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158.7 hrs on record (2.1 hrs at review time)
An sich eigentlich ein spaßiges gespielt. Ich hatte es bei ein Freund gespielt bis knapp vor Ausrüstunglevel 50 etwa. Weil ich so angetan war und es nun aus dem Early Access raus ist und es ein richtiger Release ist, habe ich es mir gekauft. Leider bin ich bitter enttäuscht, da mir ein Bug den Spielspaß komplett gekillt hat. Ein Bug bei dem man permanent in ein Kampf verwickelt ist und dadurch keine HP mehr regenerieren kann, keine V Bluts mehr Verfolgen kann und noch einige andere negative Effekte hat. Daher kann ich das Spiel nicht empfehlen, solange der Bug noch existiert. Es gibt Spieler bei dem eine Übernahme eines NPC oder das töten eines Bosses den Fehler (kurzzeitig) behobt. Allerdings trat der Bug bei mir schon ab den ersten beiden V Bossen auf und das erneute töten brachte keine Besserung. Das Übernehmen von NPC kommt leider erst sehr spät und bis dahin ohne auf V Blut Jagd gehen zu können blind durch die Welt zu rennen macht einfach keinerlei spaß.

Ansonsten würde ich dem Spiel ein Daumen hoch geben.

Kampfsystem:

Das Kampfsystem ist ein wenig trivial abseits der Bosskämpfe. Man kann um normale Gegner herum tänzelnd und solange linksklick (normaler Angriff) gedrückt halten bis die nächste Fähigkeit wieder Einsatzbereit ist. Man kann seine Zauber Anpassen um auf gewisse Situation vorbereitet zu sein, aber für normale Gegner ist es nicht wirklich notwendig. Bei Bossen kann es wieder anders aussehen, da man hier wirklich die Angriffe bzw Angriffmuster lernen muss und ein Konter hier wirklich viele Situation entschärfen können. Dabei gibt es auch Supportzauber diie andere Gruppenmitglieder Heilen oder Buffen können, die bei Mehrspieler bestimmt auch nützlich sind. Ich persönlich bin aber lieber auf Schadenszauber gegangen und hab den Gegner tot gespammt, weil sich Nahkampfangriffe sich für mich nicht lohnend angefühlt haben, da die Angriffe von den Gegner aus der Entfernung leichter waren auszuweichen oder zu kontern. Die Schwierigkeit der Bosse hängt natürlich auch von dem Ausrüstungslevel ab, aber ich fand viele Bosse Anspruchsvoll genug, ohne mich zu frustrierend oder first try legen zu können. Ausreißer gab es dennoch bei denen ich ohne Heiltränke oder Ultimate den Boss Problemlos erledigen konnte, obwohl ich auf gleichen Level war.

Survival / Schloss bauen:

WIe bei anderen Spielen ist es auch hier nötig sich eine "Unterkunft" aka Schloss zu bauen, da das Tageslicht ein schnell weg bruzzeln kann. Dabei hat man auf der Map vorgegebene Punkte an den man sein Schlossherz bauen darf, womit man dann das Gebiet beansprucht. Die Größe des Schlosses bzw die Bodenplatten die man bauen darf, hängt von Schlosslevel ab. Ich würde es durch die Einstellungen höher setzen, da ich die Standard einstellung imemr etwas zu klein empfand. Der Clue am Schloss bauen ist noch zusätzlich, dass man eigene Produktion wie Sägewerk oder Schmieden benötigt und diese Gebäude bzw Herstellungs Objekte gewisse Boni bekommen, wenn diese auf bestimmten Boden und in geschlossenen Räumen gebaut werden. Heißt man sollte nicht einfach alles irgendwie hin knallen, sondern etwas überlegen wie man was wo hin baut, da auch die benötigten Materialien die das Gebäude braucht auch beeinflusst werden. Zudem gibt es (zumindest mit den überteuerten DLC) noch viele Kosmetische Gegenstände wie Kerzenständer, Statuen, Tapeten etc. mit denen man sein Schloss auch noch schön gestalten kann. Man kann richtige Prunkvolle Schlösser bauen mit mehreren Etagen, Gefängnis komplexen und so weiter. Es macht tatsächlich nicht nur spielerisch Sinn sich zu überlegen wie man sein Schloss baut, sondern auch Spaß sein Schloss zu gestalten und sich drin zu bewegen. Auch Lager Möglichkeiten sind praktisch, da es für geweise Kategorien Truhen oder Regale gibt, mit den man mit ein Knopfdruck alle Items aus den Inventar direkt einlagern kann, die für die Kategorie relevant sind wie zb. eine Rohstoff Kiste die Steine, Holz, Erz etc. einlagert.

Progression:

Man beginnt damit seine Ausrüstung zu verbessern, damit man stärkere Bosse besiegen kann, die Rezepte (neue Materialien), Verwandlungen oder Zauberpunkte zu erhalten, damit man dann sein Schloss mit neuen Gebäude bestücken, die dann ggf. neue Ausrüstung bauen können und dann fängt es wieder von vorne an. An sich finde das Progression System ganz gut. Es ist nur so, dass manche Bosse größtenteils nur optische Objekte oder bequeme Sachen freischalten, während andere Bosse dich deutlich stärker machen können. Zb. Kann ein Boss Rezepte für die Verarbeitung von Eisen freischalten und der nächste Boss kann neue Gartenzäune oder Lampen freischalten. Die Zauberpunkte sind da nicht so relevant (bis vielleicht die ersten Blitz / Strom Zauber), da man jederzeit am Altar seine Punkte neu verteilen darf.

Crafting / Grinden

Je nachdem ob man alleine Spielt kann es schon etwas Grindlastig sein. Allerdings kann man in den Optionen soviel einstellen, dass selbst die Stackhöhe der Items oder den Ertrag druch grinden bis zu 300% erhöht werden kann. Dadurch muss man selbst wenn man alleine spielt nicht allzu sehr grinden. Was ich am Crafting mag ist, dass man nicht alle Maschinen selbst bedienen muss. Man kann zb. Holz ins Sägewerk stopfen und während es Holz in Bretter sägt, kann man auf Jagd gehen, Rohstoffe sammeln oder sich schnell ein Kaffee machen. Die Maschinen haben ein eigenes Inventar und verschiedene Rezepte die man ein oder ausschalten kann. Solang Rohstoffe verfügbar sind und das Ausgangsinventar nicht voll wird produkziert. Welche Rezepte priorisiert werden kann man leider nicht einstellen, für mich sieht es aber "das schnellste zuerst" aus. Die Rezepte sind auch nicht zu komplex und es benötigt kein Treibstoff / Brennmittel für die Maschinen wie zb. Kohle für die Schmiede oder so ähnlich. Es ist also kein allzugroßes Mikromanagment nötig um alles zu überblicken oder craften zu lassen. Man sollte übrigens drauf achten welche Waffe man für welche Ressource man verwendet. Für Stein nimmt man den Kolben, für Bäume die Äxte und für Blumen das Schwert etc. Man kann zwar auch mit Äxten Stein zerstrümmert und mit Kolben Blumen pflücken, allerdings dauert es länger und / oder gibt weniger Ressourcen. So eine Art der Mechanik hätte ich mir auf für den Kampf gewünscht, dass der Kolben zb. gut gegen gepanzerte Gegner ist, das Schwert Bluttungsschaden verursacht oder die Äxte die Angriffe von Gegner unterbrechen kann oder sowas. Zwar haben die Waffen alle Unterschiedliche Skillsets, unterscheiden sich abseits der 2 Fähigkeiten nur beim Ressourcen sammeln von einander. Kleiner Kritikpunkt ist noch, dass man später Gefangene halten kann, die man entweder als Blutbank missbrauchen kann um Blut von hoher Qualität immer parat zu haben oder man versklavt sie um Ressourcen zu sammeln. Allerdings ist die Sterberate bei den Sammeln der Ressource sehr groß, dauert ewig (ich glaub bis zu 22 Stunden) und bringt kaum was ein. Das Feature wurde von mir nachdem erstmaligen nutzen anschließen komplett ignoriert. Und der Zweite Punkt ist, dass Gefangene Nahrung brauchen um ihre Lebensenergie zu regenerieren, da sie sonst beim Blut abzapfen sterben würden. Man kann ihnen Ratten zu essen geben, was allerdings nicht reicht, da ihr Leid sich durch Blutabzapfen erhöt und somit auch der erhaltene Schaden. Das heißt irgendwann würden sie sterben, wenn man ihnen Blut abzapft da der erlittene Schaden von ihnen zu hoch ist. Das Leid zu verringert kann man aber allerdings nur mit Fischen, die so mega selten in Kisten und co gefunden werden kann, dass man gezwungen wird zu Angeln. Das fühlt sich leider mehr nach unspaßiger Arbeit als nach allen anderen an.

Fazit:

Das Spiel macht schon Spaß und bietet auch genug Abwechslung, sodass man nicht nur kämpfen muss. Und wenn der bekannte Bug behoben wird kann man es sicherlich mal anschauen. Nur von Überteuerten DLC würde ich die Finger lassen, da es nur Kosmetische Items gibt und dafür ist es zu teuer.
Posted 13 May. Last edited 16 June.
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1,325.4 hrs on record (1,111.9 hrs at review time)
Early Access Review
Ein lustiges entspanntes Spiel in dem man Fabriken baut, die automatisch Ressourcen weiter verarbeiten. Es macht schon sehr viel spaß eine Fabrik zu planen, auszurechen wie viel Ressourcen man zu verfügung hat, welche Teile daraus gebaut werden, wie viel die Förderbänder schaffen und eben auch zu sehen wie viele Sachen über das Förderband an einen vorbei sausen.

Dazu gibt es noch verschiedene Phasen in dem der Spieler immer mehr Werkzeuge, Items, Fahrzeuge etc. erlangen kann und somit quasi ein Fortschritt in der Technologie erhält. Neben den Förderbänder kann man Züge, Fahrzeuge und Drohnen für die Logistik erfroschen. Neben der Logistik und Planung gibt es noch Erkundungen, um alternative Rezepte oder Energiefragmente zu erhalten, wobei letzteres die Produktivität einzelner Fabrikatoren verbessern kann. Zudem gibt es ein sehr Zweckmäßiges Kampfsystem, was für diese Art von Spiel ok ist.

Allerdings befindet sich das Spiel noch in Early Access. Das leider auch schon über Jahre. Heißt es kommt immer mal wieder was neues dazu, aber wann es fertiggestellt ist weiß ich nicht. Der Grund warum ich das Spiel aktuell nicht empfehlen kann ist genau dieser Aspekt. Es fließt augenscheinlich die meiste Arbeit in die Optik und in Kleinigkeiten, aber viel wichtigere Aspekte werden außen vor gelassen. Der Aktuelle Update 8 Multiplayer ist so problembehaftet, dass es für Mitspieler zu einen wahren Laggfest wird. Man kann in den Optionen zwar die Netzwerkqualität auf "ultra" stellen, was aber bei weitem nicht reicht. Da alle Objekte, alle Tätigkeiten, jede Bewegnung aller Spieler und Items auf den Förderbänder vom Server gesteuert werden. So wird zb. auch das Iventar öffnen verzögtert, oder man beim laufen dauernd neu positioniert. Für kleinere Fabriken mag das noch gehen, aber sobald man in Phase 3 oder weiter ankommt und man mit größeren Fabriekn zu tun hat, kann das Multiplayer Game zum stillstand kommen. Man muss manuell in den Appdate die entsprechenden Netzwerkeinstellung korrigieren und "schreibgeschütz" machen, damit das Spiel diese nicht mehr ändern kann. Und selbst die maximale Bandbreite bringt nicht garantiert ein Spielbares Multiplayer Erlebnis. Abstürze, Verbindungsprobleme, nicht finden trotz verwendeter ID, ständiges Spiel neustarten waren an der Tagesordnung. Manchmal der Serverspieler, manchmal die Teilnehmer. Vor 3 Tagen noch Experimental gespielt und nun Update 8 Release und ich bin einfach sehr enttäuscht. DIe voherigen Updates hatten zwar auch keine Fehlerfreie Multiplayer Erfahrung (ist ja auch Early Access), aber die Probleme die es damals schon gab, treten nun in höherer quantität als auch qualität auf. Daher kann ich nur jeden warnen der es für den Multiplayer kauft.
Posted 16 November, 2023.
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0.8 hrs on record
Oh Gratiswochenende? Ja gleich mal Testen.

Nachdem ersten Ladebildschirm beim Spielstart fallen mir gleich so viele negative Dinge auf bei den ich mich sofort gefragt habe "wie dumm können Entwickler bitte sein". Gleich zu Anfang muss man sich bei Bethesda.net anmelden. Wusste ich nicht, also denke ich mir erstelle ich mir ein Konto. Gebe meine Daten in die beiden Felder ein wobei ich beim oberen erstmal gar nicht wusste wofür. Dachte für das Gratiswochenende hätte man sich nen Gast Account machen können oder so. Nö. Na dann mal "Konto erstellen" drücken... nur wie? Eingabe hilf nichts und die Maus wird nicht mal angzeigt. Nice. Siehe da: Unten am Bildschirm werden mir Controller Buttons angezeigt um Konto zu erstelen oder mich anzumelden etc. Facepalm. Solch Idiotie. Daten bitte per Keyboard eingeben damit der Controller es bestätigt. Wer kommt auf solch unfassbaren schwachsinn? Ich würde das Game eh niemals mit Controller spielen, wieso also nicht Standardmäßig die Tastatur als Haupteingabegerät verwenden lassen und mir in den Option die möglichkeit überlassen dann auf Controller zu stellen? Einfach nur Dumm.

Und ja ich rege mich viel über sowas "kleines auf", weil es bei mir nicht viel weiter ging. Versucht anzumelden und dann kam die Meldung dass ein Fehler aufgetreten ist. Klasse. Laut Fehlermeldung soll ich [3:0:562949953421324] an den Kundendienst weiterleiten. Wofür? Damit die mir in 2-3 Tagen antworten und ich das Spiel dann eh nicht mehr spielen kann weil das Gratiswochenende dann herum ist? Wie dämlich ist das. Aber ich hab hier schon einige Kommentare gelesen, dass die Server eh zu voll sind und man nicht mehr drauf kommt. Den Klassischen Blizzard move. Zu lesen dass ein Spieler wegen einer Mod gebannt wurde die, die Auflösung auf bestimmte Wert ändert, weil es die Entwickler schlicht selbst nicht schaffen ist einfach mega erbärmlich. Seit Oblivion sehe ich Bethesda immer kritischer, aber dass schieß den Vogel ab. Dieses mal Landen sie auf meiner Schwarzen Liste und somit werde ich ihnen auch keine weitere chance geben mich zu entäuschen. RIP Bethesda für mich.

Ps: Für ein Spiel was scheinbar schon 2019 gab sollte man schon erwarten können dass man die Tastatur einwandfrei benutzen kann oder es alle modernen Auflösungen nutzen kann. Facepalm
Posted 8 October, 2022.
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17.2 hrs on record (16.6 hrs at review time)
Ich hab es vor ein paar Jahren gespielt. Echt langweilig und belanglos. Dachte ich probiere es nochmal und meine Güte. Einer meiner Schlimmsten Gaming Erfahrung der letzten 20 Jahre. Soviele Bugs und Sequencen in der man einfach nur warten muss. 60 Minuten gespielt und dabei nur 20 Minuten etwas gemacht, weil 40 Minuten einfach nur warten waren. Mehrfach hat mein Charakter ohne dass ich mein Kontroller nur in der Hand gehalten habe Wild um sich geschlagen. Anderer Kontroller hatte das Problem NICHT gelöst. Dann versucht eine Mission zu machen und die SOLO Mission konnte man nicht mal pausieren, sodass ich die Einstellungen mal überprüfen konnte. Das wäre für mich schon genug um den Spiel und die Entwickler nie wieder auch nur eine Chance geben würde. Aber das Highlight war dann, als ich eine neue Mission gestartet habe, weil der Timer der Mission abgelaufen ist. Und was soll ich sagen? Die ganze Mission war fast komplett schwarz. Es war so dunkel dass ich einfach mal nichts gesehen habe, trotz dass ich die Helligkeit auf Max gestellt habe. Einzig alleine die Menüpunkte in den Spieleinstellungen waren normal von der Helligkeit und lesbar. Das Spiel wirkt als wäre es in Early Access, während es schon einige Jahre nachdem ich es gekauft habe und nun wieder einige Jahre ins Land gegangen sind. Daher kann ich nur jeden Empfehlen die Hände von diesen Spiel zu lassen, was mittlerweile eh schon fast tot ist. Ich kaufe mir nie wieder ein Spiel wenn es von Soleil Ltd. ist.

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Posted 30 July, 2022.
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308.2 hrs on record (216.1 hrs at review time)
Einer meiner ersten Spiele die ich selbst gekauft habe. Ich habe es früher geliebt. Viele verschiedene Orte und Gegner und ein "learning by Doing" System, bei dem man sich mit seinen Charakter immer wieder umentscheiden konnte. Und das hab ich sehr gemocht. Dabei hab ich hauptsächlich im Multiplayer mit der Familie gespielt. Ergo immer ein Spiel Partner parat gehabt. Daher hat es mir schon immer großen spaß gemacht und seit ein paar Wochen spiel ich es nun wieder (Solo im Multiplayer wegen beiden Maps).

Daher möchte ich nun auch drauf hinweisen: Offiziel hat es kein Multiplayer mehr und es muss getrickst werden um diesen wieder herzustellen. Also sollte man sich lieber anderswo das Spiel mit eben Multiplayer kaufen als hier. Wer dieses Spiel hauptsächlich oder nur wegen des Mehrspielers aspektes kaufen möchte, den möchte ich davon abraten.

Allen anderen wird ein langsames, aber eben auch entspanntes Hack n Slay mit einer großen Gruppe geboten. Ein teils echt guter Soundtrack (Gerade das Main Thema das auch von Jeremy Soul kommt). Mit vielen verschiedenen Zaubern und Klassenkombinationen.
Posted 25 February, 2022.
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11.5 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Server kaum zu erreichen und somit einfach nicht Spielbar. Daher kann ich nichts anderes als Daumen runter geben.
Posted 13 February, 2022.
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0.1 hrs on record
Ich habe mir im Bundle Gothic 1 2 und 3 gekauft. KEINES davon funktioniert. 1 Crasht immer wieder. 2 Startet erst gar nicht und seit nen Patch kann man in Teil 3 die Tastatur nicht mehr benutzen. Noch nie im Leben so beschissen worden von Entwickler und Verkäufer (Steam). Da es vermehrt viele Spieler betroffen sind, ist nicht mal der 90% Rabatt eine Überlegung wert es doch zu versuchen. Es ist einfach kompletter Beschiss.
Posted 25 June, 2021.
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0.5 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Keinerlei Portierung für neue Betriebssysteme. Erste 15 Minuten ist mir mein Spiel etwa 20 mal abgeschmiert. Ob nun wegen aktiverung des Kampfmodus, oder Treffen mit einer Waffe, Springen, Barriere zu nahe kommen (Nicht sterben), oder das versehenliche heraus taben. Das spiel war damals echt gut und ich wollte es einfach noch mal im Angebot auch digital erwerben. Leider absolut nicht Spielbar. Geld kann man auch Klo hinunter spülen. Hat man deutlich mehr spaß dran und weniger frust.
Posted 25 June, 2021.
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7,401.3 hrs on record (1,983.7 hrs at review time)
Early Access Review
An sich ja ein spaßiges spiel mit guten und merkbaren Progress. Es hat viele Spaßige Funktionen. Aber der Multiplayer Turnier Aspekt ist so absolut daneben. Dort bekommt man Diamanten und andere Währung, die für den Fortschritt relevant ist. Allerdings erreicht man als neuling eher weniger die oberen Ränge und seit einiger Zeit gab es Spieler die aus dem nichts auf einmal massiven Fortschritt im Turnier erzielt haben, weswegen sie sofort auf platz 1-3 gekommen sind und von da nicht mehr weg zu stoßen waren. Selbst damit könnte ich ja noch Leben, aber seit einiger Zeit schlägt die Teilnahme am Turnier komplett fehl. Und damit verliert man seine Diamant einkommen. Doof.
Posted 23 June, 2021.
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193.3 hrs on record (146.3 hrs at review time)
Unfertiges Spiel mit sehr vielen Gameplaytechnischen Problemen, die mit jeden Patch schlimmer werden. Yeah ein neues Kartenspiel, wobei der "Spiel verlassen" button nicht mal funktioniert. 3/4 Spiele wurden aufgrund von Fehlern vom Spiel nicht beendet werden, also ALt F4. Ein DLC mit Beerus sorgt dafür dass man sich von Level 1-250 pushen kann und für unwissende ist das Hauptspiel dann komplett zerstört, weil alles onehit ist. Die Berserker Gegner die man Früh im Spiel versuchen kann, aber bei besiegen dann alle Nebenquest in den Gebiet deaktivieren, wenn man nicht alle Gegner schafft, die im normalen Story Modus immer unangehm hoch im Level sind und man somit nur 1 Schaden verursacht, wenn man nicht Stundenlang Level grindet. Es happert an sovielen Ecken und die Patches beinhalten nur neuen Inhalt, der überhaupt kein Mehrwert hat, wie zb. Tao Bai Bai's Säule, die man werfen und dann reiten kann. Aber diese hat nur Nachteile, weil Fliegen oder Jindujun IMMER die besser alternative ist. Bzw die Säule ist gar keine Alternative.

Ich gehe davon aus, dass es noch ein Future Trunks part gibt, weil dieser eine viel Höhere Kampfkraft hat als zb. Gohan. DIese kommt sogar fast an Vegeta heran. Und wer jetz das Spiel schon durch hat wird für den Part dann auch wieder zu stark sein. Probleme über Probleme die mit ein wenig Gameplayintelligenz so leicht hätte lösen können könnte. Für den Preis kann ich das Spiel nicht weiter empfehlen. Für 20-30€ mit allen DLC vielleicht eher. Aber so war ich schon immens enttäuscht.
Posted 3 November, 2020.
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