Witt
Roberto   Bolzano, Trentino-Alto Adige, Italy
 
 
Dai tempi dell'Amiga 500 mi piacciono quasi tutti i generi.
Giochi che prima o poi installerò e finirò tutti.
Review Showcase
271 Hours played
Il gioco (quasi) perfetto. Longevità enorme. Mai banale
I difetti sono i combattimenti a turni che nel caso di molti nemici diventano un po' tediosi mentre si aspetta il proprio turno, e che la storia è interessante ma un po' banalotta.
Specie nel diabetico finale "buono".
Il resto del gioco è perfetto.
Le classi e le razze, con tante combinazioni da dover passare ore solo per superare l'incertezza nel menù di creazione del personaggio.
Le ambientazioni tutte diverse e incredibilmente suggestive, cesellate a mano come un'opera d'arte.
La mia preferita il mondo dei funghi sotterraneo e lo scurissimo atto secondo.
I dialoghi mai banali, che si possono arricchire di nuove opzioni a seconda del personaggio giocato, inoltre si può parlare spesso con i morti o con gli animali per aggiungere un livello di profondità ulteriore al gioco.
Il sistema di riposo è un po' annoiante a volte perché quasi a ogni dormita il gioco interrompe per un intermezzo con filmato, ma tutto sommato funziona.
Il sistema economico invece si può sfruttare troppo a proprio vantaggio raccogliendo e poi vendendo di tutto, per cui ho finito il gioco milionario.
Anche sui combattimenti nulla da dire, ultra tattici ed ancora più profondi di giochi già complicati come i Divinity. Le combinazioni sono infinite per affrontare ogni situazione come meglio la si vuole giocare.
Ho completato il gioco con una run solitaria con pulsione oscura. Difficile ma non impossibile,
Ci vogliono circa 170 ore esplorando e andando quasi dappertutto.

PRO
- Profondo nelle meccaniche, ogni situazione si affronta in decine di modi diversi-
- Quantità di classi e razze enorme
- Rigiocabilità da record, non stanca (quasi mai)
- Livelli bellissimi, creati da artisti

CONTRO
- Nei combattimenti con troppi nemici a volte tedioso attendere il proprio turno
- Finale da "buoni" un po' troppo infantile nel lieto fine
- Alcune meccaniche invogliano a fare i furbi rompendo il gioco, come il commercio

Voto 10/10