Instalar o Steam
Iniciar sessão
|
Idioma
简体中文 (Chinês Simplificado)
繁體中文 (Chinês Tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol de Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol da América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polaco)
Português (Brasil)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar problema de tradução
То есть, кто то пишет что игра плохо оптимизирована - купи комп нормальный или играй в другие игры
В игре кривая экономика - ты тупой и ничего не понимаешь, так надо
Ты считаешь что карта огромная но пустая - соси жопу
Круто что все защищают свои любимые проекты, но надо знать меру и признавать хотя бы что игра хорошая, но до идеала ей далеко...
Ну например в Якудзе ходьба награждает тебя контентом + ты ходишь на маленькие дистанции.
А в том же ассасине ты можешь 5 минут бежать с зажатой W+SHIFT и получить зелье исцеления, и потом бежать 5 минут назад.
И вот это уже 10 минут вникуда, ты 10 минут просрал ради зелья.
По-разному ощущается ходьба.
Есть строго прямые игры, прошёл 1 раз локу и больше не возвращаешься.
Есть игры с бэктрекингом и тут тоже теряется интерес
Этот принцип доказывается тем фактом, что свойства тел воспринимаются нами неодинаково: один находит одну вещь приятной на вкус, другой - неприятной; одни видят голубым то, что для других красное; то, что яд для одних, безобидно или целительно для других.