SteP
Russian Federation
현재 오프라인
좋아하는 게임
192
플레이 시간
78
도전 과제
스크린샷 전시대
The Witcher 3: Wild Hunt
2
매우 희귀한 도전 과제 전시대
제품 평가 전시대
16시간 플레이
Ну что можно сказать, игра геймплейно не сильно отличается от второй части, которую я прошел полностью. Добавили несколько новых штук и особенностей (я выделил только вингсьют), но в целом механика и смысл остались теми же, что и раньше. Графика несомненно улучшилась, игра выглядит очень бодро даже в 2018 году (при условии ультра настроек). Мир очень красочный и насыщенный, а так же очень большой. Только есть одно но, не знаю, как такое могло получится, ведь разрабы взяли все основное из серии just cause, запилили неплохой графон, прикрутили какой-то сюжет, но получилось так, что играть скучно, уже через несколько часов разрушение всяких вышек и бочек просто наскучивает. Первые часы это очень весело и занимательно, можно придумывать разные способы разрушение, оттягивать тросами, взрывать, цеплять тросом к машине и т.д., но после того как все способы опробованы, интерес к подобным вещам начинает спадать... А когда я посмотрел на огромную карту и представил, сколько там этих одинаковых поселений со статуями и антеннами триколор, я понял, что эту игру я похоже не пройду на 100%, потому что я не понимаю, что может заставить человека уничтожать тысячи одинаковых объектов. За это дают какие-то очки, зачем они нужны? Ради ачивок? По идее, эту наступающую скуку должен хоть немного разбавлять сюжет, но он настолько примитивный и ниочемный, что нет желания идти на новую миссию, потому что попросту неинтересно, что там будет. Нас сразу кинули в гущу событий, представили за 30 сек всех действующих героев и пошли какие-то миссии, что мы уничтожаем, кто эти люди, чего они хотят, чего хотим мы? Просто я к тому, что примитивный сюжет для таких игр это не плохо, он вполне может быть интересным и захватывающим, не обязательно вкладывать в игру сложнозапутанную фабулу с переплетениями и прочим. Просто персонажи должны быть живыми, история более менее продуманной, а мир - живым. В этой же игре просто картонные декорации. Вообщем по итогу получился огромный, красивый, открытый мир, в которой по сути, нечем заняться. Так же отмечу просто ужасную физику машин и мопедов, мне вот интересно, разрабы сами пытались ездить на машинах в этой игре? Это просто мрак, иногда я хотел прокатиться на машину до очередной точки со статуей (чтобы ее сломать), но мое желание быстро испарялось после первого же поворота. Не помню уже, что было во второй части, но ее я прошел целиком и мне было интересно в нее играть. Может быть изменилась не игра, а я.

P.s. рекомендую, потому что можно купить по скидке и поразрушать тарелки в течение 10 часов, положительные эмоции вы получите.
최근 활동
기록상 94시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 4월 23일
기록상 22시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 4월 20일
기록상 24시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 2월 22일
댓글
♠OneWOLFOneKill♠ 2025년 1월 1일 오전 9시 26분 
ℍ𝕒𝕡𝕡𝕪 ℕ𝕖𝕨 𝕐𝕖𝕒𝕣 2025
Oksy 2019년 3월 10일 오전 7시 23분 
:steamhappy::steamhappy: