正在积粮过冬的绮月碳
陈曦   Guangdong, China
 
 
重度家里蹲宅女,随缘白金玩家,爱好独立与格斗游戏,avg,解谜
加好友的话,只欢迎同好,一定程度上排斥玩吃鸡CS等游戏的玩家,谢绝刷时长和工具解锁成就党,道不同不相为谋,再强调一次,道不同不相为谋,改了这个签名以后还是有很多这种人加我被我查出来,只要查出来有问题的我都会直接忽略掉,我不想因为看见某个游戏一个好友玩的很久或者白金了就去交流/求助游戏方面的问题的时候却被回复说“不好意思其实时长和成就都是刷出来的”。:cf_es:
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FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Mask of the Lunar Eclipse
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贝丽尔牛b!我是废物!!贝丽尔上啊!我会在后排给你加油打气的!!!
前面两关还觉得ai靠不住,越打越觉得靠不住的好像是我自己,自己的牵引好像是在害她,贝丽尔自己完全有能力自己执行任务,换成stg能力不纯熟的自己想要强行接管帮助她反而有可能会导致她本来不会死的情况下陷入绝境,相当于害死了她,于是慢慢的学会放手,在培养正确的情况下她自身躲避单体弹幕的能力几乎达到了百分之百,刚通过的二阶段boss关,我的观察能力甚至跟不上她在无比密集的弹幕中来回穿梭的速度,如果换我自己来早就不知道死了多少次要死多少次才能过,而贝丽尔这个AI主角比我强大太多,我仅仅只需要负责引导她躲避她应付不来的激光和一些间距很小的排弹,而绝大多数弹幕她自己就能轻松应付,这种体验我没有在任何一个游戏里得到过,或者说别的游戏最多会被强大的npc帮助由此利用npc去打头阵,而这个游戏的女主贝丽尔自身就是强大的,玩家只需要辅佐她,或者能投入多一点感情的话,也可以把自己完全代入到主角身上,去作为贝丽尔的伙伴渡过一局又一局的难关,去信任她,为她展现出的强大感到安心,为即使是这样的她也有做不到的事伸出援手,一起齐心协力击败强敌时的那一种成就感,没有任何一个同类型的游戏能够比拟。
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電脳眠眠猫 10 listopada o 2:12 
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正在积粮过冬的绮月碳 29 października o 6:55 
是的,到罪灭基本就明示了
mizhigerr 29 października o 6:46 
我现在正在打崇杀篇,最开头有个细节就是他们有绵流篇做咖喱的回忆,我感到很奇怪,难道说是轮回?
mizhigerr 29 października o 6:15 
我猜测寒蝉得把每个人的故事都叙述一遍,怪不得这么多,主角作为事件的核心参与者,从多角度看待这一现象,好家伙,目前全是be,光是尸体复活我就很懵逼了,期待后续发展
正在积粮过冬的绮月碳 26 października o 18:08 
和大佬比还差得远呀,继续努力(๑•̀ㅂ•́)و✧
𝓐𝓹𝓪𝓽𝓮 26 października o 16:08 
曦姐!最近好肝!又白了一个!好棒!吾辈楷模1