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Recent reviews by Sephiroth Gaudério

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6.5 hrs on record
O jogo inteiro é um charme. Tanto na parte visual como com as piadas, que foram muito bem traduzidas para o nosso Português. Recomendadíssimo!
Posted 17 May, 2024.
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224.4 hrs on record (205.8 hrs at review time)
Não gostava muito do original porque faltava terror, esse aqui tá incrível.
Posted 2 May, 2023.
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3.5 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Early Access Review
Resumindo, é um asset flip sem vergonha. Projeto que recebeu mais de >300 MIL REAIS< em financiamento pelo Catarse, 10+ anos em desenvolvimento e o resultado é isso? Um jogo que não passa dos 20fps no meu PC que eu jogo God of War 2018 numa boa?

Refound mais rápido da história, tanto pela minha parte como pela Steam, que devolveu o dinheiro em UM DIA, como se estivessem recebendo muitos pedidos de refound.

Não se esqueçam, esse projeto teve um financiamento de >>>300 MIL REAIS<<<< e mais o dinheiro que vai ser adquirido pelas compras na Steam (o jogo chegou a ser o mais vendido no Brasil, então uma grana bem boa já entrou pra eles além dos 300k).

Ainda tem a piada que são os requisitos:

Memória: 16 GB de RAM
Placa de vídeo: Nvidia GTX 1070 8GB / AMD RX 590 8GB

Eu não conheço nenhum jogo que peça 16GB de RAM, nem mesmo o Warzone 2, que é o jogo mais novo que eu consigo pensar (ele pede 12GB).

PS: Peguei o jogo de novo, pra poder olhar melhor e ver se é tão horrível assim. Até o momento, sim :v
Posted 29 November, 2022. Last edited 4 December, 2022.
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174.8 hrs on record (22.8 hrs at review time)
Muito bacana, tirando a parte das cutscenes impuláveis.
Posted 23 November, 2022.
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11.5 hrs on record
Curtinho mas ordinário. É um bom treinamento pra quem ainda não jogou Doom Eternal.
Posted 11 March, 2022.
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14.5 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Em época de 5 jogos genéricos de mundo-aberto por ano e 3 desses lançam antes de serem terminados, Elden Ring e FromSoftware fazem parecer fácil lançar uma coisa maravilhosa e bem trabalhada como essa. Tirando os problemas no PC, 15/10
Posted 2 March, 2022.
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97.1 hrs on record (88.4 hrs at review time)
Gameplay aprimorada dos outros jogos da série e uma história que é relevante e interessante de acompanhar.
Posted 19 August, 2020.
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28.6 hrs on record (27.4 hrs at review time)
Who wants some Wang?
Posted 11 March, 2020. Last edited 11 March, 2020.
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71.5 hrs on record (71.3 hrs at review time)
Se você conseguir deixar de lado alguns dos problemas e o início lento, encontrará um ARPG com ideias incríveis, um sistema de build bem robusto e uma história intrigante, digna da lore de Warhammer 40K.

7/10
Posted 25 July, 2018.
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6.2 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Do contrário de Dark Souls e Cuphead, este jogo é injustamente difícil, porque o problema nele não é o jogo em si, e sim os controles do personagem. É algo completamente inconsistente, senod que pra passar de um obstáculo eu levo 2, 5, 10 ou 25 minutos, nunca é o mesmo tempo, porque como o controle escolhido é ruim, tu fica dependendo do momento em que ele te ajuda, pra que tu consiga fazer algo que deveria fazer normalmente.

Primeiro que o mouse não vai de acordo com a posição na tela, e sim a do personagem. Ou seja, se você quer que ele fique com o martelo para a direita enquanto cai/sobe, tu precisa ficar movendo o mouse para a direita e acompanhando o personagem. Por que mover para a direita? Porque o mouse é puxado para o centro o tempo inteiro. Então você literalmente briga com o mouse para que ele fique na posição que você quer. É como se tu jogasse um FPS com um mouse que tá sempre indo pra direita, e tu precisa ficar movendo constantemente pra esquerda pra que a câmera fique parada.

Jogos difíceis são diferentes de jogos com controles ruins. Eu me frustrei muito mais com a dificuldade que eu tive para que o mouse movesse do jeito que eu queria, do que com todas as vezes que eu caí e perdi progresso.
Posted 5 January, 2018.
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