sempre freschi.
- Ambientazioni molto curate e graficamente appaganti.
- Longevo e rigiocabile come pochi altri titoli single player.

CONTRO
- I personaggi che funzionano a difficoltà elevata sono pochi.
- Gli elementi e il loro controllo dominano quasi tutti gli scontri.
- Trama banalotta e che si intuisce già a metà gioco.

Voto 8/10
投稿日 2019年9月25日. 最終更新日 2021年11月7日
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8 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:61.9時間 (レビュー投稿時点:21.8時間)
Non trasmette il feeling della serie
Anche dopo altre 40 ore e tutte le espansioni installate confermo il giudizio negativo.
Ci si sente come treni sui binari, dato che gli impulsi sono troppo importanti per vincere, dunque si finisce a privilegiare sempre il percorso e le azioni che te ne fanno avere di più.
Le età dell'oro o oscure sono anch'esse troppo importanti per essere ignorate, al pari della religione che contro certi avversari si conferma una piaga noiosa da gestire.
Le guerre troppo dispendiose e macchinose da mettere in piedi. Per fare una guerra fatta bene si deve trascurare molto altro, col risultato di pagarla più avanti.
Per vincere basta spammare città e distretti, sempre gli stessi, come non ci fosse un domani.
Il divertimento in pratica è abolito, è tutto un fare i ragionieri dell'ufficio catasto e patrimonio.
Insomma questo Civilization 6 è brutto. Brutto e nudo senza espansioni, un po' meno brutto con le espansioni, ma resta brutto.
Comprate il 5, o al limite il 4 che è ancora un titolo validissimo rispetto a questo gioco mediocre.

PRO
- Grande varietà e molti sistemi tengono incollati per le prime ore.
- Graficamente gradevole, anche se lo stile vira sul cartone animato.

CONTRO
- Spamma città. Spamma distretti. Hai vinto. Che divertimento!
- IA militarmente inetta. Guerre troppo macchinose per essere divertenti.
- I missionari, gli input, le età dell'oro. Tutte meccaniche che asfissiano dopo poche ore.

Voto 5/10
投稿日 2018年2月15日. 最終更新日 2022年4月10日
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2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:117.9時間 (レビュー投稿時点:46.5時間)
Complesso, divertente, una tonnellata di contenuti
Primo Total War giocato.
Deluso da Civilization 6 (un gioco mezzo vuoto) ho trovato quello che avrei voluto in Warhammer 2 (anche se l'aspetto gestionale è molto più semplice, forse troppo) unito alla sorpresa di combattere in prima persona le battaglie.
Un gioco godibilissimo è che dopo una 20ina di ore - se siete a digiuno della serie servono solo a capire che sta succedendo - diventa davvero appassionante e tiene incollati per ore.
Calcolando tutte le fazioni, molte acquistabili però solo con DLC dal prezzo troppo elevato secondo me, il gioco ha potenzialmente centinaia e centinaia di ore di gioco da offrire.
Lo consiglierei anche a chi non ama il fantasy, che nemmeno a me piace: il gioco tiene incollati anche se ci sono di mezzo draghi, orchi e quant'altro.

PRO
- Vario a livelli stellari. Quantità di leader e unità da scoprire enorme.
- Il combattimento è divertentissimo, si sceglie l'auto combat raramente.
- Tanti scenari anche molto diversi garantiscono una longevità elevata.

CONTRO
- Graficamente pesante
- Campagne molto lunghe, che richiedono anche settimane per essere completate.
- Alcuni leader ed eserciti sono nettamente meno divertenti di altri (es. i nani)


Voto 8/10
投稿日 2018年2月12日. 最終更新日 2021年11月7日
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総プレイ時間:3.6時間
Una puntata di un poliziesco interattiva
Gioco investigativo nel quale guardando decine e decine di frammenti video si deve ricostruire la storia di un omicidio.
Molto interessante dopo i primi video, man mano che si intravede la trama.
Peccato per il finale, non proprio esaltante, e per i frammenti video, che sono davvero tanti e molti inutili per comprendere come sono andate le cose, tanto che infastidiscono.
A ogni modo un buon gioco col quale passare 4-5 ore a giocare ai detective.

PRO
- Meccanica investigativa che incuriosisce e spingere a finire il gioco.
- Il finale è ben scritto.

CONTRO
- Durata ridotta.
- Troppi frammenti di indizi creano confusione nel giocatore.

Voto 7/10
投稿日 2017年12月30日. 最終更新日 2021年11月7日
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2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:39.5時間 (レビュー投稿時点:19.8時間)
Promette molto, mantiene solo in parte
Gioco dedicato a chi ama l'esplorazione e la calma, e una discreta dose di grinding.
Lo schema è semplice, si va di pianeta in pianeta alla ricerca di animali, piante e piccole missioni che permettono di potenziare il proprio equipaggiamento, avvicinandosi pian piano al centro della galassia o seguendo la nuova main quest inserita nel gioco.
Il problema maggiore, oltre una certa ripetitività nel gameplay, è che i pianeti generati casualmente sono a volte veramente brutti e spogli, gli animali poco interessanti, le piante idem.
Tra alti e bassi, senza farne indigestione, regala almeno una 20ina di ore di divertimento, se piace questo tipo di gioco e di meccaniche ripetitive anche molte di più.
Per come è stato arricchito con tutte le patch e le espansioni lo consiglio.

PRO
- Ricco di mistero, che si ripete a ogni visita di pianeta.
- Partito male, è stato molto arricchito con espansioni gratis e levigato a suon di patch.

CONTRO
- Meccaniche ripetitive, vi deve piacere il grinding.
- Se si finisce nella galassia sbagliata i pianeti sono brutti e spogli.
- Poco intuitivo e involuto il sistema di crafting.

Voto 6/10
投稿日 2017年11月23日. 最終更新日 2021年11月7日
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総プレイ時間:64.2時間 (レビュー投稿時点:54.5時間)
Il gioco di ruolo che ancora detta legge dopo 10 anni
Bello come la prima volta anni fa.
Con la grafica sparata al massimo fa ancora una grandiosa figura e se come me avete dimenticato la trama, dopo tanti anni è l'ora di reinstallarlo e completarlo di nuovo, per l'ennesima volta.
Il fatto che sia stato "regalato" a chi aveva anche i DLC originali rende il tutto ancora più piacevole.

PRO
- Trama e quest secondarie curate, interessanti, piene di pathos e mistero.
- Un mondo che è una gioia esplorare per quanto è vario e ricco di sorprese.
- Grafica che ancora regge la prova dei tanti anni ormai passati.

CONTRO
- Combattimento basilare nelle meccaniche.
- Anche dopo secoli dall'uscita ogni tanto crasha, si glitcha o si bugga.

Voto 10/10
投稿日 2016年11月26日. 最終更新日 2021年11月7日
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総プレイ時間:12.4時間
Divertente e migliore del primo, pur con i suoi limiti
Riptide è nel solco del "more of the same".
Chi ha giocato il primo Dead Island in pratica si sentirà subito a casa.
Riviste in meglio però alcune meccaniche di combattimento, che ora è più fluido, mentre restano legnosi a volte i movimenti del personaggio.
Interessanti e molto varie le armi e i progetti per modificarle, c'è sempre voglia di cercare ovunque per i loot migliori.
Esperienza OK in solitaria, che diventa puro godimento in cooperativa. In pratica senza amici state giocando a un gioco monco.
La storia impiega una quindicina di ore per essere finita, di meno se correte, di più se fate anche le quest secondarie, alcune molto carine.

PRO
- È divertente come il primo, ma migliorato in tutto.
- Dura il giusto e finisce prima di risultare pesante o ripetitivo.
- Giocato con amici guadagna un altro punto nel giudizio.

CONTRO
- Combattimento semplice e zombi poco complessi da affrontare.
- Un po' legnosi i movimenti e migliorabili le animazioni.

Voto 8/10
投稿日 2016年4月22日. 最終更新日 2021年11月7日
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総プレイ時間:17.8時間 (レビュー投稿時点:15.8時間)
Godibile anche per chi non è più adolescente. Esperienza innovativa e gioco profondo
Una delle esperienze video ludiche migliori che ricordi da anni! Acquisto obbligato per appassionati del genere e non.
Gioco a metà tra serie tv interattiva e avventura punta e clicca, dalla trama adolescenziale ma godibilissima anche per chi, come come, ha diversi annetti in più sul groppone.
Alcuni colpi di scena sono memorabili e restano nella memoria anche dopo la fine del gioco.
Personaggi ben delineati e ognuno col suo carattere, con qualche caduta nello stereotipo.
Colonna sonora eccellente e doppiaggio dei personaggi di ottimo livello aiutano con l'immersione.

PRO
- Gioco profondo, che cerca di dire qualcosa e in buona parte ci riesce.
- Meccanica di controllo del tempo di Max divertente.
- Colpi di scena inaspettati e sorprendenti. Finale non eccelso, ma comunque ok.

CONTRO
- Uno dei due finali è realizzato nettamente peggio dell'altro, un brutto scivolone.
- Il quinto episodio non è all'altezza degli altri. Sequenza "stealth" imbarazzante.
- Le scelte e i bivi di trama a volte contano, altre volte non fanno alcuna differenza.

Voto 9 / 10
投稿日 2016年1月23日. 最終更新日 2021年11月7日
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1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:407.8時間 (レビュー投稿時点:383.8時間)
La versione hardcore di CS:GO
Più di 300 ore di gioco e si può ancora migliorare, giocare ancora più bene...
Il gioco ricorda un Counter Strike sebbene sia un lontano cugino.
All'inizio è dura, si muore in un solo colpo in testa e 2-3 nel resto del corpo, servono secondo me almeno 100 ore di gioco per arrivare a un livello medio di gioco, le prime 20 ore quasi sempre si crepa senza nemmeno capire come.
Vi terrà incollati allo schermo, vi farà rosicare come pochi.

PRO
- Realistico il giusto, con poche e azzeccate meccaniche arcade
- Ultra tattico, specie in modalità competitive
- Feeling delle armi intenso, comparto sonoro da gioco tripla A.

CONTRO
- Il singolo fa raramente la differenza.
- Per quanto detto sopra senza team forte alle spalle si perde quasi sempre.
- Grafica gradevole ma dal feeling datato.

Voto 9 / 10
投稿日 2015年12月10日. 最終更新日 2021年11月7日
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