8
Products
reviewed
214
Products
in account

Recent reviews by 123

Showing 1-8 of 8 entries
3 people found this review helpful
7.3 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Early Access Review
125! Убили возможность FTP игроков играть! Выше 125 гир скора не пускают никуда! Вы в начале игру свою сделайте! Идиоты!
Posted 16 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
206.0 hrs on record
Early Access Review
Над игрой работают конечно, но крайне медленно...
Но за то что игра показала жадным нинтендовцам что нужно выходить на нормальный ПК рынок - ЛАЙК!
Posted 26 January, 2024. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
287.8 hrs on record (95.2 hrs at review time)
Если Амазон думает что в современных мморпг (хотя этот жанр потихоньку вымирает, но FF14 и TESO с этим поспорят, ибо являются примера стабильно-успешных мморпг) сервера по 2000 человек это нормально, то они живут в своей перпендикулярной реальности. Очереди в 2500 человек спустя несколько дней релиза - это глобальный фейл.

Разговоры с посылом "идите играйте на пустые сервера" можно засунуть туда откуда они вылезли, т.к. пвп и иной активной жизни на таких серверах нет, а играть в сингл игру - нет, спасибо.
Не рекомендую.
Posted 3 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
Не понимаю китайский, но что то интересное :D
Posted 4 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
22.2 hrs on record (11.3 hrs at review time)
С выхода игры и начала стримерской программы давали по 10 синих кристаллов за 1 выйгрыш твоего стримера (да, я понимаю что можно было смотреть по 10 и более стримов одновременно), а сейчас всё изменили и поставили 10 золота за 1 выйгрыш, а это ни что! А разрабы это поясняют тем, что этот нерф будет пока что именно таким до момента пока они не придумают решение проблемы... видите ли люди зарабатывали слишком много синих кристаллов! а думать об этом можно было заранее? Верните блин кристаллы! Пусть не по 10, а меньше, но золото никому не нужно!
Posted 29 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
173 people found this review helpful
7 people found this review funny
1,875.1 hrs on record (335.8 hrs at review time)
Early Access Review
Насыщенные играми Rust и ARK, играми про выживание, мы с самого анонса следили на новостями о Conan Exile, об игре за которой стоит достаточно богатый лор, придуманный Робертом Ирвином Говардом, а многие из нас играли в mmorpg Age of Conan и о ней у каждого остались свои тёплые впечатления. Ожидания были существенные и все возлагали на игру очень большие надежды, т.к. компания, за плечами которой 3 mmorpg просто не может сделать плохо, но что же мы получили? Попробуем разобраться по порядку.

Игра стартонула очень криво, но гладким стартом мало кто сейчас может похвастаться, ведь даже игры ААА класса часто в первые дни и недели могут сильно разочаровать потребителя. Постоянные откидывания назад, падения серверов, глупейший AI животных и мобов - это лишь вершина айсберга. Сразу после начала раннего доступа одарённые интузиасты нашли море багов и лазеек в игровой механике:

1. Бесконечные взрывные горшки - (при взрыве можно разобрать горшок и получишь все его компоненты). Горши также используют как "подсадку", т.к. он ставится на запривачнной территории.

2. "Высокий прыжок" - один человек сидит и постоянно прожимает "присесть", а второй спрыгивает на него с позиции выше прожимая "присесть" в полёте. В итоге человек взлетает высоко в небо...

3. На днях найден новый "полёт" с использованием копья. http://imgur.com/a/khH4s

4. Баг с бесконечной бронёй. Необходимо одеть броню и выйти с сервера, после чего ваш приятель снимает всё с вас.

5. Баг с лутанием тела после смерти. Умер - прожал "Е", получил доступ в свой инвентарь.

6. Баг с бессмертными алтарями 2 и 3 тира.

Это далеко не все баги и каждый день находятся новые, который в корне ломают геймплей...
Вывод об этом всём наверно делать не мне, а игрокам и потенциальным покупателям, деньги которых я возможно сохраню.
ПвЕ в игре представленно лишь "мобами-переростками" в виде драконов нескольких мастей, с которых дропается ингридиент для крафта бесконечный на данный момент взрывчатки. Ингридиент, кстати, падает и в нубо-переще со "скелетных черепах", что гораздо проще, чем фармить драконов. Всё! Это всё ПВЕ на данный момент.

Игра нас не заставляет исследовать мир, не заставляет изучать его и искать тайные места с ценным лутом, т.к. в игре нет системы рецептов и найти какой то "рарный рецепт на нагрудник" просто не возможно, а с боссов ничего не падает...

Поговорим немного о самой концепции игры. В Conan Exiles нам предлагают развиться, апнуть 3 уровень алтаря бога, который требует некоторого кол-ва ресурсов, поймать "пета" жреца, посадить его в алтарь (предварительно "переобучив" под себя на Колесе Боли) и скрафтить айтем, призывающий Бога. Всё! Вы скажете "как всё?"... Ну вот так всё! Это и есть хай энд игры, который просто аннигилирует все труды игроков. Какую бы вы базу не построили, как бы она не была защищена стенами в 5-10 слоёв или находилась на не преступном камне - Богу всёравно! Т.е. играть на ПвП сервере именно в ПвП не возможно, т.к. вас уничтожит Бог - бессмертный ПвЕ персонаж. Кто то говорил об уязвимости "вызывающего" в момент призыва, но это продолжается около 10 секунд и по факту не является контр мерой.

Насколько уместна бессмертная машина уничтожения всего и вся на 60 секунд в ПвП игре, которую вызвать достаточно просто - каждый решит для себя сам. Моё мнение, что нужно открывать оффициальные сервера с выключеным Богом, т.к. это должна быть именно ПвП игра, а не "что то странное", где кривая концепция убивает сам ПвП сеттинг на корню.

Ещё до старта раннего доступа я видел стримы, на которых весьма упитанный разработчик постоянно пил пиво на камеру, кокетливо отворачиваясь в сторону, прикрывая рукой этикетку... , но правда на последнем стриме, видимо почувствовав близкую победу, стал пить Карлсберг в открытую. Сам стрим длился всегда не более 50-ти минут... наверно можно было бы и потерпеть, но "имидж ни что - жажда всё!" Я считаю что подобное является сигналом, сигналом о том, как конкретный человек относится своему проекту...

Всем кто прочитал этот текст советую не покупать игру на данном этапе развития и подождать... Сколько? Как любят писать комьюнити менеджеры Funcom начиная с 2001 года (момент выхода Anarchy Online) - всё будет "скоро".
Posted 21 February, 2017. Last edited 21 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
392 people found this review helpful
46 people found this review funny
2
3
8,186.6 hrs on record (458.8 hrs at review time)
Early Access Review
Игра представляет из себя стандартную «выживалку» но с динозаврами, если кто то думает что это игра про выживание в среде динозавров, то он ошибается… это игра про конфликты различных племён, где одно из средств войны являются животные. Фауна в игре опасна для вас лишь первые несколько уровней, а когда вы можете позволить себе железное копье (это топ мили оружие в игре), то все проблемы сразу исчезают… Рапторы, саблезубы, птицы - падают десятками от игрока в кожаной броне, но с железным оружием. Когда «проблема» с живностью решена, то встаёт вопрос про защиту своего дома от других людей, а вот тут как раз и начинается самая проблема. Начальный дом (из соломы и щепок) не является защитой, а деревянный дом не защитит вас от людей. Так как же обезопасить себя скажете вы? Ответ прост – никак! Возможность постройки железного дома открывается не так быстро, а ресурсы для него добываются часами фарма. Разработчикам пришла в голову идея использования некой «цементной пасты» для металлических сооружений (стены, фундаменты, окна, двери…), компонент для которой фармится (да, именно фармится, т.к. фарм в этой игре у вас займёт 80-90% игрового времени) с животных. Есть 3 способа добычи этого ресурса, который называется хитин и кератин (одно и тоже):

1. Фарм пещер, из которых порой можно вынести 300+ и более хитина.
2. Фарм животных руками (после убийства жертву лучше разделывать топором – больше хитина/кератина)
3. Фарм животных на Саблезубе (это единственное животное, которое снимает с трупов большое кол-во ресурса. Чем разработчикам не угодил Раптор – не известно). Но седло на саблезуба мы получаем не так быстро…

Исходя из всего этого… единственный выход – строить дом из камня, который в свою очередь прекрасно взрывается гранатами, крафт которых на данный момент в игре крайне дёшев. Да, повторю ещё раз гранаты – это хай энд подрывной материал, который очень и очень легко крафтится. Какая бы у вас защита не была – всё закидывается десятками гранат и «до свидания милый дом». Надеюсь разработчики подключат здравый смысл и сделают крафт гранат сложнее или их бесполезными (на данный момент граната отнимает 400 хп у структур из металла), отнимающими 100хп как пример…

Основной тезис, которым можно описать игру это «Фарми часами и потеряй за минуты». Да, построиться в этой игре гораздо сложнее, чем это всё потерять. Если сравнивать со всем известной игрой «RUST», то «RUST» является «милой аркадкой», в которой ты сразу можешь включиться в бой и за один вечер отстроить себе не плохой дом из металла, который не так просто и зарейдить (т.к. С4 стоит дороже, чем то, что порой находится в домах…). В ARKе же вам придётся сутками фармить на хороший, большой «форт» из металла, который упадёт от гранат за какие то 15 минут в лучшем для вас cлучае…

Завершают всё конечно баги, которых десятки…Динозавры, «проталкивающие» людей сквозь потолок вашего дома, что аннигилирует всю защиту как таковую… Головы и хвосты животных, проходящие сквозь текстуры стен и потолков, позволяющие их легко убить, не проникая в дома… Модельки динозавров также часто застревают друг в друге! Хотели убежать на лоу хп в жаркой схватке с мегаладонами на крокодиле? – забудьте! Вы обязательно застрянете в модельке одной из них и умрёте. Тонны и тоны лагов и просадок в ФПС… Если кто то взрывает чей то дом – лагает весь сервер и ФПС падает до единицы.

У игры конечно есть приятные стороны, но получить полноценно положительные впечатления к сожалению, можно лишь в соло игре или на ПвЕ сервере. ПвП в игре убито одной лишь командой на данный момент: «r.viewdistancescale 0» (вводится без кавычек через Tab) команда убирает все текстуры в игре и вы видите сквозь всё на огромное расстояние, что прекрасно для снайперов или желающих увидеть какие фортификационные сооружения поставили люди, живущие в пещерах… сколько ворот и сколько для этого готовить гранат. Почему разработчик не убрал консольные команды? – загадка!

Стоит ли покупать игру сейчас? Если вам скучно и уж очень хочется чего то нового – да. Но если вы бережете нервы и устали от «недоделанных» игр в раннем доступе – не берите, пожалейте нервные клетки.

Лично я буду наблюдать за игрой и наверно вернусь посмотреть «что да как» через пол года-год.
Posted 10 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3 people found this review funny
191.4 hrs on record (49.7 hrs at review time)
Early Access Review
Не плохо :)
Posted 18 February, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries