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31.0 hrs on record
30小时通关,豪华版给的dlc都是养成要素的内容,可买可不买。剧情观感不错,在我这里比p5略好一点点(比较标准是无印,因为我没有玩皇家版),战斗体验越到后面越差(因为有很多要躲直线或者范围的机制,但是因为固定机位,导致你很难判断是否安全,还有到后面不是双感叹号的技能也要给仲魔用隐身,要不然他们直接吃满,所以体验还是差差的),但是因为BOSS的血不多(普通难度),所以还能接受。

总体来说值得入手。
Posted 24 June.
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44.7 hrs on record (30.6 hrs at review time)
30小时通关主线,但是通关主线只是开始。

战斗7分,剧情7.5,种田8分,音乐9.5分。满分十分制。

音乐和剧情的搭配算比较完美,但可惜缺少一首能够惊艳我的BGM,所以给了9.5分。

战斗说实话和种田比较割裂,像是做了两个游戏然后并在一起的样子,战斗打完主线就接近100级了,但是主线打完才解锁最后一个可攻略角色,意味着要完整体验种田部分就要先通关主线,但是通关完主线之后就没什么需要战斗的部分了,所以比较割裂。

种田算是中规中矩,可以把种田+恋爱当作体验生活这样的感觉。

剧情中间有一些比较牵强的转折,但是最后又给它圆回来了,本来打算7分,因为圆回来了多家0.5分。总体来说比较轻松一点,虽然有好几次感觉想铺开深仇大恨但是又一转轻松了,其实也好,因为这个风格下写深仇大恨可能最后连6分都没有,现在这样反而还算满意。
Posted 11 June.
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57.3 hrs on record (33.6 hrs at review time)
34小时不到全成就了。游戏总体我还是推荐的,不过这个价格也确实偏贵,在我心里理想的推荐价位应该是128左右,正在观望的小伙伴们可以考虑打折至这个价格以下再入手。
前期需要投入一点点时间来做局外成长(不需要太久,大概7小时就能把解锁项目升的七七八八了),之后就可以开始爽了。我现在就是专门找自己属性最高的pick,没有就找能pick里面最高的属性,堆到18然后去堆另一个属性。这样打比每次打开列表找自己需要的词条要轻松无脑一点,而且收益其实不会下降太多(其实我个人感觉这么pick强度还高了,但是肉鸽游戏本来就受运气影响很大,没有办法下结论)。
推荐给喜欢build起来之后无脑爽的玩家们,作为疲惫时的大脑按摩还是不错的。
Posted 13 April.
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246.9 hrs on record (165.8 hrs at review time)
承接任务➡无法创建联机区➡无法承接任务。我自己的自由任务和自己的场景有的怪任务化都不行,单人在线和在大厅都试过了都不行,也没看到如何切换至离线模式。卡普空牛逼,游戏都玩不了。

没想到卡普空孝子这么多,太幽默了。这样吧,某些人你送我一台全新的满配电脑,我立马改成好评。不要整天在那狗叫,一看才玩了10个小时,能给这种游戏做孝子的您怕不是真的会跟您的杀父杀母仇人屠家真凶共情吧?

不是,tgy小时候家里人是喜欢玩群P吗,一堆大便玉怪也不走,我看tgy也没吃自己做的答辩。而且我为了找个一夜花等满月,你直接把我的满月跳过了是什么意思,真是依托。

不是卡普空,我连不进去就连不进去,好嘛,单人在线也要先连接一次,然后连接失败了进去了给我每隔十几秒弹出一次连接失败,这样真不能玩吧,打怪打着打着弹了猫车浪费的时间你卡普空赔给我吗

修复补丁预告出来了,先修玩家刷的爽的bug,什么玛奇请吃饭被占用这种影响玩家体验的bug一点也不修,卡普空你是这个👎

这空气判定让我怀疑tgy小时候是不是被汽车的空气撞到过。话又说回来,这种行为在中文一般叫“碰瓷”。

看了看新的消息,你的意思是说,我如果救援加入了老金任务也会被赛博连坐?那你多少事嫌你九族有点多了。越想越气,你这样我还怎么敢打救援?不打救援那我玩什么,玩你那逼上限不高消耗时间精力指数增长的机械武器吗?问题是铳枪甚至也不玩机械武器啊?吃屎去吧卡普空

怪是空气判定,玩家是缩小判定。玩家武器模型撞上四次都不触发伤口,怪模型没碰到玩家就直接击飞玩家还扣血,祝你全家生孩子没屁眼👎

不是哥们,要是网络不好进游戏你要卡我五分钟以上啊,进游戏连接一次,失败进主菜单之前再连接一次,然后终于进了主菜单,读取存档,选择单人在线连接一次,失败左侧存档ui消失再连接一次,如果我选的是搜索小队大厅中间还要再插入一到两次,然后又回到单人连接开始的部分,我请问了我浪费的时间可以从制作人的寿命里扣吗

外观搞现时活动已经够该死了,出新装备的历战王也搞限时活动是吧,太厉害了卡普空

孝子真的幽默啊,我可以去玩别的游戏,但这游戏是我花钱买的。这样吧,你把游戏原价和我的游戏时间折合100人民币每小时转到我的银行卡上,我就可以去玩别的游戏。做不到?只能靠网暴堵嘴,那我也觉得你是个生孩子没屁眼只能靠嘴巴拉屎的东西。

卡普空你是真幽默啊,泡壶龙无限复读前咬压起身直接把我满血压到死,猫饭改成这个鬼样子,为了攒食材要去刷特产品,我穿上探索者之幸运3件套,摸了采集点120次,没出一个r5特产品,就连r6特产都摸了十几个了,为什么呢?因为r6固定刷一个,而r5是采集r4的时候随机出。谁教你这么做游戏的?概率调这么低又不能花点数/金币吃猫饭,你不如去配教你做游戏的人一起下葬烧死在火葬场里算了。
Posted 28 February. Last edited 15 April.
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0.0 hrs on record
我不是很懂现实世界的卡车,但是FH6更新的电子后视镜和仪表盘都很舒服,马力也得到了强化。
Posted 17 December, 2024.
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0.0 hrs on record
为了补地图肯定还是要买的,但是现阶段这个DLC的bug非常严重,因此我不建议入手。我目前发现的有:ai在右转车道尝试左转,导致道路被堵住,卡了我两个红绿灯(可能会更久,但我通过存读档清空车辆了)。ai疯狂的左右变道而且不会判定玩家车辆是否存在,这个除了这个DLC之外在别的区域也存在,但是不会像希腊DLC这么频繁。最恶心的恶性bug:从阿尔戈斯托利坐渡轮到约阿尼纳,到站了车头会朝里。我刚好没有拉货所以还可以倒车倒出来,不难想象如果拉着货我会有多红温。说句题外话,你的希腊DLC卡着秋促的结束时间发售,结果整个内容BUG这么多更没打磨一样。不急又急,不是精分那就只能是摆烂了。如果不是,我之后会把差评改回来。
Posted 5 December, 2024.
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39.4 hrs on record (34.6 hrs at review time)
首先结论,不值这个价。作为杀时间还可以但是游戏内容深度还是不足,如果是像太阁立志传那样有引入小游戏就好了。其次的问题是bug,不清楚是代码导致的还是设计导致的,包围网一出就是二十万兵,打的一头包。这个游戏当你当太守的时候武将还是会自由移动的(自己以外的城池),当都督之后就很折磨了要自己移动很多城池的武将,战略点根本不够用,目前我个人的感受还是最好玩的就是当太守级别以下的打工仔。还有我达成了条件但是没有跳成就。
Posted 27 October, 2024.
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329.3 hrs on record (213.8 hrs at review time)
如果你看到了这个评测,这个游戏不会给你带来任何的正向情绪,不推荐玩
Posted 8 August, 2024.
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10.4 hrs on record
Early Access Review
游戏还可以,现在还在早期测试阶段,我给官方提一些建议。
首先是目前版本还有一些比较恼人的bug,比如ai寻路bug,需要重启游戏才能解决,不太确定退出游戏时已经被顾客拿走的商品会自动回到货架上还是随着重启直接和顾客一起消失了(钱的数量是没有变多的所以可以肯定没有结算)
其次是仓库功能货架如果能指示一下货物名字会更好,要不然盯着找盯着看眼睛很容易痛,如果能在电脑上快捷管理剩余库存就更好了。
三是我希望店员可以合并一下,比如在顾客比较少的时候自动给货架补货,顾客比较多的时候负责收银,可以通过玩家手动切换来分配店员任务。
四是每一个顾客不管买多少东西目前都是只有5xp,而等级越高升级需要的xp越多,我认为应该根据顾客购买的数量多少来获得经验有助于改善体验,特别是第一个收银员要10级,第一个仓管要15级,在解锁他们之前玩家又是要补货又是要收银比较痛苦,特别是9级就已经解锁了很多商品,希望官方可以调整一下解锁要素的曲线。
总的来说底子还不错,未来可期。
Posted 21 July, 2024.
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71.6 hrs on record
复仇篇剧情上加强了对人物的刻画,使得大家的形象更立体了,就是槽点更多了(不是说剧情不好或者文笔不好,就是单纯的对人物的槽点)。舔图体验比无印舒服了不少。值得一玩的游戏
Posted 5 July, 2024.
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