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660.2 hrs on record (597.7 hrs at review time)
Ja, es ist eigentlich ein Mobile-Game und man KANN Geld ausgeben, MUSS es aber nicht.

Du kannst es wirklich 100% free2Play spielen und hast nicht weniger Spaß.
Posted 29 November, 2024.
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285.9 hrs on record (276.7 hrs at review time)
Ich mag Satisfactory noch immer nicht...

Mit meiner Perfektion und Genauigkeit an Bauweisen und "Schön-Bau" wie auch Effizienz in der Produktion inkl. Realismus der Gebäude, Belts, Rohre, Streben und und und....

Das Spiel hat sich seit U2 (Epic) bis hin zu V1 extrem gewandelt und erweitert.

Versteht mich nicht falsch, es ist wahrlich kein schlechtes Spiel. Ganz im Gegenteil!
Für Factory-Game-Freunde ist das Spiel eine wahre Freude doch bin ich tatsächlich bei DSP und seiner Komplexibilität nicht so genervt vom ungenauen Bauen 🤣

Im aktuellen Spielstand bei Steam bin ich bei 275h Spielstunden und habe meine Raketentreibstoffproduktion stehen, noch nicht verschalt oder gar die Bahnhöfe angeschlossen.
Die 700 Kraftwerke in 5 Flügeln (Halbkreis) sind noch lange nicht fertig. Der 1te Flügel ist von der Höhe, den Anschlüssen, Rohren, Kabeln, Fassade und Streben wie auch theoretischer und leider nicht vorhandener Statik fertig.

Ja, man kann sich extrem austoben und ausleben. Sollte man jedoch so ein extremer Monk sein, wird man das wahrlich großartige Spiel nicht mögen können, da es nicht so will, wie man selbst. 🤘

Kaufempfehlung?
- Klares JA
Posted 28 November, 2024.
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0.0 hrs on record
Gerne hätte ich eine positive Rezension geschrieben, doch....

Als Vorbesteller und Besiter der Delux-Edition habe ich das Spiel über 300h in meinen Streams verteidigt, wie auch die Entwickler.
Die schöngerechneten 180 Gebäude sind nur augenscheinlich 180, da da sich Gebäude vom Level 1 & 2 sowie 3 & 4 die selben Modelle teilen. Somit sind es netto nur 108 neue Gebäude von denen jedoch wieder viele sehr ähnlich sind.

Ebenfalls sollte dieser und andere DLCs noch nicht erscheinen, da die Entwickler versicherten (ist mir nun egal), dass "wir erst das Spiel und die Performance in Ordnung bringen, bevor wir kostenpflichtige DLCs veröffentlichen."
Tja die Performance ist nach wie vor einfach schlecht und ab 300k Einwohner nicht mehr spielbar (5800X3D, 64GB Ram, RTX4090). Spielgeschwindigkeit jenseits von Gut und Böse. 1 Spielejahr = 8 RL-Stunden.
Dazu kommt noch der "Mod-Support" in der BETA, welcher ebenfalls nicht funktioniert....

Ich könnte noch weitere und ggf. unzählige Punkte auflisten doch wäre dies dann nicht fair, wenngleich doch ehrlich.

Aktuell rate ich von einem seperaten Kauf dieses DLCs wie auch dem Spiel selbst ab!
LEIDER.

Schaut in 12-Monaten vorbei, dann wird es ggf. mal besser aussehen oder für ne kleine Mark im Sale geben.
Posted 26 March, 2024.
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330.0 hrs on record (114.3 hrs at review time)
Im Stream habe ich nach 5h Spielzeit ein erstes Fazit gezogen.
Nach nun 114h Spielzeit ziehen wir mal ein weiteres Fazit.

CS2 ist zu früh released worden und an einigen Stellen wirklich unfertig und buggy.
Die Performance ist bei vielen nicht besonders gut, wobei wir noch immer nicht wirklich Probleme damit haben.

CS2 hätte in meinen Augen noch mindestens 6-Monate Arbeit gebraucht. Ich denke mal, dass die meisten auch dafür Verständnis gezeigt und CS2/CO weiter unterstützt hätten.

Klar haben sie sich mit dem verfrühten Release, trotz Kommunikation, dass das Spiel unfertig ist, Bugs beinhaltet und die Performance nicht gut ist, in die Nesseln gesetzt.
Der Unmut bei vielen ist verständlich.

JEDOCH ist CS2 auch in diesem unfertigen Zustand ein sehr gutes und tiefgreifendes Spiel, welches seines gleichen sucht.
Im Gegensatz zu CS1 ist bei CS2 so viel mehr an "Quality of Live" im Vorfeld eingebaut und gut durchdacht worden, was bei CS1 am Anfang nicht so war. Ebenfalls haben wir durchaus mehr Möglichkeiten und ein größeres Grundpotentional als bei CS1.

Bedenkt bitte, dass CS1 zum Release nicht im Ansatz das war, was es nach 10-Jahren, unzähligen DLCs, Mods und Assets ist. ;)
Auch CS1 hatte seine Probleme zum Start.


Würde ich es jetzt kaufen?
Nein, nicht für 50,-€ und ein unfertiges Spiel.
Wartet noch ein paar Monate, bis es gereifter ist und/oder für 40,-€ im Sale ;)

Empfehle ich CS2?
Aber sowas von! Das Spiel ist mega gut und wird uns noch viele hundert, wenn nicht tausende Stunden Spaß bieten.


Als Fan der ersten Stunde werde ich auch weiterhin CS2/CO unterstützen aber auch kritisieren.

Edit:
Nach mittlerweile 215h Spielzeit bin ich weiterhin der Meinung und Überzeugung, dass CS2 ein großartiges Spiel ist und noch besser werden wird.
Natürlich sind noch immer eine Menge an Bugs und Balancingproblemen vorhanden, doch das meiste läuft mehr als rund. Selten kommen wir unter 30fps. Zumeist sind wir mit über 240k Einwohnern bei 40-60fps.
Posted 10 November, 2023. Last edited 28 November, 2023.
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5 people found this review helpful
55.3 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Early Access Review
Wie Bolle auf Forest 2 gefreut und trotz Steam-Store-Webseiten-Problemen 2min später heruntergeladen.

Nach 5h Spielzeit im Multiplayer, welcher stabil und ohne Abbrüche funktioniert, einfach begeistert.
Die Performance ist auch sehr gut.

Bekannte "Problemchen" aus Forest 1 haben sich natürlich auch wieder eingeschlichen. Sicher Absicht ;)

Doch in der Summe ist Forst 2 um einiges besser und noch spannender als Forest 1.

Eine klare Kaufempfehlung.


Update nach 43h Spielstunden:
Das Spiel ist nach wie vor eine klare Kaufempfehlung, wenngleich noch einiges an Möglichkeiten und bekannten Elementen fehlt.
Mir fehlt die Möglichkeit wieder alle Tiere aus zu ziehen und ihre Köpfe an die Wand zu tackern.
Ebenfalls finde ich es persönlich zu einfach, dass man nur Punkte auf der Karte abklappern muss, welche von Beginn an aufgemahlt sind, um das Spiel durch zu bekommen.
Die Story (ich habe sie noch nicht komplett durch) ist etwas dünn und seelenlos.
Wenngleich die Insel wirklich wunderschön ist und vor Details nur strotzt ist sie etwas zu groß, für den geringen Inhalt. Dadurch sind die schon sehr langen Laufwege noch länger und auch unnötig.

Auch wenn das negativ klingt bin ich sehr optimistisch, dass die Entwickler hier noch vieles verbessern und erweitern werden.

Weiterhin eine klare Kaufempfehlung!
Posted 23 February, 2023. Last edited 4 March, 2023.
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123.4 hrs on record (43.5 hrs at review time)
Early Access Review
Ich spiele Astro Colony bereits in der 4ten Staffel und seit der Alpha 1 als Kickstarter-Founder. Somit habe ich deutlich über 100h Spielzeit auf dem Tacho, wenngleich die EA-Release-Version natürlich anders zählt ;)

Wer auf Satisfactory und Factorio im Weltraum steht und auch ansonsten Factory-Games suchtet ist hier genau richtig.

Für 20,-€ ist das Spie fast geschenkt. Der Hauptentwickler Tefel arbeitet wie ein irrer und haut aktuell 1-3 Patche pro Tag raus.
Vor allem für den noch etwas Buggy-Multiplayer ist dies wichtig. Im Multiplayer haben wir bereits um die 50-Spielstunden drin und haben trotz der Bugs und Rücksetzungen und Wartezeiten auf neue Patche ^^

Astro Colony hat sehr viel Potentional und wird von einem 8-Köpfigen Team entwickelt, wobei Tefel der einzige Programmierer ist ;)

Die Musik treibt einen gut an und ist auf der gleichen weise doch entspannend.
Grafisch kann ich auch in keinster Form meckern, da ich kein Grafik-Fetischist bin und das Gameplay für mich im Vordergrund steht.

Wer sich unsicher ist sollte bei dem einen oder anderen Streamer mal rein gucken, evtl auch auf dem Kanal von Tefel um sich ein erweitertes Bild zu machen.
Ganz subjektiv bin ich nicht und kann es logischerweise auch nicht sein, da ich ja auch damit Content mache und finanziell unterstütz habe ;)

Edit:
Von Tag zu Tag wird es immer besser. Nicht nur weil Tefel jeden Tag neue Patche raus bringt sondern auch schon die ersten, neuen Technologien und Geräte hinzugefügt hat.

Beste Grüße,
Master
Posted 16 November, 2022. Last edited 22 November, 2022.
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7.5 hrs on record
Ein sehr gutes und schnelles PixelArt Game.
Ein wenig Horror mit ein wenig Knobel für alle Erfolge.

Sehr gut gemacht und für zwischendurch einfach top :)
Ich habe 7,4h gebraucht um alles auf 100% ab zu schließen, habe mir aber auch Zeit gelassen.

9,5/10
Posted 27 July, 2020. Last edited 25 November, 2020.
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5.1 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Early Access Review
Früher Harvest Moon, heute Pumpkin Days.

Sicher ist dieses Spiel noch im EA, was auch viele Bugs und Abstürze beinhalten kann.
Nichts desto Trotz macht mir das Spiel wirklich viel Spaß und kann es jeden "Farming-Fan" nur ans Herz legen.
Posted 27 November, 2019.
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114.2 hrs on record (37.2 hrs at review time)
Early Access Review
Durch HirnsturzSpielt LetsPlay bin ich glücklicherweise auf Avorion gestoßen und immer gut beschäftigt.
Trotz meiner beschnittenen Freizeit habe ich immer wieder gut Gelegenheit an meinem Schiffchen zu bauen, Asteroiden zu famen, Piraten platt zu machen und neue Sachen aus zu probieren.

Die Galaxis und die Generierung sind großartig gelungen und geben einem das Gefühl wirklich da draußen zu sein.

Der Momentane Kontend wie Handelssystem, Ruf, Quests/Aufgaben und natürlich die Materialen farmen, Forschen etc sind schier unendlich.
Jedem sollte aber klar sein, dass ein Großteil des Spiels über Grind geht. Ohne Grind keine Materialien und kein Geld :)

Die Musik im Spiel ist sehr entspannend und passt sich gut in das Spielprinzip ein.

Der einzige Kritikpunkt, welchen ich im Moment habe sind die Kämpfe, welche zwar schwerer jedoch nicht wirklich abwechsungsreicher werden.

Trotz allem gebe ich Avorion eine 8,5/10 und werde begeistert weiter spielen und auf die bereits angekündigten Updates warten.
Sehr gut investierte 17,99€

Posted 14 March, 2017.
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36.3 hrs on record (14.3 hrs at review time)
Ich habe das Spiel nun zu 38% (Story) durch und unzählige Nebenmissionen erledigt.

Von der Story und den gesamten Plot her sehr solide, wenngleich nicht immer ganz überzeugend.
Die Sache mit dem Batmobil ist nice, aber wird auf Dauer doch eher langweilig und als "Plichtaufgabe". Leider ist man zum Großteil auf das Batmobil angewiesen, damit man weiter kommt.

Von der Performance her kann ich mit meinem Laptop "Asus RoG G751JY" nichts negatives berichten.
Die CPUs und auch die GTX780m leisten gute Arbeit. Ich habe keinerlei Frameeinbrüche oder Texturprobleme etc. etc. etc.
Ja, es ist alles auf Max eingestellt.

Ich kann jedem Fan von der Arkham-Reihe das Spiel nur ans Herz legen.
Posted 6 July, 2015.
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