47
製品を
レビュー
1338
アカウント内に
製品

[x] Whenwe の最近のレビュー

< 1  2  3  4  5 >
47件中 1-10 を表示
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:6.4時間
Baldur’s Gate 3, версия для девственников.
投稿日 2024年11月30日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:312.5時間 (レビュー投稿時点:147.7時間)
Larian прыгнули выше головы, бережно сохранив многое из того, что нравилось нам в Divinity Original Sin, разнообразив это механиками D&D и приправив это отличным, вариативным сюжетом, оставляющим маневр для многократного, а-ля Wasteland 3, перепрохождения игры.

Десять медведей из десяти.

Однозначно игра года.
投稿日 2023年11月21日. 最終更新日 2023年11月21日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.2時間
Контента в игре, даже после релиза, куда меньше, чем в том же Prophesy of Pendor, но возможностей явно больше, да и новый движок игре, конечно же, не мешает.
投稿日 2022年11月23日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:36.8時間
Симулятор выживания мирного жителя в осажденном городе (авторы вдохновлялись осадой Сараева). Днем отстраиваешь убежище, ночью выходишь искать лут.

Прошел первый раз ее еще сразу после релиза, потом купил версию для стима и она долгое время лежала у меня в библиотеке, успев обрасти DLC и получить обновление Final Cut.

Игра хорошая, но, с сожалению, с околонулевой реиграбельностью: пройдя один раз, перепроходить ее достаточно скучно, несмотря на то, что авторы постарались рандомизировать локации и сюжетные ивенты. Увы, от скуки это не спасает.

Кроме того, даже спустя годы после релиза, в игре присутствуют неприятные баги, которые могут сломать прохождение на хорошую концовку, заставляя сейвскамить в тех местах, где ты, по механике игры, не совершал никаких ошибок.

Дополнения, лично для меня, не имеют никакого интереса, так как просто делают игру хардкорнее (повыживайте командой стариков, с детьми или в одиночку), а не разнообразят контент.

В целом, со скидкой можно купить, пройти один раз и больше сюда не возвращаться, более свежий Frostpunk от этой команды разработчиков куда интереснее. Жаль, в стиме нельзя поставить нейтральную оценку игре.
投稿日 2022年6月5日. 最終更新日 2022年6月5日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:12.8時間
Игра настолько плохая, что ее не спасает даже франшиза.

Что характерно - после выпуска этой игры студия-разработчик закрылась. Еще один звоночек - игра в стиме просуществовала всего два с половиной месяца, после чего была удалена навсегда.

Игра является приквелом к фильму Skyfall 2012 года, но из фильма в ней только один уровень, остальное - флешбеки ключевых эпизодов классической бондианы, по одному уровню на одного злодея и одну девушку Бонда, но с Крейгом в главной роли. Меняются декорации, но геймлпей в каждой миссии примерно одинаков: скрытное проникновение до кабинета злодея, после посещения которого о вас узнают и начинается возвращение через локацию, но уже со стрельбой. Иногда дают порулить транспортом, и уже в этом видно отношение разработчиков к продукту: управление разными видами транспорта кардинально отличается, то есть буквально, в одном случае ускорение на кнопке мышки, в другом - на шифте, в третьем - на пробеле. В игре присутствует QTE, при этом, в разных случаях, оно тоже отличается: для кулачного боя одно, для обезоруживания противника - другое, для уклонения - третье. В такие моменты чувствуешь себя пианистом.

Ожидалось что-то большее, но в итоге получился одноклеточный британский шутер по фильму в лучших традициях польских шутеров середины нулевых, но со стелсом.
投稿日 2021年12月20日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:125.2時間 (レビュー投稿時点:69.4時間)
Игра года - 2021
投稿日 2021年11月24日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:45.1時間 (レビュー投稿時点:45.0時間)
Те же любимые крестоносцы, но на долгожданном новом движке.
投稿日 2020年11月25日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
13 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:9.6時間
Halo: Reach
Эта часть, как по мне, отличается по духу от остальных игр серии - в первую очередь это классная военная драма без хэппи-энда. Банджи сильно постарались, жаль, что это была их последняя игра по вселенной Halo.
При оценке геймплейной составляющей игры надо понимать, что игра вышла на консоли в 2010 году и стандарты тогда были иные. Тем не менее, играется она и сейчас весьма бодро, хотя, возможно, это от того, что перепроходил ее в кооперативе (да, он тут есть). Советую всем, кто не в первый раз держит мышку в шутерах, играть хотя бы на предпоследнем уровне сложности, там она умеренно сбалансирована.

Графически игра не претерпела серьезных изменений, это не первая или вторая часть, которые были переработаны перед выпуском ремастера, но картинка стала, ясное дело, получше.
На русский язык в игре локализовано только меню, но диалоги в игре очень просты и понятны даже со школьным уровнем знания английского, правда - не везде есть субтитры.
Проблем со звуком на современных ОС нет, странно, что кто-то, сидя в 2019 году на некросистемах, из-за этого ставит плохие оценки хорошей игре.

Из негативного могу только отметить, что в предпоследней миссии даже на ssd были фризы, впрочем - непродолжительное время.
投稿日 2019年12月14日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:263.9時間 (レビュー投稿時点:253.1時間)
Прочитал тут новость, что сервера игры отключат в январе 2021 года, после чего невозможно будет даже запустить сюжетный режим.
Но это не смерть игры, Battleborn фактически умер через полгода после релиза, когда онлайн-матчмейкинг занимал минут пятнадцать (в лучшем случае).
Через год Gearbox сделали его фритуплейным, и все равно онлайн был только в недели проведения комьюнити-дней.

Очень жаль сюжетный режим, синглплеер/кооперативная компания была весьма неплохая, не борда, конечно, но прошел с удовольствием разными героями.
Лор местной игровой вселенной, несмотря на моба/pvp жанр, был весьма глубоко прописан, гораздо глубже, чем в той же Доте с ее корнями из Warcraft'а, жаль, что игра не взлетела, но это было ожидаемо, всю потенциальную аудиторию съел куда как более распиаренный Overwatch.

Из минусов, кроме уже описанной проблемы с аудиторией в pve/pvp режимах, особенно глупым решением было привязать синглплеер/кооператив к сервакам (с закрытием которых он перестанет быть доступным), когда ушедших курить/заваривать кофе друзяшек кикало через пять минут "за бездействие" без возможности переподключения.

Ставлю игре плюс, как мобу, конечно, не рекомендую, но если у вас есть возможность пройти сюжетку (видимо, только при наличии купленной игры) и вы фанат серии игр Borderlands - это стоит сделать (лучше - в кооперативе), пока есть такая возможность.
投稿日 2019年12月5日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:122.8時間 (レビュー投稿時点:26.4時間)
Простая, на первый взгляд, игра, геймплейно оказавшаяся невероятно глубокой, на уровне с серией игр Borderlands.
投稿日 2019年6月28日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4  5 >
47件中 1-10 を表示