127
Products
reviewed
1428
Products
in account

Recent reviews by Taming Linux

< 1  2  3  4  5  6 ... 13 >
Showing 31-40 of 127 entries
13 people found this review helpful
9 people found this review funny
1.2 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Откровенно говоря, игра вообще для меня не представляет никакого интереса. Не могу в неё играть, а играть через силу - ну такое себе удовольствие. Да и смысла в этом нет, вряд ли игра себя сможет раскрыть дальше. Во времена первых Serious Sam меня такое может быть и зацепило, но сейчас нет.. не моё.
Posted 21 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
6.0 hrs on record
Игре Penumbra: Black Plague в этом году исполнилось 10 лет. Может ли эта игра заинтересовать игроков в 2018 году? Определенно, да. Особенно если вы играли в Soma, вам покажется будто эта игра из той же вселенной. В Soma абсолютно всё тоже самое, что и в Penumbra - тихие звуки, не очень сложные головоломки, интересный сюжет. Даже зашифрованный архив с секретными файлами присутствующий в Soma - это всё здесь тоже есть.
В Black Plague нам предстоит разгадать тайну заброшенной лаборатории и избавиться от вируса, которым мы заразились. В игре практически нет скриммеров, так что спокойно играйте в неё ночью. Хотя атмосфера всё таки давит и иногда пугаешься от того, что тебе рисует твой разум. Враги в игре присутствуют, однако убить мы их не можем, так как из используемых предметов у нас есть только фонарик и химический источник света.
Не думаю, что по сравнению с Penumbra: Overture здесь много изменений и нововведений (если они есть вообще), но из за продолжения сюжета в неё стоит играть. Игра проходится довольно быстро, в районе 5 часов.
Posted 21 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
25 people found this review funny
0.2 hrs on record
Про Дока2 рассказывать во всех деталях особого смысла нет, у нас в неё играют многие дети 13-15 лет, хоть на ней и висит рейтинг "Adults Only 18+".
В игре всего одна карта. Поэтому мне пришлось придумать свою определенную местность, то есть придумать ту же школу, её взорвать, убить. Бомбы изготавливать не дали, но дали различное оружие и возможность делать трейд.
Posted 7 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
3 people found this review funny
106.0 hrs on record (88.2 hrs at review time)
Не знаю даже как начать обзор игры. С одной стороны - одна из лучших Final Fantasy. С другой стороны - очень плохая версия игры. И вот что мне оценивать, Final Fantasy VI основываясь на оригинальную игру или основываясь на именно этот порт? Пожалуй, я сначала расскажу немного о самой игре, потом о всех прелестях порта, а в конце, чтобы не было негатива к этой части, расскажу еще о нескольких плюсах игры.

Немного о самой игре:

Геймплейно, FFVI не особо отличается от других классических финалок. Исследуем мир, исследуем локации, убиваем врагов в случайных боях и боссов. Сначала ходим пешком, потом верхом на чокобо, дирижабль, ага. В игре доступно 14 персонажей, которые могут быть в вашем отряде из (максимум) 4 игроков. Каждый из персонажей уже имеет свой собственный класс. Помимо классических классов, здесь вам попадутся весьма необычные, например пиктомансер или игрок. У каждого персонажа есть уникальная способность, которую в некоторых случаях можно заменить на другую. В игре полно сюжетного разнообразия, интерактива, добротного юмора и слезливых моментов. Локаций в игре не особо много, но все они уникальные: город лжецов, поезд-призрак, оперный театр, в котором нам придётся даже принять участие в постановке арии.

О сюжете:

Не люблю описывать сюжеты "финалок", так как в тексте получается полный абсурд. И не буду, описание есть на странице с игрой.

О прелестях порта:

О-о-о, порт отличный. Игра, которая изначально была выпущена на SNES, была портирована на смартфоны, которую потом оттуда портировали к нам на компьютеры. Если вы играли в оригинал на SNES (или как я на GBA), то у вас вполне вероятно будет бомбить уже на заставке с магитеками. Если этот момент перетерпеть, то в целом не всё так плохо. Играть можно, хоть и тайловая графика здесь просто хрень полная, по сравнению с оригинальной спрайтовой. Но, спасибо что не переиздали игру в 3D, как это сделано с FFIII и FFIV. И если графику можно подправить (вроде как) с помощью модификаций, то вот с убогим меню команд ничего не сделаешь. И даже опция по его изменению ничего интересного не вносит. И еще - если вы играете на русском языке, то знайте, что эту игру вы не пройдёте. В одном из моментов необходимо будет менять язык на любой другой, пройти кусок игры и потом снова поменять язык. За два года это не пофиксили и вряд ли уже когда-либо пофиксят. К слову о локализации - в принципе, она неплохая, играть и понимать сюжет можно, но локализацию лаунчера и меню игры делали явно какие-то другие люди.

О негативе в этой части:

Вот бесит, когда ты играешь, играешь, а потом попадаешь в схватку с монстром, который перебил твой отряд, а тебя заморозил и пытается молнией убить. А у тебя от молнии только восстанавливается здоровье. И вот проходит пять минут такой "драки", десять и ты понимаешь, что либо это затянется надолго, пока ИИ не допрет, что надо менять тактику или пора нажимать ALT+F4 и забить на всё, что ты делал после последнего сохранения.
Кстати, если будете играть, не забывайте, что "быстрое сохранение" - не сохраняет игру. Оно предназначено только для того, чтобы сохранить и выйти из игры. После того, как вы вновь вернетесь в игру, это сохранение удаляется. Не благодарите.

Несколько плюсов игры:

Если вы хотите познакомиться с серией Final Fantasy, то эта часть будет хорошим началом знакомства. И дело не в том, что мне надо как-то закончить обзор. Просто, ну вот возьмем "вершину" - FF VII. Она хороша, я сам начал знакомство с этой части, но будем честны - 3D-графика в этой игре для современного геймпера может быть болью в глазах. А тут 2D, которое всегда выглядит хорошо (если это не какая-нибудь игра для Intellivision). Ну и к тому же интересный и понятный сюжет. Про звуковое оформление говорить не буду, над ним работал дядюшка Уемацу.

О негативе в этой части. Часть 2:

Вот ненавижу рандомные бои. Конечно, классические финалки без рандомных встреч тяжело представить, но как же раздражает, когда ты в локации, в которой и так непонятно куда идти, куча телепортов, в которые надо в определенном порядке залезать, так тебя через каждые пару шагов пытаются убить. Иногда просто хочется геймпад кинуть.

Об этом обзоре:

Простите меня за обзор.
Posted 8 October, 2018. Last edited 12 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.1 hrs on record
Народ.. это серьезно было когда-то бестселлером?
Да это же хрень какая-то, а не игра. Спорить на счёт сюжета я не буду, может он тут и правда интересный (хотя завязка какая-то скучная и заштампованная, как по мне). Я вообще хочу спросить, у тех, кто играл - вы как это вообще делали? Я всё понимаю, проблемы с запуском из-за новых железяк и операционных систем - это всё понятно и решается, но почему так плохо в геймплее то всё? Почему такой херовый прицел? Почему такой маленький FOV? Почему такой убогий инвентарь? Почему мне никто ничего не объясняет, что за биогель хотя бы и почему мне нужно в него превращать найденные вещи? Почему на миникарте нет вообще ничего, кроме точки назначения? Почему мне кажется, что эта игра на самом деле распиаренное дерьмо из разряда 12/10?
Может я что-то не понимаю? Обзор отрицательный, но я хочу это пройти до конца, может посоветуете что-нибудь, чтобы не было так больно играть?
Posted 23 August, 2018. Last edited 23 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
Ага, ну раз порыдать за три эпизода игры не получилось, получите бонусный эпизод, может быть тут получится.
Posted 25 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Самая плохая часть серии. С самых первых минут вызывает отвращение. Задания сами по себе отменяются, придумали какую-то хрень с группировками. Никакого открытого мира нет, есть база, с базы тебя отправляют на локацию для пострелушек, после чего возвращают назад на базу итд. Попробовал еще раз поиграть - не, по сравнению с первой и третьей частью это больше напоминает мод какого-то школьника, но никак не игру.
Posted 25 June, 2018. Last edited 2 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2.8 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Прошло 1.5 часа.. смотрю унылые кат-сцены. Мне пока не дали свободное управление, но у меня уже ряд претензий к этой игре. Будет "весело" играть в это, даже не знаю как назвать. Metal Gear Solid вся серия игр такая или только пятая часть такая трешовая?
Posted 25 June, 2018. Last edited 13 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
10.8 hrs on record
В этой игре мы узнаём о истории Хлои и Рейчел, которая произошла до приезда Макс Колфилд в Аркадию-Бэй. Рекомендую.
Только не ждите от этой игры сюжета на уровне оригинальной части.
Posted 25 June, 2018. Last edited 25 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
56 people found this review helpful
7 people found this review funny
38.6 hrs on record (33.6 hrs at review time)
Короче, типа обзор! Подумать только, прошло 11 лет после того, как на свет появился первая из трилогии S.T.A.L.K.E.R игра под названием "Тень Чернобыля". Я бы сейчас рассказал о том, как был на дворе 2007 год и я купил диск с этой замечательной игрой, пришёл домой, установил её и впервые запустил. Играл ночи напролёт, а днём обсуждал эту игру со своими одногруппниками, которые также очень сильно фанатели от этой игры. Но нет. Этого здесь не будет.

https://youtu.be/rGdbQ2lQoHU

Я очень хорошо помню свои первые попытки поиграть в "сталкера". Сначала у меня были дикие тормоза и артефакты. Нет, не те артефакты, сталкер, о которых ты сейчас наверняка подумал, а те, которые визуально портят всю игру, например пропаданием моделей из игры. Нет, не тех мо... Короче...

https://www.youtube.com/watch?v=urK8zFwa-4c

Дикие тормоза и глюки. Играть было невозможно. Игра то вышла, а у нас, малолетки, ни хрена на чём играть не было. Мои Radeon x1650 и 2 Гб (а может что и хуже, я уже не помню точно) оперативки эту игру не вытягивали даже на минимальных настройках, что было очень странно. Возможно игра на тот момент была неоптимизирована и требовалось дождаться и установить патчи. Но раньше патчи доставались "чуть более" сложным путём, чем сейчас, поэтому игра была отброшена. Спустя некоторое время, количество оперативной памяти увеличилось до 3 Гб и игра стала более-менее играбельной, но... неинтересной для меня. Я прошёл примерно до первой лаборатории и после не играл. В то время, как мои друзья и просто знакомые просто безумно фанатели от этой игры. И периодические интересные рассказы о том, как она была хороша, заставляли меня еще несколько раз начинать игру, но как-то всё никак.

Чёрт его знает, что меня сподвигло попробовать поиграть в Сталкер еще раз, но я его снова загрузил на свой компьютер и начал "пробовать". Первым делом меня смутил звук дросселей на видеокарте, пока я настраивал параметры графики, благо было это только в меню игры. В самой же игре меня хватило на 10 минут, но по другой причине. Это ужасное шатание камеры, зачем его разработчики вообще сделали? Такое ощущение, что главный герой как ненормальный машет головой во время бега, что задаёт немало вопросов о его умственном развитии. Благо есть интернет. Окей, гугл, как отключить шатание камеры в Тень Чернобыля? И Гугл сразу же выдал мне несколько способов отключить эту "фичу", что я с удовольствием и сделал. И игра просто преобразилась! Она стала играбельной, приятной и весьма интересной.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1387929993

Впрочем, я не забывал, что это S.T.A.L.K.E.R и ожидал кучу вылетов и глюков. Тем не менее за всё прохождение у меня не было ни одного вылета и ни одного глюка, неужели патчами всё исправили? Мелкие замечания были, конечно, но они не особо критичные и в основном были ближе к концу игры. К примеру, враг может стрелять в другую сторону, а пули могут лететь в меня. Также встретил явные (на мой взгляд) недоработки, да и вообще минусы игры, например:

  • В квесте группировки "Долг", сталкер "Череп" даёт задание убить снайпера. Если его взять, то этот снайпер начинает сразу палить по Черепу с 400 метров и в итоге убивает его.
  • В баре "100 рентген" охотник дал мне задание - найти фамильное ружьё. Когда я к нему пришёл снова, в диалогах у него не было пункта "Я по поводу задания".
  • Не совсем понятно было вступление в группировки. Понятное дело, что вступив в одну группировку, другая станет враждебной к тебе. Можно вступить в "Долг" и немного усложить себе жизнь хождением в Припяти - окей. Но если вступить в группировку "Свобода", то можно сломать игру ко всем чертям, даже если она останется играбельной, то будет очень, очень сложной. Не представляю, как будучи членом группировки "Свобода" я пойду в бар "100 рентген", например.
  • Сюжет игры начинается с того, что Меченый хочет найти и убить Стрелка. Казалось бы - основной сюжет заключается именно в этом, а то, что мы по слухам узнаём об Исполнителе Желаний - это так, дополнительный квест. Но нет, пройдя по квестам с поиском Исполнителя Желаний мы проходим игру и получаем титры. На этом всё. В общем.. не убил я Стрелка.
  • Отсутствие "Free Play" после прохождения основного квеста ставит под сомнение смысл присутствия топового шмота и пух хабара в локациях. Зачем мне топовая броня, если я уже всех убил и мне осталось буквально пара минут до финальных титров?
  • Отсутствие экономики в игре. Я был просто забит кучей патронов, оружия, аптечек и бинтов, которые брал у трупов. В магазинах ничего особенного не покупал. То, что было лишним, складировал у Сидоровича и в баре "100 рентген". Артефакты продавал или приносил для квестов. Под конец игры у меня было почти 200 000 рублей. Зачем они мне?
  • Возможность запороть прохождение. Нужно очень много аптечек и судя по всему, что-то еще, чтобы тебя не лупило радиацией. У меня было около 100 аптечек и 80 бинтов. И если Припять мне особых проблем не доставила, то в ЧАЭС мои аптечки уже закончились. А ведь мне надо было пробираться через сильную радиацию. Но у меня был квиксейв с 40% здоровья и отсутствием аптечек. И хоть мне оставалось примерно 100 метров до цели, пройти дальше я не мог. Выбраться назад - тоже. Радиация лупила очень сильно, учитывая что на мне был зеленый антирадиационный костюм от Учёного, к тому же в меня стреляли примерно 6 монолитовцев. После кучи попыток пробраться, пробежать, как-то дойти до конца, я сдался и использовал трейнер для последних 3 минут игры.
  • Отсутствие ячеек быстрого доступа. Вот я бы мог (наверное) пробежать эту игру до конца честным путём, будь в игре ячейки быстрого доступа. Закликал бы антирад и сломя голову проскочил бы. Но здесь такого нет. Есть горячие клавиши для аптечки ([) и бинтов (]) и они частенько использовались мной, но я не получаю от этого информации об оставшемся количестве этих предметов (из-за чего я всё и израсходовал к чертям, внезапно обнаружив полное отсутствие медикаментов) и тип используемой аптечки выбирается автоматически игрой.
  • Отсутствие автоматической ходьбы, быстрого перемещения в локацию и сна. К этим возможностям, наверное, уже все привыкли. И чёрт бы с ним с быстрым перемещением, которым я даже в Fallout со Skyrim не пользуюсь - почему разработчики не добавили автоматическую ходьбу? Нажать бы на кнопку и мацать мышкой, но тут такого почему то нет. А ведь такая возможность уже не нова была на тот момент, к примеру в Morrowind это было реализовано. По поводу сна - мне пришлось сидеть в лагере и ждать всю ночь, пока я смогу продолжить нормально игру. Хотя, я застал только одну ночь на улице (остальные я провёл в подвалах и лабораториях), хотелось бы всё таки видеть режим сна.
  • Периодичные глюки, позволяющие "смотреть", что за предметы лежат за закрытой дверью. Некритично, но этот глюк несет в себе еще два - не открывается дверь шкафа/холодильника и других аналогичных предметов, а также главный герой при нажатии кнопки "Использовать" берёт вообще всё подряд, из за чего приходится чистить свой инвентарь от ненужного хлама.
  • Не работает оверлей Steam, а скриншоты сделанные игровым функционалом я не смог найти. Без комментариев...

    https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1392049051

    Есть еще несколько минусов, к примеру возможность перестрелять всю базу группировки, убивая сталкеров на виду у других, при этом не испортив отношение к себе, но боюсь я уже выхожу за лимит символов. А ведь еще о плюсах игры нужно рассказать. Впрочем лимит закончился. Продолжение в комментариях.
Posted 22 May, 2018. Last edited 26 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 ... 13 >
Showing 31-40 of 127 entries