45 people found this review helpful
3 people found this review funny
3
2
3
Not Recommended
28.6 hrs last two weeks / 61.7 hrs on record
Posted: 1 Jan @ 2:34am

Пожалуй самая спорная игра 2024 года.


Ходим, стреляем и находим.

Основа геймплея - ходить с точки А в точку В, что-то делать на локации и идти в другую точку. Примерно 50-60% игры это ходьба. И тут кроется огромная проблема: ходить просто скучно. Если по началу оно ещё нормально, когда расстояния до цели 400- метров, то под конец это может достигать 2 км. Но в начале хоть при исследовании локации будут попадаться сайд квесты и тайники, но когда бегайте по одной местности уже круг десятый, то это просто пробежка. К тому же бежать вы, скорее всего, будете с перегрузом, что будет ещё унылее и очень долго.
Сам открытый мир неадекватно большой, его бы урезать раза в 2. В мире есть: сайд квесты, тайники и аномалии. Сайд квестов мало, интересность у них не очень, хотя плохими назвать не могу, там часто есть какой-то интересный выбор как поступить. Поиск тайников - самое интересно. Почти всегда это либо какое-то испытание, либо надо подумать, как достичь цели. И сделано это весьма интересно, не очень напряжно и оно правда развлекает, проблема что лут там зачастую просто не стоит потраченного времени. Поиск аномалий считай аналогичен, пользы от них больше, хотя бы продать можно не нужные.
А вот перестрелки не плохие. Мутанты действуют по разному и сражаться с ними надо по разному, жаль что игра почти не комбинирует их, можно было бы устроить прям великую битву, но проблема, что убивать их нет смысла, даже лута не дают.
С людьми вот сложнее. ИИ туповат, но не болван. Бегают, гранаты кидают, обходят, при этом стреляют прям очень метко и урон огромный. И если в начале это нормально, то когда монолитовцы то уже нет, потому что тупо пропадает импакт, а ХП у них очень много, просто губки для урона, последний час игры это просто ад на земле, худшее что есть в игре, как раз из-за этого.
Ну и система поломки оружия, брони и денег. Почти никогда не мешало и проблем не было, кроме финала естественно. Хотя на релизе говорят что ужас был.


Да кто такая эта ваша "Зона"?!

Сюжетно игра понравилась. Весьма не плохие персонажи, характеры, мотивация. У каждой стороны что-то есть и это было интересно. К тому же игра часто кидает выборы, где и правда тяжело выбрать нужную сторону.
В игре не мало фракций и группировок, про которые было весьма интересно узнавать.
Так же сама история годная, интригует и с каждым квестом накалается и подпитывает интерес до самого конца.


Атмосферно ведь.

Вот что что, но визуально игра более чем полностью удалась. Открытый мир выглядит прям очень красиво и завораживает. Всегда есть на что посмотреть и чем полюбоваться. Зона выглядит потрясно и каждая локация имеет что-то своё, притягивает.
Так же хочу отметить не плохую музыку, играет не часто, обычно в боях или в кат сценах, но весьма хороша, особенно которая во время боссов, тут прям безспорно отлично.
И игра умеет в простенький хоррор, когда тебя запускают в какие-то подземки или лаборатории, то бродить по ним слегка жутковато, но при этом очень интересно и хочется узнать, что же там от тебя прячется.
Ну и сами локации, как в открытом мире, так и линейные, очень хороши.


Баг за багом, под багом и над багом.
Техническое состояние - отвратительное. Игра попросту в состоянии неиграбельной. Частые вылеты, ошибки с компиляцией шейдеров, проседы ФПС потому что потому что. Даже софтлоки попадались два раза!
В игру попросту невозможно играть, она максимально этому сопротивляется. И если в первой половине сюжета ещё нормально, то во второй она начинает прям развалится. Работает хуже и хуже.
Патчи вообще, по ощущениям, игру только добивают, на версии 1.03 было всё нормально, но потом капец.


Итог: игра очень не для всех и с кучей проблем, с которыми можно было бы смириться, но техническое состояние и растянутость вызывают много отрицательных эмоций.
P.S.: вообще сама игра у меня вызывала в основном положительные впечатления, но она сюжетно слишком затянутая и укоротить бы её на 25% и уменьшить беготню, было бы отлично. Ну и финал крайне душный и просто бесчеловечный добил.


Что понравилось и нет.
+
1) Атмосфера.
2) Сюжет.
3) Персонажи.
4) Локации.
5) Визуал.
6) В начале перестрелки.
7) Поиски тайников.
-
1) Баги.
2) Вылеты.
3) Софтлоки.
4) Финальные 2 часа.
5) Затянутость.
6) Постоянная беготня.
7) Слишком большая карта.
8) Мало сайдов.
9) С середины стрельба бесит.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 Comments
netdast 19 hours ago 
Боже,как смешно, когда человек без хейта пишет свое мнение, и на каждый пункт ему могут раскидать где он не прав,просто потому что это сталкер.
То есть, кто то пишет что игра плохо оптимизирована - купи комп нормальный или играй в другие игры
В игре кривая экономика - ты тупой и ничего не понимаешь, так надо
Ты считаешь что карта огромная но пустая - соси жопу
Круто что все защищают свои любимые проекты, но надо знать меру и признавать хотя бы что игра хорошая, но до идеала ей далеко...
а все потому что не надо было переделывать уже готовую игру,а 2 с половиной года лучше потратили не на озвучки и советское удаление,а на полирование уже сделанной игры и заселение ее всякими интересными штуками квестами бандами и так далее
ɆxⱣɍømɨ 1 Jan @ 4:30am 
посмотри по ачивкам, какой процент людей прошли вообще сталкер 2 до конца
ɆxⱣɍømɨ 1 Jan @ 4:28am 
FighterForJustice,
Ну например в Якудзе ходьба награждает тебя контентом + ты ходишь на маленькие дистанции.

А в том же ассасине ты можешь 5 минут бежать с зажатой W+SHIFT и получить зелье исцеления, и потом бежать 5 минут назад.
И вот это уже 10 минут вникуда, ты 10 минут просрал ради зелья.

По-разному ощущается ходьба.

Есть строго прямые игры, прошёл 1 раз локу и больше не возвращаешься.
Есть игры с бэктрекингом и тут тоже теряется интерес
IMG 1 Jan @ 4:23am 
Свойства материи - это изменения, которым подвергаются элементарные молекулы через свой союз и при определённых обстоятельствах.

Этот принцип доказывается тем фактом, что свойства тел воспринимаются нами неодинаково: один находит одну вещь приятной на вкус, другой - неприятной; одни видят голубым то, что для других красное; то, что яд для одних, безобидно или целительно для других.
IMG 1 Jan @ 4:22am 
Игра - это высшая форма исследования!
IMG 1 Jan @ 4:21am 
Истинный С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2 — это достоверная игра, существующая сама по себе, вне зависимости от того, каким её представляют хейтеры и хайпожёры.
FighterForJustice 1 Jan @ 3:57am 
Ходить из точки А в точку Б это геймплей 90% игр))) сюжет не зерея но и не блещет, игра крепкая 8 из 10) не зря ее ждали) и спорной она ну никак не может быть)