ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Omg this
I'd pay almost anything for a new personality pack that lets you truly explore being evil and with lots of good voice acting to go with it. I was expecting that with launch but shit, I don't want to be a nice guy, but since they force us to be nice, this is just weird.
Bethesda have over 100 talented employees but clearly they didn't assign enough and we got a subpar product.
Adding simple objects like this carries small risks of bugs. The only requiring new scripts would be cages which is still very basic.
About half the stuff here is recycled or require minimum effort.
Heartfire added new mechanics. This does not unless you count a simple script to spawn an enemy new mechanics.
@Zatzany It might be lowered to 1,99 in time but I review what is in front of me. Not your pipe dreams and hopes for the future.
Secondly. "Capturing people for blood sports isn't really ruining the game, it's just a bizzare design choice when you're expected to act as morally grey at worst. "
Third.I don't think we know each other well enough for you to call me kiddo , so back off, chump.