38
Productos
reseñados
185
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Telepuzik

< 1  2  3  4 >
Mostrando 11-20 de 38 aportaciones
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
2 personas encontraron divertida esta reseña
13.4 h registradas (13.2 h cuando escribió la reseña)
одни задроты и читеры
Publicada el 13 de junio de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
24.8 h registradas (11.6 h cuando escribió la reseña)
да
Publicada el 12 de junio de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
101.8 h registradas (11.6 h cuando escribió la reseña)
жопу рвать
Publicada el 4 de junio de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 7 personas les pareció útil esta reseña
2 personas encontraron divertida esta reseña
33.2 h registradas (23.7 h cuando escribió la reseña)
Пройдя около половины игры, хочется отметить некоторые качества с хорошей и плохой стороны.
Спойлер - игра бомба, Ракаш!.



Плюсы и улучшения по отношению к первой части:
  1. Серьезно подтянули графон, не смотря на то, что сделана на "nasral engin". Недостатки этого движка все же присутствуют, но они отлично скрыты хорошим графическим и lvl дизайном.
  2. LVL дизайн и так был на уровне в первой части, а тут и вовсе все замечательно. Невероятно красивые и интересные местности.
  3. Дабавили пару плюшек в инвентарь типа ядовитых мин, не летальных дротиков и т.п.
  4. Теперь есть выбор среди оружия, например есть в самом начале игры выбор костюма и клинка. Новый клинок Стикса по умолчанию включен и... это просто клинок, но можно выбрать в убежище клинок из первой игры. На старый клинок намазана кислота, растворяющая трупы при убийстве, но клинок затуплен и убийства становятся очень громкими. Свойства костюма позабыл, но суть уловили. Спойлер: проходя миссию в шахтах кварца, как доп. цель можно найти очень острый клинок, который убивает всегда бесшумно (т. е. не надо для тихого убийства держать кнопку), но им нельзя парировать атаки, а значит обнаружили = труп, но собственно, как на максимальном уровне сложнсти, для него этот нож имба. Да и когда я случайно попадаюсь, то сразу перезагружаюсь, т.к. нет желания после первой части драться с противниками лицом к лицу.
  5. Драки, к слову, уже не такие топорные, как в первой части, но все равно они для галочки, игра все таки не про это.
  6. Прокачка способностей стала разнообразнее и больше, если можно так выразиться, некоторые навыки из первой части Стикс странным образом забыл, но это придирки. Да и в конце первой части он все забыл и только потом вспоминал, так что косвенно это обосновано сюжетом.
  7. Теперь появилась возможность создавать все предметы самому, например зелья, отмычки (Да теперь почти все двери открыты, но закрытые без отмычек не открыть, к тому же они ломаются. А еще их вовсе не обязательно открывать, т.к. всегда есть обходной путь, типа дырки в полу или крыше, кроме сюжетных дверей само собой.), дротики (они тут вместо ножей) и т.п., что добавляет активности в виде поиска крафтовых ингредиентов и убирает дефицит предметов, как в первой части, что однозначно хорошо. На картах расставлены верстаки, но так же можно купить в прокачке себе костюм алхимика и крафтить, где хочется, но он шумит при беге, а т.к. вся игра проходит на кортах, то забейте.
  8. Очень порадовало, что не нужно теперь прокачивать навыки для того что бы можно было убивать с любого положения, снизу, сверху или из укрытия. Точнее надо прокачать убийство в прыжке сверху, но это первый же навык в убийствах, так что вы его еще в прологе качнете. Так же можно наконец-то убивать из укрытия сверху.
  9. Сложность так же осталась в игре и добавили режим, где парировать атаки нельзя (максимальная сложность).
  10. Комментарии Стикса после смерти очень забавляют, они конечно к середине игры уже все повторяются, но в первый раз очень круто. Теперь Стикс ломает 4 стену, в тех же пост смертных комментариях, при бездействии или, например, при шумном стиле игры, вставляя свои фразочки в адрес игрока.


Минусы:
  1. Сразу оговорюсь на счет 2 плюса: в карангаре до въезда дерижопля все было отлично, но потом мрак, но все равно играбельно. Подземелья эльфов не уютные и не приятные, но хз, мб я клаустрофоб, пади разбери.
  2. Повествование сюжета хоть и стало более ярким, но сама история уже не так интересна, как в первой части, но все равно нормально. Сказал, как отрезал...
  3. Скрипты работают кривовато, например в комнату смотришь не заходя - все стоят как истуканы, как заходишь - сразу движ начинается.


На этом все, делайте с этой информацией чео хотите...
Publicada el 11 de noviembre de 2021. Última edición: 11 de noviembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
27.0 h registradas (24.2 h cuando escribió la reseña)
Очень хороший стелс. К тому же не очень простой. Не представляю, как можно пройти игру без панического сохранения каждую минуту.
  • Управление не слишком удобное, что еще добавляет сложности, а боевка - это вообще тихий ужас. Но простительно, т.к. игра собственно про стелс, ведь логично, что спалили = сдох. Боевая система скорее, как спасательный круг, если вдруг что, но чаще всего лучше перезагрузиться.
  • Сюжет очень интересный, по интереснее дизонорда, как по мне.
  • Оптимизация вызывает некоторые вопросы, т.к. мой комп мощнее минималок на 4 поколения видеокарт, но иногда фпс проседает даже до 40. Мб, конечно, игра не может в многопоток, а проц у меня на ядро не самый мощный, я честно не мониторил.
  • К 20 часу уже правда становится нудновато, особенно после появления этих мерзких (с точки зрения геймплея) пауков, бронированных стражников и магов, при том еще и карты повторяются. Меня например взбесила карта 1 миссии, а когда я ее увидел в 6 миссии, я чудь не вышел в окно.
Но не смотря на все мои претензии игра стоит своих денег, лично я бы естественно за фул прайс, который на данный момент 800р, не купил бы ни за что, но не считаю покупку по фул прайсу пустой тратой денег. А по скидону это вообще конфетка.
Publicada el 8 de noviembre de 2021. Última edición: 8 de noviembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
4.3 h registradas (3.1 h cuando escribió la reseña)
Рот болит и попе больно,
Комп не тянет, не понятно,
Ну а так ваще прикольно.
оО
Publicada el 1 de noviembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 1 persona le pareció útil esta reseña
44.5 h registradas (7.6 h cuando escribió la reseña)
Хороший платформер, но слишком детский, прям слишком. Хотя порой грустный.
Publicada el 13 de octubre de 2021. Última edición: 14 de julio de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
35.8 h registradas (24.3 h cuando escribió la reseña)
нет
Publicada el 8 de octubre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
1 persona encontró divertida esta reseña
39.2 h registradas (11.1 h cuando escribió la reseña)
Отличный клон дяблы, но нужна инструкция для версий. Хер пойми для чего все это, но разница есть!
Publicada el 26 de septiembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
50.8 h registradas (27.4 h cuando escribió la reseña)
Мне в целом игра зашла и я буду еще поигрывать, но я скорее исключение, подтверждающее правило. Не плохая боевка, паркур не хуже асасина, интересные механики и штурм крепостей. Но для многих, да и для меня в целом, игра покажется дрочевом. Орки постоянно ресаются (за частую перед глазами), командиры постоянно ресаются (хотя ты их типо убил, и единственное этому объяснение надпись "обманул смерть", так бесит, ух), идиотские предательства командиров (я же их своим кольцом подчинил, какого хрена они предают, это чушь полная) и сюжет скучноват. Если задрачивание одних и тех же орков не пугает, то игра даже ни чего.
Publicada el 26 de agosto de 2021. Última edición: 26 de agosto de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
< 1  2  3  4 >
Mostrando 11-20 de 38 aportaciones