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Zobrazeno 41–50 z 60 položek
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1.8 hodin celkem (0.6 hodin v době psaní recenze)
【不说游戏性、内容设定、玩法】只是手柄体验不是很舒服!非常喜欢手柄操作玩游戏的人就不建议买了,我准备退款了。。。
Odesláno 23. listopadu 2018.
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77.0 hodin celkem (57.3 hodin v době psaní recenze)
如果喜欢:azar:埃及风格:azar:推荐玩玩,附带的《Assassin’s Creed》Discovery Tour探索之旅不会让你失望。
我也是带着满满的热情购入的这款游戏啊!本来的期待到最后不到60小时的游戏时长,除了自己拍摄的照片库让我满意之外真的没有什么其他的喜悦了。可是让我狠心给打差评我也觉得有些武断了,也许这游戏就是所谓的“鸡肋作品”吧。是否购买游玩还是大家自己来决定吧!!!
以下为体验游戏后的个人观点:
随着主线边玩边拍照成了我玩这个的主要目的,不过随之而来的故事剧本薄弱、大开放世界游戏的无所事事、任务种类重复装备技能重复、DLC剧情故事线为了拖延游戏时间而拖延的这几项,让我最后真是咬着牙把所有【主线】分类下的任务都做完了。最后的感觉有些无聊、有些空虚、有些不知所谓的玩了一款AC系列系统大变革的作品。
Odesláno 27. října 2018.
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668.1 hodin celkem (302.9 hodin v době psaní recenze)
一直在追赶PS4版本的更新,不愧为我的#2018年度游戏#!!!
自从PS就开始玩怪物猎人,基本上没错过每部作品(除了不带G的和WII上的3代)数千小时也算是个老猎人了!【自称2333】这一部作品首发差点买了PS4实在是没地方放就错过了。不过苦苦等待一切都是值得的!不论是画质、美术风格、武器操作等等的都是跨时代的制作,让我开心极了!
以下只评价只针对剧情任务完成到HR解禁的体会:
60+的游戏时长其实可以更短,只不过剧情全都细细看了以及中间有段时间非常缺钱狂刷了十几只熔山龙。
武器开荒选择了盾斧,从4G到XX都用的很熟练不需要熟悉太多操作直接过95%的关键任务。
装备发现只要堆防御基本安全上、下位任务,直到灭尽龙的出现!!!这里说一下整个剧情里唯一有难度的就是灭尽龙!真的很有挑战性而且叫声很可怕临场感很强!!
整体剧情难度真的很适合新人入坑,14种武器各有特色我都迫不及待想玩玩其他武器了!
缺点:联机掉线问题一直存在,但CAP也在和V社尽力解决了,今后这都不用担心都会好的。
还有就是感觉武器外观熟悉的有点多,好看的也少。希望将来越来越多的配信任务能有进化吧。
装备其实并不太喜欢近战、远程合并为一套的新设定,代入感仿佛少了点什么。。。。技能系统改动倒是很喜欢!
哎呀。。。烦死啦!有好多想说的想表达的都不知道从何说起了!总结【别问,怪物猎人世界真好玩!!!】
Odesláno 22. srpna 2018. Naposledy upraveno 21. listopadu 2018.
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0.4 hodin celkem
over and over :cleanhourglass:
day after day:steamsad:
过关后的摄影模式好评~美术风格很喜欢,但没有什么特别的游戏性,流程短,成就很容易拿全。点一点听听BGM很佛系~
Odesláno 19. srpna 2018.
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16.1 hodin celkem (10.3 hodin v době psaní recenze)
本来准备简单难度过过关看看剧情就完事儿了,但是玩着玩着就有点累了。每个任务做来做去的让我感觉在玩网游那种感觉,回去交完任务NPC就又给你另外的任务还得去一个个的完成。可能是我自己的问题吧,就是提不起兴趣继续玩了,要不回头再研究一下吧!推荐:酷爱接任务、做任务、交任务以及刷刷刷的爱好者。不推荐:我这种重复疲劳症患者!
Odesláno 4. srpna 2018.
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3.0 hodin celkem (0.3 hodin v době psaní recenze)
win10兼容不好!!!选择默认运行程序卡的影响游戏体验!就算选win10专用运行程序也一般般~还是会卡顿,暂时就当喜加一了,有时间再仔细玩玩吧!
Odesláno 6. července 2018.
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293.2 hodin celkem (292.7 hodin v době psaní recenze)
总时数 293.2 小时~挺喜欢这个游戏的!这不2018E3说要出2代了!准备封盘了,希望2代能更加的优秀~也希望2代能有一起玩的伙伴!特工们~过阵子再见啊!!!
Odesláno 3. července 2018.
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18.5 hodin celkem (17.9 hodin v době psaní recenze)
记得中学时候和小伙伴们在家玩古墓2-3的时候也许是最快乐的时刻了,至今都历历在目。
到现在都能想起操作劳拉在悬崖边步行后退三步前冲大跳的手感,古墓丽影算是自己的时代信
仰吧,古墓9起源算是一个大进化的开始。自从入了这款游戏断断续续的打完了主线剧情。总
是觉得少了点什么,不知道是整体的改变让人陌生了还是真真实实的因为少了身边的那些玩伴们。

游戏本身质量很高,故事剧情稍有些薄弱。

可能是岁数大了,喜欢把这种游戏难度调低然后一心过主线,当成是互动式电影来欣赏也很满足了。

最后说一下每个区域的收集要素和古墓探险,明明有个妹子等着你救命,真的能静下心来去下墓找
宝藏吗。。。。反正我是没去,生怕故事剧情断档就没意思了。反正觉得这种主线催命一般的节奏
反而不想去探险找宝物了。好在剧情模式通关后还能返回岛上继续完成收集和古墓探宝!日后,等
当年的小伙伴有空来找我玩,我一定打开这跨时代的古墓丽影给他看看!!!
Odesláno 3. července 2018.
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2.7 hodin celkem
画面和音乐都是我喜欢得类型,试图触碰人内心的柔软!喜欢的人自然能接受,get不到点的也自然不会玩下去。作为体验版来说内容还算丰富,准备买正式版的推荐下载来玩玩!:woodleface::yazdsmile::2018salienbeast1:
Odesláno 26. června 2018.
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8.4 hodin celkem (7.8 hodin v době psaní recenze)
作为分支多的故事游戏来说打斗关卡设计有点无聊,作为动作游戏又没什么亮点。乍一看略有新鲜感,不过游戏荒凑合玩玩还行~吧
Odesláno 27. května 2018.
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