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โ™“ ๐Ÿ‘ฐโ€โ™€๏ธ Rose   Vannes, Bretagne, France
 
 
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โค๏ธ๐“ฆ๐’†๐“ต๐“ฌ๐“ธ๐“ถ๐’† ๐“ฃ๐“ธ โ„ณ๐”‚ ๐“Ÿ๐“ป๐“ธ๐’‡๐“ฒ๐“ต๐’†โค๏ธ
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โค๏ธ๐“™๐“พ๐“ญ๐”‚ ๐“๐“ต๐“ฟ๐“ช๐“ป๐“ฎ๐”ƒโค๏ธ
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Horizon Zero Dawnโ„ข Complete Edition
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Depuis le dรฉpart, Horizon se dรฉfinit comme le versant cool et exubรฉrant de la licence Forza. Et cela se ressent dรจs les premiรจres minutes de jeu, qui voient une Ford Bronco, une Corvette Stingray et une AMG Project One se faire parachuter dโ€™un avion. Une ambiance bien plus chill qui ne plaira pas ร  tout le monde, mais qui donne au titre une lรฉgรจretรฉ trรจs agrรฉable. Car Forza Horizon 5, tout comme ses prรฉdรฉcesseurs, est un jeu โ€œfeel goodโ€. Son but nโ€™est pas de vous proposer un challenge, et encore moins de vous frustrer, mais dโ€™offrir une bonne dose de fun.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2804135556

Le jeu prend place trois ans aprรจs le festival britannique dโ€™Horizon 4, oรน vous avez fait des รฉtincelles. Vous arrivez donc ร  lโ€™รฉdition mexicaine du festival avec le statut de superstar. Ceci รฉtant dit, il vous reste encore du chemin ร  faire pour voir votre nom inscrit au temple de la renommรฉe, but ultime de cet รฉpisode. Pour ce faire, vous devrez obtenir des distinctions en participant ร  des รฉpreuves. Et une fois que vous aurez accumulรฉ assez de points de distinction, vous serez chargรฉ dโ€™ouvrir une nouvelle antenne du festival (ouvrant ainsi lโ€™accรจs ร  un nouveau type dโ€™รฉpreuves) ou dโ€™en dรฉvelopper une dรฉjร  existante (ce qui dรฉbloque de nouvelles รฉpreuves).


Prends ta mรฉdaille et tais-toi
Et vous allez en bouffer des distinctions. Car, comme dit plus haut, le titre vise le plaisir immรฉdiat, รฉvitant de vous frustrer au maximum, en arrivant au point de constamment vous rรฉcompenser, mรชme en cas dโ€™รฉchec. En effet, le simple fait de terminer une course, mรชme en derniรจre place, suffira ร  gagner une distinction. Au-delร  de รงa, il y en a tellement ร  gagner (plus de 1 800) que le jeu vous rรฉcompensera pour le simple fait de conduire dans les premiรจres heures de jeu. Cela peut paraรฎtre excessif, mais dans le contexte et lโ€™ambiance posรฉs par Forza Horizon, cโ€™est grisant. Et cela nous encourage ร  continuer notre exploration du Mexique. Je regrette juste que, dans cette quรชte du plaisir immรฉdiat, le titre nous offre sur un plateau des voitures trรจs puissantes dans leurs catรฉgories respectives, rรฉduisant drastiquement la sensation de progression.

Viva Mexico !
Mais revenons sur ce qui fait la grande force de cet opus : sa map. En effet, non content de nous livrer la plus grande zone de jeu que la sรฉrie ait connue, Playground Games nous livre aussi la plus diversifiรฉe et la plus belle. De ses รฉtendues dรฉsertiques au sommet de son volcan, le titre propose 11 biomes diffรฉrents, bรฉnรฉficiant tous dโ€™une direction artistique et technique aux petits oignons. Car oui, le titre est magnifique. A tel point que cela en devient insolent. Le titre atteint un niveau de dรฉtails et une distance dโ€™affichage encore sans prรฉcรฉdent pour un jeu en monde ouvert. En plus de cela, les vรฉhicules sont particuliรจrement bien modรฉlisรฉs et bรฉnรฉficient de reflets saisissants de rรฉalisme, sans avoir besoin du ray-tracing, ce dernier nโ€™รฉtant actif que dans le mode Forzavista.

A 300 km/h dans la pampa
En terme de conduite, les รฉquipes de Playground Games ont procรฉdรฉ ร  quelques affinements. La physique gรฉnรฉrale du jeu a รฉtรฉ modifiรฉe, en particulier les suspensions, pour rendre le comportement des voitures plus proche de la rรฉalitรฉ. Sans parler de simulation, loin de lร , les vรฉhicules ont un comportement plus cohรฉrent par rapport ร  leurs homologues rรฉels. Si cela peut laisser prรฉsager dโ€™un pilotage plus pointu et exigeant sur le papier, manette en main, le constat est tout autre. La conduite est ici plus souple, plus intuitive et, surtout, plus agrรฉable que dans le volet prรฉcรฉdent. Au final, la conduite offre de bonnes sensations, tout en gagnant en accessibilitรฉ. On y gagne sur tous les plans.
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Dying Light 2
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2830459186
De nos jours, il est rare quโ€™une sortie fort attendue dans le monde des jeux vidรฉo ne soit pas source de division. Dying Light 2 : Stay Human nโ€™y รฉchappe pas. Loin dโ€™รชtre parfaite, cette suite du studio Techland nโ€™est pourtant pas la catastrophe annoncรฉe par certains critiques. Certes, il a connu ร  son lancement quelques ratรฉs cรดtรฉ performance et il ne rรฉpond pas aux attentes dโ€™un point de vue narratif, mais ses dรฉfauts nโ€™en font pas un jeu fondamentalement mauvais.

Comme son prรฉdรฉcesseur, DL2 est un jeu dโ€™action-RPG ร  la premiรจre personne dans un monde ouvert sur le thรจme dโ€™une apocalypse zombie. Son rรฉcit se dรฉroule 22 ans aprรจs le premier Dying Light (2015), dans la ville fictive de Villedor. On y joue le rรดle dโ€™Aiden Caldwell, un ยซ pรจlerin ยป (un nomade qui voyage dโ€™une communautรฉ de survivants ร  lโ€™autre) ร  la recherche de sa sล“ur Mia, quโ€™il a vue pour la derniรจre fois alors quโ€™ils รฉtaient encore enfants. Pour avancer dans sa quรชte, Aiden devra rendre des services ร  des factions belligรฉrantes qui se disputent lโ€™influence sur la rรฉgion.

Dโ€™emblรฉe, on ne sโ€™attend pas ร  ce que DL2 remporte un prix pour la qualitรฉ de son rรฉcit. Techland a du mal ร  nous donner une quelconque raison dโ€™รชtre investis dans la quรชte dโ€™Aiden, au-delร  du lien familial avec Mia. Les intrigues qui animent Villedor sont plombรฉes par la piรจtre performance de nombreux acteurs et lโ€™accumulation des clichรฉs liรฉs aux univers apocalyptiques. Sans parler de troublantes incohรฉrences : on peut carrรฉment tuer un personnage pour le voir rรฉapparaรฎtre deux minutes plus tard, frais comme une rose, parce quโ€™on a fait tel ou tel choix de dialogue dans une cinรฉmatique. Choix qui, par ailleurs, dรฉtermineront laquelle des huit fins possibles on obtiendra.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2830459304
Aussi, la profondeur des personnages (lorsque cela sโ€™applique) est livrรฉe dans un barrage de dialogues explicatifs qui racontent beaucoup, mais qui montrent peu. Rares exceptions : j'ai beaucoup aimรฉ les prestations de Dodger et de Lawan (jouรฉes par Rosario Dawson). Aiden nโ€™est pas mal non plus.

Cโ€™est donc par son gameplay que DL2 se doit de briller, et cโ€™est rรฉussi. Techland a doublรฉ la mise sur son exploit dโ€™avoir crรฉรฉ un amusant jeu de plateforme ร  la premiรจre personne. Aiden est un maรฎtre du parkour plus agile et mieux รฉquipรฉ que Kyle Crane, le protagoniste du premier opus. Des outils tels quโ€™un grappin et un parapente facilitent nos dรฉplacements. ร€ cela sโ€™ajoutent deux arbres de compรฉtences (un pour le parkour, lโ€™autre pour le combat) qui offrent des avantages quโ€™on a toujours hรขte de dรฉverrouiller.

Quant aux mรฉcaniques de combat, elles excellent face aux hordes dโ€™infectรฉs. Gรฉrer une foule composรฉe de monstres lents ou rapides, puissants ou agiles, gรฉnรจre lโ€™adrรฉnaline ร  laquelle on est en droit de sโ€™attendre de ce genre de jeu. Comme dans le premier jeu, les zombies sont amorphes lorsquโ€™exposรฉs au soleil, mais ils deviennent agressifs et hostiles la nuit, ce qui donne au cycle jour et nuit un effet tangible.

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Les combats contre les humains, principalement la faction des Renรฉgats, nโ€™en sont pas moins palpitants. Tout un รฉventail de mouvements spectaculaires (et souvent hilarants) est mis ร  notre disposition. On pourrait passer des heures ร  dรฉcapiter nos adversaires ou ร  les catapulter hors des toits de Villedor ร  coups de sauts chassรฉs.

Verdict
Dying Light 2 est une rรฉussite incontestable. Tout ce que le premier volet faisait dรฉjร  avec brio, ce nouvel รฉpisode le fait plus fort, plus vite, plus violemment, et avec une profondeur captivante. Le parkour est fluide, nerveux, efficace et intuitif. Les combats sont rapides, techniques, violents et ingรฉnieux. Les deux se mรชlent avec une รฉlรฉgance qui prend par surprise pour crรฉer des sรฉquences de jeu dโ€™une intensitรฉ rare. Le scรฉnario, mรชme sโ€™il est un peu convenu, sert de terrain de jeu ร  des personnages complexes, et vous mettra face ร  des choix difficiles, aux consรฉquences rรฉelles quโ€™il faudra assumer jusquโ€™au bout. Les quelques faiblesses, notamment au niveau des amรฉliorations dโ€™armes et de certaines compรฉtences, seront vite pardonnรฉes et on retiendra avant tout les pics dโ€™adrรฉnaline que nous aura rรฉservรฉ lโ€™รฉpopรฉe dโ€™Aiden.
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Nugsky- 6 hours ago 
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