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0.8 godz. łącznie (0.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
まず初めにホラーゲームではないので安心してほしい。
ゲームは狭い部屋に閉じ込められた所から状況は開始する。
正面に佇む「人型の何か」とは言語によるコミュニケーションは一切取れない。
空腹なのか部屋にあるカラフルな螺旋棒状のキャンディー?を口元に持って行くと夢中で食べ始める…なんか怖い。
人型の隣には電動マッサージや黒い棒状の物、眼鏡等置いてあるが、肝心の物がない。
そう、「紙袋」だ。
何に使うかって?、そりゃかぶせるのよ。

怖いんだよ…顔が。

-----ここから真面目にレビュー-----
ヒントや説明については正面右側に説明表記がある。
左側には女性に対してのパーツ微調整や明るさ等のオプション。
身に着けている物(下着)を外すボタンもついている。
(全裸にすると下にモザイクあり、海苔モードもある。)
部屋から脱出するには扉を開ければ簡単に出れる(終了できる)。

VRモードはVIVE使用。
動作について特に違和感なくプレイできました。

女性の体は10代の少女を模した造形。
肌の質感は良く出来ている。
乳頭モデリングも素晴らしい。
体を掴んでの移動はもっと自由に出来た方が良いかな。
体位は「後背位」がお勧め…顔が見えないので安心する。
ちなみに後ろに穴は無い。
まぁ、出す所であって入れる所じゃありませんし。
そういう志向の人にはお勧めしません。

顔に関してはリアル寄りにした為か非常に怖い。
自分には合わなかった…じゃあ何で購入したのかって?

「怖い物見たさ」ってあるじゃない?。
Opublikowana: 24 listopada 2018.
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5.6 godz. łącznie (3.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
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<11/10 追記あり>
VRでガンシューを幾つかプレイしてきましたが、銃細部への作りこみがとてもいい。
銃操作もスムーズに行えてWAR DUSTをプレイして感じていた違和感が感じられない。
手元を見ずにマガジン交換からコッキングがスムーズに行えたVRゲームはこれが初めて。
PVを見てわかる通りグラフィックが良いのに動作が非常に軽い。
ミドルスペックのPCでもほぼ90FPSを維持して動いている。

ミリタリー系はマルチプレイオンリーがVRでは主だがこれはストーリーがメイン。
※2018/11/10 現在、キャンペーンとCO-OPのみ。PvP実装は検討中との事。
VRでシングルプレイがやりたかった自分には非常に期待していたタイトル。
DEMOでもそうだったが導入部分が某C〇D MW1に酷似していてワクワクが止まらなかった。
「S〇APとはふざけた名だな…」とか言われれも違和感を感じない…挨拶替わりに並んでいるNPCの持っている銃からマガジンを外しまくった。

ニュースを確認した所、現在のシングルは前半後半とあり、後半は今後のアプデで配信されるとの事。
確かに戦闘AIの挙動はイマイチだが、個人的にはそれ程気にならない。

まずはDEMO版を是非プレイして欲しい。
チュートリアル~軽い戦闘まで遊べて更にCO-OPもプレイできる。
シングルのボリュームが気になる所ですが、某C〇D MW1時代が好きな人にはお勧めします。

-----ここから追記------
シングル前半部分をクリア。
感想としては色々酷かった…まずBGMが全く再生されない(存在しない?)。
AIの挙動かなり酷い。
味方AIは勝手に突入して死にまくる、射線に出まくって邪魔をする。
敵AIも急に存在しなかった場所から出てくる、背を向けて走り出すとか滅茶苦茶。

武器のアタッチメントが豊富だったりやマガジン弾いてのリロードとか銃操作が気持ちいいが、売りであるキャンペーンが絶望的に面白くなかった。

自分はDEMO版がピークだったかもしれない。
期待していただけに残念でならない。

購入を考えている方は暫く様子を見た方が良いです。
Opublikowana: 9 listopada 2018. Ostatnio edytowane: 10 listopada 2018.
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0.4 godz. łącznie
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<11/7 追記編集>
巨人登場まで道中エリアがあり、探索と戦闘をこなしながら進んでいくのだが、正直面白くない。
アクションも戦闘もイマイチというか中途半端というか…前作にあった楽しさがない。
何故「TITAN SLAYER」でこれをやろうと考えたのか分からない。

戦闘後、出現するソウル回収?が面倒…自動回収になりませんかね?。
両手に武器もってるのにわざわざ素手でないと回収できないとか。
期待してたBoss戦も前作と比べて変化が感じられない。
刀剣より弓連射してた方が強いのはどうなのよ。

「前作面白かったから続編もプレイしたい」という人にはあまりお勧めしません。
※2018/11/06 現在、2エリア2Bossしか遊べません。
 プレイ時間は30分程度。
「TITAN SLAYER」の戦闘システムを流用した別物をプレイしている感じがした。

前作にはなかった部位欠損のゴア要素あり。
苦手な人は注意。
興味がある人はまず前作を購入して遊ぶことを強くお勧めします。
Opublikowana: 6 listopada 2018. Ostatnio edytowane: 17 grudnia 2018.
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Według 13 osób ta recenzja jest przydatna
29.8 godz. łącznie (29.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
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「STAND OUT : VR Battle Royale」を製作した所と同じ会社。
弾を撃ち切った後にマガジン交換+コッキング動作が必須だったり、銃を正面に構えると移動が遅くなるのはSTAND OUTと同じ。
ジャンプ動作は無いので窓枠や段差を乗り越える場合、VIVEならオプションボタンを押しっぱなしにすることにより縁を掴むことができる。
縁を掴んだまま自分に引き寄せると段差を乗り越えられる。
これでリーン動作もできるので覚えておくと便利。

マガジンは無限にあるし弾は当てやすいし乗り物も色々あってとても楽しい。
BFのVR版みたい。

買うなら値段も安い今がお勧め。(40%セールは終了しました…残念。)
VRでオンライン専用タイトルは早いうちにやるのが良いですよ。
難しいことは考えずに戦場へGO。
Opublikowana: 20 października 2018. Ostatnio edytowane: 5 listopada 2018.
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Według 8 osób ta recenzja jest przydatna
0.6 godz. łącznie
40分程度のCGVR動画。
プレイヤー側は物語に何も干渉することはできない。
言語は英語音声のみで字幕無し。

カメラワークや場面転換などVRならではの演出がとても良い。
全体のグラフィックの質も高く、よくこの価格で販売できたなと感じた。

これからVRゲーを製作する人にお勧めしたい作品。
通常のフラットゲームではできない演出が体験できる。
Opublikowana: 10 października 2018.
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Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
0.9 godz. łącznie (0.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
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正面から迫ってくる仮面のお化け?を倒すWave制シューティング。
まだ1種類のステージしか遊べないが、Wave数は20まである。
5Wave毎チェックポイントがあり、進んだWaveなら途中から遊べる。
Wave毎に出現する敵や攻撃方法が変わってくるので、戦闘に単調さは無く、難易度はやや高め。

■ゲームについて(遊び方とか)
攻撃方法は弓矢のみだが、弓を引いている間、時間の流れがゆっくりになる。
状況判断や狙撃に使用できるが、弓の上部にある「マジック」ゲージを消費していく為、使用できる時間は限られている。
※マジックゲージは時間で自動回復する。
また、弓の下部にある模様は「体力」ゲージになっており、攻撃されると減っていく。
回復するには敵を倒した時に浮きあがる「スピリット」を弓矢で撃つことにより回復する。

弓矢以外には近づいてきた敵と距離を取れる「吹き飛ばし」魔法がある。
使用するにはコインゲージ?が必要で弓中央にあるコインが光っている時しか使用できない。
再利用するには「スピリット」を回収することによりコインゲージが溜まっていく。

■総評
矢の起動がかなり弧を描いて飛んでいく為、遠距離の敵が狙い辛い。
(故意にこういう調整にしているのかな?)
仮面の敵ですがちゃんとヘッドショット判定があります。
小型の敵ならHS一撃で倒せる。

仮面の敵や演出は悪くはないので、今後のアプデでプレイヤー側の攻撃や防御手段についてのアクションの追加等がどうなるか気になる所。
流石に弓矢と吹き飛ばしだけでは戦闘が味気なさすぎる。
Opublikowana: 4 października 2018.
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Według 22 osób ta recenzja jest przydatna
Według 7 osób ta recenzja jest zabawna
0.3 godz. łącznie
名前は違うけど「Virtual Reality Girls」「Virtual Reality Girls2」と製作元は同じかな。
今作も今までと同様ゲーム性皆無の鑑賞用。
「UNCENSORED!!!」と強調している通りモザイクは無い。
キャラは6体、服装やダンスエモートは固定。
パットでワープ、トリガーでダンスのストップ&スローの切り替え。
シングルモードとパーティモードの2種類あり、パーティモードでは最大6体同時に鑑賞ができる。
6体同時に動かしても全然軽い…unityになったからかな?。

肌の質感は全キャラそれなりに綺麗だがモデリングは全キャラ一緒。
(乳頭モデリングが全部一緒なのは手抜きすぎやろ…。)
ちょっと酷いのはダンスでキャラが動くと関節部分のテクスチャーがはみ出る事。
ダンスエモートによってはテクスチャーが一瞬バグって気持ちが悪い。
全部の関節部分がはみ出るので6体並ぶとクリーチャーに囲まれる気分を味わえる…ホラーかな。

Steamストアにてエロ解禁となり、様々なVRエロゲーが販売開始しているが、今作を含めどれもメインコンテンツである「女性」の造形が雑過ぎる。
購入前に「地雷」と判断できる点は評価できるが…もっと頑張って欲しい。

■総評
みんな買わなくていい、俺は買う…ゴメン、やっぱり返金する
Opublikowana: 29 września 2018. Ostatnio edytowane: 29 września 2018.
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Według 27 osób ta recenzja jest przydatna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
12.0 godz. łącznie (10.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
<11/28 追記あり>
映画「ロッキー」のスピンオフ作品「クリード チャンプを継ぐ男」が舞台のVRゲーム。
主人公は「アポロ」の息子「アドニス」。
https://www.youtube.com/watch?v=bNVnX96TmJ8
ストーリーを進めて行くと「ロッキー・バルボア」も出てくる。
※フリーモードなら最初から登場。
映画より大分若いのは製作サイドの忖度でしょうか。

アップデートによりまさかの日本公開前の「クリード2」登場キャラクターが追加。
https://www.youtube.com/watch?time_continue=143&v=c9p3YdvHqjs
「ロッキー4」で登場したドラゴの息子ビクトルとダニー(アンドレ・ウォード)。
DLCではなく無料、やったぜ。

-------以下レビュー-------
しんどくて一時間もプレイできなかった…同社製作の「Sprint Vector」より運動量は多い。
VRボクシングゲームはこれが初めてですが、かなり面白い。
リアル志向ではありながらちゃんとゲーム要素がある。
相手の大振りな攻撃を躱すとスローになったり、此方のハードパンチが当たるとラッシュモードになったりする。
試合は1ラウンド1分でラウンド間に休憩は無い(これがキツイ)。
キャラクターより中の人のスタミナがどんどん削られていく。

プレイスタイルは「座位」にも対応しているみたいですが、立位でもそれなりにプレイエリアが無いとキツイです。
試合中に相手の躱した距離を詰めるために一歩踏み出してパンチを繰り出すとコントローラーに物が当たる…。
自分は試合中に移動と方向転換でプレイエリアを確保しながら戦いました。

シングルの難易度は「Rookie」「Pro」「Champion」の三つ。
難易度は再開時に変更できる。
自分は「pro」を選択。
ゲームはシングル以外にオンラインのPvPもある。
流石に怖くてまだプレイできない。

またフリープレイモードもあり、自由にジム内の設備を利用できる。
スパーリングもプレイ可能で難易度も相手も変えられる。
これストーリーモードいらないんじゃ…。

■操作方法について
移動は腕振り以外にロコモーションがある。
移動は腕振りのみでした。
オプションにあるのはアドバンスドロコモーションの設定のみ。
ONにしないと腕振りによる前後左右移動ができない。

シングル開始直後にチュートリアルあり(操作方法については実写動画で説明)。
ジムにあるパンチングボール、サンドバック(人型あり)、ランニングマシーンを使用して説明を受けられる。
一通り終わったらスパーリング開始。
後は試合を通して戦い方について説明を受ける。
※復習したい場合はオプションのコントロールから動画+説明付きで見れる。

■戦い方とか…
基本はガードしながら相手の攻撃を見つつ顔やボディを打ち分ける。
※顔を攻撃すると顔をガードしてくるのでボディに切り替えたりする。
 ボディの1、2からのフックとかコンビネーションが決まると気持ちが良い。
相手の大振りな攻撃が来た時に躱すとスローが発動する時がある。
一発だけハードパンチによる反撃ができる。
ある程度相手の体力が削れた所に攻撃を当てると「FLLOWUP」が発動。
時間の流れがスローになり、相手の体に「マーク」が出現。
このマークへの攻撃が成功すると必ずダウンが取れる。

3試合程プレイしましたが、敵キャラにもパターンというか癖みたいなものがある。
見切って反撃できると楽しい。

プレイする人間自身のスタミナ以外にもキャラクターにスタミナの概念がある。
調子に乗って攻撃し続けるとスタミナ切れを起こす。
(グローブが点滅する)
スタミナ切れを起こすとプレイヤーの攻撃に対して大きなディレイ(遅延)が発生するようになる。
スタミナ切れになったら落ち着いてガードを固めてスタミナを回復しよう。

相手側のラッシュモードに入ってしまったら反撃せずガードを固めて終わるまで待つしかない。
反撃するとあっという間にダウンを取られてしまう。

■まとめ
PvPはマイク音で中の人のスタミナ状態がバレそう…もしプレイするならOFFがいいかな。

試合が始まるとリングには相手と自分だけでレフリーが居ない。
注意しなければならないのは試合中、ダウンから復帰後にレフリーからの再開合図が無い事。
復帰直後、ハードパンチを受ける場合があるので注意。
選手同士グローブタッチによる再開があればよいのですが。

BGMに「Eye Of The Tiger」があれば最高だったが…あれは「ロッキー」の物だから無理か。
Opublikowana: 25 września 2018. Ostatnio edytowane: 30 listopada 2018.
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Według 9 osób ta recenzja jest przydatna
4.1 godz. łącznie
かなり世界観が良く出来たストーリー重視のVRゲー。
人間の主人公がActivitudeというVRの世界でAIの要求(仕事)に答えつつ、物語を進めて行く。
AIの要求に対して真面目に取り組んでも良いし、ふざけて反応を見るのも面白い。
物語を進めて行くとVR世界の裏側へ行けるようになり…後はプレイしてのお楽しみ。
プレイヤーが何をすべきかは上司AI?のチャズが説明をしてくれる。
(素敵な名前までプレゼントしてくれます。)

チャズとのやりとりやゲームの世界観が何となくPortalに似ている。
AIはGLaDOSさん程魅力的ではありませんが、どれも変わり者ばかりで面白い。

取り合えず、一気にプレイして2時間程でクリア。
AIのセリフが多めですが、ダレること無くプレイできました。
進行チャートやエンディングは複数ある模様。
グットエンドとバットエンドの2種類を確認。
チャートの進め方次第で他にもエンディングがありそう。
クリア後にツリー式のチャートが表示されるので途中からプレイできる。

言語は英語音声ですが、字幕は日本語に完全対応。
プレイする時は時間に余裕がある時をお勧めします。
自分は続きが気になり途中で中断できませんでした。
Opublikowana: 12 września 2018. Ostatnio edytowane: 13 września 2018.
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Według 47 osób ta recenzja jest przydatna
Według 40 osób ta recenzja jest zabawna
3.9 godz. łącznie
VRモード目的で購入。

体験版で感じられた戦闘エリア内の狭さが改善されている気がします。
コックピットで背面を見ると黒塗りだった機体がちゃんと表示されていた。
戦闘時、グリグリ動いても座位で正面に集中していれば酔うことはないかと。
ゲーム中の音声、BGM再生時稀にノイズ音が出る。
VRモード中だけでしょうか。
ムービーやイベントシーンはシアターモードで再生。
ムービーはともかくイベントシーンが平面なのは違和感を感じた。
VRモードで始めると難易度Very Easyを薦められますが、シリーズ経験者ならNomalでも問題ないと思います。

そして大変期待していたコックピットにケンが乗り込むシーンの後、隣に登場するかと思ったら声はすれど姿が見えない…ケンのVR同乗シーンの為に数か月前から予約購入したのにこの仕打ち。
こっちはVRであのロケットおっ〇いが見たくて5000円払ったんやぞ…。
本当にKONAMIには失望した。

まぁ、ゲームは普通に楽しいです。
シリーズ経験者も未経験者もVR環境があるならお勧め。
デモ版もあるので購入を考えている人はまずそちらを。
(VRモードもあります)
Opublikowana: 4 września 2018. Ostatnio edytowane: 6 września 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
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