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Posted: 19 Nov, 2017 @ 2:09am
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Ihr sucht eine alternative zu Lol, Dota oder Smite? Dann sucht weiter, denn Prime World würde ich keinem weiter empfehlen.

Erstmal das obligatorische: Die Grafik gefällt mir, ist nett anzusehen. Die Champion / Helden spielen sich unterschiedlich und die Spielweise kann varrieren und es gibt viele verschiedene Talente und Fähigkeiten. Das Spiel leidet nur an kleineren problemen, die aber in ihrer Masse zu einen massiven Problem werden.

Zur Erläuterung:

Prime World ist ein Moba (Massiv online battle arena) Spiel, das so ähnlich wie lol aufgebaut ist. Heißt es gibt 3 Lanes, Hauptgebäude, Jungle und 2 größere Jungle "Bosse" (Zauberkater und Drache). Ziel ist es das Gegnerische Hauptgebäude zu zerstören.

Positiv:

Jeder Charakter hat mehrere Spielweisen und skaliert mit mehreren Attributen gleichzeitig.

Beispiel Heiler: Die Heilerin / Arzt hat Buffs welche das Hauptattribute (Stärke oder Intelligenz) und die Abwehr (Wille und Ausdauer) erhöhen, als auch die maximale Gesundheit von ein Ziel alle 50 Sekunden um 45 Sekunden erhöht. Diese Buffs skalieren mit maximale Energie. Allerdings heilen ihre Fähigkeiten (Klassentalente) mit Intelligenz mehr und ihre Passive profitiert davon, da sie mehr Prime (Gold) von größeren Heilungen einbringt. So kann man nun entscheiden ob man eher Auf Energie geht und erst spät ins Spiel skaliert, da die einnahmen der Heilerin eher niedrig sind, oder ob man auf Intelligenz geht und schneller ins Spiel kommt und größere Heilungen hat. Aber das war es noch nicht. Es gibt genügend Spieler die Energieraub Talent mitnehmen und auf Angriffsgeschindigkeit setzen, um in der Mitte den Gegner unter Druck zu stellen. Jeder spielt seine Helden anders.

Es gibt viele unterschiedliche Talente und Sets, die extra boni bringen. Auch von der Qualität her.

Grün<Blau<Lila<Orange<Rot. Diese Talente sind das äquivalenz der Gegenstände von Lol, Smite, Dota etc. Diese wählt man allerdings schon vorm Spielstart in der Lobby aus. Insgesamt kann jeder Charakter 36 dieser Talente gleichzeitig benutzen, wobei es Klassentalente gibt, die man meist nicht austauscht, da zu wertvoll. Jeder der Charaktere hat ungefähr 10 dieser Klassentalente. Den Rest stellt man selber zusammen bzw hat jeder Charakter beim Kauf schon eine volle Talentseite die an bearbeiten kann. Im Spiel selber muss man die Talente allerdings erst noch freischalten und jedes Talent gibt +1 Level, so dass man bis level 36 kommt.

Jeder kann sein Charakter spielen den er will und muss nicht "Insta locken" um diesen zu bekommen.

Anders als in anderen Mobas kommt man vor einer bestimmten Wertung (von 1700) nicht in eine Championauswahl und muss sich nicht mit dem Team absprechen. Es kommt recht häufig zu seltsamen Teams wie zb. 5 Junglern oder 4 Mid lanern, aber wenigsten kann jeder den Champion spielen den er will. Und gute Spieler bzw gut ausgerüstete Champions kommen recht gut in der Wertung rauf, auch mit solchen komischen Teams.

Ich finde die Ideen echt gut und gerade die Talente find ich super. Nur ist die Umsetzung im zusammenspiel mit anderen features meist ungünstig. Daher muss ich hier noch einiges an Kritik da lassen und erklären, warum ich trotz diesen guten Ideen das Spiel nicht uneingeschränkt weiter empfehlen kann:

1. Das Matchmaking:

Bei einzel Anmeldungen und vielen Spielern in deinen Umfeld ist das Matchmaking noch kein Problem und du bekommst Gegner auf deinen Niveau. Also wenn dein Champion blau ist, bekommst du Gegner die auch blaue Champion haben (also recht neu sind). Allerdings bei wenig Spielern wird nur die Macht der Teams, nicht der Champions berücksichtigt, damit Spiele zusammen kommen. Das heißt (ist mir sogar regelmäßig passiert) dass du als neue Spieler mit einen Blauen Charakter anfängst mit vielleicht 1600-1700 Macht und einen Orangen bis Roten Gegner haben kannst, der 2200-2600 Macht hat. In den ersten 5 Minuten fällt das nicht so auf, aber nach so etwa 10 Minuten merkt man einen riesen Unterschied. So kann zb. ein 2600 roter Charakter dich ohne zu farmen nach 10 minuten in die Tonne kloppen, während du mit gleichen Charakter mit 1600 blau farmst ohne Ende. Je weiter das Spiel läuft, desto chancenloser bist du. Heißt: Wenn du nicht Hilfe von deinen Junglern bekommst und deinen Gegner früh fertig machst, hast du schon verloren. Als Teamanmeldung wird das Matchmaking sogar komplett ignoriert. Da kann es schon mal sein, dass du mit blau-Lila Champions gegen Komplett fullgear Rote kämpfen muss. Und wenn man das oben bedenkt, dann weiß man ja was einen ewartet.

PS: Nach 3 Minuten in der Warteschlange wird das Matchmaking ebenfalls deaktiviert und nach zufälligen leuten gesucht.

2.Lags und Bugs:

Jedes Spiel hat so seinen kleinen Bugs, das stimmt zwar und auch bei Lol kann es mal laggen, aber die Qunatität und Qualität von Prime World ist noch eine ganz andere Hausnummer. Es gibt zb. ein "Reconnect" bug. Wenn ein Spieler das Spiel nciht laden konnte, oder internet probleme hatte und in das Spiel wieder reinkommt, bekommt meist (zu etwa 95% wenn nicht gar 100%) einer vom gegnerischen Team ein bug, dass er sich nicht bewegen kann solange der reconnecte nicht 100% vollgeladen hat. Heißt: Wenn du gerade in einen Kampf bis jmd bist, kann es sein dass du nicht mehr entkommen kannst, weil einer der Gegner gerade reconnected. Und das passiert ständig. Zu Sterben weil die Steuerung versagt geht mal gar nicht. Auch ist mir schon paar mal passiert, dass Fähigkeiten nicht reagiert haben oder das Spiel so laggt, dass es nciht spielbar ist. Und letzteres Problem war nicht nur bei mir so. Von Zeit zu Zeit ist der Server auch gar nicht zu erreichen.

3. Unbalance:

In diesen Spiel gibt es mehrere verschiedene Rollen und Spielweisen. Meuchelmörder die unsichtbar durch die Karte laufen und Kills abstauben wollen. Schützen die aus weiter Entfernung agieren und so gut wie nicht erreichbar sind. Tanks die ein das Gesicht einschlagen und kaum Schaden nehmen, etc. etc. Jeder hat so seine Sachen die ihn Stark aber auch anfällig machen. Beispiel: Der Scharfschütze kann dich von jeder Position aus angreifen, wenn einer seiner Fähigkeiten trifft, oder sein Bär dich Stunt. Allerdings ist er für den Jungle zu Schwach und macht deswegen meisten eine Lane. Und der Knackpunkt ist, dass sein Schaden zwar nicht schlecht ist, aber nichts aushält und selber nach ein paar Schlägen umkippt, also einfach gegankt werden kann, da er auch keine Dashes oder sowas hat. Warum erzähle ich das? Um klar zu machen, dass selbst solche "anscheinbaren" Monster Schützen auch schwächen haben, denn Nival liebt es neue Champion zu erstellen, die wenig bis gar keine schwächen haben zu scheinen. Also vergleich: Vor einigen Monaten kam "Luna" raus die auch über eine riesige Reichweite verfügt und auch eine Lane macht: Aber diese schießt Bälle die dutzend mal stärker sind als die Schüsse vom Schützen. Zwar muss sie vorher Portale beschwören die eine recht hohe Abklingzeit haben und die Kugel selber hat auch eine Abklingzeit, allerdings muss Luna nicht direkt in der Lane stehen, weil sie keinen vorher mit Fähigkeit treffen muss. Sie produktziert ihre Portale an ihren Turm, wo sie sicher ist und schießt von da aus zu dem gegnerischen Turm und wenn der Ball auf dem Weg etwas trifft. explodiert er und verursacht sehr üblen Schaden, der "nicht-Tanks" schon mit 2-3 Treffern unbringt. Und wenn sie gefeedet ist, kann es passieren dass sie dich Onehitet. Das ist beim Schützen nie der Fall. Selbst mit 36 gekauften Talenten reicht die Ultimate und Bär meist nicht aus, um einen "nicht-Tank" zu töten. Gerade weil Dashes und Teleportationen die Schüsse ins nichts gehen lassen. Vor paar Tagen kam sogar ein "Offtank" namens Katana raus, der sich unverwundbar und unangreifbar (2 verschiedene Abklingzeiten) machen kann, ein Sprung zu verFügung hat, sich fast um das Maximale Leben heilen kann und Schaden wie Schützen macht, allerdings auch mehr aushält und mit ihren Angriffen auch mehrere treffen kann.

4. Übersetzung
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1 Comments
Warlock 29 Nov, 2017 @ 2:39pm 
Netter Review und leider kann ich da auch nur zu stimmen !
Die folgen Aussagen betreffen Rankingspiele unter 1700 da gibt es noch kein Vorauswahl der Helden !
In letzter Zeit ist das Rankingsystem der Grund warum für mich Prime-World "FAST" gestorben ist wenn man 80% der Kämpfe nur verliert ist das bitter !! Und selbst wenn man gewinnt fühlt sich der Sieg meist falsch an den von den 20 % sind ca. 10 % durch das Rakingsystem weil man mal Glück hatte bei der Team aufstellung !
Wie kommt man auf ca. 80% lose ganz einfach
50% davon ist das Ranking (blaue gegen Rote chars no way late game)
10 % Troller; Feedder, Afkler und Lags
20% eigenverschulden (nobady is perfeckt)
mit 30-50% könnte man ja noch leben aber wenn mann schon im Ladebildschrim durch das Rankingsystem den LOSE bekommt ist das unter aller Sau und mach nur wenig sin da hat Nival einiges zu verbessern (und damit wir uns nicht falsch verstehen ich spiele jedes Game mit dem Ziel zu gewinnen egal wie unfair der Start ist)