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Posted: 20 Oct, 2016 @ 9:21am
Updated: 24 Nov, 2016 @ 6:06pm

(上面是我对这代作品的一点感慨,懒得看的话直接跳过,要看测评可以直接跳到第一个分割线以下)

何以确定我们已经到达了那里?
这里没有郁郁葱葱的高大树木,却有坚硬而厚实的大理石块。不远处大片平坦的冲积平原可以种植粮食,而热热的海风则会吹来肥美的鱼群。我们从东部带来的橄榄籽应该很适合在这样的环境下种植,牛羊的粪便会让这些植物茁壮成长。看啊!那珍贵的金属,可以铸造宏伟的宙斯神像,为我们的名族写下壮美的诗篇。
所以,我很确定,我们已经到达了那里。

何以确定我们已经到达了那里?
这里方圆百里都是参天大树,砍光他们,可以筑起长屋;我目力所及还有肥沃的高地,牛群、羊群将会膘肥体壮;还记得那片我们登陆的海滩吗?冬天的时候我们绝不会为食物烦恼。多收集鹿皮、狼皮还有熊皮,我们就能熬过炉火月,大德鲁伊宣布了来自永生之境的幻象,我们一定能战胜严寒。
所以,我很确定,我们已经到达了那里。

何以确定我们已经到达了那里?
神说,我们会在沙漠里打造一座金色的城市;神说,他的子民会在泛着生命涟漪的绿洲中延绵万代;神说,从天而降的光辉会为我们带来希望之火;神说,土地里会涌出源源不断的黑色宝藏……神说,他为我们准备了世界尽头最完美的一隅,你们看,这里不正是他许诺的万代之地?
所以,我很确定,我们已经到达了那里。

何以确定我们已经到达了那里?
这条长长的河流不知会通向何方?阡陌的支流滋润着目力所及的每一寸土地。我们乐意在水源附近开垦如此肥沃的荒地,也乐于砍伐茂密的树林筑起围篱。终有一天我们会造起巨型聚落,竖起无数高塔。沿河迁徙的部族传来消息,他们说黄黄的长河向东通向蔚蓝的大海,而北方和南部都没有如此适合定居的乐土,我们会开拓,会繁荣,我们会延绵万代,在这“中原”之地!
所以,我很确定我们已经到达了那里。

我们发展,我们繁荣,我们掠夺,我们胜利。我们从混沌中走来,我们消失在时间之幕的山谷。终有一天,我们成为了神话,而在这之前,我们将主宰每一颗星辰。我们创造的不仅是剑与汤,还有知识和信仰。
何以确定我们已经到达了那里?
我们只是去往了没有迷茫的远方……

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15个小时,法兰西文化胜利
(首先,艺术品好丰富啊!!!!!!!中国艺术家有很多!!!!!)
政策系统:本作可以说是一个质的飞越,因为彻底抛弃了前作《超越地球》、《文明5》以及《文明4》的树状社会政策模式,改为了自由搭配。你只能同时选用几个外交、经济、军事政策,可以搭配出千奇百怪的效果,也就是说你和其他文明选择的社会政策几乎不会完全一样,适时更换政策可以让游戏非常有趣。

间谍系统:间谍系统是从《超越地球》改过来的,可执行任务是根据间谍所在城市来改变的,再也不会出现“一个间谍在没有卫星的城市捣毁卫星”这种反常识的设计了。最有意思的是,间谍被发现后会有逃跑路线的选择,比如坐飞机、坐船、驾车、步行逃离这些选项,而这些选项根据城市建筑来定,在没有船的城市不可能坐船逃离。而且间谍可以升级技能,比如“飙车”这个技能,可以增加间谍开车逃离的成功率。

战斗系统:仅次于政策系统的改变程度,非常完美!支援兵种和战斗部队可以混编,同类部队也可以组成集团军。最厉害的是兵种相克的程度,简直平衡到完美(现代战争没打过,作为艺术家,我只在工业时期和之前打过仗,估计会更有趣)。另外,城市防御系统很有意思,掩体与城市本身生命值分开很符合逻辑,建议大家自己好好摸索。

外交:可能是唯一一个我觉得要减分的地方(这里我说的是文明外交,不是城邦外交),虽然“圣战”、“殖民战争”会很有新意,可以交换“牛仔裤”(无力吐槽……)和被俘虏的间谍都很不错,但是外国友人的好感度总是迷之尴尬,可能是我没有完全探索游戏的结果,这里先不多做评价了吧。

btw:这是我这辈子,听过的,最好听的,游戏配乐,没有之一,就一个字:燃!身为人类我异常骄傲!(交响乐版《斯卡布罗集市》也是好听到没谁了,我很好奇就这游戏音乐老席德花了多少钱???)

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26小时游戏时间
贸易:这个系统做的简直神了!
随着文明6对地格系统的改良,无脑改良的模式已经不复存在。有的时候,一个“令人着迷”的地格却不能带来任何生产力,但却是定居的最佳位置,那么问题来了,这种地格你要不要?答案是肯定的,再加上工业地格要到接近中期才能研究出来,所以产能成为一个非常严重的问题。这个时候,贸易就非常重要了,与海港城市或首都贸易可以获得平均3到5个产能。同样,食物也是这个道理。
光这样看其实并不神对吧?如果从整体的角度出发,贸易、科研、文化、战斗(要塞、军事建筑)其实这四个系统是环环相扣,因为地格对发展的影响至关重要!

还有,终于研究出来外交是怎么回事了。每个领导人有其独特人格,他妈的美国领导人竟然会有“环保爱好者”这个特性,你砍树林会降低美国好感度。罗马人是你领土越大他越尊敬你,但你领土到达一定大的时候会有反噬,他会涌起征服强大帝国的欲望。最无聊的是彼得大帝了好吗?他是“钢铁王权”,你消灭城邦或者不和城邦联系会加他的好感度……
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6 Comments
Aramace 27 Oct, 2016 @ 1:33am 
我也是才发现,后来知道了间谍格外重要
雪舞冰心 26 Oct, 2016 @ 4:23pm 
每个领袖有一个固定的性格,和一个每局都随机的性格哦.
Aramace 21 Oct, 2016 @ 9:10pm 
是的,貌似每个民族都有交响版的本族音乐。
疯丶依窗听雪 21 Oct, 2016 @ 8:31pm 
第一局秦始皇还没完,不过bgm有好几种乐器弹的茉莉花🌸……好一朵美丽的茉莉花~
Equinox✿Flower❀ 20 Oct, 2016 @ 9:47am 
太长不看,但点个赞~
kirei 20 Oct, 2016 @ 9:34am 
哈哈…民族是前鼻音