No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 82.0 hrs on record (75.3 hrs at review time)
Posted: 3 Sep, 2015 @ 12:56pm
Updated: 8 Sep, 2015 @ 12:00pm

Два раза менял свое мнение об этой игре, в зависимости от прогресса прохождения.
Пишу окончательный вердикт.
Ахи-вздохи позади, вау эффект окончен, сухой остаток.

Этот продукт хочу сравнивать с Масс Эффект 3.
Мне кажется, очень удачная аналогия!
Два крупных и узнаваемых бренда, две потрясающие вселенные и два примера, как не надо заканчивать масштабные истории!
А почему? А как всегда! Кто-то, с кем-то, чем-то не поделился или не договорился!

Бурление гамна по концовке Масс Эффекта 3 ходят по интернету до сих пор :)
И в первом и во втором случае, ключевые фигуры, что-то не поделили с боссами компаний и в итоге страдаем мы... печально!
В случаес с МЭ это вроде бы был главный сценарист, в случае сабжа, товарищ Кодзима.


По игре:

Играбельно. Интересно. Играл нон-стопом. Давно меня так не затягивало.

Эпичной концовки не вышло.

Много недосказанности.

Сюжет рванный, дерганный. Где-то затягивает и заставляет переживать за глвных героев, где-то обхватить голову и кричать "Что это за хрень!".

Очень странно раскрыта линия с Молчуньей. Переживал за нее больше, чем за главного героя. Ждал апогея этой истории, получил пшик.

Поступки геров моментами смешны и нелепы.

Очень много пафоса. Пафос х 100.

Миссии не блещут оригинальностью и разнообразием. Тем не менее, это хаваешь.

Помимо всего прочего, в интернете ходит ролик, с вырезанной миссией, которая закрывает историю илая, африканских детей и ходячего робота! Почему, Карл!? Почему! Где логика?

Много нервов потратил на управлении персонажем. Забраться на маленький холмик - огромная проблема. Ибо, залесть прямоходом нельзя, персонаж соскальзывает, а нужный значок, для подъема на препятсвия, не появляется. То же, с ползаньем. Что бы проползти в некоторых местах, надо сначала преподняться, а потом, опять лечь. Сами понимаете, при стелс миссиях, это тот еще ужас. Вообщем, все эти ползанье, вскарапкивания на холмы - бывает дикой проблемой!

Сетевые баталии.
Ох, вечные проблемы с конектом. К тебе на базу забрались, а ты, элементарно не можешь туда переместиться, ибо "ошибка сети".

Вердикт.
Несмотря на описаное выше - играл с удовольствием.
Для одноразового прохождения годится.
Для постоянного убивания времени - нет! Нечем будет заняться. Мир пустой, миссии пройдены, сетевые фишки глючат и быстро наскучат.
Обещают прикрутить к Зиме какую-то он-лайновую тему. Ну-Ну :)
Корявость консольной реализации - плохое подспорье для адекватной сетевой игры!
Was this review helpful? Yes No Funny Award