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总时数 41.4 小时 (评测时 4.5 小时)
如蜜是大颗寿司三作里面,最能让我感到温暖与宁静的地方。
发布于 2020 年 6 月 14 日。
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总时数 1.6 小时 (评测时 0.5 小时)
"无法下载玩家档案"
"could not download user profile"
发布于 2020 年 5 月 23 日。
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总时数 8.1 小时 (评测时 1.3 小时)
挺好玩的,这设定和美术风格我很喜欢。
发布于 2020 年 5 月 9 日。 最后编辑于 2022 年 10 月 3 日。
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总时数 3.9 小时 (评测时 3.4 小时)
这游戏真的搞笑,bug奇多,枪的方向有时不能换,对话容易卡死,连boss也会莫名死掉。最不能忍的是掉血数值给我把半个屏幕给挡掉了,真的是玩个吉尔。
发布于 2020 年 5 月 3 日。
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总时数 6.7 小时
ICEY作为一个动作游戏,在我眼里是不合格的,打怪全靠一闪就行,设计的各种连段的收益就显得很低,更不用提重复利用的怪物与背景进一步降低了可玩性。

不过游戏的Meta元素还是有亮点的,尤其关于成就/奖杯与喜加一的彩蛋警醒了我,这里就不给初体验的玩家透露太多。

提一个建议,就是旁白君的对话第一次听过后可以加个跳过或加速的选项。当我被犹大的粘滞射线以及底下的戳戳怪和搂拳怪一套组合拳带走好几次的时候,我不仅要看屏幕上的“你又又又死了”的“嘲讽”,还要跑三个空房间,听旁白唠一堆,再按LT开门。天啊,这只会让人心生烦躁!
发布于 2020 年 4 月 21 日。
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总时数 5.4 小时
打开地图易卡死,存档没了搞人心态
发布于 2020 年 4 月 11 日。
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总时数 47.8 小时 (评测时 46.4 小时)
纯粹的机制,纯粹的乐趣,合理的难度曲线,音乐也很出彩
发布于 2020 年 4 月 11 日。
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总时数 10.9 小时 (评测时 10.7 小时)
动作系统做得很不错,残心和武技让人耳目一新,但是这一套重复到死的怪物和地图设计实在让人疲劳
发布于 2020 年 4 月 11 日。
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总时数 33.2 小时
最终剪辑版更新后二周目通关留念。

无论你的政治光谱怎样分布,我都推荐你来玩一玩极乐迪斯科。

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遇到了一些影响体验的问题,望尽快修复:
1.教堂女程序员有部分文本没有汉化
2.光标会经常保持在对话或者抓取状态
3.有一些像偷书撬锁之类的检定在对话中消失了,在列表里面却依然存在且涂白
发布于 2020 年 3 月 20 日。 最后编辑于 2021 年 4 月 16 日。
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总时数 19.7 小时 (评测时 0.5 小时)
暌违五年,几度跳票,众多Ori粉翘首以盼。
介系你没有玩过的船新版本,点一哈,玩一年,装备不花一分钱。
系兄弟/姐妹,就拿上精灵之刃,来<奥日与精灵意志>砍我!!
挤需体验三分钟,你造会跟我一样,挨上节款游戏!!
发布于 2020 年 3 月 11 日。
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