38
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Feomathar

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 38 entries
No one has rated this review as helpful yet
1.1 hrs on record
At the moment this Game is unplayable.
Posted 22 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
268.3 hrs on record (266.7 hrs at review time)
Um es kurz zu umreißen: 4/10 (vielleicht 5/10, wenn man dran arbeitet und 6/10 wenn das zukünftige Content gut ausfällt)
Kaufen?

- für 40K Fans, oder jene die sich mit dem RT-Regelwerk auskennen -> kauft es, wenn es für Unter 20Euro liegt.
- für Owlcat-Fans, die mit den Pathfinder Spielen ihre Freude hatten...Meh, nur wenn ihr die anderen wirklich durch habt und nichts anderes zu tun habt. +gebt dem Spiel noch 4-5 Monate Zeit um seine *VIELEN* Fehler auszumerzen.
- für jeden anderen...Lasst die Finger von diesem Spiel.

Zurzeit hat das Spiel einfach zu viele Bugs, Fehler und nicht ausbalancierte Spielmechaniken, die einen nach 200Std. durchspielen, am Ende eher frustriert zurücklassen.
Was das Spiel als solches angeht...*Meh*, ist okay(ish). Nette Story, die allerdings ab dem 3ten Kapitel (5 insgesamt) sehr vorhersehbar ist und viele Fäden schnell und lieblos abschließt, bzw. gar nicht weiterführt.

Zudem sei gesagt...es wäre gut, wenn man sich wenigstens etwas mit dem Lore, bzw. der Mentalität des 40K Universums auskennt, besonders wenn man versucht "gut" zu sein (was hier oft im bösen endet).
Kleiner Tip: Wollt ihr gut sein? Seid hier erbarmungslos, fanatisch und der Gottimperator steht über allem!
In der Hinsicht hatten die Writer wirklich Ahnung vom 40K-Universum...wenn auch nicht von Quest- und Storydesign.
Vieles ließe sich zudem von den vorherigen Pathfinderspielen ableiten, als hätte man neuen Game-Designern gesagt "So ähnlich wollen wir das haben" und diese haben sich stur dran gehalten.
Posted 18 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
5.8 hrs on record
I had high hopes for this Game, but it sadly is a *very* Bad Game and actually a waste of Time.

The Gameplay is not worth the price and with 5h of playtime it isn't even a nice "visual Novel" to play.
Also the new colour-palette the Devs used is way to intense and it takes away a huge portion of fantasy in the mind of the Gamer.

You play each 1h Chapter of 3 main protagonists and 10min of a 4th which concludes your end-chapter choices into one. That's it.
Complete nonsense.
Posted 21 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
90.1 hrs on record (32.6 hrs at review time)
"Vagrus - The Riven Realms" ist nichts für jemanden, der die schnelle Erfüllung sucht oder viel Action sucht. Doch für alle die ein "interaktives Buch" zu schätzen wissen, garniert mit komplexer Spielmechanik, Kämpfen und auch vor Management nicht zurück schrecken, ist es allemal eine gute Investition.

Posted 2 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
36.4 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Nach 10 Std. die ich mit der ersten (von 6) Kampagne verbracht habe (wobei diese nur 3 statt 5 Kapitel wie die restlichen hat), kann ich wirklich sagen...

Holt euch dieses Spiel!

Selten habe ein so echtes digitales Rollenspiel erlebt. Viele tragen diesen Namen, doch oft spielt man eine vorgefertigte Rolle die sich nur in engen Bahnen selbst anpassen lääst.
Nicht so hier.

Ihr startet das Spiel generell mit 3 Helden, deren Aussehen und Persönlichkeit ihr selbst bestimmen oder per Zufall generieren könnt. Hierbei spielen Eigenschaften wie "ist er ein Einzelgänger oder Aufreißer, Gierig oder großzügig, witzig oder distanziert, etc." eine echte Rolle und finden sich in Events als Möglichkeiten zur Problemlösung oder der Interaktion in der Gruppe wieder.
Zudem erweitern diese Events und andere Dinge, auch euren Helden weiter. Erleidet euer Kämpfer zum Beispiel eine Verstümmelung (HP=0) von bestimmten Gegnertypen, wie etwa einem Felsgeist, kann es sein dass sich das verletzte Gliedmaß in eine Felshand verwandelt, die dem Krieger zwar davon abhält einen Schild zu tragen, aber einen sekundären Angriff gibt, der Rüstung zerschmettert.

Und dank der Zeichenstil-Grafik wird dies auch realistisch wiedergegeben und erzählt.
Auch dank des recht einfachen Stils sehe ich viel einfaches Modding-Potenzial und mehr Kampagnen in der Zukunft.

Posted 27 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3 people found this review funny
2.7 hrs on record
Early Access Review
I had high hopes for this Game, since many recommended it as a "Subnautica"-Like Game.
It is not.
You traverse in a boring Airship with boring textures, boring music and boring Gameplay.
Once in a while you make hold on a derelict skyscaper, windmill (in the city...yeah right) and specific ressources, that enable you to travel to the next higher/lower place.
All in favor to find a way to get rid of the poisonous pollen, funghi, whatever...again...boring.
Sure you could say "this sounds like Subnautica", but it really isn't.

Serious...don't buy this Game. For 20$/Euro you could get much more from other Games.
Check out "Dave the Diver", which has its full release on 28.06.23.
Posted 22 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1 person found this review funny
245.3 hrs on record (55.2 hrs at review time)
9/10 Punkten für das Spiel und ein Must-Have für alle Taktik&RPG Fans.
Posted 12 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
171.2 hrs on record (19.0 hrs at review time)
Early Access Review
Cooles Spiel! Hab richtig Hunger auf Sushi bekommen :D
Posted 20 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
32.0 hrs on record (31.3 hrs at review time)
Dieses Spiel ist einfach nur der Hammer!

War erst etwas skeptisch, was das "Textbasiert" angeht, aber muss sagen, dass ich vom ersten Moment an gefesselt war. Und zudem auch wirklich Abendfüllend und für den Preis eine absolute 10/10 Wertung.
Habe für einen einzigen Spieldurchgang ca. 25 Std. *gebraucht* (genossen wär das richtige Wort), was finde ich absolut perfekt für ein Spiel ist, was ohne Klimmbimm wie Sammelgegenstände oder Filler-Quests zustande kommt.
Zudem wird die Textbasierte Erzählung mit einer schönen und passend zum Szenario, Grafik geschmückt, die die Immersion von Entdeckung und Interaktion noch fördert.

Aber lasst mich es etwas ausführlicher beschreiben:

Ihr startet das Spiel als sogenannter "Roadwarden" (im Endeffekt sowas wie ein Förster/Postmann) und könnt wählen, welche der 3 Klassen ihr spielt: Fighter, Mage und Scholar(sowas wie ein Alchemist).
Die Klassen unterscheiden sich sehr voneinander und erlauben unterschiedliche Herangehensweisen an Quests und Begegnungen, sowie bietet jede Klasse eine einzigartige Startausrüstung und Fähigkeit (Kämpfer haben Vorteile in Kämpfen, Magier können...na ja, Magie halt ausüben + wahrnehmen/beurteilen, und Scholaren können lesen/schreiben (tatsächlich hilfreich) und Alchemie ausüben sowie Zutaten sammeln).

Des weiteren könnt ihr euren Glauben und euer Ziel im Leben definieren (was tatsächlich Auswirkungen auf die Story hat und nicht nur kosmetisch ist).
Später im Spiel baut ihr eure Hintergrundgeschichte/Vorlieben/Ängste weiter aus durch glaubwürdige Interaktion mit anderen Bewohnern. Das Spiel bietet also auch einen gewissen Wiederspielwert an.

Apropos Bewohner...
Die Geschichte spielt auf einer Halbinsel, die vom Rest des Reiches isoliert ist. Ihr als Roadwarden und Gesandter dieses Reiches sollt die Verbindung zu den dortigen Bewohnern stärken und falls möglich (falls ihr wollt) die Integrierung voranbringen.
Ihr klappert dabei mehrere Städte und Dörfer ab und hilft den Leuten vor Ort (erwartet nie "bring mir 10 Sachen davon/töte 10 Bla's davon". Damn, die "uninteressanteste" Aufgabe war, als ich Heiratsvermittler spielen durfte).

Während eurer Reise (wobei ihr die Karte nach und nach aufdecken müsst oder gar geheime Wege erst durch Gespräche mit den Bewohnern entdeckt) könnt ihr Waffen, Gegenstände und Ausrüstung kaufen/erhalten/schmieden, die Kämpfe und Begegnungen erleichtern oder gar ganz neue Alternativen eröffnen.

Im Standard-Modus ist das Spiel mit 40 Tagen begrenzt (bietet also ein festes Ende und kein loses herumwatscheln). Reisen und Interaktionen verbrauchen immer einen Teil eurer Tageszeit und ihr solltet stets vor Sonnenuntergang einen sicheren Schlafplatz erreichen, ansonsten...*zack!*.

Alles in allem wie gesagt: Ein Geiles Spiel!
Ich hoffe sehr, mehr von dieser Art zu sehen.
Posted 28 February, 2023. Last edited 28 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
24.2 hrs on record
Für jeden Hardcore Harry Potter Fan, der mal davon geträumt hat durch die Flure Hogwarts zu streifen, ist das Spiel definitiv eine Anschaffung wert.
Für jeden, der sich allerdings abseits von einem 3D-Rundgang noch mehr Sachen wie unterhaltsames Gameplay, fesselnde Story und innovatives Gameplay wünscht...sollte die Finger von diesem Spiel lassen.

*Hogwats Legacy ist ein langweiliges Spiel*

Das ist das netteste, was ich darüber sagen kann.
Aber lasst es mich genauer ausführen.
Jeder Aspekt des Spiels lässt sich entweder mit einer Runde "Wack a Mole" vergleichen, oder einem Sammelkartenspiel.
Kämpfe laufen stets gleich ab. Klickt die eingeübte Folge von Zaubercombis (die jedoch recht simpel ausfallen: hochheben, runterpushen, anziehen, in Brand setzen, wegpushen, Repeat) und klickt ausweichen wenn euer "Spinnensinn" um den Kopf aufleuchtet.
Alternativ Assasssin-Stealthed ihr euch durch die Gegner und One-Shot-Percificus-Totallused sie von hinten.

Besenflug (Quidditch gibt es nicht in diesem Spiel) ist nur eine Möglichkeit um zusätzlich ein paar Erfahrungspunkte zu sammeln, da Fast-Travel erheblich besser ist und eine Reise zu Fuß oft einfach "notwendig" ist, wenn ihr nicht alle 10 Meter wieder von eurem Besen steigen wollt, um eine weitere, so dermaßen stumpe, Side-Activity wie "Die Prüfungen Merlins" zu absolvieren (die btw, komplett von ZeldaBotW abgekupfert sind).

Doch das allerschlimmste Feature in dem Game ist das Sammeln. Wie bei Assassins Creed, gibt es Kleidung (Ausrüstung wäre ein zu übertriebenes Wort), die euch Rüstung und offensive/defensive Buff-%-Werte gibt. Allerdings kommt diese in so häufiger Frequenz vor, dass ihr alle 5min eure komplette Garderobe wieder geändert habt, nur um auf dem laufenden zu sein, was Stats angeht. Was wirklich nervig ist, wenn ihr euch nämlich für einen bestimmten Stil entschieden habt und immer wieder das Erscheinungsbild ändern müsst (Kleidung hat nur einen Werte Effekt. Ihr könnt euer Aussehen davon unabhängig gestalten).

Diese Sammelwut lässt sich aber am nervigsten mit dem Feature des "Schlossknackens" sehen.
Es gibt 3 Level an knackbaren Schlössern. Ihr müsst eine bestimmte Anzahl an Statuen im Spiel sammeln um in dem Fertigkeits-Level aufzusteigen, um Zugriff auf Räume zu bekommen, wo weitere Statuen versteckt sind, um weiter aufzusteigen um weitere Statuen zu finden...(ihr merkt worauf ich hinauswill).

*Boring as Hell*

Leute...ich mach es einfach mal kurz: Kauft dieses Spiel nicht.
Legt es euch vielleicht für <20Euro im Sale zu, wenn ihr neugierig seid, aber ansonsten ist es eine herbe Entäuschung.
Posted 17 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 38 entries