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130.6 hrs on record (129.6 hrs at review time)
Eines der schönsten und coolsten Pixelspiele die ich gespielt habe. Das Crafting Szenario ist gut aufgebaut und man braucht nicht alles um die Storys durchzuspielen. Empfehlen kann ich es gleich mit den entsprechenden DLC, da diese ineinander greifen und dafür sorgen das es nicht langweilig wird und man immer bei einem Teil der Story weiterspielen kann.
Die Story ist stimmig und fesselnd und man hat immer wieder die Möglichkeit einfach in ruhe zu farmen und grinden und nebenher einfach eine Serie zu schauen.
Posted 13 January, 2023.
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8.1 hrs on record
Somehow it seemed more like a copy of Vermintide to me. No innovations in the gameplay itself, but only changes to the loot system. I liked the levels themselves, which are all really ingeniously made and can also convey the appropriate mood. I decided to return the game for the following reasons:
- I simply expected an innovation in terms of gameplay in contrast to Vermintide 1-2. A "shooter" where you can't jump over tables, chairs or railings, or pull yourself up certain walls is just not thought through for me. I would have liked these features, or a better interaction with the map itself. It would have been great to be able to knock over certain tables and use them as cover, or throw them at the enemies. But you just get stuck with the objects.
That's why I just got the feeling that it's a copy of Vermintide without thinking ahead or taking the next step.

Posted 27 November, 2022.
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8.9 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Early Access Review
Bisher bin ich begeistert, Songs of Conquest weckt bei mir die Erinnerung an Heroes of Might and Magic 3. Finde die Grafik bisher auch wunderschön und die Darstellung der Helden.
Die Übersicht bei den Städten mit den Verteidigungen und den Helden finde ich noch nicht so gut, da würde ich mir eher wünschen das dies wie bei Heroes of Might and Magic angezeigt wird, aber vielleicht mache ich es auch falsch.
Gelände im Kampf könnte man manchmal noch größer gestalten mit mehr Hindernissen und Deckungen, das wäre noch toll.

Ansonsten bin ich bis jetzt begeistert und hoffe das durch den Early Acces noch einiges kommen wird.

Posted 12 May, 2022.
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49.6 hrs on record (18.9 hrs at review time)
Sehr schönes Spiel das jede Menge Spaß macht. Gerne noch mehr Levels und Möglichkeiten die Waffen im Vorfeld auszustatten oder gewisse Schriftrollen zu pushen das diese eine bessere spawnchance haben.
Posted 25 March, 2022.
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589.1 hrs on record (580.9 hrs at review time)
- Massive Bugs, mit jedem Update kommen neue Bugs hinzu die massiv das Spielerlebnis beeinflussen
- Schlechtes Balancing der Klassen
- Stupides Grinden im Endlevel mit Luck-Gear
- Stupides Herstellen von Crafting Items die man danach wieder rauswerfen/zerstören kann
- Stadtkriege und Invasionen werden nur noch von den Kompanien geführt
- Eingenommene Städte werden nur zum Geld machen genutzt, keine Stadtquests verfügbar.
Posted 25 November, 2021.
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124.1 hrs on record (120.1 hrs at review time)
Also der Survival-Modus ist wirklich gut gemacht und macht auch jede Menge Spaß, was man aber vom PvP-Modus nicht sagen kann. Hier kommen fast dauerhaft Premades um die Ecke, oder aber es gehen welche aus dem Team AFK. Des Weiteren werden Rollen vergeben wo total schwachsinnig sind und Spieler gehen in den Angriff obwohl Sie vorher Verteidigung gewählt haben. Wie bei den anderen guten MOBAs wie Heroes of Storm oder League of Legends machen hier definitiv die Spieler das Spiel wieder kaputt. Teilweise ist es wirklich sehr fraglich wie manche so genau treffen können, so einen enormen Schaden machen usw.
Wenn man mit Freunden zusammen den Survival Modus spielt macht es Spaß, der Rest ist naja....
Posted 7 July, 2016.
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