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Zobrazeno 21–30 z 60 položek
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36.0 hodin celkem
剧情驱动的轻度ARPG游戏,本来还准备推荐人玩玩的。结果通关之后彻底打消了我推荐给别人的念头。10分满分只能给这款游戏5分,算是一个游戏但整体体验不佳!
以下是个人不太满意的几点:
1、作为剧情驱动的游戏本来开篇吸血鬼、英伦风还挺让人感兴趣的,但通关之后发现没头没尾的也没任何剧情上的爆点与激动时刻!
2、整体世界风格黑乎乎的一座城市,外加糟糕的地图指引系统还不如不指引,城市素材重复利用度高让迷路更加频繁!
3、ARPG整体系统太没特点了,道具装备换来换去没多大区别,技能系统说白了就是起手大招+1级控制技+地面技+单体技能+平砍+回血技能--完!
4、本地化汉化做的还不错,可是与NPC对话快速跳过本来是加速阅读的,但跳过的是一段话不是一句话!你用快读就会有看不到的对话,不用就只能等着NPC一字一句的读完!个人用时35小时左右通关,就是因为怕有些线索不完善只能跟每一个NPC生生的听他念完!
Odesláno 23. srpna 2020.
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77.8 hodin celkem (74.1 hodin v době psaní recenze)
个人用时65小时左右通关,先说一下影响游戏体验的缺点:
1、手柄🎮游玩从2020年7月14日发售 至 2020年8月6日写这篇评测为止,始终没修复莫名连击【X】键的BUG,之前出现问题还特意查了下游戏讨论区发现不光是xbox手柄PS4手柄一样也有这个BUG,希望尽快修复吧!有时候上下载具来来回回的,或者莫名其妙的满地图自动标记点好烦人!
2、地形障碍的设定我能理解,但是这么高科技的载具了。地上有时候一个笋尖一样的小石头突起轮胎碰到都“铛铛铛”的像撞到了铜墙铁壁!载具遇到这种小突起的地形障碍毫无减震有点太夸张了吧,或者说减弱一点不好吗,让载具在崎岖坎坷路面行驶时别那么猛地停止!非常影响游戏游玩时候的顺畅感觉~

好了下面是个人对游戏体验的一些想法和感想,不能算“好”or“坏”的评测!!!
我认为这部作品已经超出了游戏的范畴了,它是一部互动式电影、或是一款艺术作品展示、也或是小岛秀夫想传达给各位的“一条信息”。其中夹杂了很多很多元素,需要游玩者有很多对文字、影像、操控、心理等等个人因素集于一身的集中总结能力才能完完全全的体验表层的一款作品。还仅仅只是表层理念!就像你看一部错综复杂的电影最后将剧情在脑内自行汇总起来。(不过我属于脑子慢半拍的,哈哈哈!通关后又重复研究了几段剧情才大概整理完毕!我好菜啊~~~)
制作人想表达的内容真的很多,在这个作品里需要一些时间去慢慢体会。我不用把他重复出来,也希望感兴趣的你能自己去体会!
💛这是一款慢热的游戏,也是一款慢速的游戏。玩过之后你会有很多想了解、想深思回味的内容。
💢这不是一款爽快的游戏,也不是一款急速前行大杀四方的游戏。如果你玩累了那些打打杀杀,想找个地方静下心来聆听寂静、感受内心,那你一定不要错过这部作品哦!

💯游戏音乐满分,就像是游玩时的奖励!
💯游戏优化满分,GTX1060都能够特效全开满帧率顺畅运行!
Odesláno 7. srpna 2020.
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13.8 hodin celkem
又是一部考古、补票以及怀旧向的通关作品。没情怀的年轻玩家!!!#不建议购入游玩#!!!整体内容除了连续脱衣技巧比较好玩之外都显得太简陋了,PSP上玩还行,PC或者主机上就显得有些空空洞洞的干巴巴的游戏架构。也没看攻略选的强势死宅追雫酱~路线结局通关,剧情有点短,还没反应过来就结束了。再考虑要不要继续多周目,好玩的其他游戏太多了!要不~~~回头研究一下吧!!!
Odesláno 6. července 2020.
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29.3 hodin celkem (25.9 hodin v době psaní recenze)
个人用时25小时通关(包含DLC的2个章节),总的来说排除15年移植PC首发的种种问题(对比5年后HB包KEY价格相对性价比来说)这款游戏让我玩起来很舒服、顺畅。虽然是几年前的老作品,但却能体会到制作组为了让玩家#玩的开心#而费心的点!或者说正好这些点比较适合我。主线4个大章节,2组人员配合游玩,2个时间轴相互切入等等的设定是游戏的主要出彩的地方,不喜欢的就别考虑了。每一章在章节内还有小存档点,比较适合碎片时间每天玩一点也不用费劲找打字机存档。之前通关了启示录1剧情故事,这次虽然没有太多联系但这次故事感觉更适合我(娜塔莉娅真可爱😍),情节紧凑不拖沓,虽有生硬转场但也能接受。而且《小女人》《斗争》DLC(DLC内容非常短,只是作为承上启下剧情衔接之用。)也把两个唐突点给圆上了,我认为还不错。而且重点是有#突袭模式#各种刷刷刷,鉴定武器、配件开包(游戏币的就够用,没必要DLC全买),每个小关卡每日任务都很适合随时有空就打上几把!!!不喜欢剧情的直接买个第一章游戏本体直接玩突袭模式也OK哦!综上所述我是从PS生化1就玩这个系列的,这么多年(2020年了)马上就要第八代了。感慨万千!PS:最后还是要说一下之前(生化2、3)RE简直就是生生的消费了这两部经典作品,越往后越让人看出隐藏在华丽重置建模下恶心人的种种!何必呢~哎!
Odesláno 2. července 2020.
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5.3 hodin celkem
5小时左右就能通关(包含附加奖励关卡内容)的解谜、点击寻物的游戏。插画、美术风格和Artifex Mundi社本地化内容都很满意的一款任何时候都能玩的摸鱼游戏!推荐轻松时间段来玩~我继续玩续作去啦!
Odesláno 21. června 2020.
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9.1 hodin celkem
玩儿复古老游戏是我回忆童年的一种爱好,有些是因为当年不知什么原因的就被忽略了、有些就是只看过并没有机会玩到。这款也是其中的前者,反正我是收了个慈善包key,3腿玩玩不亏尝尝旧!主线剧情8小时,游戏设定就是末世机械&废土生还者那一类的,在现在看来已经不新鲜了。不过游戏整体流畅度不错,缺点也很明显,太轻度了!游戏剧情轻度、战斗轻度、升级轻度、解谜轻度。但也是好处至少不影响体验流畅,轻轻松松就过关了。本来还想打好评推荐来着,但最后结局不好摸棱两可就结束了!(人家末世集体玩儿VR,你俩人去了给断电了算什么鬼啊。。。)反正慈善包key常客,随便几块钱收个玩玩也行。原价真不推荐,尤其是被大作熏陶过的朋友!!!
Odesláno 4. června 2020.
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5.0 hodin celkem
真的真的真的是个小品级游戏,就算有所谓的社保、H内容其实就是几张卡片的卡绘图。虽然内容包含了不少恶搞、讽刺以及一些疯狂元素,不懂的人还是看不懂(说实话我只看懂几个梗。。。可能还是太保守了)!反正打折购入都不太建议,最好史低搭配好友合卡优惠券一起才算持平不亏!反正我是这个价格入的,就是个单纯的双摇杆射击游戏。通关5小时,打完最后奖励个射爆G胖隐藏关,游戏删除~88888
Odesláno 25. května 2020.
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0.8 hodin celkem
以下为本人于2020年对此游戏的个人感受,不代表过去时代人们体验感受!!!
中规中矩没什么亮点的越肩视角FPS突突突游戏。
沙漠末世风格尘埃漫漫,就黄+黑结合色调是太晃眼了。自己有点接受不了。
都说剧情不错,但我玩到第五章就感觉要不算了(查了下攻略总共15章,咬咬牙能通关,可我时间宝贵。),现在的角度来看真的有点简单了。
适合怀旧考古类玩家体验,不适合从各种3A大作过来尝鲜,真的不鲜美!老腊肉!
Odesláno 21. května 2020.
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10.8 hodin celkem (10.5 hodin v době psaní recenze)
一周目10小时通关,为了补完剧情+掌机版补票。挺好玩的,剧情稍显生硬但我能接受(最终两个BOSS设计我也挺喜欢的!)。除了手柄控制瞄准有点迷(不管是调整瞄准速度快慢与否都不是很舒服,老游戏移植产生的问题吧。)继续去补完启示录2的剧情了,打完后再选择继续玩这部的突袭模式还是2代的。按理说应该是玩新一代的画面更好些,不过我也不知道怎么就买了个女汉克的DLC,不玩这一代的感觉亏了~23333
Odesláno 14. dubna 2020.
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16.2 hodin celkem
首先我也很赞同译名按照直译“大地的支柱”来得更为贴切!
这是对如此庞大的设定中寥寥众生的一种艰辛付出及崇高精神的讴歌。
我是从剧集先入手,之后才来体验游戏的。感觉如果先体验游戏效果会更好,推荐还没有看过剧集的先玩游戏,之后看剧,最后买一套实体书来细细品位。
总的来说,⚠游戏性确实一般没有什么娱乐向的玩点⚠。但从叙事、角色塑造是一部非常不错的互动式体验游戏(算不算游戏?还是剧本类?我也不知道。)!
我是一个无神论者,并不相信上帝、神仙、妖怪的存在的那种人。但最后暮年的的菲利普那句:“上帝存在于我们做过的好事中,存在于我们表达的爱意里。”却深深地打动了我。大教堂不是一天建成的,我们也只能一天天地活在世界中,人无完人而能做到的应该是什么呢?看完(玩完)这部作品,也许你就能深深地感受到了!!!
Odesláno 11. dubna 2020.
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