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Senaste recensioner av Sephiroth Gaudério

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6.5 timmar totalt
O jogo inteiro é um charme. Tanto na parte visual como com as piadas, que foram muito bem traduzidas para o nosso Português. Recomendadíssimo!
Upplagd 17 maj 2024.
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224.4 timmar totalt (205.8 timmar när recensionen skrevs)
Não gostava muito do original porque faltava terror, esse aqui tá incrível.
Upplagd 2 maj 2023.
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3.5 timmar totalt (0.7 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Resumindo, é um asset flip sem vergonha. Projeto que recebeu mais de >300 MIL REAIS< em financiamento pelo Catarse, 10+ anos em desenvolvimento e o resultado é isso? Um jogo que não passa dos 20fps no meu PC que eu jogo God of War 2018 numa boa?

Refound mais rápido da história, tanto pela minha parte como pela Steam, que devolveu o dinheiro em UM DIA, como se estivessem recebendo muitos pedidos de refound.

Não se esqueçam, esse projeto teve um financiamento de >>>300 MIL REAIS<<<< e mais o dinheiro que vai ser adquirido pelas compras na Steam (o jogo chegou a ser o mais vendido no Brasil, então uma grana bem boa já entrou pra eles além dos 300k).

Ainda tem a piada que são os requisitos:

Memória: 16 GB de RAM
Placa de vídeo: Nvidia GTX 1070 8GB / AMD RX 590 8GB

Eu não conheço nenhum jogo que peça 16GB de RAM, nem mesmo o Warzone 2, que é o jogo mais novo que eu consigo pensar (ele pede 12GB).

PS: Peguei o jogo de novo, pra poder olhar melhor e ver se é tão horrível assim. Até o momento, sim :v
Upplagd 29 november 2022. Senast ändrad 4 december 2022.
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174.8 timmar totalt (22.8 timmar när recensionen skrevs)
Muito bacana, tirando a parte das cutscenes impuláveis.
Upplagd 23 november 2022.
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11.5 timmar totalt
Curtinho mas ordinário. É um bom treinamento pra quem ainda não jogou Doom Eternal.
Upplagd 11 mars 2022.
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14.5 timmar totalt (8.9 timmar när recensionen skrevs)
Em época de 5 jogos genéricos de mundo-aberto por ano e 3 desses lançam antes de serem terminados, Elden Ring e FromSoftware fazem parecer fácil lançar uma coisa maravilhosa e bem trabalhada como essa. Tirando os problemas no PC, 15/10
Upplagd 2 mars 2022.
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97.1 timmar totalt (88.4 timmar när recensionen skrevs)
Gameplay aprimorada dos outros jogos da série e uma história que é relevante e interessante de acompanhar.
Upplagd 19 augusti 2020.
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28.6 timmar totalt (27.4 timmar när recensionen skrevs)
Who wants some Wang?
Upplagd 11 mars 2020. Senast ändrad 11 mars 2020.
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71.5 timmar totalt (71.3 timmar när recensionen skrevs)
Se você conseguir deixar de lado alguns dos problemas e o início lento, encontrará um ARPG com ideias incríveis, um sistema de build bem robusto e uma história intrigante, digna da lore de Warhammer 40K.

7/10
Upplagd 25 juli 2018.
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6.2 timmar totalt (2.8 timmar när recensionen skrevs)
Do contrário de Dark Souls e Cuphead, este jogo é injustamente difícil, porque o problema nele não é o jogo em si, e sim os controles do personagem. É algo completamente inconsistente, senod que pra passar de um obstáculo eu levo 2, 5, 10 ou 25 minutos, nunca é o mesmo tempo, porque como o controle escolhido é ruim, tu fica dependendo do momento em que ele te ajuda, pra que tu consiga fazer algo que deveria fazer normalmente.

Primeiro que o mouse não vai de acordo com a posição na tela, e sim a do personagem. Ou seja, se você quer que ele fique com o martelo para a direita enquanto cai/sobe, tu precisa ficar movendo o mouse para a direita e acompanhando o personagem. Por que mover para a direita? Porque o mouse é puxado para o centro o tempo inteiro. Então você literalmente briga com o mouse para que ele fique na posição que você quer. É como se tu jogasse um FPS com um mouse que tá sempre indo pra direita, e tu precisa ficar movendo constantemente pra esquerda pra que a câmera fique parada.

Jogos difíceis são diferentes de jogos com controles ruins. Eu me frustrei muito mais com a dificuldade que eu tive para que o mouse movesse do jeito que eu queria, do que com todas as vezes que eu caí e perdi progresso.
Upplagd 5 januari 2018.
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