Ventos
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結論:15小已全成就,原價值得,優點很多買就知,基本上負評提到的地圖探索跟甚麼血量少都是小問題。



除了一些比較因人而異的部分,像是攻擊硬直與碰撞傷害,我自己是覺得完全通行無阻,不知道為什麼會有這麼多人這麼反彈,畢竟這款也不是無腦橫向(當然可以玩的無腦)。

先說攻擊硬值,初期給你的劍客斬擊可以往前逼近,無法取消,但斬擊也不慢,頂多讓你攻擊時無法移動而已,初期三斬期間砍完的瞬間還是能衝刺迴避,在這點上在戰鬥時候就應該要有正常的立回觀念,不是一直按攻擊就了事,遊戲前期還給你兩隻盾兵練習,步調要你慢就請你慢,後期技能多起來也能打的很順暢很快阿,會有這種評論的我猜大多都是想當洛克人傑洛衝刺砍過去的,只要知道怪的行為你又會適時閃,就能有很好的遊戲體驗,這誰的問題不用多說了吧。

再來碰撞傷害,洛克人衝刺會碰傷,空洞沒拿到黑影前衝刺也會被打傷,但白巫女不會啊? 衝刺不僅無敵還能穿怪穿全部攻擊(沒錯,全部攻擊),後面還加碼給你防禦遺物,抓時機防好就能無傷(任何會傷害你的東西都能防,包含敵人碰撞傷害,連續傷害,海膽等等),再檔不住你還能直接開大無敵,遺物再加碼給你開大上限+一次,能長時間無敵兩次,劍客空中大那個無敵時間跟攻擊距離、還自帶畫面放慢讓你有多一點反應時間,這有多變態你試過就知道,且大招條的集氣時間還不算慢,下面有說到的空中鐵球+火龍捲只要放下去直接加半條以上,等於你放兩次一定能開一次大,衝刺無敵、格檔無敵、開大無敵,就連最難纏的肉球怪看到你開大配合雙技能都要叫聲哥,主委都加碼成這樣再有意見就真的有點理由伯了。

難度問題,戰鬥時敵方有破防硬值的系統,不先破防你當然覺得很難玩,有這種東西就有兩種解法,第一慢慢打到破防、第二不管傷害,堆攻擊段數破防,覺得太簡單你可以慢慢普攻,覺得太難就裝高連段的技能堆到直接破防,更別說第一個BOSS鐵球女就給你了(空中施放快速且高連段),前期再拿個火龍捲女巫,兩個空中一起施放自己還能落地配合劍擊,基本上除了BOSS沒小怪坦的住第一次破防,還覺得太難我只能說類魂橫向不適合你。


原本看了負評還蠻擔心問題多,講的很誇張好像很扯的機制上問題,結果只是一堆見識兼技術不足而已。


總結就是這遊戲優點>>>>>缺點,音樂、系統、劇情、畫面,作為一款橫向動作完全合格,而缺點就是上述因人而異的地方,如果你覺得這些會影響遊戲體驗我會建議不要買,還有很多人很愛拿去跟空洞比,明明全天下這麼多橫向動作遊戲? 只能告訴你 喜歡空洞也會喜歡這款,不要比來比去,去玩去享受就對了幹。
LeiChuan 13 Jul, 2017 @ 4:42am 
:steammocking:
Ventos 25 Dec, 2016 @ 7:05am 
thanks roro >:3
あくやくマナ 23 Dec, 2016 @ 5:59pm 
おクリスマス おめでとうございます! Ventosくん.
Ventos 9 Jun, 2016 @ 5:06am 
>:3
あくやくマナ 9 Jun, 2016 @ 2:41am 
happy kick noon day:lev:
Ventos 30 Dec, 2015 @ 1:47am 
thanks!