64
Products
reviewed
166
Products
in account

Recent reviews by Pięćdziesięciogroszówka

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 64 entries
2 people found this review helpful
11.7 hrs on record
скучно
Posted 3 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.8 hrs on record
да, но ближе к концу игры были какие то странные баги с камерой, когда невозможно было ее вращать по вертикали (которые, впрочем, фиксились сворачиванием и разворачиванием игры)
Posted 2 June, 2021. Last edited 3 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
34.4 hrs on record (4.6 hrs at review time)
заебись, но немного канцерное обучение
Posted 20 April, 2021. Last edited 3 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.7 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Уникальная игра. К сожалению, слишком сложная для меня и нечестная к игроку, даже на лёгких уровнях сложности.
Ад для перфекционистов, так как вы не сможете пройти игру так, как вы этого захотите, и что-то обязательно пойдёт не так. Тем не менее, это очень увлекательно и интересно.
Множество ситуаций в игре совершенно сюрреалистичны и такое чувство, что вы не пытаетесь выжить всеми возможными способами в постапокалиптичном замёрзшем мире, а пытаетесь удовлетворить все прихоти разбалованных детей.
Как бы там ни было, удовольствие от игры получаешь достаточное, а если ещё и уравнять свои с игрой шансы, включив то, что нельзя называть, то игра превращается в очень приятный опыт незатейливого, но очень необычного, градостроительного симулятора.
P.S. Я так полагаю, это рай для хардкорных геймеров, так как есть различные настройки сложности и режимы, включая Выживание, которые будут достаточным испытанием для любого игрока. Особенно, если пытаться играть на своих условиях: не дать никому умереть, не использовать детский труд, не выбирать законы Порядка или Веры и так далее.
Posted 3 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.6 hrs on record (6.0 hrs at review time)
дикая.
Posted 21 January, 2020. Last edited 8 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.4 hrs on record
несбалансированные головоломки как по мне
Posted 27 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.6 hrs on record (2.5 hrs at review time)
осуждаю
Posted 3 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
9.6 hrs on record (4.8 hrs at review time)
осуждаю
Posted 3 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
30.7 hrs on record (4.1 hrs at review time)
ОЧЕНЬ ПЕРЕОЦЕНЁННАЯ "ИГРА"

Я познакомился со вселенной "S.T.A.L.K.E.R." ещё в 2009 году, купив книгу, которая называлась "Тени Чернобыля". Мне тогда было 12 лет. Про игру на тот момент я конечно же знал, но пощупать не удавалось ибо компуктерн не тянул. Потом я купил "Зона поражения" автора В.Орехова и вот от неё я ахнул, прочёл в запой за сутки. Я начал читать в 10 утра, а закончил 3 часа ночи, просто весь день с ней просидел. Вот после этой книги я влюбился в сэтинг "Зоны", ну и само собой желание поиграть было диким. Но шло время, книги по этой вселенной мне стали на скучивать, я стал подмечать, что написаны они в основном любителями и зачастую не шибко грамотными. Играть в S.T.A.L.K.E.R. желание было, но не такое уж сильное. Потом у меня появился норм ПеКа, но нормально поиграть в неё чёт руки не доходили. Я начинал, но быстро бросал даже Свалку не проходив. Но тут чёт решил собраться и окунуться в этот мир с головой, тем более я на больничном и делать то нечего особо. И игра просто отвратительный кусок кала. Сейчас поясню:

Отвратительный ИИ. Боты постоянно смотрят сквозь стены, стреляют в них, дико тупят, гробят квесты, выталкивают вас из укрытия, блочат в узких проходах, у них не срабатывают скрипты и т.д. ( В Postal 3 так же боты вели себя, за что игру паносили дико ).
Атмосфера. Да, разработчики пытались что-то сделать, сталкеры сидят у костра пережидая ночь рассказывают анекдоты и играют на гитаре, эмбиент где постоянно что-то воет ( наверное это мои ожидания от игры бьются в агонии ), короч разрабы неможечко пытались нагнать атмосферы. Но мля всё рушится когда наблюдаешь картину в стиле: Сидят в три сталкера вокруг костра, один из них четвёртый раз подряд рассказывает анекдот про контролёра, второй не может определиться смешной этот анекдот или нет, третий ноет, что денег нет, а в метре от него лежат три артефакта каждый из которых по 5000 загнать можно, ну как вишенка на торте четвёртый кореш их, которого 5 минут назад снорк загрыз, в костре догорает вокруг которого они сидят ( хотя ♥♥♥♥, может они его зажарить решили с глоду, денег же нет ). И вот подобное постоянно.
Стелса в игре НЕТ , разработчики просто нагло врут в описании, причём есть квесты на стелс, но игра никак не наказывает за нарушение стелса, даже если тебе прямым текстом говорят "давай без шума, а то не заплачу", можно всех вырезать с АК-74 на голу и ничего не будет.
Сломана система экономики , причём напрочь. У тебя постоянный перевес и не из-за кучи валын, которые ничего по сути в игре не стоят, а из-за артефактов которые тут на каждом шагу. В книгах артефакты это было что-то редкое, это было то из-за чего многие пёрлись в "зону" ведь найдя такой можно было поднять неплохие деньги, но и искать их было трудно и очень опасно. А здесь ты их продавать не успеваешь, как у тебя опять перевес. Из-за чего денег просто куча, их просто некуда девать. Причём я не продавал там калаши как Николас Кейдж в фильме "Оружейный барон" на развес, я даже трупы не лутал особо, я просто шёл по квестам даже не сворачивая особо с дороги, а артефакты сами под ноги попадались.
Концовки тут даже сломаны, Причём это можно было всё фиксануть после релиза, но мля деньги же за игру получили и хомячки скушали, зачем стараться?
Геймплейно это чистый шутан, уровня игры "Московский снайпер".Баллистика унылая и кривая ( калаш дальше 5 метров без полезен вообще ), хит-детекшен кривой, иногда надо 3 хэдшота поставить чтобы умертвить цель ( балаклавы наверное из адамантия ), вкупе с тупым ИИ и с постоянным респавном ботов превращает всё в цирк с конями. Особенно в конце.

Графика , тут я снимаю шляпу, она выглядит даже очень хорошо ( если на НПС не смотреть и на оружие с руками, они отвратительны капец ). На то время это была вообще бомба, наверно аналогом в этом плане может быть первый Crysis. Текстуры чёткие, деревья красивые, травка везде, в общем ляпота.
Сюжет. Ну он есть, главный твист быстро угадывается, да и подаётся он вяло. Видно, что акцент тут явно не на него был.
Анимации. Ну тут палка двух концов, один в кале, другой в карамели. Анимации НПС просто жуть топорные, хотя и попадаются интересные, но в основном это скриптовые сценки. А вот у монстров анимации отличные и их достаточное количество. Да и вообще мутантов как будто другая студия делала ибо у них и ИИ поинтереснее намного будет.

Что в общем можно под итожить? Игра ДИКО переоцененная. А всё почему? Потому, что ностальгия, совок, калаш и чики-брики в дамки. Я лично дико рад, что начал своё знакомство с книг, а не с игры. Ибо после такого я бы к книгам и не притронулся и десяти метровой палкой.
PS: Последний уровень кусок ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а. Надеюсь тот кто его придумал, больше никогда не будет работать в геймдейве.
PSS: Бандиты ТОП.
Posted 29 June, 2019. Last edited 29 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
8.4 hrs on record (4.8 hrs at review time)
напоминает Half Life 2 чем-то... только сюжета поменьше, стрельбы побольше...
Posted 8 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 64 entries