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0.0 hrs last two weeks / 36.6 hrs on record (22.4 hrs at review time)
Posted: 11 Jul, 2017 @ 7:09am

在现在各种突突突砍砍砍biubiubiu的今天,这样设计缜密而独特的独立游戏真的是寥寥可数。

作者对于反战的宣传完全是由玩家自己体会而出的,而非刻板的宣传。当你踏入一间安静的屋子时,你会发现一对年迈的夫妇,他们不会反抗,反而是躲进地下屋请求你不要杀他们。此时屋子里的一切都任你掠夺,你会怎么做?然而无论你拿去什么,过两天你再来到这间屋子时,看到的只有两具冰冷的尸体:他们赖以生存的一切只有那些。当时间再一次倒回你踏入他们家门的那一刻,当你知道每一瞬的贪念都是谋杀时,你怎么做?游戏初始有好几家类似的家庭,强壮的儿子或者丈夫守卫着整个家庭。当你偷偷从阴影或者背后偷袭得手后,那些脆弱的,只能喊着“求求你,回答我!”的家人们。他们无力反抗,只能手无寸铁的跪在逝去的亲人面前。不杀他们,他们也无法生存下去,你怎么做?年迈的老数学家敲开你的门,它既没有讨价还价的本领,又没有工程师的技术,也没有壮汉的力气,他只是寻求一个庇护他的地方,你回头看了看饿着肚子的朋友和空空如也的冰箱,你怎么做?这场战争,是允许预知未来的。你可以知道,冷血的厨师杀人后能更加轻松的走出阴影、偷袭别墅里的男子可以早早的拿到武器和防弹衣、拿走别人的药材可以换到不菲的材料…当掌握了这一切的你在冬天来临之时,你修好了墙体的大洞,装上了坚固的防盗门,享受着暖气,全副武装食物充足。再看看你的四周,那些平凡的家庭要在战火侵袭之前就已经被你洗劫一空,身边的邻居早就被你以十几根香烟的贿赂出卖了。春风得意的你在军队和黑社会面前却依旧是小心翼翼不敢多做一点动作。


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【This war of mine】战争不止是这个操蛋的世界的,更是由你你自己选择的,内心的战争。
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3 Comments
卡莉雅.卡斯 1 Aug, 2017 @ 3:14am 
两只跳虫233,可惜我是P
Bill Lee 30 Jul, 2017 @ 6:00am 
Hi there, a starcraft player
zero 17 Jul, 2017 @ 9:36pm 
我....除了第一次玩的时候,再也没去过俩老人的家,现在也不会去碰医院什么的地方,虽然还是会杀人,但是尽量只去杀劫匪谁的,至于说军队...惹不起惹不起