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58.6 hrs on record (48.2 hrs at review time)
这作怪猎个人非常失望,以至于我都怀疑怪猎系列未来走向了。
画面粗糙,这个没什么,但你这画面配置要求这么高,就离谱。
这感觉就像10系显卡游戏的画面,硬要用40系卡才能跑起来的感觉。

剧情稀烂,不如直接让AI来写剧情。
怪猎玩家要的是狩猎,真不在乎你这破剧情的发展。

这开放世界开放了个寂寞,其实就是世界里的聚魔之地放大版。
我真不理解,目前这个开放世界给狩猎体验带来了什么提升。
好比以前的老怪猎换区读图,世界取消了换区读图,这个狩猎体验的提升可以说是巨大。
但这个破开放世界到底提升在哪?主要这开发世界也开放了个寂寞啊,你与其他玩家的交互,还是停留在组4人队伍,进图开刷。然而这样反而还把联机搞的更加复杂了。先得和朋友加大厅,再连接队伍,再环境链接。
实在不明白执着于这破开放世界干嘛,集会所组队,进图开刷,这就是简单直接的狩猎方式。

难度过于简单,为了吸引更多新玩家,这作的难度可以说是大幅降低。
降低到什么程度,不用配装,有穿啥,一路砍瓜切菜。
打完主线,继续有啥用啥,把上位刷完。
上位刷完根据武器随便做点上位装备,开刷历战。
历战打完,就可以洗洗睡了。
因为你随便凑的一套装备发现已经能随便吊打历战锁刃和黑丝了,这两个已经是游戏里最强的怪物了。
什么凯玉强化装备,配装,刷珠子,不需要,这在以前的怪猎是根本不存在的情况,整得我毫无配装的动力。
这感觉就像什么,一个完全没玩过怪猎的玩家,然后瞎穿了一身装备,发现可以吊打目前游戏里的最强怪物,那我后续还配啥。

这一作有太多的设计不明所以,整得花里胡哨,但对游戏内核的狩猎体验并没有任何提升反而还降低了。
步子迈太大,容易扯着蛋,我只是简简单单想玩世界2而已。
希望游戏后期更新能把重点投入到怪猎的内核上,尽可能的补救现状。
如果并没有多大的改善,那后续资料片将不会购买。

PS:实属有点把我整破防了,开始本以为只是优化烂,玩到现在没想到内容也和优化一样烂。
Posted 8 March. Last edited 8 March.
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5.1 hrs on record (1.7 hrs at review time)
游戏非常上头,BGM也非常带感。
期待正式版。
Posted 30 October, 2024.
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220.6 hrs on record (71.6 hrs at review time)
目前刚第一回全收集。
感觉可以来给个好评了。
游戏的剧情,音效,战斗以及演出都非常的棒。
黑神话更偏向动作游戏一些,就如鬼泣一样路上清一段杂兵然后打个BOSS,是这样一个流程继续下去的。
第一回的所有敌人,没有一个是换皮,这太良心了。
太多优点,其余玩家会提到就不多说了。

接下来说说我个人觉得还有提升的地方。
我个人觉得比较膈应的就是游戏对空气墙的处理太粗暴了点。
哪怕是个悬崖,一面山壁,又或者是一个角色完全跳不上去的地方,都行。
但游戏有很多那种明明没到地图边缘,但就是有一堵空气墙直接给你挡着。
这让我在游玩探索期间太膈应了,希望制作组在续作的制作商能把这些细节弄的更好。
然后就是掉帧情况还是有,不过还能忍受。

作为一款国产收款3A游戏,这大大超出了我的预期,继续加油吧!

2024.8.21
目前第二回全收集完成。
第二回内容比第一回要多的多,这让我很惊讶。
同时也出现了新的问题,由于第二回地图大多了,所以一个简略的地图还是很需要的。
倒不是为了找路,而是需要做个标记为记忆点。
第二回我出现几次,忘记我想找的一条路在哪里了,然后一个一个地点传送开始逛。

2024.8.25
第三,第四回也全收集了。
比前两回内容多了太多,探索收集内容全是正向反馈,比某款游戏捡了个菇舒服多了。
越玩越上头。

2024.8.27
地毯式舔完一周目,第五,六回体量差不多是第一回的体量。
感觉有点短了些,个人最喜欢的还是二三四回的内容量。
不过总体来说已经非常满意了。
一周目舔那么仔细 居然还差12个成就。
二周目补成就去了。

2024.8.31
全成就了相当满足,接下来去后面的轮回受苦。
期待DLC,希望体量一样很大,价钱不是问题。
Posted 20 August, 2024. Last edited 31 August, 2024.
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0.0 hrs on record
数值这东西个人不太在意,就不提了。
我说说我对这DLC相当不满的地方,小高游戏向来的强项地图探索,在这个DLC里做的跟屎一样。
只能用空旷来形容。
经常跑半天啥都没有,洞穴没有,东西也没有,探索体验屌差。
地图实际不大,但做的相当绕,让地图显得非常巨大。
在发售前媒体的前瞻说DLC相对本体地图设计更加密集,难道指的就是绕来绕去然后啥东西也没有吗?然后打出了满分评价,实属抽象。
就这点内容卖198,相当不值。
Posted 20 June, 2024. Last edited 22 June, 2024.
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40.2 hrs on record (8.9 hrs at review time)
这游戏的光照简直就是一坨屎,各种光照BUG,开门闪光弹仿佛在玩CS,太破坏沉浸感了,白糟蹋了那么好的城堡还原度。
Posted 26 December, 2023.
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11.6 hrs on record
惬意
Posted 21 November, 2023.
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6.4 hrs on record
Early Access Review
目前内容很少,后面的玩家千万不要买,制作组已经解散了。
Posted 14 June, 2023.
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351.4 hrs on record (4.7 hrs at review time)
这游戏除了自己菜,什么都好!
Posted 2 June, 2023.
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67.5 hrs on record (4.4 hrs at review time)
真尼玛的好玩,非常好的重制.属于炒饭界的天花板了.
Posted 24 March, 2023.
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40.0 hrs on record (0.9 hrs at review time)
不想出PC版,可以不出。
就这态度,以后不会预购光荣的任何游戏。
预售KEY,退款不了,只能差评警示后面想买的玩家了。

PS:仁王2的老毛病,在卧龙里完美继承,120帧等于没有,会出现慢动作情况,换回60帧就没有任何问题,你可真行啊光荣。

2023.12.23更新:DLC全部出完的情况下,回来尝试了下,一切优化相关的问题依然没有解决。这就是光荣的态度。
Posted 2 March, 2023. Last edited 22 December, 2023.
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