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게시 일시: 2016년 10월 20일 오전 9시 21분
업데이트됨: 2016년 11월 24일 오후 6시 06분

(上面是我对这代作品的一点感慨,懒得看的话直接跳过,要看测评可以直接跳到第一个分割线以下)

何以确定我们已经到达了那里?
这里没有郁郁葱葱的高大树木,却有坚硬而厚实的大理石块。不远处大片平坦的冲积平原可以种植粮食,而热热的海风则会吹来肥美的鱼群。我们从东部带来的橄榄籽应该很适合在这样的环境下种植,牛羊的粪便会让这些植物茁壮成长。看啊!那珍贵的金属,可以铸造宏伟的宙斯神像,为我们的名族写下壮美的诗篇。
所以,我很确定,我们已经到达了那里。

何以确定我们已经到达了那里?
这里方圆百里都是参天大树,砍光他们,可以筑起长屋;我目力所及还有肥沃的高地,牛群、羊群将会膘肥体壮;还记得那片我们登陆的海滩吗?冬天的时候我们绝不会为食物烦恼。多收集鹿皮、狼皮还有熊皮,我们就能熬过炉火月,大德鲁伊宣布了来自永生之境的幻象,我们一定能战胜严寒。
所以,我很确定,我们已经到达了那里。

何以确定我们已经到达了那里?
神说,我们会在沙漠里打造一座金色的城市;神说,他的子民会在泛着生命涟漪的绿洲中延绵万代;神说,从天而降的光辉会为我们带来希望之火;神说,土地里会涌出源源不断的黑色宝藏……神说,他为我们准备了世界尽头最完美的一隅,你们看,这里不正是他许诺的万代之地?
所以,我很确定,我们已经到达了那里。

何以确定我们已经到达了那里?
这条长长的河流不知会通向何方?阡陌的支流滋润着目力所及的每一寸土地。我们乐意在水源附近开垦如此肥沃的荒地,也乐于砍伐茂密的树林筑起围篱。终有一天我们会造起巨型聚落,竖起无数高塔。沿河迁徙的部族传来消息,他们说黄黄的长河向东通向蔚蓝的大海,而北方和南部都没有如此适合定居的乐土,我们会开拓,会繁荣,我们会延绵万代,在这“中原”之地!
所以,我很确定我们已经到达了那里。

我们发展,我们繁荣,我们掠夺,我们胜利。我们从混沌中走来,我们消失在时间之幕的山谷。终有一天,我们成为了神话,而在这之前,我们将主宰每一颗星辰。我们创造的不仅是剑与汤,还有知识和信仰。
何以确定我们已经到达了那里?
我们只是去往了没有迷茫的远方……

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15个小时,法兰西文化胜利
(首先,艺术品好丰富啊!!!!!!!中国艺术家有很多!!!!!)
政策系统:本作可以说是一个质的飞越,因为彻底抛弃了前作《超越地球》、《文明5》以及《文明4》的树状社会政策模式,改为了自由搭配。你只能同时选用几个外交、经济、军事政策,可以搭配出千奇百怪的效果,也就是说你和其他文明选择的社会政策几乎不会完全一样,适时更换政策可以让游戏非常有趣。

间谍系统:间谍系统是从《超越地球》改过来的,可执行任务是根据间谍所在城市来改变的,再也不会出现“一个间谍在没有卫星的城市捣毁卫星”这种反常识的设计了。最有意思的是,间谍被发现后会有逃跑路线的选择,比如坐飞机、坐船、驾车、步行逃离这些选项,而这些选项根据城市建筑来定,在没有船的城市不可能坐船逃离。而且间谍可以升级技能,比如“飙车”这个技能,可以增加间谍开车逃离的成功率。

战斗系统:仅次于政策系统的改变程度,非常完美!支援兵种和战斗部队可以混编,同类部队也可以组成集团军。最厉害的是兵种相克的程度,简直平衡到完美(现代战争没打过,作为艺术家,我只在工业时期和之前打过仗,估计会更有趣)。另外,城市防御系统很有意思,掩体与城市本身生命值分开很符合逻辑,建议大家自己好好摸索。

外交:可能是唯一一个我觉得要减分的地方(这里我说的是文明外交,不是城邦外交),虽然“圣战”、“殖民战争”会很有新意,可以交换“牛仔裤”(无力吐槽……)和被俘虏的间谍都很不错,但是外国友人的好感度总是迷之尴尬,可能是我没有完全探索游戏的结果,这里先不多做评价了吧。

btw:这是我这辈子,听过的,最好听的,游戏配乐,没有之一,就一个字:燃!身为人类我异常骄傲!(交响乐版《斯卡布罗集市》也是好听到没谁了,我很好奇就这游戏音乐老席德花了多少钱???)

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26小时游戏时间
贸易:这个系统做的简直神了!
随着文明6对地格系统的改良,无脑改良的模式已经不复存在。有的时候,一个“令人着迷”的地格却不能带来任何生产力,但却是定居的最佳位置,那么问题来了,这种地格你要不要?答案是肯定的,再加上工业地格要到接近中期才能研究出来,所以产能成为一个非常严重的问题。这个时候,贸易就非常重要了,与海港城市或首都贸易可以获得平均3到5个产能。同样,食物也是这个道理。
光这样看其实并不神对吧?如果从整体的角度出发,贸易、科研、文化、战斗(要塞、军事建筑)其实这四个系统是环环相扣,因为地格对发展的影响至关重要!

还有,终于研究出来外交是怎么回事了。每个领导人有其独特人格,他妈的美国领导人竟然会有“环保爱好者”这个特性,你砍树林会降低美国好感度。罗马人是你领土越大他越尊敬你,但你领土到达一定大的时候会有反噬,他会涌起征服强大帝国的欲望。最无聊的是彼得大帝了好吗?他是“钢铁王权”,你消灭城邦或者不和城邦联系会加他的好感度……
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댓글 6
Aramace 2016년 10월 27일 오전 1시 33분 
我也是才发现,后来知道了间谍格外重要
雪舞冰心 2016년 10월 26일 오후 4시 23분 
每个领袖有一个固定的性格,和一个每局都随机的性格哦.
Aramace 2016년 10월 21일 오후 9시 10분 
是的,貌似每个民族都有交响版的本族音乐。
疯丶依窗听雪 2016년 10월 21일 오후 8시 31분 
第一局秦始皇还没完,不过bgm有好几种乐器弹的茉莉花🌸……好一朵美丽的茉莉花~
Equinox✿Flower❀ 2016년 10월 20일 오전 9시 47분 
太长不看,但点个赞~
kirei 2016년 10월 20일 오전 9시 34분 
哈哈…民族是前鼻音