86
Produkter
recenserade
941
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av Linx

< 1  2  3  4 ... 9 >
Visar 11–20 av 86 poster
42 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
43.0 timmar totalt (2.3 timmar när recensionen skrevs)
Отзыв в поддержку игры! Из за балдурсов и старфилда игра может затеряться. Но на самом деле , у нас тут ребята, как говориться "Hidden gem". Первый раз играю в подобного рода игры, но как же круто это играется! Всем советую попробовать.
Upplagd 19 augusti 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2.1 timmar totalt (2.0 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Прошел игру, как разработчик и говорил, от 2-4х часов, игра заняла ровно 2 часа по счетчику стима. Хз че тут делать еще 2 часа, но мб, если тупить сильно. Начал играть сразу на сложной сложности, не знаю чем она отличается от средней, но сурвайвол хоррор, он на то и сурвайвол, что нужно превозмогать.

Вообщем, Eternal Evil от этого же разработчика давно куплен и ждет своего часа, и тут увидел новость про разработку кучи игр, объединенных жанром, и решил попробовать вот эту. В целом, скорее да, чем нет. Эта игра уж точно лучше, инди хорроров, где ты тупо ходишь по дому/лесу/ и пугаешься или не пугаешься скримеров. Тут хотя бы геймплей есть, да он на самом базовом уровне, но он тут есть.

Вообщем, что хочется отметить из плюсов:
- Атмосфера загробного дикого запада присутствует, похожа на Evil West, именно атмосферой.
- Хорошая графика и анимации перезарядки.
- Более менее интересно исследовать локации в поисках патрон, аптечек, квестовых предметов, аля Resident Evil.
- Присутствует целая одна головоломка, по типу тех же "резидентов", что хорошо.
- Есть менеджмент ресурсов и нужно думать, когда пробегать врагов, а когда убивать.
- Не самые банальные враги, редко когда подвернется игра, стрелять в призраков из револьвера/дробовика.
- Стрельба, в принципе приятная, иногда сложно понять, почему ты промазал, ведь тут нет перекрестья, но будь оно мне кажется игра стала бы сразу очень легкой, а она и так не сложная.
- Приятная музыка.
- Последний рывок к шахтам, выглядит и играется адреналиново и на удивление эпично!

Теперь к минусам:
- Мало деталей на локациях, мало домов куда можно зайти, а где дают зайти, ничего интересного в плане обстановки нет, да и дома все одинаковые.
- Застревание в объектах, а т.к персонаж прыгать не умеет, то у меня так случилось, что перевернутая табуретка, или камушек для меня стали непреодолимым препятствием, особенно обидно было с камушком, потому что я был уже в конце игры у шахты, и там слева от вагонетки, я намертво застрял.
- Анимация перезарядки хорошая, но она некорректно работает, если в оружии еще остались патроны, по анимации, персонаж тупо все выкидывает патроны и заряжает новые, причем обязательно все, даже если в рюкзаке есть всего одна пуля для револьвера, т.е скидывает на пол 6 пуль, заряжает 6 пуль.
- История прям очень пресная, побольше бы записулек с мыслями других горожан по поводу происходящего, мб помогло бы.
- Мало головоломок, да хотя бы комбинирования предметов, чтобы там дверь открыть.
- Высокая цена, чуть дальше объясню почему я так думаю.
- Не хватает "ног персонажа", в целом он ощущается хорошо, шаги такие размеренные, прям чувствуются, и вот бы вид ног персонажа вообще не помешал бы атмосфере.

Вывод: понятно , что игра очень бюджетная, автор сам говорит, что вот эта антология хорроров нужна лишь для того, чтобы профинансировать будущие крупные проекты по меркам студии. Но за игру просят 300 рублей, да вроде не так уж много, сказал бы я раньше. Но сейчас, когда , чтобы пополнить кошелек стима надо танцы с бубном танцевать с киви кошельком, и комиссия к тому же там постоянно есть, это уже не 300 рублей, а 350 где то, + геморрой , небольшой, но все же геморой. И прям видно, что это такой фастфудный продукт, где души особо авторы не закладывали. По быстрому сделали, не спорю, довольно умело по меркам жанра, но сделали и пошли дальше, очередную игру линейки делать. Вообщем, души не чувствуется. Для фанатов жанра слишком просто будет по механикам и не очень проработано, для случайных прохожих, я думаю оно вообще особо и не надо. Давал бы стим ставить нейтральную оценку, я бы поставил. Но все же игра мне больше понравилась чем нет, да и она от русских разрабов, а это мы поддерживаем)
Upplagd 18 juni 2023. Senast ändrad 18 juni 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
 
En utvecklare har svarat på 19 jun, 2023 @ 16:09 (Visa svar)
8 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
0.2 timmar totalt
Early Access-recension
Лол, я продеус и болтган успел пройти, а эта игра еще не вышла.
Когда разрабы "знают", как использовать ранний доступ на полную катушку, девиз этой игры.
Upplagd 18 juni 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
4 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
32.3 timmar totalt (13.1 timmar när recensionen skrevs)
Игра в целом норм , стрелять приятно, антураж вахи придает всему этому мясному действию эпишности и пафоса на 5+. Многие ругают музыку, и я поругаю, такая себе прям, под конец еще чето более менее, но все равно, лучше свой саунд врубить. Левел дизайн такой себе, заблудится легче простого, а тому разрабу, который сделал левел "Великий лифт" в 3ей главе, я желаю, "всего хорошего", как говорится.
Проходил на ласт сложности сразу, и проблемы были, особенно в 1ой главе, когда пушек убойных еще нет, чем дальше проходишь, тем легче шло. Из последних "Boomer Shooter'ов" я играл в Prodeus, и вот последний, на голову выше Boltgun'а, там и музло и карты интересные , короче везде , где косячит Boltgun, Prodeus отлично справляется.
Многие пишут, что убери вселенную вархаммера, и игра будет никакая, и наверное так и будет, но зачем убирать то ее? Игра по вселенной вахи и это ее главное достоинство, и в целом, игра неплохо его использует.

Оценка 7/10.
Upplagd 4 juni 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
4 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
24.8 timmar totalt (3.9 timmar när recensionen skrevs)
Неожиданно крутая штука, когда смотрел на цветастую гамму, сразу всплывал эпилептический Сериус Сэм 2, из за чего игра отталкивала, но прошла скидка в 50% , рискнул купить, и прям приятно удивлен. Играется очень бодро и круто, практически не уступает Doom Eternal, разве , что Doom более вылизан, тут все же бывают моменты, где ниче не сделаешь и тебя убьют, ибо разрабы без особой фантазии кидают на тебя пачку мобов, потом другую. Не чувствуется интересного микса врагов, чтобы создать интересные ситуации. Но все же, присутствуют: очень годный гемплей, красивая картинка и тупые скетчи ГГ и Ходзи, как будто обзор IXBT посмотрел).
А для арена шутера за 500 рублей, большего и не надо!

P.S. Играл сразу на макс. сложности, чтобы как говориться, было весело)
Upplagd 14 februari 2023. Senast ändrad 14 februari 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
7.7 timmar totalt (7.1 timmar när recensionen skrevs)
Scorn - Это незабываемый визуальный опыт, который я рекомендую каждому попробовать, если нравится такая стилистика, если любите картины Гигера в частности. Игра просто невероятно выглядит, по сути это симулятор скриншотов, прошлись метров 5 по локации, а нащелкали 20 скриншотов. Я под конец игры, нащелкал 154 скриншота.

Самое лучшее, что есть в Scorn это первые часы , которые проводит игрок в этом странном, чуждом нам мире. Никогда не забуду те эмоции, когда я попал в относительно большую локацию, где много, всяких объектов, с которыми можно по взаимодействовать и я не имел ни малейшего понятия, какие функции они выполняют, кроме банальных, рубильников в лифтах, но даже они сделаны круто, когда персонаж засовывает свои пальцы в дырочки и тянет... вообщем, да, очень круто. Методом тыка, все попробовав , ты более менее рисуешь картину у себя в голове, что это такое и зачем оно тут надо. Ты начинаешь понимать этот мир, как он существует и работает, начинаешь осознавать его извращенную логику.

И вот тут, таинственная магия Scorn, начинает пропадать, и на первый план выходит гемплей и головоломки, которые тут не самые изобретательные, в отличие от визуальной части игры. Головоломки еще ничего, хотя по сути это , какие то пятнашки, но из за взаимодействия персонажа с окружением и крутым анимациям , все равно ощущается прикольно, интересно наблюдать, как все эти механизмы работают и взаимодействуют между собой. А вот гемплей... По сути это симулятор ходьбы, с простенькой боевкой и небольшим менеджментом ресурсов. Не могу сказать, что он отвратный, нет , он просто есть, но особых восторгов не вызывает. Хотя опять же, анимации взаимодействия с разным типом оружия, как заряжает персонаж это оружие, как лечится, это выглядит все мега круто. Единственное, что я бы хотел, чтобы интерфейса вообще не было, когда входишь в режим прицеливания появляется полоска здоровья и патронов, это мне кажется лишнее и можно было бы, как нибудь вплести это в игру, без этих маркеров.

Scorn - игра парадокс. Я не могу порекомендовать эту игру никому, но в тоже время, я считаю, что попробовать Scorn должен каждый).
Братьям Сербам огромный респект за этот проект, без Scorn этот мир был бы явно беднее.
Upplagd 27 oktober 2022. Senast ändrad 27 oktober 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
4 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
5.9 timmar totalt (5.3 timmar när recensionen skrevs)
Пока особо не вижу смысла играть, игра красивая , да, но по сути таже самая первая часть. Только с плохой оптимизацией, да гемплей немного прокачали, на самом деле аналогии у меня с ластухой 1ой и 2ой постоянно мелькали перед глазами. 1ая такая камерная была, локации небольшие, 2ая с открытыми локациями , гемплей прокачали. Тоже самое могу сказать и про 2ую часть "Плаги".
Самое забавное, что длсс особо не помогает, по мне он наоборот хуже делает. Видяха постоянно с ним недогруженная , работает процентов на 60-70, из за этого , когда происходят, какие то динамичные моменты, крысы первый раз полезли, стелс на большой локации против врагов людей, игра постоянно фризит, раздражает прям. Но что самое интересное, отключаешь длсс и идет игра с в точности таким же фпсом, но уже видяха загружена на 100 процентов, соответственно фризы пропадают.
Короче, так бы я конечно поиграл, 1ая часть мне нравится, а тут судя по тому времени, которое я провел в игре, игра выглядит, как прокаченная 1ая часть ( хотя не везде, в некоторых моментах, 1ая часть мне больше понравилась). Но с такой производительностью, я хз, лучше патчей подожду.

P.S. У меня два варика, че происходит с длсс, либо мой проц не вывозит, хотя я думаю должен, либо длсс 2.0 сломано и все силы разрабов ушли на длсс 3.0, потому что смотрел тесты 4090 на длсс 2.0 и 3.0, на 2.0 в 4к, она недогружена постоянно, и фпс где то в районе 70-80 фпс, а вот на 3.0, загрузка сразу 100 процентов, фпс 140+

Мой конфиг: RTX 3070, Ryzen 3700x, RAM 32gb 3200 мгц, игра поставлена на m2 ssd

P.P.S. Если оптимизацию починят, то на 100 процентов уверен, что оценка поменяется на положительную, тут скорее, это сделано, чтобы разрабы обратили внимание.
Upplagd 19 oktober 2022. Senast ändrad 19 oktober 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
79 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
17.2 timmar totalt (17.0 timmar när recensionen skrevs)
Канон терминатора:
Терминатор 1;
Терминатор 2: Судный день;
Терминатор: Сопротивление;
Это было ахеренно, под конец аж мураши пошли от эпика происходящего, а главное, как классно с фильмами все это соединяется в один пазл, что прям браво.
Вот ни один долбан режиссер не смог добиться такого же уровня, после выхода оригинальной диалогии, как поляки, которые выпустили до этого наверное одну из худших игр вообще.
Эта игра, от фанатов для фанатов.
Upplagd 3 juli 2022. Senast ändrad 3 juli 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
8.5 timmar totalt (0.9 timmar när recensionen skrevs)
Как по мне, очень годная игра в своем жанре. Градостротельство, есть боевка, с кривенькими анимациями, но есть пул юнитов , со своими абилками и статами, что для такой игры вообще неплохо. Решил зайти посмотреть что да как, предложили пройти обучение, думаю гляну 5 минуток, залип на час.
Еще что хочется отметить, очень годный графен и хорошая музыка!
Upplagd 27 juni 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
124.6 timmar totalt (0.3 timmar när recensionen skrevs)
Часто на обзорах игр Piranha Bytes, причем любых: от игрожурских, до работягских, видел приписку - ну это игра от Пираний, со всеми их плюсами и минусами, что тут говорить, кто играл во все их игры, будут играть и в эту, кто не играл, попробуйте, может понравится...

И в принципе, мне нечего к этому добавить, в этой приписке состоящей из двух строчек, находится неоспоримая истина. Дар и проклятие пираний.
Звучит пафосно, но поверьте, оно так и есть).

P.S. Впечатления после прохождения, игра хорошая, в целом, все квесты внутри фракций, исследование мира, прокачка персонажа, сделаны хорошо. Но вот сюжет...
По мне, так он на голову хуже, чем в 1ом Элексе, нагородили под конец делов разрабы таких, что хз, смогут ли они их разрулить, когда выйдет 3я часть ( если выйдет). Сюжетные задания под конец, задания спутников ( именно, чем заставляют заниматься, истории же их, бывают вполне занятными и интересными) и сам финал, скорее разочаровывают, чем оставляют положительные эмоции.
Я не знаю, мне трудно представить человека, которому последняя половина игры понравится и он потребует добавки. В отличие от начала игры, вот там все хорошо, все , как надо.
Итоговая оценка : 7/10.
Upplagd 1 mars 2022. Senast ändrad 11 maj 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  2  3  4 ... 9 >
Visar 11–20 av 86 poster