Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
То есть, кто то пишет что игра плохо оптимизирована - купи комп нормальный или играй в другие игры
В игре кривая экономика - ты тупой и ничего не понимаешь, так надо
Ты считаешь что карта огромная но пустая - соси жопу
Круто что все защищают свои любимые проекты, но надо знать меру и признавать хотя бы что игра хорошая, но до идеала ей далеко...
Ну например в Якудзе ходьба награждает тебя контентом + ты ходишь на маленькие дистанции.
А в том же ассасине ты можешь 5 минут бежать с зажатой W+SHIFT и получить зелье исцеления, и потом бежать 5 минут назад.
И вот это уже 10 минут вникуда, ты 10 минут просрал ради зелья.
По-разному ощущается ходьба.
Есть строго прямые игры, прошёл 1 раз локу и больше не возвращаешься.
Есть игры с бэктрекингом и тут тоже теряется интерес
Этот принцип доказывается тем фактом, что свойства тел воспринимаются нами неодинаково: один находит одну вещь приятной на вкус, другой - неприятной; одни видят голубым то, что для других красное; то, что яд для одних, безобидно или целительно для других.